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機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ジム強化プランの1つとして開発されたD型の寒冷地仕様。ジム・コマンド開発のベース機。ジムの高性能機を欲する現場の声に応えて、オーガスタ工廠では能力強化の目標を「ドム」とした上で、優先課題を最大の驚異である熱核ホバーによる高機動への対抗のみに絞り込み、新設計フレームに、主推進器を2倍搭載するという乱暴な対抗策の上でD型を開発した。それにより、戦闘時間低下などの諸問題が発生したが、現場では少なからずドムへの対抗手段を得られたことで、評価された。このD型を寒冷地仕様としたのが本機であり、機体稼動時に生じる廃熱を利用したヒーターを駆動系周辺に装備して氷結防止を行い、降雪など寒冷地特有の視界悪化に対し高精度アンテナによる通信能力強化などが図られている。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 150 175 200 225 250 275 300 機体HP 7000 7500 8000 8500 9000 9500 10000 耐射撃装甲 40 51 62 73 84 96 107 耐ビーム装甲 40 51 62 73 84 96 107 耐格闘装甲 37 42 48 54 59 65 70 射撃補正 60 62 65 67 70 73 75 格闘補正 40 43 45 48 50 53 56 スピード 185 185 185 185 185 185 185 スラスター 115 117 119 121 123 125 127 近距離スロット 8 9 10 11 16 18 19 中距離スロット 10 11 12 13 18 20 21 遠距離スロット 10 11 12 13 18 20 21 開発% 8% 8% 6% 6% 5% 5% 3% 開発費 11700P 15800P 18100P 22800P JPY309 39000P 56500P 必要階級 伍長09 軍曹08 曹長07 少尉08 中尉06 大尉03 中佐03 レア度 なし なし なし なし なし なし なし 復帰時間(秒) 10 12 14 15 17 20 ? NEW MSボーナス 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV2 LV3 LV ホバリングダッシュ LV2 LV2 LV 高性能バランサー LV無し 高性能レーダー LV無し 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 寒冷地用マシンガンGN装備(初期装備) 射撃 LV1 150 300m 100 秒 350発/毎分 LV2 160 105 LV3 CENTER170 110 LV4 200 125 LV5 210 130 LV6 220 135 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 グレネード・ランチャー 射撃 LV1 1400 300m 2 秒 発/毎分 LV2 1470 2 LV3 1540 2 LV4 1750 2 LV5 1820 2 LV6 1890 2 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 30 180m 80 秒 発/毎分 LV2 31 84 LV3 33 88 LV4 37 100 LV5 39 104 LV6 40 108 LV7 42 112 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ビーム・サーベル 1250 1312 1374 1560 1622 1684 1746 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 シールド 3000 3150 3300 3750 3900 4050 4200 ジムに性能強化を施した機体。通称『寒ジム』。 本作ではジムコマンドの互換機ポジション。補正、装甲値が射撃戦よりに変更されている。また、このコスト帯のMSとしては珍しく高性能レーダーを搭載しており、索敵能力に優れている。 性能だけで見るとなかなか良さげなのだが最大の問題は装備武装で、なんと寒冷地用マシンガン一択という汎用性の無さ。一応連邦初のグレネード付マシンガンなのでよろけを取れない訳ではないが、単発なのでバズーカ系汎用機と比較して足止め能力が劣るのは事実。0.5秒ほどジオンのグレネード付マシンガンよりも切り替え時間が短いが、いざというときや乱戦での存在感が薄い。 一応グレ→下格→DC→脚部にマシンガンというコンボはできるが、専用マシンガンは驚きの600DPSなので1コンボでの脚部破壊は厳しい。 汎用マシ全てに言えるが単機での活躍はほぼ無理なので、何かしら味方機と一緒に行動しよう。 ただし、護衛や連携にしろ、接敵時にマシンガンを撃ち続けるのではなく、スキルを生かした格闘戦で足止め、連携を意識したい(まあ正直格闘戦を挑むなら同コストで緊急回避制御や格闘連撃制御を持ち、バズ装備可能なジム・コマンドの方が優秀なのだが…)。 とはいえ、正直グレネード付きマシンガン一択という現状は汎用機として著しく使い勝手が悪いのは事実であり(まだ怯みがとれる主兵装が装備可能なジムWD隊仕様の方がマシというくらいに)、同コスト帯にはジム・コマンドと、高い射撃補正を活かしたロケットランチャーとハンドグレネードが強力な陸戦型ジムがいるため、わざわざ選択する意味も薄い。現状では扱いの難しい機体の一つと言えるだろう。 アップデート 2013/05/30:追加参戦 2013/06/27:スピード175→185、寒冷地用マシンガンGN装備の性能強化と弾数の増弾、グレネードランチャーの性能強化 2013/08/13:機体Lv5追加 2013/09/05:性能強化格闘補正を増加Lv1:28→34、LV2:31→37、LV3:33→40、LV4: 36→41、LV5:38→44 ビーム・サーベルの威力強化Lv1 1100→1250、LV2:1150→1312、LV3:1210→1374、LV4:1375→1560、LV5:1430→1620 2013/10/30:寒冷地用マシンガンGN装備 Lv5追加 2013/12/12:機体Lv6追加 2014/02/13:性能強化、スラスター+5、近距離パーツスロット+2、寒冷地用マシンガンGN装備のLv2以降の性能強化、グレネードランチャーの弾数の増弾1→2耐射撃装甲及び耐ビーム装甲を増加Lv1:37→40、LV2:48→51、LV3:59→62、LV4: 82→84、LV5:38→44、LV6:93→96 耐格闘装甲を増加Lv1:34→37、LV2:37→42、LV3:40→48、LV4: 42→54、LV5:45→59、LV6:48→65 射撃補正を増加Lv1:53→60、LV2:56→62、LV3:58→65、LV4: 61→67、LV5:63→70 格闘補正を増加Lv1:34→40、LV2:37→43、LV3:40→45、LV4: 41→48、LV5:44→50、LV6:47→53 シールドの強化Lv1:2200→3000、LV2:2310→3150、LV3:2420→3300、LV4:2750→3750、LV5:2860→3900、LV6:2970→4050 2014/04/01:消費税の変更に伴い、機体LV5の値段300円→309円、主兵装LV4の値段200円→205円に変更 2014/06/12:Lv7追加 名前 更新完了 - kai 2014-12-12 18 03 14 ず~っと寒冷地使い続けて今少将1だけど無制限で1位とれる機体と太鼓判、スコア星もダメ星も1000個こえたから星とれないで文句言ってくる人の話に耳は貸さない方がいい、射撃でこそダメがとれるから逃げる時以外はグレとマシだけ撃っておけ、支援機護衛しながら戦うのが◎、もう一度言うが寒冷地で星1000個超えたぞ~! - 名無しさん 2014-09-14 03 13 00 スコア星もダメ星も味方犠牲にして射撃してれば誰だって取れる。アレックスがいい例。むしろずっと寒冷地でやってきたなら勝率が知りたい。 - 名無しさん 2014-09-14 06 44 09 寒冷地にはグレがあるから自分で止めてマシり倒すことができる、格闘機にはダントツで強い。勝率はずっと6割を維持している、もちろん負けた時の責任は当方にはなく、猪バズや格闘がやられまくってくるから負けたのだ、こいつらはマジでいらないと思う、低火力や射程無しでは一度負け出したら取り返せない、戦いに必要なのは火力と命中率だ - 名無しさん 2014-11-04 13 11 22 いつまでも敵を倒せない味方バズがいたらその方がイラッとする、この低火力がっ!って - 名無しさん 2014-09-14 03 34 03 この機体は課金ですか? - ただのジム好き 2014-09-02 14 49 01 課金しなくても乗流ことは、出来ますよー。 - うも少将 2014-09-02 23 26 55 訂正 乗流ことは→乗ることは - うも少将 2014-09-02 23 27 45 汎マシ4ね - 名無しさん 2014-08-19 09 54 06 砂漠でこいつ居たら泣きたくなる…北極基地?カモですね! - 名無しさん 2014-03-17 17 16 49 北極と寒冷地は相性がとんでもなく悪い、だけど北極で1位と星4つを両方とれるようになったなら本物の寒冷地乗りだ - 名無しさん 2014-09-14 03 18 10 66でも戦犯だろ - 名無しさん 2014-01-04 07 11 03 思い込み - 名無しさん 2014-09-14 03 18 52 北極基地が出てから何故か乗る人が増えた機体・・・何か特する仕様になってるの?w - 名無しさん 2013-12-20 13 59 32 ポケ戦思い出すからだろ?得する仕様?そんなもの関係ないね。 - 名無しさん 2015-04-05 13 22 49 こいつ使うならコマンドに乗ってほしい、、、 - 名無しさん 2013-12-05 20 51 50 コマンドは地雷、射撃も格闘も大して強くない、火力負けして終わる - 名無しさん 2014-11-04 19 49 34 与ダメトップで如何にも貢献したように見せる機体、汎用機切り格闘機並みにいらない - 名無しさん 2013-11-23 14 46 24 火力特化なら格闘機狩りに適した機体、支援機護衛しながら戦うと支援機が死ににくくなって支援機と共にスコアが跳ね上がる、目的をもって使うことが大事 - 名無しさん 2014-09-14 03 24 56 状況によっちゃ格闘が支援によれないことだってあるだろうに、それならうろうろしてないで足止めに貢献してもらった方がよくない? - 名無しさん 2014-02-19 17 56 39 汎用機斬ってるのは張り付かれてるのが原因の可能性が微レ存? - 名無しさん 2013-12-09 15 12 47 この機体はlv1で出撃したほうが貢献できるな。マシだけ課金すべきだが。 - 名無しさん 2013-11-22 17 28 53 lv1だと射補が低い、配備される階級・Lvを合わせて使っていくのが正しい、無制限でも使える - 名無しさん 2014-09-14 03 28 54 階級が高い部屋ではキックの対象になるだけかと - 名無しさん 2013-11-23 14 38 08
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「2016/08/09:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-12 16 47 00 キラが乗っているような性能になったな - 名無しさん 2016-06-05 16 22 35 アップデートを反映しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-05 11 29 43 肩のバルカンがアレックスのガトリングみたいな仕様と性能になれば使い出がありそうなのにな - 名無しさん 2016-03-09 12 12 39 枝削除 - 琢磨 2015-11-02 02 59 06 超高インパルス砲(照射)がフォークボールの様によく曲がって攻撃が当たらないことがよくあるけど、同じような人いる? - 名無しさん 2015-11-01 22 35 54 同じく。あれいつになったら直るんだろうね - 名無しさん 2015-11-04 00 57 39 ビームが地面に撃ってしまうみたいにラグなんかねえ、あれ - 名無しさん 2015-11-04 04 02 10 私は、落下中の敵に予測射撃すると、本来は敵機はずっと下に行くはずなので弾が曲がっていくが、実際は地面があるので着地する。予測射撃側は地面よも下に予測して曲がっていくので、地面に当たる。のだろうと勝手に考えてます。 - とおりすがり 2015-11-05 16 53 03 照射系攻撃は銃口補正はあっても予測射撃はないから、それはないはず。そもそもそれならバスターとかウイングもそうならないとおかしいし。Lスト固有のバグだから、肩部のミサイル発射装置とインパルス砲の銃身とが干渉し合って、システム内で銃身が下に向いてる。とかじゃないかと勝手に予想してる。 - 名無しさん 2015-11-05 22 15 17 ああ、ごめんなさい。ビィィィィィ~ムの方ですね。勘違いしました。 - 名無しさん 2015-11-16 12 19 20 好きで作ったけど攻撃が全然当たらない。簡単なもので良いのでアドバイスをして貰えると助かります。 - 名無しさん 2015-10-25 00 39 10 チュートリアルで射撃の基本を学んで下さい - 名無しさん 2015-10-25 21 24 38 だいぶ酷い言い方だがまあ合ってるわな。射撃の基礎が出来てないとバスターやランチャーは貢献できないぞ。とりあえず相手の動きをみていつ動きが止まるか、ステップのタイミングはいつかを計ったほうがいい - 名無しさん 2015-10-26 04 20 26 自分もあまり上手く使えないから良いこと聞きました。何事も基本が大事やね、チュートでリアルって来ますわ。 - 名無しさん 2015-10-29 00 39 43 同コスト支援のバスターとパラメータは全く一緒っぽいから武装の好みでお好きな方を。Lストは主と特1照射の火力が高い。副の肩バルカンも基礎威力は低いが実弾補正のおかげでそこそこのダメージ。しかし射程が350mと短いうえに、移動射撃ができないため敵に近寄られた際の自衛にしてもイマイチ使いづらい。ほぼ忘れていい。遠距離でメイン武器の運用に集中できるのと、単発ではよろけたりふっとんだりしないので、乱戦で敵味方が入り乱れているときにフレンドリファイアで味方をよろけさせにくいのが利点と言えば利点か。特2のガンランチャーは当たれば与ダメは大きいのだが弾速が遅くほとんど誘導されないため、特に左右に動いている敵に当てるのはまず無理。ほぼ忘れていい。照射武器など長い隙を晒した敵か、あるいは格闘・タックルでまっすぐこちらへ直進してくる敵へのカウンターで4発フルヒットさせられればよろけさせて追撃を狙えるので起死回生の一手となるかも。しかし大抵よろけさせる前に敵の格闘が当たる - 名無しさん 2015-10-15 05 59 42 こいつとバスターならどちらが使いやすい? - 名無しさん 2015-10-02 23 34 15
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いまさら仕様変更が可能かどうかは置いておいて、このゲームって味方に攻撃が当たらないようにしたら面白くなくなるのかな?味方に攻撃が当たらない仕様にするだけで、誤射・仕返し・嫌がらせ、等の問題が解決するはず。自分が今までプレイしてきたFPS・TPSで味方に攻撃が当たる仕様だったのはバトオペだけだったので。 - 名無しさん (2022-08-14 10 42 26) R6SやWoT等のFF有りのゲームやってる俺から言わせると…まぁ無くしても良いとは思うんだよねぇ、格闘振り切れば倒せたのに味方のバズが飛んで来て自分に当たって倒しきれなかったりした時のイライラとFFしちゃった人の罪悪感とかもあるし。一つのFFが色んなものを崩すしね。 - 名無しさん (2022-08-14 11 44 06) 無しの方がストレスフリーなのは間違いないけどこのゲームの仕様として下格闘でダウンする事を考慮するならかち合いが存在しないしない以上例えばだけどユニコーンのデストロイ状態での高火力下格闘でリスキル状態が発生はしやすくなるね - 名無しさん (2022-08-14 12 21 04) 味方とかち合いも無くなると追撃の遠慮しあいがなくなり仕留め損ねが減り、誤射によるよろけがなくなると貫通属性持ちが味方を盾にバンバンよろけをとってくる上前衛倒すまでタッチしずらくなる。ある程度膠着しずらくなるような効果がありそう。リスクは誰か挙げて欲しい。 - 名無しさん (2022-08-14 12 21 34) 距離離して戦う必要がなくなり、硬い奴を前に入れ替えしながら集団で戦うスタイルが増えると予想する。 - 名無しさん (2022-08-14 12 24 08) 味方の背中越しのチャージ格闘や貫通射撃撃ち合うゲームにならない?特に狭い通路とか。確かにストレスは減りそうだけど、広範囲攻撃が正義の大雑把で浅いゲーム性になってしまう気がする。 - 名無しさん (2022-08-14 12 26 45) 仕様変更は無理だから、ブロールやデュエルみたいに「FFなしマッチ」みたいなものを実装してみたらどうだろう。そういうのがあれば外人がいる時間帯は「FFなしマッチ」でストレスなく遊べるんだけど・・・FF全く気にしない外人多いし。 - 名無しさん (2022-08-14 13 23 31) FFしないように射撃や格闘するのもプレイヤースキルでありテクニックだしなぁ。FFを無くせばストレスが軽減されるかもしれないが、どんどんテクニックが必要無いゲームになっていくだろうね。 - 名無しさん (2022-08-14 17 50 36) よろけさせた敵を使っての射線管理とかできなくなるし火力集中が容易になって撃墜までが早くなりそう - 名無しさん (2022-08-14 23 21 25) パッとコメを拾って行くと「FFしない立ち回り」という考える要素が一つ減るのでゲーム性に大きな変化があるってこと。FFしない立ち回りがバトオペのゲームテクニックや戦術に影響があること。FFが無くなると丁寧な立ち回りを要求されないので、多少強引なプレーができる。言い換えるとゲームの敷居が下がる。FFによる被害が無くなることは特に触れられてないが、これ自体に反対する人はいないからかも。んでキヌシへの個人的な回答はFFなしは良い面もあるが面白味は少し減るからオススメしないかな。ただ他でも触れられてるようにFFを気にしないで遊べるブロールマッチ等の特別ルールを増やして、新たな環境を試す方向に賛成する。FFがない環境のゲームはそのルールで追加して、実際触れてみたら現在の意見が変わるかもしれない。 - 名無しさん (2022-08-15 09 23 47) 自分は味方に攻撃が当たるから面白い派だなぁ。ガンダムオンライン知らないみたいだけど、連続攻撃、攻撃しながら移動できる機体が強くなりすぎるだけなんでゲームはつまらなくなると思うよ。 - 名無しさん (2022-08-15 14 01 41) ダウンした瞬間、敵全員が全力で火力出せるようになるね。射撃汎用だけしかいなくなりそう。 - 名無しさん (2022-08-15 18 51 06) むしろFFダメージを有効にして素通ししてしまえと思ってる。誤射にもっと明確にペナルティ与えた方が射線とかも意識するようになるだろうし。同じ攻撃判定で相手にも当たってればノーカンにすればカットにも支障ないだろうし。 - 名無しさん (2022-08-16 20 17 20) このゲームに関してはこれで良かったと思うよ。誤FFでその仕返しに故意FFするバカとか大抵淘汰されていって今全く見なくなったし。(低ランクだと居るかもだけど)。で最近FPSのガンダムゲー出たじゃん?あっちがもっとカジュアルでFFとか無い気軽に遊べるゲームになってるんじゃないかな? 住み分け大事だしそういうやり方が正解だと思う。例えばダクソシリーズみたいに何回もやられてイライラするけどいつの間にか死ななくなって腕の上達にニンマリする的な? 難しいからこそ楽しいて物は世の中にはあるから - 名無しさん (2022-08-16 22 57 41) 最近オーバーチューンやヘビーアーマー等のLvが高ければ高い程効果を発揮するパーツが増えた為、Lv4の機体をよく見かけるようになった。特にスパガンのLv4とかはコスト700でも十分脅威になる。でも中にはLvが上がっても機体自体の性能がコストに見合わない機体も存在する。そこでレートで「え?それやれるの?」と思わせられるLv4機体を乗ろうとしてる味方が居たらどうする?自分はやれると信じてそのまま出る。 - 名無しさん (2022-08-09 13 15 22) 通用するかどうか見られるんだから出撃するかな。せっかく出撃するなら何か得るものがあった方がいい。勝てればなお有益な機体情報(高レベルのその機体で実績を残せた事)が得られる訳だし。 - 名無しさん (2022-08-09 22 05 33) ミナオカや戦線放棄や粘り強い編成交渉とかしなけりゃ御の字です。高レベル位些細な問題よ。 - 名無しさん (2022-08-10 10 01 59) S-じゃ日時茶飯事なので気にしてない。ピクシーが大暴れも普通にある。 - 名無しさん (2022-08-10 16 21 42) そいつにとって何か根拠があって高レベル機体を選んでるんだから一応出撃してみて特別意識して観察する。勝てりゃ文句無いしないしその機体じゃなかったら勝ってたよねって少しでも思ったらブロックで印つけるだけ - 名無しさん (2022-08-11 04 07 43) 関係ない。そもそも味方の編成如何で出撃を止めるとかしない。 - 名無しさん (2022-08-16 16 19 10) 下にも沢山あるだろうけどレートの編成抜けについて。自分は抜けない派(解散続く時のみ編成前抜け)で、立ち位置的には基本的にデイリー消化+あるならレート戦やりたいという感じのライト勢になると思います。その上で、一応抜けられそうな機体は出さない、編成偏ってたら機体変えるなどは心掛けてますが、レートが上がるにつれて抜けが増える印象です。抜けが増えると単純に時間がかかり面倒、趣味機体ではレートに出にくいなどがありますが、やはりその辺りは割り切るしかないものでしょうか?自分は味方運とかも込みでレート戦だと思ってやっているのですが、抜ける方的には運要素や不快感を減らしたいといった感じなのでしょうか?慣れておらず散らかった長文ですみません。 - 名無しさん (2022-08-09 00 50 27) 割り切るもなにも編成抜けされた時点で黙って従うしかないからなぁ。いくら編成抜けをしなくてもレートは上がるだとか編成抜けは遅延行為でモラルが終わってるだとかまともな人間が叫んだところで、勝率が上がる方法があったらやる奴はやるからこればっかりは民度の問題だと思う。これは別の問題だけどレート自体上げるメリットないからわざとS-に上げないでカスマのチムランとかで詐称してる人も結構いるし、バトオペはゲーム上そういう”人の良心でどうにかカバーしないといけない欠陥”がたくさんあるから、やっていいことなのか悪いことなのかなんて次元の話は今更する必要もない - 名無しさん (2022-08-09 02 15 04) システム的にできないようにするのが一番だよなぁ。ユニコーンの群れにゼフィランサスLv4混ざってても別に気にはせんけど、意見見る限りそうじゃない人が多そうだ。 - 名無しさん (2022-08-16 16 17 46) 弱い人って大変だなぁくらいに思って気にしないようにしています。出撃までに時間がかかるのは宇宙で慣れちゃいましたし。 - 名無しさん (2022-08-09 06 09 16) 自分は編成抜けを昔は普通にしてたかな、コスト割れみたいな百害あって一利もない機体や、誰の目から見てもパワー不足、若しくはマップや編成に全くかみ合っていない機体を出して強行しようとする味方が居るときは普通に抜ける。理由はそもそも編成前から不利要素を背負った時点で8分間も無駄な戦いする気が起きないから。 最近はS-到達してそこまで酷い機体と当たる事もなくなってきたのでほぼ全部出てるけど、たまに下のレートと混合マッチになった時に700でコスト割れZZとか速攻出完してるの見るとやっぱ即抜けするね。編成抜けが一番起こるのはAフラット~A+序盤ぐらいだと思う。S-だとよく言われるけどマッチングが遅すぎるのと、S-までやっててレートに来る人は基本勝ちに拘ってる人が多いからガチ機体しか出さない傾向があると思う - 名無しさん (2022-08-09 09 43 16) 不快感が近いと思う。最初からハンデを負いたくないってのが理由だろう。ひとつ上の枝で出てるようにパワー不足・マップや編成に噛み合ってない機体を強行された場合、大抵はその機体を起点に枚数有利を作られる。先落ちにしろ後残しにしろ実害を伴うので抜けるわってのは理解できるわ。ここからは特に個人の考えになるが、よく抜けの正当化の言い訳って言う人がいるのに対して、抜け否定はそういった機体で強行するための言い訳にも見えるのよ。抜けられまくって出したい機体で出られないから抜けのペナをもっと強くしろ(そうすれば自分が出られるから)って見える。まぁデイリーさっさと終わらせたいとかの理由でマッチはよってのもわかるけど勝利任務系だとその理由も当てはまらない。勝利任務の曜日はクイックでも抜けは多くなる印象あるし。レートなんて特にほとんどの人が勝ちたいだろうにそんな中で不利になる機体出されたら抜けが頻発するのは想像に難くない。本来勝つためにやってるのに負けやすい編成で出るのは思考停止してるんだなって思うし、なんならわざとレート下げて狩りでもしたいのかなとすら思えるわ。例えばグルマでグループのレートに差があると味方側に高レート相手側野良に低レートが来るからその準備とかね。 - 名無しさん (2022-08-09 10 29 57) 勝ちたいとは言え、実力以上にレート盛ってもしょうがない。抜けずにレート下げてるんじゃなくてそれが適性レートと考えるのが自然です。あとデイリーに焦ってない人もレート下げたりしたくない人でも待たされたら文句言いたくなるでしょ。別に編成抜けに文句言う気はないけど、視野が狭すぎて気になる。 - 名無しさん (2022-08-10 18 57 35) 考えるのが自然ですって具体的にどういう意味?視野が狭いというのはどの文言からの感想?実力以上にレートを上げる必要はないのは同意。負けそうだと予想つくような合わない機体で出られて疑似的な枚数不利で対戦した結果が実力ですって言われてもそうは思えないわ。待たされるのに文句があるのは同意するけど、デイリー焦ってない人やレート下げたくない人ならクイックなりカスタムマッチ行けば解決するよね。 - 名無しさん (2022-08-10 20 41 52) 視野が狭いという表現は人格批判みたいで良く無かったですすいません。 以下質問への回答。 「勝てそうに無い編成なら抜けましょう」とは何処にも書いて無いです。抜ける時に警告文が出ます。他メンバーに時間的損失があります。(上記の事柄が見えて無さそう)その上で勝てそうに無いから抜けるのは自然とは言えないですと言う意味です。 嚙み合ってない機体を出す人以上にその他の出完してる人が居るのが見えて無さそう、視野が狭いなとも思いました。 例えば、「負けそうだと予想つくような機体編成の相手に疑似的な枚数有利で対戦してレート上がってるパターン」は見えてますか? 不利なパターンだけ回避する技術は実力と言う言葉のニュアンスに合わないです。 - 名無しさん (2022-08-11 18 34 12) 人格批判みたいだと認識していながらまた使っている辺りわざと煽ってるのか。本題、自然をどういう意味かと聞いているのであって自然だと思う理由を聞いているのではない。推測するに抜けない人が普通で抜ける人は変だということ?もしそうならそうは思わない。マッチングでの時間的損失より、合わない機体と出て対戦する時間の方が損失だから。周りが完了してるのに抜けるのは早く完了しろとは思うが、なぜ他の人も完了している前提なのかわからない。ラスト1人残って時間ギリギリまで完了押さないとかそういった人は時間的損失を与えているのは理解できるが、体感では編成割り振り後長くても2~30秒程度で抜ける人が多い印象でその時点では多くがハロ開いている気がする。相手の編成が件の編成だったなら実力ない相手だったんだなとしか思わない。不利なパターンを回避するのが実力じゃないと思うなら不利なパターンも無理してやれってことか?それはただの思考停止で単凸するのと変わらない。 - 名無しさん (2022-08-11 22 19 36) 自然は天然とかワイルドって意味で使ってるんじゃないですよ。 「無理の無い(解釈)」とか「ひとりでにそうなるさま」とかの常識的な意味です。 文章事態もそのままの意味です。 ところで抜ける人が変かどうかは話していません。 そして無理して抜けるなとも発言していません。 まるで私が発言したみたいに独自解釈を追加してそれに反論するの辞めてください。 - 名無しさん (2022-08-12 14 25 15) 反対語って知ってるか?自然と言っている以上それに該当しないのは不自然だと捉えられるのが言っていなくても“自然“だ。合ってない機体が居たときに抜ける人は不自然=変だと言ってるのと変わらんよ。枝葉をいちいち分けたくないのでまとめるが、倫理的な都合で抜けられないってことは、やはりできるなら抜けたいってことね。抜ける人はペナルティや抜けずに出た場合の時間的損失を考慮した上で抜けてるんだろう。合わない機体がいて抜けて他で勝ってレートを上げる人も、都合で抜けずに出て負けた人も完了した以上は適正レートだろう。だから抜けた人が(そちらの最初の枝の)実力以上にレートを盛ってるとは思わない。ただ、この枝の適正レートの文と異なるが個人的には、都合で抜けられない人はその結果ランクが変わるほどに下がった場合、元からその下がった先のランクにいた人からすればやたら強く感じるだろうから本当に適正レートなの?とは思う(最初の私の枝のわざとレートを下げて狩りの部分の説明)。 - 名無しさん (2022-08-12 17 27 14) 「レートを盛るためには抜けてない人の方が適正レートだと考えるのが自然です。」と言っているんですよ。理由も言いましたよね。「そう考えない人が居るなら少数派(不自然)」だと言ってるのならだいたい同義です。でも「抜ける人は不自然」と同義とは言えません。もう一回言いますが、まるで私が発言したみたいに独自解釈を追加してそれに反論するの辞めてください。 - 名無しさん (2022-08-12 20 48 16) 少数派だっていうのは決めつけだよね。さも自分の考えが自然で多数派であるなんて詭弁だ。ただこういう考えですってだけならそうですか考え方が違いますねで終わってた。あくまで私もそちらも個人の意見だということを自覚したほうがいい。 - 名無しさん (2022-08-12 23 50 25) 私は「少数とだいたい同義」と言いましたね、全く同義では無いからそう言ったのです。何か見落としてるかもしれません、ポジショントークする人も居ますし、都合の悪い事が見えなくなる人も居ますので、絶対少数派とは言い切れません。だから「考えるのが自然です」と言い切れる表現してます。 ちなみに詭弁ではありません。「完了した以上は適正レートだろう」よりは道理の通る理由を述べています。 あなたの考えも一理あると思いますが、自然と言うほど説得力は無いです。 ただ、考え方が違いますねで終わりというのは同意見です。下枝にも書きましたが、あなたの考えはわかりました。考え方が違いますね。終わり、これで最後にします。 - 名無しさん (2022-08-13 20 36 42) 終わりならまとめるが、発端のそちらの枝は前提として抜けは許容できないという主張なのだろう。レートで最も重要なのは本気の勝負というのが私の主張だ。乗る機体は自由だけどレートにあまりにも合わない機体なのに妥協で出撃すべきではない。一応チャットで要請するのも手だ。話が変わるが最初の枝が詭弁じゃないと言うのならその件に関しては別にもういい。続けても主題ではないしたぶん終わらない。長くなったが他の掲示板利用者からすれば迷惑だからここで終わりとする。 - 名無しさん (2022-08-14 17 21 32) まとめたところで「仲間の機体が気に食わないのでペナ食らってでも抜けます、僕は悪くない」としか言ってなくね? - 名無しさん (2022-08-16 16 07 33) ヒートアップした枝を剪定. 私は「レート盛ってもしょうがない」の人だが、誤解無きよう2点言わせてくらさい。①2つの青い枝(「まとめ~」、「少なくと~」)は私のコメでは無く横からなのじゃ。 ②私は「抜けは許容できない」と言っていない。まるで私が発言したみたいに独自解釈を追加してそれに反論するの辞めてください。(3回目) - 名無しさん (2022-08-18 20 59 22) ①の2件が違うのはIP違うのでわかってる。そこの人らはそもそも決めつけと押しつけで議論にならなそうなのでスルーしてる。②、では許容できるの? - 名無しさん (2022-08-19 00 49 57) 自分に都合が悪くなりそうな話だけスルーしといて議論してるつもりになってる - 名無しさん (2022-08-19 19 45 14) わかりやすいくらいの煽りどうも。説明すると1つ目の枝は私に当てはまらないので議論にならない(こちらは抜けしてる人じゃない)。2つ目の枝は前半の「選んだ機体で全力で戦う」のは個人の話。レートはこういうチームで行こうって承諾して完了押すんだからそこでパワー不足で寄生しますみたいなの出されてもまともに対戦する気無いんだなと捉えられるのは仕方ない。編成抜けのペナは過度なソムリエを防止するため、出撃後抜けのペナは他のチームメンバーに枚数不利を押し付けることへの罰だと個人的には思ってる。根拠はこのwikiの途中離脱→アップデート履歴から飛べる2021年3月25日の公式の迷惑行為・妨害行為に対する運営スタンスの項目に編成中の項目がないため。抜けのペナを話すなら編成時と出撃後でペナに差があることを無視できない。どうせ〜以降はただの誹謗中傷だから荒らし報告してもいいレベル。そもそもそんな誹謗中傷してる時点で議論する気ないんだなとしか考えられない。 - 名無しさん (2022-08-19 20 19 07) https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=60034 【などが挙げられます。】とあるし(過度な)ルーム退出 という項目を省いてるだけじゃない?編成時と出撃後でペナに差があるのは当たり前じゃない?編成中に宅配便来たら抜けれるようにしといたほうがいいやろ、 - 名無しさん (2022-08-20 15 16 27) 編成中に宅急便来るって極稀な要素考える必要なくない?あと対戦中は宅急便来ても抜けないわけじゃないだろうし。何をもって差があるのが当たり前なのか理由がわからん。 - 名無しさん (2022-08-20 21 36 42) 常識的に考えればわかると思うから省略するわ。宅配のみの話だと思うのもあんただけやね。 - 名無しさん (2022-08-21 16 54 14) 常識的ね…結局説明は無しか。別に宅配のみに関わらず職場から電話来て手を離さなくちゃいけないとか、急に体調悪くなったとかでもいいよ。ただ編成中と戦闘中のペナルティに差があることの説明にはなってないよ。 - 名無しさん (2022-08-21 17 19 30) 途中離脱の影響が試合中の方がかなり大きいからペナルティもきつくなっている が常識的な考えだと思うが本当に説明必要やった? - 名無しさん (2022-08-22 17 58 08) いろいろ事情がある人も居るから編成中は抜けれる操作がある、味方が気に入らないから編成抜ける人のせいで時間掛かかって困るからペナがある しかし事情がある人にペナはかけにくいからゆるくしとこ ってのも予想できる - 名無しさん (2022-08-22 18 02 05) 追記:戦闘中の途中離脱のところ、「編成中・戦闘中問わず途中離脱ををする行為」、または「途中離脱をする行為」って書いてあったなら編成中の抜けも含むと読み取れるけどわざわざ「戦闘中の」ってあるから省いてるって考えはなかったわ。 - 名無しさん (2022-08-20 22 04 27) それじゃ、過度なルーム退出は載ってないから迷惑行為じゃないと運営が言ってる事になるだろ。ペナルティあるのにそりゃ無いんじゃない? - 名無しさん (2022-08-21 15 37 51) そこに書かれていた項目のペナルティを強化する方針なんだと思うよ。もちろん編成中の抜けはある程度迷惑行為に当たるからペナルティを設けたんだろうけど強化する項目に入っていない以上現状のままでいいって認識なんじゃないだろうか。 - 名無しさん (2022-08-21 17 14 29) 「編成抜けのペナは過度なソムリエを防止するため、出撃後抜けのペナは他のチームメンバーに枚数不利を押し付けることへの罰だと個人的には思ってる。根拠は~項目がないため。」って言った人じゃないの?この文事態もなんでそれが根拠になるのか謎だが、「編成抜けが入って無いのは強化しないからじゃない?」って言っちゃったら更に謎なんですが、セルフ論破?別人ですか? - 名無しさん (2022-08-21 18 50 32) 同一人物だけど、どこがセルフ論破?過度な編成抜けは迷惑行為だと私も思うよ。ただペナルティを強化する程ではないって運営のスタンスだと読み取ったって書いたつもりなんだけど何か変?ちなみに他枝で説明したけど、私は抜けないけど抜けは許容する派の人ね。 - 名無しさん (2022-08-21 19 04 02) セルフ論破は勘違いなんですね。失礼しました。 下記を理解してない為の誤解です。 「編成抜けのペナはソムリエを防止、出撃後抜けのペナは~罰だ」の根拠が「迷惑行為・妨害行為に対する運営スタンスの項目に編成中の項目がないため」なのはなぜですか? - 名無しさん (2022-08-21 21 24 30) セルフ論破してるように見えるわ これ理解できてるやつおるんかな - 名無しさん (2022-08-22 18 20 14) 運営の言う本気のバトルが試合中は真面目にやりましょう以上の意味は無いを否定できてはいないな - 名無しさん (2022-08-20 15 24 44) 出撃後はそりゃそう。ただ編成中は構成練るべきでしょ。クイックやカスマならとりあえず出撃はわかるけど - 名無しさん (2022-08-20 21 49 52) その編成中は構成練るべきってのが根拠が無いよねって話よ。出せる機体なら何出してもいいんだから、その中で最大限戦うってんならともかく。妥協で出撃すべきではないっていうなら、それが妥当であるという根拠を出してもらわんと。 - 名無しさん (2022-08-21 13 40 57) 妥当かどうかの根拠は別の枝で下の方に出てるコスト割れの勝率、それまでの自分の味方として出たその機体の運用についての経験則、wiki内での機体の評価等。構成を練る必要があるのはレートがかかっているからよ。実際に出てみないとわからないのは確かだけど前評判で判断するのはバトオペの対戦に限らず様々なことに当てはまることだよ。 - 名無しさん (2022-08-21 15 13 47) 結局判断基準があんたの主観やん。 - 名無しさん (2022-08-21 17 43 43) 抜けられたときの編成や愚痴板見て推測するに結局抜けた人の主観になるよ。こっち全完了相手抜け→再マッチでおそらく原因となったであろう機体が来て味方抜けとか多々あるし。 - 名無しさん (2022-08-21 18 28 38) 主観なら根拠にならんやろって話や。この機体で出撃するべきではないという基準が主観なら根拠になりえんやろ。僕が嫌いなのでダメですっていうのと変わらん。 - 名無しさん (2022-08-21 23 15 31) 横から。その人は他の枝も含めて根っこの根拠が主観なんよ 私はこう主張してるからとかこう考えているからとか 正直なところそんな思考が自然だとは自分でも思ってないやろ 万が一正しくても誰も説得できんで - 名無しさん (2022-08-22 18 11 35) レートがかかってようが評判というあやふやなものでペナ食らう行為をやっていいとは運営さんもなりませんねぇ。 - 名無しさん (2022-08-21 17 46 46) 少なくとも運営の言う本気に編成抜けは含まれんよ。出せる機体の範囲は運営が決めてるんやで。 - 名無しさん (2022-08-21 15 14 12) そもそも出せる機体というルールとプレイヤーの機体評価を混合するなよ。ルールとしてありだとしてもプレイヤーがどう判断するかは別問題よ。 - 名無しさん (2022-08-21 15 25 06) 周りの枝も見てみたけど論破されそうになったら関係ない事か屁理屈ならべだすな。呆れられとるやんけ。あんたが話題逸らしたり屁理屈並べだしたらたいていその相手の方が正しいように見えるで。 話題逸らしても運営の言う本気に編成抜けは含まんよ。 - 名無しさん (2022-08-21 15 52 56) 運営の本気に編成抜けがないってどこに書いてあるんだよ。反論を屁理屈って議論する気ないじゃん - 名無しさん (2022-08-21 16 07 09) 運営が編成抜けをしていいと考えるなら、ペナルティつけるわけ無いやろ。 - 名無しさん (2022-08-21 17 38 28) 他の枝で編成抜けのペナルティは過度な編成抜けを防ぐためだと思うって言ってるだろうが。もう一年半もスタンスが変わらない以上ペナルティについては現状維持で行くんだと思うよ。そうでなければ編成抜けだって戦闘中の抜けと同じくレート下げるとかしただろうし。 - 名無しさん (2022-08-21 18 32 24) 仮にその推測が正しいとしても、過度な編成抜けを防ぐ=地雷機体がいたら抜けてもいいってことにはならんぞ。 - 名無しさん (2022-08-21 23 22 43) 横からだが過度な編成抜けを防ごうとしてる時点で運営の本気には編成抜けは含んでないと思うんだが。じゃなきゃペナルティなんぞ付けずに何度でも編成抜けして納得いく編成探してねってなるだろ?運営も対戦のデータで機体調整の要否決めてるんだし、「好きな機体で本気で戦ってください。集計したデータでバランス調整するんで」が運営のスタンスだろうよ。ただしコスト割れはもういらんだろうと思うよ。まあ所持機体の少ない初心者救済のつもりなんだろうけど適当に各コストの機体バラまけばいいでしょって思う。 - 名無しさん (2022-08-22 00 58 38) いい意見ですね 同意 - 名無しさん (2022-08-22 18 30 12) 過度な編成抜けを防ぐためだと思うのは勝手やけどその前の根拠が怪しいぞ もちろんその通りでも運営が抜けていいって言ってる根拠にならんが - 名無しさん (2022-08-22 18 29 34) 地雷機体は出すべきじゃないしそれで抜けるやつは不自然でないし少数派でもないって言ってるけど、自分はその状況になっても抜けないって?矛盾してね?。「レートにあまりにも合わない機体なのに妥協で出撃すべきではない」ってのあなたのただの主観やね。 - 名無しさん (2022-08-20 18 19 59) カスマにしか行かないと予想 - トンチ得意マン (2022-08-20 20 13 52) どこが矛盾してるの?こちらはそういった機体で出るべきじゃないというのに同意できる。そういった理由で抜ける人がいることは別に構わんよってだけ。ただ自分は編成抜けのペナルティがあるから抜けないって話。抜けが出たら編成前に戻るからその時は抜けるけどね。ただの主観のところはこちらの意見だからそりゃそうとしか。それともそこに個人的にはこう思うって付け加えたほうがよかったか - 名無しさん (2022-08-20 21 47 41) 妥協で出撃すべきではないって言ってんだから、当然、妥協になるなと判断したら自分から編成抜けしてるんだろ?じゃないと言ってることおかしい。 - 名無しさん (2022-08-21 12 55 55) そこのことか。まず始めに私は抜けはしてない。ただ妥協して出るべきじゃないからチャットで要請するのも手だよねって意味で書いた。 - 名無しさん (2022-08-21 13 19 34) 苦しいですねー、というか会話が成り立ってない。いくらあんたが屁理屈並べても「妥協で出撃すべきではない」と聞いたら編成抜けしとると全員思うわ。例え実際は抜けてなくてもな。 - 名無しさん (2022-08-21 16 03 01) それは言葉足らずだったわ。申し訳ない - 名無しさん (2022-08-21 17 15 26) 横から見てると、「妥協で出撃すべきではない」からの「私に当てはまらないので議論にならない」キリッ!とはよく言う。これはわざとミスリードさせてる。どこが矛盾してるかなんてほとんどの人がわかることを説明する必要ないよ。 - 名無しさん (2022-08-21 10 17 54) 最初の私の枝から議論になってた人の言葉を借りるなら勝手に独自解釈して曲解しただけだろ。それをわざとミスリードさせてるって意味わからんわ。 - 名無しさん (2022-08-21 12 19 23) 実際抜けて無いから矛盾してないって言いたいだけやろ 妥協でやっちゃだめ(だが妥協でやっちゃう)これをおかしくね?と思った理由いる?誰もがそう思う自然な流れだろ 逆にこれが独自解釈の曲解だと本気で思ってたらあんた以外の全員が歪んだ考え方しとるって感じるやろ悲しすぎや - 名無しさん (2022-08-22 18 17 46) 許容できるかは私の意見と関係無いですが、聞いてどうするんです?意味有るんなら言っても不都合無いけど また曲解したり、「やっぱり許容してないじゃん」みたいな無意味な意見を言いそうで嫌なんですが。 - 名無しさん (2022-08-19 20 55 50) 関係あるよ。どういう主張なのかは明確にしないとそちらの言う独自解釈で推測するしかないもの。最初の枝の「抜けずに〜考えるのが自然です。」と「編成抜けに文句は無い」ってのが結びつかなくて、おそらく前者が本音で抜けは許容できないってことだろうと思ってまとめに書いたんだけど違うの? - 名無しさん (2022-08-19 21 57 22) 関係あるという説明になってないですよ。許容するかどうかで適正レートの自然な解釈の結論は変わらんでしょう?推測する必要ないです。 - 名無しさん (2022-08-19 22 41 35) 適正レートの自然な解釈ではなくて適正レートの個々の解釈ね。さもそちらが自然(多数派)でこちらが不自然(少数派)みたいな根拠のない誘導はしないでくれ。こちらを不自然とは言ってないと言ったところでそちらの語感の印象操作はまた繰り返しになるからこれ以上は省く。そちらは抜けた人のレートは適正レートではないと言っていたから抜けは許容できないというスタンスじゃないの?って聞いてるだけなんだけど、そんなにも頑なに許容できるできないをはっきり言えない理由は何? - 名無しさん (2022-08-19 23 10 08) やっぱり説明になって無いですよ。「抜けずに〜考えるのが自然です。」は「抜けを許容できないと主張している」とはなりません。 抜けてる人があなたと同じように適正レートを認識していると思ってるからそう感じるのかな? それでもわからないですが。 個々の意見かどうかはちゃんと議論できてなくて残念です。根拠は述べています(4回目くらい)。もし私の意見を曲解してとっちらかった文章になってなかったらあなたの根拠に反論していたでしょう。ちょっと失礼な言い方になりますが、あなたの曲解は"私に当てはまらないので議論にならない”です。 それと答えない理由は書いてますよね、議題と関係無い情報出しても、曲解したり、論点ずらしたり、無意味な意見を言いそうで嫌なんです(2回目)。現在進行形で前科あるでしょ。もーめんどくさいんで答えますけど、曲解と論点逸らしに使わないでくださいよ。以下が最近の私の趣向です。 ・抜けるなとは言わない。 ・抜けると言う理由だけではほぼ非難しない。 ・不随する矛盾等を指摘する時に非難ぽくなる可能性はある。 ・時間が無駄になるのは残念。 ・ペナルティは強化した方が良いと思う。・以上より少なくとも許容できないとは言えない。 これで結論が何か変わります? - 名無しさん (2022-08-20 12 09 33) 抜け自体では非難しないけど、抜けてる人のレートは非難するのね。こちらとしては抜けは許容できないから適正レートではないor抜けは許容できるから適性レートであるのどちらかだと思っていて、許容できるかどうかは抜けてる人の適正レートの可否の理由として考えてた。適性レートの根拠って4回も説明してると言うけどどれも自然とか道理が通ってるとかだいたい少数とかその枝のことなら抽象的でデータがあるわけでもなく根拠にはならないよ。あくまでもこちらの意見とそちらの意見が違いますねってだけでどちらのほうが正しいとかにはならない。 - 名無しさん (2022-08-20 21 25 44) いや、なるけど。片や編成抜けを繰り返して味方を厳選する作業をやる人、片やどんな味方だろうが出撃完了する人。レートが上がりやすいのは前者やが、負けないように味方を選ぶ作業をしている以上、それでは適正レートにならない。この人は4回もこの事ずっと言うてるだけ。レート制度という概念の説明であって、抜けを許容するかどうかは関係ないし、データも必要ない。それをやる人数の多さで正しさが決まるわけでもないので。 - 名無しさん (2022-08-21 13 10 14) チーム戦で判断されるがレート値は個人の能力の数値。パワー不足の機体を選ばれ出撃して負けた場合は理由がその機体になり、個人の能力の範疇を超えた要因である。逆に勝った場合はパワー不足の機体を抱えるという不足分を加味しても相手の能力を明らかに上回るわけだから本来ならもっと上のレートにいるはずで適正ではない。以上のことから負けた場合は本来強い人が下がり、勝った場合はパワー不足の機体を選んだ人のレートが上がってしまうので適性とは言えないというのが私の考え。グルマでのキャリーとキャリーされる側の関係が野良で起こってるのと同じだと考える。抜けは対戦が起こっていないのでレート増減はないし、抜けた人が次の対戦で勝てる保証はないのだからそこは実力次第なので適正だと考えた。 - 名無しさん (2022-08-21 14 12 02) その考えは間違いですね。相手チーム側にそちらが言うパワー不足の機体がいる場合を加味してないので、条件が不平等です。 - 名無しさん (2022-08-21 17 35 05) その場合は両者同等の編成なので実力勝負になるだろうね。ただそちらも結局のところこちらの言う片方にだけいた場合のことは考慮してないよね。 - 名無しさん (2022-08-21 18 38 38) 考慮されてるでしょ。おたくの言い分で言うなら、相手側にだけパワー不足の機体がいた場合、自分側が勝ったのは腕のせいではなくて相手の機体のせいだからレートは上がるのはおかしいって理屈になるやんけ。そんなふわっとした話があるわけ無いやん。 - 名無しさん (2022-08-21 23 13 36) ワイもどう見ても地雷の仲間で負けた場合も考慮されとると思うで でたらめでも最後に言い返した方が勝ちと思ってんのやろきっと - 名無しさん (2022-08-22 18 06 45) 私の意見を正確に代弁いただいてありがとうございます。上の方の枝も含めあなたの意見にほぼ賛成です。 - 自然ですと言った者です (2022-08-21 20 51 21) この意見が妥当やね - 名無しさん (2022-08-21 17 05 43) 補足 この意見の事ね → 負けないように味方を選ぶ作業をしている以上、それでは適正レートにならない。 - 名無しさん (2022-08-21 17 07 54) 〇わかりにくかった為下記に訂正します。「根拠は述べています(もう4回くらいこのセリフ言ったんだけどまだ根拠が無いって言われて悲しいです)」 〇「こちら~理由として考えてた。」についてあなたの根拠の無さそうな思い込みが理由だったと言われても、思い込んだ理由を説明しないと説明になりませんよ。 〇しつこく聞くから無用の質問に答えたのに都合の悪いこっちの質問はスルーですか? 〇議論してるんだから「確かに理由は書いてありました。」「抜けは許容できないという主張はしていませんでした。訂正します。」「結論とは関係ない質問でした。」くらい言えないんですか? 〇曲解や論点逸らしや無意味な意見に使うなと言ったのに、第一声でそれは失望です。指摘したらまたループするでしょう。そして丁寧に説明しても、訂正も無い。もう諦念しました。 - 名無しさん (2022-08-21 14 03 24) おっと枝ミス。上枝へのレスです。 - 名無しさん (2022-08-21 14 10 53) あれ枝ミスって無かった。ほぼ同時の書き込みがあったので混乱しました。 - 名無しさん (2022-08-21 14 13 31) そちらの適性レートの根拠について根拠とは言えないは誤りだったが、やはりこちらとしては根拠と思えないのよ。ちなみに勝てそうにないから抜けるというのは自然とは言えない(不自然)というのが根拠であってるよね?ちょうどこちらの考える適性レートの根拠についてはすぐ上の「チーム戦で判断されるがレート値は」の枝に書いたそちらの根拠が根拠と思えなかったのはそれが理由。思い込んだ理由については「許容できるし適性である・許容できないし適正でない」のどちらかしかないと思い込んでいたからとしか言いようがないわ。だから許容できるが適正でないが来るとは思っていなかったので、そうなるならその結論はおかしくなるんじゃないかと思って許容についての質問をした。だから結論と関係ある質問をしたつもりだった。 - 名無しさん (2022-08-21 14 45 53) やっぱり都合の悪い部分は聞いてないみたいやでお気持ち察し諦念。 - 名無しさん (2022-08-21 17 02 47) 恐らく時間的損失がある事への反論をされていますね? しかし、再マッチングの時間もありますし程度の差は有れど時間的損失は有りますしそれを気にする人も居ます。 他の2つの理由(警告とか)への言及もありませんし、レートに対する反論無しでいいですね? - 分けました (2022-08-12 14 28 12) 出完している人と書いたからタイミングの話しになってますね、「編成を許容して出完をすることが多い人」に訂正させてください。 ちなみに20秒で抜けた場合でも再マッチにかかる時間損失はありますし、時間いっぱい粘って抜ける人が印象に残って不満が溜まっちゃう人も居ますよ。 あと、倫理的な都合で編成を許容している人は実力が無いとあなたが思っているのはわかりました。 相手が件の編成な時もあるのを認識してないと予想したのは間違いでした。 ちなみに、わざと煽ってるとあなたが感じた枝はあなたの質問「視野が狭いとは・・感想?」に答えてるだけです。 - この枝は蛇足なんでやっぱり分けました (2022-08-12 14 30 40) 横からだけどこの議題自体がふわふわしてるのが悪いんだけど、自分のレート帯申告してまず抜ける派抜けない派、許容する派許容しない派、その理由を書いとけば良いんでないかな?木主が得たい情報とは多くの人の意見であってその総数増やしたほうが有意義だと思う。揚げ足取り気にせず自分のスタンスだけ記載して、あとは読む側に任せる感じで良いのでは。 - ジオン格闘機乗り (2022-08-12 17 10 35) レート盛ってもしょうがないと言った者です。あなたの言う通りで、無意味な茶々を入れるべきではなかったです。 - 名無しさん (2022-08-12 20 53 12) 因みに私は始めたばかりなので意見は参考にならんかもしれないが曹長、レートA−で今のところ低レートなのでレート抜けしたことない。ただレート上げたいと本気で望むならレート抜けする派だと思う。現在のランクだと許容する派。そこまで時間浪費させられたと感じた事はないから。意見としては試合時間8分?だかを拘束されるよりも編成選別再マッチングの数十秒の方が【個人的時間】の観点では効率的だから。ただ【他人の時間】という観点では何度もするのは時間の浪費でしかなく総体として悪行呼ばわりされるのも理解できるよ。結局のところ自分優先の思考か他人の事も気にかける思考の違いだと思うから不毛な論争になるのは目に見えてるから、返答もしません。 - ジオン格闘機乗り (2022-08-12 17 24 56) >勝ちたいとは言え、実力以上にレート盛ってもしょうがない それ言っちゃうとグルマでレート上げてる奴らもそうだしなぁ - 名無しさん (2022-08-17 09 33 32) 要望10000件位出さないと変わらへんねん・・ でもって順調に開始時間が伸びていって人口減少との負のスパイラルでサービス終了するんや😂 - 名無しさん (2022-08-10 10 20 50) 楽しくプレイできない可能性が高い編成でやろうとは思わないから編成抜けで迷惑かけようが抜けるね。負けてもいいやって気分の時以外は産廃やマップ不向きの機体やレート向きじゃない高レベル機みたいなのがいる敗色濃厚な編成でレートやろうとは思わない。編成抜けでの微ペナよりも8分間の自分のストレスがたまらない方が大事だもの - 名無しさん (2022-08-12 15 29 01) 弱い人って大変ですよね。編成見ただけで自分の実力不足故に負けが確定してると思いこんで、試合を8分の懲役にしてしまうんですから。 - 名無しさん (2022-08-12 16 44 17) 別に弱いけどもさ、相手はまっとうな環境編成かもしれないのにどうして弱い自分が不利な編成での勝負付き合わないといけないのか、弱いから勝てる可能性の高い条件で試合に臨むことが悪いかね。色物編成の人達が実力ある人でも自分が足引っ張るから抜けたほうがお互いのためだよ。編成抜けされるほうが迷惑だって言われるなら知らね - 名無しさん (2022-08-12 17 04 31) きちんと試合に出て適正なレートを保ったほうが良いですよ。なぜ勝てる前提の元での出撃しかしないのか分かりかねます。味方がどうであれ自らは最善を尽くすものでしょうに。 - 名無しさん (2022-08-12 17 11 03) 意見が合うことはないだろうけど、大前提として「勝ちたい」のであって適正レートなんてのは二の次だからさ。環境機編成のみでの戦闘でも真っ当な実力だと思うし、産廃が混ざった編成で必死こいて戦ったところで - 名無しさん (2022-08-12 17 21 25) 続き:それが実力上がる保証になるわけでもないし自分にとってストレスがたまる要因でしかない。適正レートや実力よりも精神的に楽だから編成抜けをする。それだけの話 - 名無しさん (2022-08-12 17 25 12) レートが絡む試合以外はそれでいいと思いますよ。レートがそもそも何のためにあるものなのかという話にはなりますが。 - 名無しさん (2022-08-12 17 41 57) 産廃と一緒にレートに出て負けてそれが適正レートです、なんてのもおかしな話だと思うけどね - 名無しさん (2022-08-12 18 09 12) それはもう、味方を厳選して勝ってそれが適正レートです…って言ってるのと同じだしな。味方を厳選して上がったS-と、味方を厳選せずにS-まで上がった奴が同じ実力ではないのと一緒だよ。だったらもうレートで編成抜け出来なくする以外にないだろ。まあ、正直、編成抜けが許容になってる以上はこの議論はどこまでいっても平行線になるよなぁ…。 - 名無しさん (2022-08-12 19 09 46) 環境機ではない機体がこっちにくるか向こうに行くかはイーブンだからなぁ、自分が上手けりゃ必然的にレートは上がっていくよね。 - 名無しさん (2022-08-16 16 13 02) まともな編成なら勝てると言うのであれば、次勝てばいい話です。レート相応に実力があるなら1度や2度の負けなど気にすることないはずですよ - 名無しさん (2022-08-12 19 23 40) 弱い人は~と言うが、コスト割れの機体が味方に居た場合はどう考える?以前運営もインフォメーションの中で「・適正COSTではない機体が出撃しており勝率を下げていました。 COST500の戦闘にストライカーカスタムLV1(機体COST450)で出撃、勝率が36%になっていた等。 尚、適正COSTである機体LV2は想定内の数値となっています。」と書いていた事があってな。コスト割れが出てくる=勝率が低い事は実際にあると運営も認めている事例なんだが - 名無しさん (2022-08-15 04 30 58) 追記するなら強すぎると修正されたジェダは勝率54%で弱体、一方勝率が45~48だったゲーマルクやEx-Sは強化されてる。すなわちコスト割れ機体が実際に叩き出した事がある勝率36%って数字は「その機体弱いから」とかそういうレベルですらない、編成画面で視認できる圧倒的不利ってことだ。少なくとも私はそんな地雷を抱えてレートに出撃する気にはならないけどね、特にデイリーで勝利関係がある日は。 - 名無しさん (2022-08-15 04 39 52) どう考えるも何も、地雷抱えた程度じゃ負けないくらいに自分が強けりゃいいって話なだけでは。たとえ負けたとしても次いきゃいいだけやし。そこまで時間無いならそもそもMIXUP回せばいいし。 - 名無しさん (2022-08-18 13 18 40) その返答はズレています。私はデータ上明確に勝率が劣るコスト割れと組まされたが故に編成抜けをした人にまで「弱い人は~」とレッテルを張るのか、と枝主に確認しただけ。そしてここはレートでの編成抜けに関係する木ですので、MIXUPで~という指摘はそもそもが筋違いです。 - 名無しさん (2022-08-20 04 12 35) ズレてはない。コスト割れだろうが地雷機体だろうが程度の問題であって、こいつと組むと負けるから抜けるって判断してることには変わりない。不利な試合でも楽しめばいいのにそれをしきらんから弱い人って言われてんだよ。 - 名無しさん (2022-08-20 18 30 07) あとMIXUP云々に関しては、勝利任務どうたらとかそっちが言い出したから、そんなにさっさと勝ちたいならレートじゃなくていいじゃんって言ってるだけやね。別に勝利任務あるときにたまたまコスト割れと組んで負けても次いきゃいいだけじゃん。 - 名無しさん (2022-08-20 18 33 41) もう一度枝を見直します。「弱い人って大変ですよね。編成見ただけで自分の実力不足故に負けが確定してると思いこんで、試合を8分の懲役にしてしまうんですから」 ここでは負けが確定という言葉が使われていますが、その前の枝では敗色濃厚という表現が使われています。つまり弱い人~というレッテルを張った人物が、勝手に敗色濃厚という表現を負けが確定とすり替えて話を進めています。 なので私は「実際に運営が出しているデータ上で、圧倒的に勝率が低い機体を出している人と組まされ敗色濃厚」だと判断して抜けることに対して「弱い人は~」というレッテル貼りはおかしいのではないかと言っているのです。それとも勝率50%に収束するようバランス調整が行われているゲームでの勝率36%は敗色濃厚ではないとお考えですか? もっと言いましょうか。この議論板で、他人に向かって弱い人というレッテルを張ることは、議論板のルールである「非礼行為は慎むこと」に反しませんか? - 名無しさん (2022-08-21 00 14 53) 確定してようが確定してなかろうがどっちでもいいよ、話の筋には関係ないし。負けたくないから編成抜けしますってことには変わらんでしょうが。36%だろうが10%だろうが構わんよ。相手にだって同じような機体居るかもしれんのだから。条件としちゃイーブンなのに小技使って勝率あげようとする姿勢を弱い人って言われてんだよ。 - 名無しさん (2022-08-21 13 23 27) 編成抜けがしょっちゅう起きるような機体はそもそも生息数が稀で相手にもいる可能性なんてまずありえないんだよな - 名無しさん (2022-08-22 22 27 15) 自分側と相手側、同時に存在しないといけないとか誰も言ってないけど。こっち側にいることもあれば向こうにいることもある、どっちに行くかは運なんだから回数こなせば収束すんでしょ。 - 名無しさん (2022-08-22 23 05 50) "相手にだって同じような機体居るかもしれんのだから。"って書いてるのに、敵味方同時に存在していないって無茶な話だぞ - 名無しさん (2022-08-22 23 54 52) わざわざ自分で引用してくれてる通りだよ。自チームに地雷が居る場合に限って相手チームにも地雷居ればイーブン、とかどこに書いてんだ? - 名無しさん (2022-08-23 09 15 37) では仮に、あなたの言う勝率の劣る機体と出撃して勝ったとします。あなたには何も問題はありませんね? 次に負けたとします。あなたのレートは一時的に下がりますが、次勝てば問題はありません。レートポイントの算出方法が変わったことで増える可能性も高いです。他方、あなたの言う勝率の劣る機体の方はどうでしょう。仮に勝てたとして、実力が伴わないならば次以降は負けてレートを下げるだけです。負けたのならその方は見合ったレートまで下がり続けていくでしょう。いずれにせよ出撃し続けることで適正なレートへと収束していくわけです。レーティングマッチが適正な環境へと進んでいくためには誰も彼もがとにかく出撃し続けるより他にありません。編成抜けはただただ時間を浪費するだけで益は無いと考えていいと思います。にも関わらずなぜ編成抜けを故意に行う人がいるのか。それはひとえに自らの実力を顧みずに「勝って当然」と驕っているからでしょう。故に、そのような弱い人は大変だろうなと申したのです。 - 名無しさん (2022-08-20 19 46 21) 枝のどこに「勝って当然」だと考えている旨が書かれているのでしょう。書かれているのは「敗色濃厚な編成でやろうとは思わない」という主張です。敗色濃厚という表現を負けが確定していると思い込むへと改ざんしたり、勝って当然と驕っていると思い込んだり…書かれてもいない行間を勝手に勝手に読む行為は慎んで頂けないでしょうか。 基本的に私の意見は上枝へのレスという形で書かせて頂きましたが、根本の主張を繰り返すなら他人に向かって弱い人というレッテルを張ること、勝って当然だと驕っていると決めつける事は議論板のルールである「非礼行為 は慎むこと」に反しませんか?以上です。 - 名無しさん (2022-08-21 00 27 45) そうやって編成ガチャして優秀な味方(なお保証はどこにもない)に頼って、もっと悪い言い方すれば寄生してまで実力不相応にレート上げたところで、より一層勝てないレートで戦わされるだけなのにね。負けたくないとかストレスを理由にしておいて余計にボコボコにされるストレス環境に行くような努力をするのはマゾなのか思慮が足らんのかどっちなのかな。 - 名無しさん (2022-08-17 23 31 35) A+真ん中辺りだが、AやA-混じりの部屋よりA+Sー部屋の方がプレイしてて快適だぞ。FFが少ない、餅つきで倒せる相手に無駄な下格を入れて無敵を与えて逃がしたりしない、珍妙な機体を出す人が減る、汎用の対強襲意識が高い、観測連結すら届かない距離に芋る支援が減る、開幕ボマー拠点ランナー無駄支援砲撃が少ない…理由を挙げればキリがないが、勝てる勝てないよりも無能な動きをする僚機が目に見えて減る方がストレス少ない - 名無しさん (2022-08-17 23 57 14) チーム組んで遊ぶゲームは強い敵より無能な味方にフラストレーション貯まるからしゃぁない。別に勝ちたいわけじゃねぇんだよな、勝ちを放棄してるようにみえるやつが原因で負けるのが嫌なだけで。 - 名無しさん (2022-08-18 13 06 21) 同意。勝ちたいから上げるんじゃなくてまともな敵味方と対戦したいからレート上げるモチベーションになる。敵が強いなら録画で見返して糧になるけど、変なの抱えて勝ったところで疲れるだけで得られるものはそいつが要注意人物って印くらい。ついでに言えばそいつのレートも上げてしまうわけで百害あって一利なしよ。 - 名無しさん (2022-08-19 01 12 34) コスト割れ機体と赤文字で編成抜けする者です。理由として、まずコスト割れはいかに下位コストの強機体であろうと「そのコストに参加する資格がない」と判断しているので抜けます。逆にとんでもない高レベル機(例えばLv6ジムキャ等)でない限り、適正コストなら機体選択には多少寛容にやってます。赤文字は過去に不快な思いをした相手で再度共に出撃するとまたその被害に遭うと予想できるので抜けてます。 - 名無しさん (2022-08-13 22 11 33) 色々ご意見ありがとうございます。まあ想像通り各々意見分かれますよね… せめてレートはコスト割れ出撃不可とかしたら多少なりともマシになるんでしょうかね? - 木主 (2022-08-20 00 22 50) この議題は良くも悪くも盛り上がるねwまあ結局のところ運営が中途半端な対応してるのが一番よくないと思うよ。編成抜けをダメと考えてるならペナルティは厳しくするべきだし、ヨシとするなら中途半端なペナルティは無くした方がいいと思うよ。 - 名無しさん (2022-08-22 13 37 15) ゲームなんだから肩肘張らずに上手い人の動きを見て学べば楽しいよ、ってだけなのに遊びやゲームですらない努力しない人の意見は業界を腐らすって実例だなぁ - 名無しさん (2022-08-08 06 45 39) ソイツら、声だけは一丁前にデカいんだぁ - 名無しさん (2022-08-08 06 46 34) ほんとな、味方ガチャなんてクソみたいな事する前に努力して腕磨けって事すら理解できんとは。 - 名無しさん (2022-08-22 22 23 58) クランマッチで対面拒否はなぜいけないのか? 自分は自己防衛で良いことに思う みんなの考え聞きたい - 名無しさん (2022-08-07 05 16 43) 聞きたいことの意図がよくわからない。クランマッチで対面拒否とは?実際どういったことを木主がしてるのかまず詳しく書き込もう - 名無しさん (2022-08-07 11 17 36) クランマッチで強いクランが出現したら勝てないので編成抜けをすること Gchのラウルゴンザレスが対面拒否するチームをTwitterで晒していたから疑問に思った - 名無しさん (2022-08-07 17 11 02) やはりそうか。自分の意見なら「悪い」かな。期間限定で時間制限ある中クラメンが集まってやるので自分の時間都合がつくからと抜けて試合放棄していくのはどうかなと。クラメン全員の気持ち次第な所もあるけどね。強いていうなら「誉はないのか?」 - 名無しさん (2022-08-07 20 11 38) 誉とかいう自己満足よ。みんながみんな格上にぶつかって成長しようなんて精神性持ってる訳じゃないんだろうよ。じゃなきゃ騙しうちクラン部屋やサブ垢初狩りなんて存在しないわけで - 名無しさん (2022-08-09 20 07 24) 横からだけど↑に書いてるGch~の奴は特定の人物か?そうだったとしたら晒し行為に抵触するから荒らし報告板か編集板で伏せてもらった方が良い。他意はなかったとしてもここは晒しは禁止だ - 名無しさん (2022-08-08 09 21 59) 『相手クランが強いから抜ける』というのはそのクランの方針だから、個人的には良いと思う。もちろん「情けないクラン」「ダサいクラン」などといったマイナス評価を受けるし、そのせいで辛い目にも合うと思うけど。でもそういうことも考慮して覚悟を決めてそういう判断をしたのだろうから、そこはある意味潔いかなと - 名無しさん (2022-08-07 22 05 51) 格下狩りして順位上げ、相手への妨害行為ってシステムの欠陥を突いたトロール行為みたいなもんだから明らかに駄目でしょ。 - 名無しさん (2022-08-08 01 38 16) 途中送信。これに関してはクランマッチの順位査定が正確に行われなくなる温床だから、何故修正されないのか不思議でしょうがない。あと晒されてるクランは、いずれも他にやらかしてるから特に擁護する必要はない。 - 名無しさん (2022-08-08 01 41 07) 対人ゲーにおいてのマナーとモラルが欠如してるんだから害悪プレイヤーの集まりとして周りに注意喚起されるのは当たり前のことだと思う。クランマッチっていう土俵まで上がっておいて負けるのが嫌だから抜けますなんてのは自己防衛でもなんでもない。そんなに勝ち試合しかしたくないなら勝てるようになるまでそれこそ強いクランと当たって実力を上げるべき - 名無しさん (2022-08-08 03 59 18) それ言うと普通のレートも編成抜け禁止にしないと辻褄が合わんぞ。 - 名無しさん (2022-08-08 19 09 11) 横からだけど、それとはまた別だろう。レートでは「味方」が頼りなさそうだから抜けるのが主に対して、木主言ってるのは「敵側」が強いから負ける確率高いので抜けると言ってる。この二つでは意味合いが違うだろう - 名無しさん (2022-08-08 19 28 49) 過程が違うだけで、結局「負ける」のが嫌だから抜けるんだろう? - 名無しさん (2022-08-08 21 04 27) 自己満と自分のランクの指標とするレートと、報酬が発生するクランマッチを同列に語るのはナシで。まぁレートの編成抜けも運営的にはアウトだけど。 - 名無しさん (2022-08-08 22 21 15) どちらも「勝利」が重要な以上は全く関係ないとは言えないだろうさ。そもそも勝利に拘ってないならレートだろうがクランマだろうが抜けないよ。まあ、この辺は考え方の違いもあるだろうけどね。 - 名無しさん (2022-08-08 23 31 13) よく考えたら「味方を厳選する」or,「敵を厳選する」の違いだけで『勝率を上げるために抜ける』という根幹部分が同じなわけだから同列かな。それならレートもクランマも編成抜け出来なくすれば良いよね。 - 名無しさん (2022-08-09 01 07 03) 結論から言うと悪い。マッチングに時間がかかる上に再マッチングに時間がかかる事。勝てるクランを探して格下狩りをする事、理由を上げたらキリがないけど公平性を考慮してランダムマッチングにしてるのだと思いますよ。逆に聞きたいのですが仮にずっと貴方の所属するクランが対面拒否されて2時間試合が始まらなかったら納得出来るかどうかですね。私は負けてもいいので胸を借りるくらいの気持ちでやりたい人です。ただこれ自体クランの総意という物も有りますし、クラン方針がそう言うことなら仕方ないのでは?と思いますね。ただ文句を言われても仕方ないという表現はしたく有りませんが、それだけの事をしてると思ってもらった方がよいと思います - 名無しさん (2022-08-08 10 51 22) 議論に値するレベルすらないな。世の中にはできるけどやってはいけない事ってあるよな。FPSで言えば屈伸煽りだとか死体撃ちだとか暴言だとか。全部皆んなが楽しむためのマナーを守る事前提で、できないならオンラインゲームする資格ないよ。 - 名無しさん (2022-08-08 12 16 21) 抜けた側の意見が無いから何とも言えない。マナーの悪いクランが相手なら格上クランだろうが格下クランだろうが拒否する権利はあるだろう。 - 名無しさん (2022-08-08 15 37 09) 抜けた側の理由?楽して自分達が順位上げたいのと格上クランに戦闘させないでポイントを稼がせないっていう最底辺のマナー違反だよ?他に何か理由あるの?何ならこういうケース何度も起きてるから、抜けた本人も釈明して謝罪してる事もあるよ?歩兵放置と並んで前から問題視されてる行動の一つなのに相手側にも問題ある可能性があるとか、抜けて晒された側の関係者でなきゃ意味が解らない発言。 - 名無しさん (2022-08-08 16 56 35) システム面で抜けることが可能なのは結局、運営側が一方的に狩られる事でクランマッチ自体が下火になり衰退することを危惧しての措置だと思いますけどね。自分が強いクランに入ってれば抜けていく時間の無駄にイライラでしょうけど。気軽に楽しむタイプのゆるいクランだと苦行になるのでは。そういった意味でマナー違反ではないと思いますね。楽しみ方が人それぞれなのに、一方的な強制的価値観の押し付けはwiki板使うようなガチ勢ばかりの意見では偏りが生じると思います。強いクラン(強者)の悩み程度のスタンスで考えていいのではないでしょうか。 - 横から (2022-08-08 18 03 05) それってあなたの想像ですよね? - 名無しさん (2022-08-08 18 27 24) いくら強いクランだって、相手クランを煽ったり、「このクランよえーw」とかコメントするクランだったら拒否しても良いと思うよ。その方がマナー悪いでしょ? - 名無しさん (2022-08-08 18 51 56) 議題に上がってる強豪クランがそういう悪質クランだという根拠があってそれ言ってんの? - 名無しさん (2022-08-08 19 32 34) 横からだが、まっとうな強豪クラン相手の抜けは悪質というか悪いと思うよ。けど煽ってきたりするような悪質クラン相手だと分かってる場合は抜けてもいいんじゃないか? - 名無しさん (2022-08-08 20 07 03) 最初の緑枝で木主が「相手が強いから抜ける」って議題を明言してるから悪質クラン云々について論ずるのは脱線でしかない - 名無しさん (2022-08-08 20 44 49) ああ、悪質云々ではなく、強い相手だから抜けるってだけなら抜ける方が悪いで終わりだな。逆に言えば弱い相手としか戦わない初狩りみたいなもんだし - 名無しさん (2022-08-08 21 01 32) バトオペ無印で大問題になったものが部隊固め。その集まってプレイしたい層の捌けぐちとしてバトオペ2にはクランマッチが実装されているのではないでしょうか?そういった背景を考慮して、抜けれないような対戦は一方的な狩り場となりクランマッチプレイ人口の衰退へ繋がります。選択の余地がないゲームデザインは融通が効かない脆さを内包しています。ゲームデザイン自体が集団戦で個々のプレイスキルにかなり依存してウェイトが重い中、かなり意識高いクランにでも入らない限り安定した勝利は望めない。であるなら、クラン選びこそが肝要。そもそも対面拒否?が害悪である風潮はどこ発祥なのか。wiki板や動画配信などのインフルエンサーなのでは?運営はゲームデザインとして人口減らさない程度には間違った設計してないと思います。あえて指摘するなら同じ勝率のクラン同士でマッチングしてなさそうなところが欠陥ですかね?あと余談ですけどひろゆきみたいでドキッとしました(笑) - 横からの人 (2022-08-08 18 53 08) それ言ってる事全部カスマ紅白戦でもグルマでも解決出来るだろう。要は対面拒否で人に迷惑掛けようが知ったこっちゃないから自分達は楽しみたいってことだろうが。何故そこまで人の妨害をして、屁理屈を捏ねてまでクランマに出ようとするんだ?それに対面拒否の件なんか、クランマ後にSNSで毎回話題に上がってるのに「どこの風潮なのか」とか凄い居直り方だな。 - 名無しさん (2022-08-08 19 10 30) ちなみにクラン戦しない人なので勘違いしないで白熱しないでくださいね。そういった意見、視点もあるという事です。 - 横の人 (2022-08-08 19 12 24) クランマに参加してる時点で双方共に部隊固めだろうに何言ってんの?ガチガチでやるのが嫌ならそもそも参加しなきゃいい。参加したいけど負けたくないなんてそんな虫のいい話ないわ。大体クランマに参加しないやつが妄想を根拠に語ったところで話通じないから帰っていいよ - 名無しさん (2022-08-08 19 36 05) ん?だから部隊固めて遊びたい人がクランマッチという捌け口を用意されているんでしょ?同じこと言ってるのに攻撃的にならないでね。だからといってシステムのが可能であるならそこまでプレイヤーがとやかく言うのはおかしいのではないかなって事です。味方選別ゲーから敵選別ゲーになろうと楽しくプレイしましょうよ? - 名無しさん (2022-08-08 19 47 10) そのシステムに妥当性があるかどうかもわからんのに「システムで認められてるから文句言うな!」だと。その理屈でいけば煽りも良しなわけだが大丈夫? - 名無しさん (2022-08-08 19 55 25) 煽り云々は極論ですよね。それはともかくシステムの妥当性はもちろん仰る通りで、認められてるから何をしてもいいではなく、デザイン上仕方がないと割り切るしか無いでしょう?今できるプレイヤー側の現実的な対策は別のクランに移って戦うぐらいしかありませんよね?マナーだどうのこうのは所詮ローカルルールの域をでないですよね?このwikiのクラン説明ページにそんな注意書きが記載されてない以上は、ここの管理者もそのローカルルールを強要・布教する気が無いという事です。したがってシステム面でも、デザイン面でも、個人的見解からも対面拒否許という行動そのものは容範囲内のいちいち怒る程の事ではないと捉えています。逆に邪推すれば、楽に勝てる相手が逃げて行くので騒いでるように見えますよ。 - 名無しさん (2022-08-08 20 10 31) システムで禁止されてないから抜けてもいいなんてのは煽り云々と同等の極論だとわからないのか?つーかお前の意見全部妄想と曲解と邪推しかなくてここに至るまで何一つ根拠を示せてないんだが - 名無しさん (2022-08-08 20 46 34) 抜ける事が極論なんですかね? - 名無しさん (2022-08-08 20 51 10) デザインや設計の勉強(業界ジャンル問わず)しなくても、無印含めてバトオペやってれば判る事ではないですかね?普通にプレイしてれば何故こんなデザインなのかある程度の意図や都合は分かるものです。わからないならもういいです。攻撃的な人格批判とかしだしたらおしまいですよ。 - 名無しさん (2022-08-08 20 57 27) 運営の意図がわかるソースでもあればそれは根拠だけど、ただの一ユーザーがとやかく言ったところで妄想なんだよなあ。呆れた風でいるけど呆れてるのはこっちだよ。クランマ参加者でもないやつが妄想で語って根拠を何一つ示さず反論もままならないまま「わかってないなあ」ってどんなギャグよ - 名無しさん (2022-08-08 21 05 57) こちらは侮辱せず丁寧に相手してるのに非礼行為に該当しないのこれ?頭冷やしなさい。 - 名無しさん (2022-08-08 21 10 35) 部外者が勝手に首突っ込んだ挙げ句被害者ヅラとは都合のよろしいことで。上から目線でもの言う前にさっさとまともなソース示せっての - 名無しさん (2022-08-08 21 13 07) 推論も考察も議論版では妄想何でしたっけ?今の議論板ってこういうスタンスの方がのさばってるの? - 名無しさん (2022-08-08 21 33 28) 参加されていないのであればご存知ないのも仕方ありませんが、クランマッチは開催期間が限られています。マッチングに時間がかかる中で相手が強いからという理由だけで抜けて双方時間を無駄にするのは、対戦相手を含め時間の都合を付けて一緒に遊んでくれる仲間に対して失礼極まりない。あとブロックしてる相手とはマッチしない修正が大分前に入ってたはずですので、抜けるくらいならブロックを活用すべきでしょう。 - 名無しさん (2022-08-09 06 29 54) 横からだけど、ブロック相手とマッチしないのはカスタムマッチだけだと思うんだけど、クランマッチもそうなの?それならそもそも強豪クランの場合抜けるってのも一度でも対戦したかメンバーがわかっていればIDからブロックで発生しないと思うんだが - 名無しさん (2022-08-09 10 35 48) 議論として対面拒否の有無の点についてだけで話すなら上の方達が対戦出来なくなる懸念を自分達もされる事を受け入れる事が出来るかどうかですね。事実、嫌がらせするだけの対面拒否クランは存在してますし、最悪3回試合できない事もあります。マナー違反かどうかの点についてはS-サブ垢固めの新規クランで狩り、サブ垢スマーフ行為と同等程度なので自分の中でそれをやられて許せるので有れば一般的なこの手の解釈の仕方に大きく開きがあるのでどのみち分かり合えないと思います - 名無しさん (2022-08-08 18 50 43) 議題に上がってる強豪クランがそういう悪質クランだという根拠があってそれ言ってんの? - 名無しさん (2022-08-08 19 36 48) 前置きで対面拒否の話だけと絞ってますので強豪クランが~は分かりませんよ - 名無しさん (2022-08-08 19 44 55) え?最初の緑枝で「強いクランが相手だから抜ける」って明言されてるのに、じゃあ何しにきたの? - 名無しさん (2022-08-08 19 56 53) 強いクランとの対面拒否って話ならただ強豪で強いだけの話ですよね?別に悪い事もしてなけばただマッチングしただけで対面拒否されたらその方達は再度マッチングさせられる訳ですから。それが連続で発生したら自分の立場でしたら嫌でしょ?しかも対面拒否の理由が強いからで貴重な2時間を無駄にするわけですから。勿論勝ちたい気持ちも理解できますし、なるべく勝てる相手と当たりたいのも理解できますが、クランマという色々なクランとマッチングするのがクランマです。格上と戦いたくないなら最初からやらない方が良いのでは?と私は思ってしまいますね。 - 名無しさん (2022-08-08 20 19 42) 抜ける理由が「相手が格上だから」とは限らないし、抜けることだけ見てマナー違反とは言えないですね。「相手が格上だから」という決めつけで発言してる人も多いし、議論が上手く言ってない気がします。煽り行為が常習化してるクランが相手だから対面拒否の場合ならマナー違反ではないと考える人も多いでしょうし。 - 名無しさん (2022-08-08 19 45 23) 最初の緑枝で「強いクランが相手だから抜ける」って明言してるんだが? - 名無しさん (2022-08-08 19 52 05) うわ。読解力ない人か。 - 名無しさん (2022-08-08 19 56 01) 何を持って読解力がないと?反論は? - 名無しさん (2022-08-08 19 58 19) この元の枝は「抜けた側の意見が無いから何とも言えない」じゃないの? 抜けた側のクランが、相手クランに以前煽られたとかなら抜けるのも仕方ないんじゃない? その場合は抜けるクランよりも煽ったりする方がマナー悪いよね…って話でしょ。対面抜けするクランが必ずしも悪いわけじゃないってことを言いたいだけだよ。サブ垢でわざとランク平均下げてくるクランとかも、うちのクランは抜けるよ。 - 名無しさん (2022-08-08 21 14 11) そもそも木主が最初の緑枝で「相手が強いから抜ける」って議題を明言してるから枝の時点でずれてるし抜けられた側が悪質クランかもわからんのに論ずるだけ不毛 - 名無しさん (2022-08-08 21 25 38) ならば、その話題は木主が最初に作った緑枝で議論すべきだろう。あくまでこの枝は「負ける側の意見が無いから何とも言えない」が元だ。そもそも話題となっているその人のツイートが全て正しいかは確かめようがない。なので、実際に抜けた側のクランがどういう理由で抜けたのかはわからん。実際に相手が強いから抜けたのかもしれないし、相手クランメンバーの誰かに何か嫌な事をされたのかもしれない。真相はわからん以上は抜けた側のクランが全て悪いとは言い切れない…という意見がこの枝だ。そもそも対面拒否=相手が強いから抜けるとは限らない。 - 名無しさん (2022-08-08 22 17 32) いや、木の補足として緑枝があって、そっちの主張が「相手が強いから抜ける」って明言してるんだからそれが抜ける根拠だろう。これを無視して不確かな理由付けを掘り下げるのは不毛だってば - 名無しさん (2022-08-08 22 50 01) 対面拒否される側に問題があると自信を持ってやってるならそもそも悪いことかどうかなんて気にもしないはずだよね。格上から逃げて倒せる相手とだけ戦うっていう嫌われている対面拒否の典型例に自分が当てはまっている自覚があるから人に共感を求めてるわけでしょ - 名無しさん (2022-08-08 20 18 41) ランクマで対面が弱くなるまで部屋のリセマラする問題に通じるな - 名無しさん (2022-08-08 20 41 09) 対面拒否は良くないけど露骨な格下狩りに対する自衛の意味もあるからなあ。対面拒否禁止(落ちたらその回は参加不可)にする代わりにアルファベット違ったらチーム編成不可にするとかしないと解決できないと思う。 - 名無しさん (2022-08-09 23 20 44) 今700で環境的に弱いのはνガンダムだと思いませんか?ユニシナバンシィが強くて格闘環境な今、νとサザビーで比べて前に出るならサザビーの異次元リーチとパワアクの方がちょうどいいし、射撃汎用するならLV2EX-Sが4種即よろけ+蓄積も取れるし火力も出せる。νはバズ汎だから前に出るせいでサイコミュジャックをもろに受けるけど、EX-Sは大体180m以遠にいることが多いのでリフレクターインコムが普通に使える。まあ30秒インコム封じられたところでって使ってて感じましたけど、νはファンネルバリア使えないのかなりのディスアドバンテージではないかなと。万能機体なνガンダムも今となっては器用貧乏な感じがします…北極ならサザビーもEX-Sも使えるし、無人都市はEX-S、廃墟はサザビー、軍事も補給もEX-Sが使えて、墜落はサザビーか射撃汎用乗るくらいなら支援機乗ればいい - 名無しさん (2022-08-05 23 06 05) 今のユニシナバンシ殴り合い主体の700だと前線でいかに早くよろけ取って相手を殲滅するかの勝負なのにそれに参加しづらいEx-Sはむしろνガンよりつらいのでは?Ex-Sは立ち回りや機体性能から勝ちをより磐石にしやすい機体ではあるけど負けを押し返し覆す性能はしてないので、66ならまだしも55で出して前線足らず崩壊した場合逆転はほぼ無理かと。そういう点から見るとジャックされても即よろけ2蓄積も問題なく出来て回避2それなりの耐久シールド持ちのνガンの方が私はいいですね。 - 名無しさん (2022-08-06 13 51 47) νが強いか弱いかはともかくνよりLv2ExSの方が強い!は流石にちょっとセンスが無いとしか。650ですら強いとは言えないExSが700スタート機体と比較して優位に立てる訳無いと思わないかね?一時期ドはまりして使ってたから言えるがExsは「タゲ取り無視すれば射撃火力"だけ"は高い」と言うのは前々から言われてるようにその他の点は君が思うよりはるかに劣悪だぞ。格闘には滅法弱いし射撃でもデカいわ静止撃ちばかりだわで正面からの撃ち合いには向いていない。壁汎・射撃汎用としての能力でνより強いと言うのは完全に誤解だぞ。ましてや射撃戦を理由にバズ装備νを落とすのも謎。格闘振る気が無いならビーライ使えよ - 名無しさん (2022-08-17 23 48 44) もう外人入れないとマッチング成立しないよ〜 とかどうでもいいから外人とサーバー分けて欲しい、レーティングでふざけた機体出したり立ち回りが酷すぎる外人が多すぎて困る。 - 名無しさん (2022-08-04 10 37 09) 自分は回避するために強襲選んだ人の国籍見ることにしたよ。海外の人なら自分も強襲に変えて2強襲。海外の人はシグナル無視してプレイするから固定砲台だと思って接するのがいいよ。Äプラスにも勝手なプレーする海外の人多いから注意。 - 名無しさん (2022-08-04 12 27 59) 愚痴寄りになるけど大負けした時の原因を探したら絡んでいることが多いから印象はよくはない が、その時に目立ってるだけで勿論まともにプレイングしている人は居ると思う 連敗中に編成時A帯強襲やレーティングでは難しそうな機体を見かけたらプロフィールで確認の自衛は行ってる - 名無しさん (2022-08-04 12 36 27) 本当に分けて欲しいよね。立ち回りは当然だけどマナーと回線状態も悪いから、単純に不快にならずゲームできることが少ない。シナ人とか必ずチャット連呼する。自衛しようにもペナルティで限度はあるし、日本語に偽装してるのまでいる。 - 名無しさん (2022-08-07 10 46 34) でも、本当にマッチング成立しなくなったらまた文句言うのでしょう?それに、変な機体を使ったり立ち回りがおかしい奴は日本人にも大勢いるから、結局あまり変わらん気はする。単にマッチング遅くなるだけじゃないのかね。 - 名無しさん (2022-08-07 17 56 28) 個人的には遅くても気にしないかな、マッチするまでカスパかペイントか別のことで時間潰すし、それこそプロフィールとか見て外国人いないかチェックする時間ができる - 名無しさん (2022-08-09 13 06 11) まあ、皆が君と同じ意見なら良いんだけどね。そうではない以上は絶対に反対派が出てくるよってことさ。あとはまあ、高ランクの宇宙レートなんかは今でさえ30分待ってもメンバーが揃わん時もあるくらいだからね。さすがにこれ以上マッチングしにくくなる仕様にするのは問題出てくる。 - 名無しさん (2022-08-09 23 23 19) 出撃準備室の待機時間減らすか、編成抜けのペナルティ増やすか、その日編成抜けする度に1分、5分、10分…みたいにマッチ不可になる時間増やしていって欲しい。編成抜けで試合始まらないのマジで鬱陶しい - 名無しさん (2022-08-01 16 28 44) なら編成抜けの原因も取り締まらないとな - 名無しさん (2022-08-01 16 58 35) つまり編成抜けマンをBANしろってことか - 名無しさん (2022-08-06 13 12 25) レート上がると編成抜けされるような機体は出撃できずデータ集まらなくて弱いままって事にもなってると思うし個人的には賛成したい - 名無しさん (2022-08-01 17 33 35) ピック率が低いってもの強化対象なんだし、自分がその機体を強化してほしいから味方全員にストレスを背負えってのは傲慢じゃないか? - 名無しさん (2022-08-03 12 08 32) ピック率が低い=強化がまっとうに行われているなら、少なくとも大半の高レベル機体は強化されているはずだが、実際は放置なのがな。ズゴックLv4とかペドワLv5とかレートで見かけた記憶すら無いぞ - 名無しさん (2022-08-03 13 39 56) まっとうかどうかなんて決めるのは貴方でもないしワイでもない。そう言う例が確かに存在したと言う事実だけ。そもそも1プレイヤーが見かけた見かけないレベルの話で語る事でもない - 名無しさん (2022-08-03 15 16 42) 1プレイヤーが見かけた云々には同意するが、もしA+S-のレート戦やクランマッチでズゴ4やペドワ5が実戦投入されて活躍している動画があるなら教えて欲しい。1プレイヤー云々どころか、これだけプレイ動画がネット上溢れてる状態でもそんな物は存在しないレベルだが - 名無しさん (2022-08-04 08 24 54) 横からだけど、ピック率の低い機体はそれが理由で強化されることはあっても、それよりもデータ量があり勝敗の結果やスコア等が低い機体の調整の方が優先されてるんじゃないか?公式の選定方法は不明だが、各機体のデータをリストで見てベストとワーストから見ていって平均との差が大きい機体を一定数選んで調整してると仮定して、やっとその後調整数に枠があればピック率低い機体を調整してるのかなと思う。根拠はないけど少なくとも先にピック率見て調整はしない気がする。だからピック率が低い機体は全部強化されてるは間違いだと思うよ - 名無しさん (2022-08-04 09 22 25) ピック率が低いって事はどこを強化すればいいかもわかりづらいって事だからな。やたら被撃墜が多いならHP増やすとか緩衝材増やすとか出来るし、与ダメ低いなら火力増やすとか補正増やすとかできるけど。 そういう機体は運営側で調べないといけないから時間も掛かるし、元々使用率が低いからそこまで優先してないのかもしれん。今やバトオペの機体数は相当な数になってるしな - 名無しさん (2022-08-04 10 04 21) >運営側で調べないといけないから時間も掛かる ならムダに高レベル追加で水増しすんなやって話なんだがな - 名無しさん (2022-08-17 09 49 01) 全プレイヤーに月1くらいで「レートにて出してほしくない機体アンケート」をして、一定以上のポイントを取った機体は出撃不可にするならペナルティ増加賛成。あくまでレート戦の話。クイックは退出不能で良いと思う。 - 名無しさん (2022-08-01 18 59 46) 機体叩きが盛んになるだけでは? - 名無しさん (2022-08-06 13 16 56) これ毎回思うけどレートで真っ当な機体に乗ってて何分も何十分も試合始まらないなんてことある?抜けられるってことは抜けられる理由のある機体に乗ってるからでないのかね。別に何乗っても自由だけどそれを拒否するのも自由なわけだし - 名無しさん (2022-08-01 20 33 32) 自分がまっとうな機体でも、他の人がヤバい機体に乗って即完了を繰り返すせいで崩壊し続けるってのはたまにある - 名無しさん (2022-08-01 21 04 38) 自分ではなく何度も編成抜けされるほどやばい機体がいると分かってるなのら、編成抜けされた段階で自分も一度抜けて別のレート部屋に入りなおせばいいだけだと思うんだ - 赤枝 (2022-08-01 21 26 55) それな。もうわざと嫌がらせでピクシーやグフカス即決してるやつ一部いると思う - 名無しさん (2022-08-03 11 35 14) 誰かが抜けると一緒に抜けて部屋変えるけどソムリエだらけでなかなか試合開始しないこともよくあるよ。 - 名無しさん (2022-08-04 12 53 53) 途中送信。。言いたいことはわかるけどこっちはまぁまともな機体選んでるよ、逆にリバウだらけで抜けるってのもあるからな - 青2の追記 (2022-08-04 12 55 52) やってもいいけど、それならブロック済みや脆弱回線とはマッチングしないようにするのが前提かな。歩兵放置しながらチャット連呼する御仁やら、後格入れたら2秒後に寝るような海外勢とも連続マッチしちゃうのが現在のバトオペなので - 名無しさん (2022-08-01 21 03 20) 木主「環境機」抜ける人「環境機」村人A「Lv5機体」 だった時「抜ける人」にペナルティが常に行くって事よ? 村人Aがいる限り常に「抜ける人」が出るわけだが、そこら辺どう思う? - 名無しさん (2022-08-02 06 07 27) 答「抜けないでプレイするか抜けて10分待つ」で何が問題なの?あとそんなに抜け肯定するための極端事例出して言うことがその程度なの?あとそこまで頭悪い例で良いなら逆の例(プレイしたい木主1人vsどんなことでも抜けるマン5人)なら永遠にプレイできんな。 - 名無しさん (2022-08-06 13 21 04) 実際に「永遠にプレイできない」人って存在するの? - 名無しさん (2022-08-07 08 47 16) そりゃ無いよ。木主みたく頭の悪い事例があり得ないことの反証なんだから。その位読み取れるだろ? - 名無しさん (2022-08-07 10 08 38) 編成抜けするたびに赤いのとのマッチ率があがるシステムの導入が望まれる。今我慢するか、次に懸けるか、みたいな・・・ - 名無しさん (2022-08-02 12 25 58) コスト割れとか明らかに無理のある高レベル機体を出してるやつがいる以上抜けが起きるのは当たり前。抜けペナにてをつける前にそちらをどうにかすべき。 - 名無しさん (2022-08-02 13 57 37) 常々思ってるし機会があれば言ってる事だが。この手の問題はクイマ枠を充実させる、少なくとも枠数を逆転させれば7割は解消すると思うんだがな - 名無しさん (2022-08-03 15 21 16) 出撃準備室の待機時間短縮でいいとおもう 運営は行動映して欲しい 45秒でいいよ2分もいらん - 名無しさん (2022-08-04 12 22 44) 650以上は北極に支援機はいらないと思うんですがどうでしょう?理由として1、汎用・強襲の機動力にまるで追いつけていないのですぐに捕まる。2,ステージが狭いので観測の価値が低い。3、立ち回りが弱いので火力を出しずらい等が理由です - 名無しさん (2022-07-29 19 01 13) どのコスでも北極なら支援はいらんよ、パーティー組んで誰かがリバウとかで強襲粘着してくれるか、ズサとかFA7号機みたいな蓄積量産マシーンなら有り - 名無しさん (2022-08-01 16 17 42) どのコストでもってのは無いな。450だけど自分で支援出した方が勝ててる。ただなんとなく観測いないから仕方なくとかならいらないけどね。 - 名無しさん (2022-08-01 19 50 51) wikiの前提として野良運用ってのがあるから今は要らんかな。強いて言うなら未だに550で零式弐型がハエみたいに飛び回ってると厄介に思うぐらい - 名無しさん (2022-08-01 16 26 00) 観測要因としてなら正直マップ狭いから重要ではない。確かに足のせいで追いつかれやすく1WAVE目は食われることが多い。火力は味方汎用がどの程度援護するかに依る。相手汎用に対しては火力出るんだから、味方支援機の機種に依っての守り方をすればいい。それを考えないで「支援機」イランは容認しかねる。木主はちゃんと支援機を護衛してると言えるか? - 名無しさん (2022-08-01 19 56 28) 議論と言うかは質問…アドバイスかも知れないけど、650汎用は「リバウ以外要らない」って主張も見たこと有るし「リバウ多い方が負ける」ってコメントも見たこと有る。リバウって結局何機目から過剰になるんだろ?6vs6って条件でこのマップなら○機って考えを教えてほしい - 名無しさん (2022-07-23 06 06 22) 個人的かつ野良想定だとどのマップでも4機以上は前張るにしてもカット役にしても過剰なので3機までが自論。地下や北極なら3機出しても問題なし、全機汎用リバウでやるにしてもこの2つのマップだけ。墜落A側は丘凸仕掛けるなら3機以上いてもなんとかなるが丘取れなかったら射撃火力取りづらいし再度押し返せなかったらほぼ負け確、安牌取るなら2機。B側も同様敵陣に凸仕掛ける編成なら3機ありだけど基本丘陣取って射撃戦の構築するからまぁ2機までが無難。無人軍事補給は射撃戦主体だし出しても2機までが限界。特に無人は互いに正面から撃ち合うことが多いしリバウじゃドーベン相手にきつい(チームゲーなんでタイマンは一切想定してないがそれでも近づいて格闘仕掛けに行きづらいからマジできつい)経験上野良で1番勝率高い編成は2強襲2リバウ1他汎用1支援か1強襲2リバウ2他汎用1支援かね。宇宙はすまん最近出てない誰か頼む… - 名無しさん (2022-07-23 20 50 26) リバウでドーベンにはあんまり苦労しないかな。狭い通路で待ち構えられると勝てないくらい?でむしろ相性は有利な方。リバウだらけで出て困るのは止める手段に困るSERとか射撃火力で安定で上を取ってくるトーリスとかかな。 - 名無しさん (2022-08-20 09 09 25) 墜落砂漠無人補給軍事あたりの開けてて高台があるマップは2機までに抑えてほしいかな。逃げるところ多いとよろけ多くても過剰すぎて持ち腐れになるし、ここらへんはZZに射程負けてて全体的に射撃戦に持ち込まれるとアウトレンジからフルチャキャノン撃たれてリバウ側がビクンビクンするだけになりがちな気がする。 - 名無しさん (2022-07-28 06 59 02) 射撃MAPだと1強ってほどじゃないんだよな。どこでもリバウが最強だと思ってるやつってリバウ持ってないか、たいして使い込んでないやつだと思う これリバウ板で言ったら下手だから~とか言われたけどねS-だけどさ。全部リバウでいいのって北極とか地下とか廃墟都市くらいじゃねーかな。 - 名無しさん (2022-08-03 11 42 09) 昨日あったけど新機体登場時は木がどうしても湧いてしまうけどどうしたらいいんだろ?一時的(日付変わるぐらいまで?)に上に専用の木を作るってのが意見としてあったけど、このwikiでそんなことできるんだろうか。 - 名無しさん (2022-07-22 09 41 11) 現状新機体が実装されると、機体板に感想やら愚痴といった運用に関係ない話が増えたり、雑談板で有用な情報が木の乱立とスレ流れで探しにくくなるよね。有用な情報の蓄積や共有しやすさをはかるために新機体用の木のを設置するって話かな。実際にできるのかわからないけど、出来たらあった方がいいと思う。 - 名無しさん (2022-07-22 12 14 19) 予め数分前から木を立てる宣言と乱立への注意喚起、ジャストに立てる。雑談する人は名前にアプデの木は下と書いて誘導。ユーザーに出来るのはこんくらいじゃない? - 名無しさん (2022-07-22 12 38 51) 掲示板(更新)とか作ってそっちでまとめてアプデ関連語るとか? - 名無しさん (2022-07-22 13 50 20) ツイッターの固定されたツイートみたいに一番上に固定された木を作るってこと?出来るかどうかわかんないけどそれはそれでアプデの木が長大になって他の木を見に行くのが面倒になりそうな気もするが…いっそアプデ板作ってもらってアプデ関連の話題はそこでしてもらうとかのがよくないかね? - 名無しさん (2022-07-22 16 53 00) 流石に分散し過ぎじゃないか。管理人今でさえオーバワーク気味だし - 名無しさん (2022-07-22 18 44 07) AフラットとA+の最も大きい差は何だと考えますか? 個人的にはカットやメインを冷やしている時に格闘を差し込めているかどうが、が大きく感じます - 名無しさん (2022-07-19 02 06 07) 中継意識かなぁ。明らかに薄いよね。北極で最初に倒れても取らない、廃墟偶数番側なのに取らない、奇策があるわけじゃないのにね。 - 名無しさん (2022-07-20 12 31 45) 横だけど、中継意識が低いというか、中継ごとの重要度をわかってないイメージ。だから死守すべき中継を取らない・守らないし、逆に無人EF以外みたいな不要な中継をわざわざ開幕から枚数を割いてでも取る。加えてその死に中継から堂々とリスポするから、そもそもマップごとの主戦場を把握できてないと思う - 名無しさん (2022-07-20 16 09 27) ミニマップを見てる頻度かなぁ。相手の背後取ろうと周り込んだ時にこっちに反応して迎撃か見てない振りして急に格闘仕掛けてくるか挟まれないように別の遮蔽物へ立ち回る人はだいたいA+以上。Aフラはマジで反応しない、こっちが射撃外してそのまま生格振りに行ってもほぼ通る - 名無しさん (2022-07-20 16 01 46) マップ頻繁に見てるかどうか、あと反応するスピードだろうな、グルマにフレンド出撃して戦果上げてるのは評価しないけど、回線での戦闘優劣もあるからあまりAフラもA+大差ない - 名無しさん (2022-07-20 17 13 15) A-~Aフラあたりはリスクを負う行動をやたら避けたがるよなーと思う。その結果がモジモジ射撃戦・サッカー・無駄リス合わせ・遠方リスポ・支援砲撃多様・歩兵行動多様あたりの地雷あるあるに繋がるのではないかと。結論として攻撃の起点が味方頼り・運頼みになっていて、自力でゲームメイクする能力・気概がない。だから戦況がダラダラグズグズになりがち - 名無しさん (2022-07-20 17 15 06) マップ見てるかどうかと、リスポーンのタイミングの意識かな。味方の体力状況でリスしたりしなかったり、北極でなら敵が拠点で回復しそうな気配を感じたら単リスして意識ズラすだけでも有効だし、そういった戦闘に直結しない状況判断能力だと思う - 名無しさん (2022-07-20 18 34 20) いつからここってA+でもイキれるようになったの? - 名無しさん (2022-07-20 23 46 08) 差分を分析してるだけだ。すべての発言にはA+と比べてが頭に付く - 名無しさん (2022-07-21 08 14 15) そらA+がレートに追加されてからだろ - 名無しさん (2022-07-21 17 55 13) イキれるとか関係なく差が何かを考えてるだけでしょう。差がわかればAの人にとっては足りないところがわかり上達しやすいでしょうし人にアドバイスするにしても役に立ちます - 名無しさん (2022-07-22 21 12 33) このゲームは、チームが押している時は自分がうまくやっていると感じるし、押されている時は味方がしょぼいからと感じてしまうのよね。。。 - 名無しさん (2022-07-16 20 47 34) 議論じゃないだろうけど。買ってるときは自分が上手いとは思わないが負けてるときは味方がしょぼいとは思うかな。特に惨敗とかだと。何でかというと、自分の被撃破はいつもそう変わらないから。1万戦位してて、平均2.8機くらいだから被撃破はいい方だと思う。 - 名無しさん (2022-07-18 10 37 12) あなたの被撃破がすくないからチームが惨敗しないということはないという自明 - 名無しさん (2022-07-21 14 24 05) ? そりゃそうでしょ。自分の被撃破少なくたって味方が例えば4機5機落とされてたらポイント負けはするでしょ。与ダメどんだけ取ってたってライバル項目での評価でしかないし結局は自軍がトータルどれだけ落とされたかなんだから。総計の撃破被撃破数が大事だっていってるだけ - 枝 (2022-07-21 22 09 54) 横だけど1落あたりの与ダメにもよるんじゃないかな。枝主がそうと言ってるわけじゃないけど、毎試合2.8落ちて平均与ダメが50k(シールド等も含めて敵を2機しか落とせないスコア)ならコスト帯にもよるけど大体チームにとってはマイナス。与ダメは敵をどれだけ落としているかの指標にもなるし、1落あたり25kくらいは出したい+出して欲しいと個人的に思う - 名無しさん (2022-07-22 02 02 08) もちろん与ダメもある程度は欲しいよ。基本はそのコスト帯の3機分、より多ければなお良し。自分での撃破にはこだわらない。その上で被撃破抑えるとチーム貢献してる。 - 名無しさん (2022-07-22 06 23 00) 支援機乗ってて何回も強襲が突っ込んでくると味方しょっぱいな - 名無しさん (2022-07-20 15 35 49) 地上が上手くなりたいなら宇宙を練習してある程度慣れた方がいいと思うのですがどうでしょうか?理由としては、宇宙の操作に慣れれば地上の操作が簡単になり余裕が生まれる(個人差あり)、フライト機の運用とその対処能力向上など。 - 名無しさん (2022-07-13 06 06 41) フライトの操作が上手くなるだけで宇宙が上手い=地上が上手いにはならないですね。地上はどのポイントを押さえるかなど進行ルート意識した立ち回りが重要なので。自分が飛べないのにフライト機を相手にしなくてはならないという点でも宇宙の経験は活きないかと。 - 名無しさん (2022-07-13 08 30 32) 地上で行き詰まっていて、立ち回りなどはある程度基本的な事ができる前提での話でしたのでこちらの言葉足らずでした、申し訳ない。フライトの運用は例えの1つです、フライトの操作だけでとは上手くなるなどは当然思っていません。フライトの対処方法に関しては地上ではフライト機を見上げて相手することが多いですし、宇宙での上を向いて攻める時と共通しているため多少の違いはもちろんありますが十分に活かせると思います。 - 名無しさん (2022-07-13 13 34 29) うーん、このゲームって操作が簡単で立ち回りが重要で難しいんですよ。宇宙の操作は多少難しいですが、それがフライト機以外の操作にいきることはないし、立ち回りにいたっては別物です。宇宙の狭いマップは地上よりですが、素直に地上で練習した方が良いかと。 - 赤枝 (2022-07-13 18 21 47) 少し話は変わりますが、自分では調べることが出来ないので分かりませんが地上レートS行ってる人って宇宙レートもそこそこ高い人が多いのではないでしょうか?地上高レートでは地上しかやらない人より宇宙もやる人の方が多いのでは?と思ったので議題に上げました。 - 名無しさん (2022-07-13 18 36 34) その傾向はあると思いますが宇宙一切やらない地上カンストがフレにいますし、ゲーム上手い人はどのゲームやってもある程度やれるからだと思います。 - 名無しさん (2022-07-13 19 28 15) 地上と宇宙では操作方法も立ち回りも全然違うのでほぼ別ゲーだと思ってください。宇宙が上手くなっても地上が上手くなるわけではないです。当然、その逆もです。確かにフライト機の操作やその対処能力は多少の向上は見込めるでしょうが、地上が上手くなりたいならば素直に地上で練習をすべきでしょう。 - 名無しさん (2022-07-13 15 54 47) 立ち回りなどではなく単純に個人技量向上です。宇宙から地上に降りた時、上下移動などの操作を考えることが宇宙に比べ少なくなり思考に余裕が生まれませんか?あとどうでもいいことではありますが個人的なイメージで、地上が上手い人は宇宙でも強い、宇宙強い人は地上しかやらない人よりも地上レート高く感じます(自分が所属しているクランでは宇宙A以上は地上A+以上なので思ったまでです) - 名無しさん (2022-07-13 17 19 19) フライト機を使う時以外はあまり関係ないと思います。宇宙では上下の射角を利用して回避を行ったり仕掛けたりしますが地上ではそれらはできず、更に高性能AMBACがないためスラスター終わりの隙も気にしなければならなかったりで流用できる技術は少ないと感じます。対フライトで考えても位置取りで常に不利を強いられながら戦う必要があるのに対し宇宙ではむしろ下の方が有利だったりバズーカ等の当たり判定が広く当てやすかったりとかなり勝手が違うと思います。更に言うなら操作法を共通にしていない人もいたりするので地上の上達のためにはやはり勧めづらいかと - 名無しさん (2022-07-14 04 31 55) 宇宙より地上の方が制限が多いので地上の操作が簡単になる事は無く、余裕は生まれません。 - 名無しさん (2022-07-14 16 20 11) もうレーティングマッチいらんと思うんだが、愚痴版での愚痴の内容も各々相当不満だらけだし、精神衛生上良くないな、じゃあでなければいいじゃんと言われればそうなんだが、現状グルマに海外勢の立ち回りにラグが諸に戦闘に影響与えてるし、レートって意識がある以上もう健全ではないと思うんだ、最悪撤廃でもいいんじゃないかと思う、以上の内容によっては今後もプレイ人口減ってサ終了が早まることに繋がると感じるが如何だろうか? - 名無しさん (2022-07-10 14 08 44) どれだけ上手くなったのか指標がないとモチベが続かないからレートは必要(少なくとも俺の場合)。愚痴が総意と捉えるのはおかしいよ。 - 名無しさん (2022-07-10 17 50 13) 上手くなっても結局グルマだらけの現状で腕もクソもないと思う、やり込まれるのが大半、でソロで出撃して勝ち負け関係なく俺上手くなってんじゃんと実感だけで満足できていれば問題はないが、レーティングは勝敗の影響が諸にでるから、ただ愚痴版の人等の書き込みも延々あるからそこと自分の経験した体感を共感できるものと思うことが多々あるのは事実、総意とは思わんが、運営にはレーティング以外ににプレイヤーに相応の実感できるモードの実装ないし、新たな試みを作ってもらわないと今後益々厳しくなっていくのは明確だと思う - 名無しさん (2022-07-10 19 01 19) 横槍:連携に関して話は逸れるが、そもそも他のTPSより戦略性や連携が大事なのに意志疎通が難しいからグルマの優位性は言うまでもない。せめて戦場の絆みたいな声でチャット出来ればとは思うけど製作枠の関係的に無理だろうな。だから、よろけやダウン時間の短縮やダウン中のダメージ半減、又はダウン中はダウンさせた者以外は半減ダメ等によって連携ダメを減らすような方法すれば連携ダメを減らせる。それと復帰時間が長過ぎるのも連携に関係して来るから短縮した方が良いし、より快適だろう。これをバトオペ2でやろうとすると機体バランスが崩れるので現状は無理なので次回に期待。次いでに汎用偏重も無く、より自由な編成で出来る事を望む。逸れ過ぎたがバトオペ2をやってて感じるストレスの原因の大半はこの「連携」だ。それをサポートする自動アナウンスが強化されても良いのかも知れないな。例えば「味方と孤立している」、「他の味方を助けよう」、「出撃を合わせた方が良い」とかね。 - 名無しさん (2022-07-14 09 03 21) 愚痴板の話って別にレートだけじゃないから愚痴の内容見てレートいらんは早計すぎると思うぞ。グルマに関して言えばクイックなんかじゃレート差関係なく組める都合サブ垢と組んで相手の野良には初心者入れたりされるのでレートじゃない方が酷い場合もある。海外勢はもうマッチング分けろよとは思うけどね。あと回線が1段階差までとかね - 名無しさん (2022-07-10 19 28 46) 海外勢と回線に関しては同意見 - 名無しさん (2022-07-10 19 33 02) レート撤廃なんぞしたらそれこそ強弱入り混じった戦闘になってストレスが加速するわけで逆に過疎るわ。だからこそレートである程度実力分けしてるわけだし、競争意識のないただの対戦ゲームなんてすぐに過疎るぞ。海外勢との立ち回りの違いは海外からコッチに対してもそう思ってるだろうからお互い様だし、ラグに関しちゃP2Pの仕様上どうしようもない。グルマに関しちゃ試合前にグルマか判別が出来れば抜けて対策できるのに一切しようとしない運営が悪い - 名無しさん (2022-07-10 20 03 39) グルマとアンテナ本数で棲み分けした上で海外勢と別でレーティングできれば文句はない、各個人の操作センスと挙動はどうしようもないが - 名無しさん (2022-07-10 20 20 20) 同意。ついでにブロック済みともマッチングしない(少なくとも同じチーム側には来ない)ようになるのが理想かな。それで待ち時間が増えたとしても、味方にイラつくよりは精神衛生上良いと思う - 名無しさん (2022-07-12 03 54 15) グルマとちゃんと分かれたらブロックも変な悪用されにくいだろうしな。 - 名無しさん (2022-07-12 13 33 38) ブロックでマッチしなくなるのは無理じゃないかな。味方に来なくなるとかなら更に。弱い人をブロックしていけば敵だけ弱い、味方は強いって選別できちゃうし - 名無しさん (2022-07-13 02 31 04) そういう選別が出来ちゃうのはマイナスだけど、それを良しとしないのであれば迷惑チャットや放置の取り締まりをって事になるかな。Wikiの規約があるから個人名は出せないけど、初代バトオペ時代からYoutubeに迷惑チャットやら故意FF連打で晒し動画が出てるような面子が未だに潰されてない部分に関しては、運営の怠慢でしかない - 名無しさん (2022-07-14 11 06 55) 愚痴板の内容をわざわざ見に行く必要あるんかとは思うけど、レートなかったら機体調整も滅茶苦茶な事になるぞ。D-~B+のデータなんて信用性全くないんだから。 - 名無しさん (2022-07-12 09 52 25) そもそも機体調整もクソもないと思う、理由としては調整されようが最近特に発生する理不尽ラグに思うようにこちらの攻撃が当たらず敵の弾はバンバン遮蔽物使おうが当たるし、タックルしてダメージ入っても敵さん止まらず何故かタックルしてこちらにダメージ入るし、D,B帯のデータなんてこっちもあてにはしてない、普段Sー~A帯にいるから知らんけど、まあ愚痴版見てると共感できることが多々あるから一読してるけどな、同じことあったはみたいにな - 名無しさん (2022-07-12 13 17 38) 理不尽ラグってそんなに感じたことないけど木主のおま環な可能性はないの?それにラグが激しいから機体調整もクソもないって全く話が繋がってないと思うんだけど。 それにこのゲームA+以上が10%しかいないんだから全員含んだら色んな機体は使われるかもしれんけどまともなデータなんぞ一切取れなくなると思うぞ。特に使いこなせば強い機体の類はゴリゴリに戦績落ちてぶっ壊れに調整されるとかな。 - 名無しさん (2022-07-12 14 29 57) レーティングマッチ無いと実力差のあるマッチばかりになるだろうし反対かな。もし廃止するならすべてのマッチで実力を数値化してレーティングが設定されるようにしてほしい。実力差がはっきり出るゲームで実力によってチーム分けできないとなれば極端な試合が増えて過疎ると思う - 名無しさん (2022-07-12 12 29 21) 対戦ゲームでレートシステム無いゲームある? - 名無しさん (2022-07-12 16 08 53) マリオパーティとか桃鉄とか? - 名無しさん (2022-07-13 02 39 58) それは対戦ゲームの括りに入れていいのか?パーティーゲームっしょ - 名無しさん (2022-07-13 09 12 51) wotは無かった - 名無しさん (2022-07-13 09 34 03) 撤廃すればすごい勢いで過疎ると思うよ。ある程度のモチベーションになっているからね。 - 名無しさん (2022-07-14 16 22 49) 今更感はありますが、ゲーム始めた時に貰える機体を多くした方が良いと思う。特に500~600毎に別カテゴリ計2機ほど(例:600コスト配布Z ZA1、550コスト配布ディジェ アルスジャジャ等)。人気コスト、マップ優先というレートシステムで明らか450↑のマッチが多いのに期間限定等除いて初期配備最高コストがG3、高ゲルなのは無理があると思いませんか。初心者にスキル武装が豊富な高コストは難しいという事もあるとは思いますが、そもそも理解する機会が少ないというのも問題な気がします。コスト割れ出撃を増長させるし、三すくみやマニュ、蓄積よろけなんかのシステムも覚えづらい。何よりMSの択が無いのが面白くない。期間限定で貰えていたのを常設化するのでも良いと思います。それに伴いサブ垢が横行しそうである事に関しては - 名無しさん (2022-07-07 10 02 43) 低レート帯での戦績に応じた補正をかける事で対応は出来ないでしょうか。例:D~Cでの与ダメ10万以上→レーティングポイント1.2倍等 - 名無しさん (2022-07-07 10 08 22) サブ垢云々に関してはレート上がったらまたアカウント作り直したりとか、レートに行かないと対策されちゃうんでねえ。 後アルスジャジャはまだリサチケ落ちすらしてないのでDP落ち済みの機体の方が望ましそう - 名無しさん (2022-07-07 10 28 02) ダグドールって格闘振って戦っていいんですか? - 名無しさん (2022-07-01 18 00 18) 議論ではなさそうだけど、格闘振らないならあえてダグドールを出す意味は無いのでは。とはいえ格闘を振る事が前提の支援機が、コスト700で満足に戦えるかはまた別の話。強襲が2機編成されてることも珍しくないしね - 名無しさん (2022-07-03 04 27 34) 格闘振らないならダグドールを選ぶ必要が無いが、格闘振りに行くのは地雷と言う困った現状なんだよね。敢えて考えるとクシャ襲いに来た敵を止める為に振るとか?いうて強襲(強ZZ・ザクⅣ)相手だとまとめて食われる可能性の方が高いのが困るのだが - 名無しさん (2022-07-03 15 47 14) FF上等煽り外国人が来たら放置で良いんですかね?本当に鬱陶しくて困ってます。 - 名無しさん (2022-06-22 17 14 20) BL入れて赤文字見えたら編成前に抜けろ、以上 - 名無しさん (2022-06-22 17 21 31) それは議論ではなく質問ではなかろうか? - 名無しさん (2022-06-22 17 36 34) 愚痴だなぁ。結論は出てる事の可否を問う形を装ってるだけじゃなかろうか - 名無しさん (2022-06-25 11 54 47) 遭遇したら分かるよ。チャットと動きと相当鬱陶しいから。捨てゲーでOKでしょう - 名無しさん (2022-07-01 13 11 17) 鬱陶しい理由の方は聞いてないんデスけど? - 名無しさん (2022-07-03 15 48 49) 鬱陶しいのは同意するが放置ゲーした時点で他チームメイトから見たら同レベル、通報されかねない行為だという認識はあるのかな? - 名無しさん (2022-07-01 16 16 19) FFは減点にしたらええのにな - 名無しさん (2022-07-09 01 19 39) このwikiのルールについての議題もここでいいのでしょうか?議題としてはネタバレに関してのルールの見直しです。「利用者同士で親と子ほどの歳の差が開いている場合もございます.貴方にとって当たり前の事実でも子供世代にとっては新鮮な情報であったりします」という項目、あまり厳密にしすぎるとガンダムの話が出来ないという本末転倒な事態になりかねません。そこで、劇場版閃光のハサウェイやガンチャンでの配信タイトル等、「原作や初回放送は何年も前だが現在進行形でメディア展開があったり配信中の作品」に限定することを提案します。例えば今SEEDを追いかけている方もいるかもしれませんがそういった個人の事情にまで配慮するのは現実的に困難なので、ある程度そういった人がいることを予想しやすいタイトルに限定するという意図です - 名無しさん (2022-06-20 21 21 00) 近年の作品に限ってネタバレNGで、一般公開(放送)何年後の作品とかにした方が時期が厳密になっていいと思うんだけどね。原作小説と映像化でなら映像化優先で。 - 名無しさん (2022-06-20 21 29 07) ただサブスクや公式配信等がある現代、例え数年前の作品であっても今がリアルタイムというケースは多いと思います。ガンチャンで配信されている00等はわかりやすい例でしょうか - 名無しさん (2022-06-20 21 52 28) それだとサブスク復活とかあるし、話題出しとしてしづら過ぎてどうかなと、最初の映像化で思ったんだけど、下枝みたいなこともあると考えさせられるよね。度が過ぎるバレ宿が過ぎるツッコミ(ウザイ)を考えと全禁止措置が無難なのもわかるんだよね。極少数のおバカに関わってらんないしね。 - 名無しさん (2022-06-20 22 05 40) 明確に決めやすいのはレンタルか円盤販売だと思うから円盤発売済みでレンタル始まってる作品はOKにするべきだと思う、閃光のハサウェイとか公開時に何部作とか発表されてる続き物やテレビシリーズでまだ放送終わってないのは全部公開されてレンタル開始までNGとか。難しいのが今年公開されたドアンみたいなシリーズは終わってしばらく経ってるやつの新作がある時、それで過去作見る人も居るだろうし(個人的にはOKだけど)だからやっぱり明確化は無理困難だと思う、注意の仕方が度が過ぎてたりやかましく絡んでいく様なの禁止にしたほうが良い - 名無しさん (2022-06-20 21 55 58) ドアンみたいなケースは展開が決まってからはNGでいいのでは?ジャンルは違うけど東映公式チャンネルでエグゼイドが配信されてからは該当話の配信まで今まで散々擦られてきたネットミームが(少なくとも自分の観測している範囲では)綺麗さっぱり見なくなったのでイメージとしてはこんな形が理想かと - 名無しさん (2022-06-20 22 11 55) 元々ガンダムUCの映画があるってんでネタバレ板(以下専用板)を追加,その後深夜アニメのネタバレも一緒にって流れですね.現行放送中の深夜アニメのについて専用板でやるというのは理解が得られてると思います. 問題となるのは下記2点ですかね・ガンダムの旧作品・ガンダムと無関係の旧作品1.ガンダム旧作品のネタバレ話については,議論が進んでいくとどこまでがネタバレ化の切り分けが難しいのでアニメもゲームも基本許容してしまい「リメイク・新作展開が決まっているもの」のみ規制する2.無関係の旧作品のネタバレ話については専用板でやってもらうあたりが落とし所ですかね. - 伏流 (2022-06-20 23 15 53) なるほど、本当ならガンチャン等の配信タイトルもそこに入るほうがいいですがどれが該当するのか把握するのも面倒ですし、そもそもアマプラとか他の媒体では他の作品までやってるとなると収拾付かないですしね - 名無しさん (2022-06-20 23 33 42) 話のネタになるのでガンダム旧作の解禁は賛成ですが、どこから旧作と区別するのでしょうか? - 名無しさん (2022-06-22 08 44 32) 「リメイク・新作展開が決まっているもの」 - 名無しさん (2022-06-22 14 51 06) 包含関係の考え方が逆 - 名無しさん (2022-06-22 15 14 17) 理解できないと思うので追記。旧作のうちどれを規制するかでなく、何を旧作と定義するかだよ。 - 名無しさん (2022-06-22 15 18 33) ネタバレ系で管理人にいつもお伺いを立てるのかわいそう。どっちもそっとスルーしといてやれば管理人は楽でいいのに - 名無しさん (2022-06-20 23 17 02) 個人的にはリアルタイムの作品については配慮する必要があるとは思うけど、それ以外に関しては別に配慮する必要は薄いと思う。例えば現在進行中のアニメ・漫画に関しては 「リアルタイムで視聴している人も居れば漫画とかは単行本を楽しみにしている人も多く居るからそういう大多数居るであろう人に対しての配慮をする必要がある」 と思うけど、終了して大分経過している作品に対しても同じことをするのは 「リアルタイムで見てもないし単行本が発売されてもすぐには買わないし読まないけど、何時かは見るかもしれないと言う極めて少数の人」 に対しての配慮という事になるから利用規模や割合を考えると手間や配慮に対しての効果は限りなく薄いですので。 - 名無しさん (2022-06-22 09 47 53) ※文章では単行本としか書いてないけど、アニメとかの場合は「撮り貯めて後からいっき見する・映像ディスクなりを買って見る」等に置き換えれば内容的には違和感がないと思うのでそう読み替えてください - 名無しさん (2022-06-22 09 52 28) チーム決定後の退出対策に関する木を読むと、ペナルティ強化側は退出が他のプレイヤーやゲームに与える影響=全体へのデメリットの改善を重視していて、退出肯定側は退出したくなる要因=自分のリスクの回避を重視している印象でした。この木では、いずれも正しいという前提のもと、退出減少と低リスクなマッチングを実現できるような前向きな退出対策について検討できればと思います。例として案を2つ出させていただきますと、(1) 退出に対してペナルティを与えるのではなく、退出しないことにインセンティブを与えるために、月間任務に連続戦闘回数を追加し、チーム決定後の退出で途切れるようにする。(2) マッチングの際に退出回数を見て、退出回数が直近100戦闘当たり1回のプレイヤーと、10回、あるいは100回のプレイヤーを混合しにくいようにマッチングを行う。 - 名無しさん (2022-06-13 08 42 01) インセンティブを与えるってのは良いですね〜 箱が出やすくなるだけだと弱いかも。レートの上昇率や下降率にインセンティブってのも良いかも・・と思いました。 - 名無しさん (2022-06-13 16 55 02) あ、箱が出やすくなるってことではなかったんすね・・月間任務もいいかもしれませんね - 名無しさん (2022-06-13 16 56 03) それグルマの場合はどうするの? - 名無しさん (2022-06-14 02 14 32) 10戦編成抜け無しならトークン1。くらいやれ体感変わると思います。バンナムの売上がどれくらい減るかはわかりません。 - 名無しさん (2022-06-14 12 31 34) やっぱり3トークンくらいじゃないと変わらない気もするな。 - 名無しさん (2022-06-14 12 51 48) (2)はナイスアイデア(人口が多ければ) - 名無しさん (2022-06-14 12 36 09) (2)に関しては確かに効果はありそうだけど、マッチシステムそのものを大幅に変更する必要があるので、万が一、不具合があった場合に影響範囲が広すぎる。ミックスアップの時みたいに1カ月ほどレートとクイックに出撃不可(マッチシステム使用しないカスマは可能だとは思う)…なんてことが発生しかねない。現実味がある実装としては(1)の方かな。効果は(2)と比べてかなり低くなるが、それならほぼデータの追加だけで済むので不具合があったとしても大したことない。 - 名無しさん (2022-06-14 15 37 08) ちなみにだけど、(2)を実装した場合、たぶん不具合出ると思う。まあ、1カ月レート出れなくなる…というのは最悪のパターンではあるけど、軽微な不具合は十中八九発生すると思う。これはバンナムが無能…というわけでなく、そういうものだと思ってほしい。サービス当日とか、マッチシステムいじった直後とか、大抵は大なり小なり不具合はある。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-06-14 15 44 24) 2で地上と宇宙で分けてカウントしてくれると最高だな。肯定派と否定派が棲み分けできる。 - 名無しさん (2022-06-15 18 00 53) マッチング遅いか、地雷機体多目かに選べてええよな。選ばせてくれ - 名無しさん (2022-06-16 12 29 15) 長えよ邪魔 - 名無しさん (2022-06-18 18 04 34) ごめんなさい雑談板と勘違いしてました申し訳ない - 名無しさん (2022-06-18 18 49 09) 回線不調は擁護不可だけど、そもそも抜けられる編成を作る側にも問題があると思うわ。個人的にはご褒美を貰えるのと、ちゃんとした編成で試合をできるのとでは後者を選ぶ。レートでクソ編成を我慢して、出撃して負けて、楽しい要素ある? - 名無しさん (2022-06-18 23 45 06) そこできちんと負けてやれば弱い人は相応にレート下がってレートが機能するようになるでしょ。ちゃんと実力ある人なら変な編成で負けても次勝てばいいわけだし変な編成で負けても - 名無しさん (2022-06-19 03 15 02) すまない変な文末になってしまった。それで負け続けるようなら自分の実力の方を疑って然るべき。とにかく出撃してきちんと試合を行うのがレートでは何より大事でしょ。 - 名無しさん (2022-06-19 03 18 10) その理屈ならマップ毎の機体の勝率を公表して弱機体をだして負けた個人のレートのスコアの低下を激しくしてくれれば文句ないかな。レート下げて初心者狩りする人が出てきそうな懸念点はあるけど。 - 名無しさん (2022-06-19 13 43 11) 弱機体のスコア出して使ったらユーザーにデメリットって正気で言ってんのか?普通そんなんやり出したら「じゃあなんでとっとと修正しないんだよクソ運営!」ってなるに決まってるじゃん…ちょっとは先の事考えて話そうぜ - 名無しさん (2022-06-19 14 58 53) ちょいと考え直すわ。悪かったな。レート下がってイラついてたところもある。俺だって出来るだけ味方の編成に機体合わせる様にするし、編成抜けしたくてしてるんじゃ無いんだぜって事だけ言っとくわ。 - 名無しさん (2022-06-19 17 20 54) ペナ云々の話は終わるとして最後の「だけ」に言わせてもらうと、編成抜けしたくなるように機体選びしてる人なんてそうそう居ないが、編成抜けは理由がどうあれ迷惑行為なのは確かだよ、とだけ言っておくわ。 - 名無しさん (2022-06-20 19 51 12) そりゃあ価値観の違いだから。前提から平行線だからラチあかんな。自分の考えが絶対正しいと思わない方がいいよ。ブーメランでもあるんだけど。 - 名無しさん (2022-06-21 09 52 05) 煙に巻くような事言われましても、故意の編成抜けが迷惑行為だと言う事実は変わらないんですが分かってます? - 名無しさん (2022-06-21 15 47 51) この木自体がどっちの意見も正しいと言う前提で議論する場の以上、スタンスが最初から喧嘩腰なんだよ。君の場合。 - 名無しさん (2022-06-22 10 45 11) 木主も退出対策と言ってるように、退出はやって良い事だなんてとらえ方はしてないんだけど?モラルもへったくれもない発言しておいて何がけんか腰だか。善性と言う言葉がお前には存在しないのか? - 名無しさん (2022-06-22 20 56 15) 結局は編成抜けが悪いと思ってないって事か。やっぱりこう言う奴はムチで躾けないとダメだな - 名無しさん (2022-06-21 19 34 31) もうちょっと詳しく書かないと伝わらないから、誤魔化してると思われてるんですよ。まーめんどくさいんでしょうけど - 名無しさん (2022-06-22 06 51 16) こう言う奴が居ると退出ペナルティはあって当然だと思う。悪気が無いんだから話にならない - 名無しさん (2022-06-22 20 57 11) 抜けられる編成を作る側にも問題?抜ける側のさじ加減なんだからそんなん抜ける奴処罰するしかないだろ - 名無しさん (2022-06-19 15 00 44) 自分が抜けないからって抜ける奴に対して一方的にキレてるのは押し付けでしかないぞ。 - 名無しさん (2022-06-21 15 55 51) 緑の枝のどの部分に賛成でどの部分に反対なのかな?理由は何かな? - 横からマン (2022-06-21 18 02 08) (1)は、要は『退出肯定派も我慢して出撃したらお得なことが有るよ』てことですよね。それはとても良いことだと思います。だけど、抜けられる原因の『弱機体で出る』側は何も変わらず今まで通り好き勝手して、退出肯定派だけが一方的なリスクを背負っているのは変わらないので、そのバランスをどう取るのかの問題がありますよね。結局『負けるとしても我慢して出ろ!』てことなので。 そこでその解決案として、試合後に称賛の逆『非難』を仲間1人にだけ誰にもわからないように送れるシステムを作って、『非難』を送られた側は1試合に5vs5なら3個、6vs6なら4個送られたらイエローカード1枚貰う。イエローカードを持っている状態でレートに行くと、出撃待機のチャット欄にその旨が表示され(誰かはわからない)イエローカードを持っていない人のランクポイントが2倍になったり、金コンテナ以上の出現率が高くなったりなどの恩恵が受けられるようになる。こういう形なら我慢して負ける可能性が高くても抜けずに出撃する意味、ある意味ギャンブル性が高まってそのまま試合をする人が増えるんじゃないかと思います。しかもイエローカードをもらった人には一切デメリットが無いので今までと変わらず好きな機体で出撃できる(しやすくなる)。……どうでしょう? - 名無しさん (2022-06-19 00 03 38) それやるとグルマにて悪用されると思うよ。4or5人以上で出たら次から誰か泥上げになるし。称賛にそういった機能が無いのもおそらくそういう対策。また、その対戦において我慢して出た人にはなんの得もないどころかカバーしなくちゃならない分むしろ損 勝っても負けてもそいつとのレート差は変わらずまた合う可能性はあるので解決しないと思うよ。本当は最初からチーム分けされてて入退室自由で全員完了で対戦開始とかなら良かったのにね… - 名無しさん (2022-06-19 00 31 44) グルマは全くやらない完全野良勢なので思い付きませんでした。グルマが問題ならでは出来ないとすれば解決できそうな意見ですね。我慢に関しては現状がその状態なので、あくまで緩和材として現状よりマシになるかと思いますが。別の問題点は置いておいてその点はどうなのでしょう。「ここをクリアしたら可能かもしれない」という考えがあれば議論になりそうな案ではと思ったのですが…… - 赤枝9 (2022-06-19 14 33 54) まあ、結論から言ってしまうと、枝主さんの案はゲーム業界的に色々とアウトなので実装は著しく難しいでしょうね。いくら相手にわからないとしても「いじめ」を助長するシステムと捉えられてしまうと思います。そもそも「弱機体」だとしても選択してはいけないというルールはありません。違法でも犯罪行為でもありません。また、どこの運営も可能な限りユーザー側に選択権を持たせるのが普通なので、選択肢の幅を狭めるシステムは実装しないと思います。「嫌なら編成抜けしてね」くらいが限界ですね。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-06-19 02 05 45) ゲーム業界的にアウト!そう言われてしまったらもう終わりですね(笑)。ただ『嫌なら編成抜けしてね』くらいが限界なら現状が最適という事になりますよね? そうなるとそもそも議論をするべき事でもなく、『ペナルティ強化派』の意見が全面的に間違っているという事になり、永遠にお互いが歩み寄る、お互いにとっての妥協点が探せないという事になってしまうので争いがなくならないと思うのですがどうでしょう? 個人的には『退出肯定派』でして現状気に入らなければ遠慮なく退出しているのでそれでも全く困ることはないのですがすが、どうせなら『ペナルティ強化派』歩み寄りたいと思いますしお互いウィンウィンの関係になればと出した案でした。決して『イジメの助長』と思っていませんし、そもそも『許される為』の案でした。少なくとも自分自身は『得』になるのならば確実に編成抜けする回数は減らします。基準が緩くなりますので。尚且つ『自分で選択した結末』として『◯◯のせいで負けた!』などと言い訳にもできなくなるので。そして勝ったら得なので先にも述べた『ギャンブル性』により幸福感も得られ正にウィンウィンかなと思いまして。とは言えゲーム業界的にアウトと言われればどうしようもないですね……ありがとうございました! - 赤枝9 (2022-06-19 14 48 13) ゲーム業界的にアウトなのは仕方ないです。もう少し詳しく言うと世間体の話になってきますね。枝主さんはイジメを助長するつもりがなくても「多人数で一人を非難(別に相手は悪い事をしていないのに)」というシステムが世間一般から見たら「イジメ」に見えてしまいます。何かの拍子に世間から突っ込まれると、実際その通りなのでメーカー側も言い逃れできません。まあ、今回は「多人数で一人を非難」というわかりやすい構図なので実際は難しい…という事です。あと、ゲーム業界って割りと理不尽な突っ込みを受けてシステム変更を余儀なくされるケースが多かったりします。例えば「○○のマークが○○に似てる気がするからダメ」(似てるとは思わんのだが…)とか、「○○のキャラが美人すぎる。○○の職業が美人しかいないように誤解されるし、美人ではない人が不快な思いをするかもしれない」(聞いた話だけど確かこんな内容だった気がする)とかいう理由で意味不明なキャラ変更された例もあったらしい。まあ、そんな理不尽な事もあって、メーカー側も色々と気を使っているんだ。ちなみに自分はこの話題に関しては、(1)を支持するかな。劇的に改善が見込めるわけではないが、少なくとも今より悪くなることはないだろうし、一定の効果はあるとは思う。重要なのは、少しずつでも今より改善されるかどうか。時には大改革も必要なこともあるけど、リスクを考えると地道に少しずつ改善していくのがベストだと思う。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-06-19 15 55 25) なるほど勉強になります。今世界的にポリコレ問題も起きてますし、確かにコンプライアンス的にも社会規範に反する形にもなりますもんね。企業側が出来ることは少ないか。そもそも今回の話もプレイヤー間で勝手に問題にしているだけですしね。完全にとは無理だろうけどお互いが何かしら利益がある形が作れればと思ったのですが。現状は取り敢えず『自分の利益』だけを考えるので精一杯ですね。残念ですが仕方がないので編成抜けで切り抜けたいと思います。詳しくありがとうございました(^^) - 赤枝9 (2022-06-19 16 32 03) 運営じゃないんだからコンプライアンスとか工数我堂とかまで真に受けなくてええのよ、ゲーム開発者さんの意見も、はぇーそうなんやなー位に受け止めたらスルーしなされ。 - 名無しさん (2022-06-20 16 33 26) と書いたけど、倫理的に問題ある所は指摘すべきでしたね。失礼 - 名無しさん (2022-06-20 17 09 28) 弱機体で出る事がさも悪いように言う事自体が問題だし、システム上どうこうするなら弱機体を定義しなくちゃならなくなる。だが運営がそんなもん定義した時点でそのリストは即ち運営が調整しなければならない負債になるから消えるまで延々叩かれる。どういう目線で見ても論外な意見だな - 名無しさん (2022-06-19 15 07 05) 現状を良くする為の議論と思いましたが、主題とかけ離れているのでその話はここですべきではないと思うのですがどうでしょう?今回の議題とは明らかな脱線なので、それはそれで別の木を立てていただけるとそちらで議論できると思うのですが…… - 赤枝9 (2022-06-19 15 52 02) 自分の意見のどこを指して「主題とかけ離れてる」と言うのか示してくれないと同意しようがないんだけど。少なくとも「弱機体が云々」言い出したのはあなたでは? - 名無しさん (2022-06-20 19 44 53) せっかく出した意見に論外はかわいそうだけど、割と普通の意見で流れに沿ってると思うマン - 横からマン (2022-06-20 21 55 16) レートで編成抜けを完全になくすには選択の自由を奪うしかないのではないでしょうか。分かりやすく例えるなら、無印のシチュ。 - 名無しさん (2022-06-21 22 12 15) 抜け操作できなくするってこと? 全くそのとおりなんだけど、宅急便来たらときに抜けれなくなっちゃう。だから-80%位の案でいいから操作は残したほうが( ・∀・)イイ!! - 名無しさん (2022-06-22 23 36 20) 無印バトオペにシチュエーションバトルみたいなのがあって、両軍ともシステムに決められた編成でその編成内で何の機体に割り当てられるかランダム変更不可。前作は連邦ジオンに分かれてたから両軍機体は違ったけど、今作では両軍同編成でその中からランダムという事は可能なはずです。抜けられるのは変わりませんが相手も同じ編成なので、純粋な技量や立ち回りで適正レートを出すだけなら良いかと思います。それでも抜ける人はペナルティ強化しかないですね。質問に対する答えになってないかもしれませんが、1つの案として見てもらえれば幸いです。 - 名無しさん (2022-06-23 19 10 32) 別に利益が欲しくてやってるわけじゃないだろうからなぁ、(1)で編成抜け防ぐならトークン配布ぐらいしないと無理な気がするわ。個人的にはトークン配布されてもクソ編成なら抜けるけどね。 - 名無しさん (2022-06-19 06 13 15) そんくらいやらんと減らなそうよね - 名無しさん (2022-06-20 16 36 34) そもそもそういうインセンティブ・ペナ以前に出撃前に味方機体を晒さなきゃいいと思うのだがな。少なくともレートはともかくクイックは。同じように味方ガチャやるタワケのせいでクイックが全然クイックに始まらないし。 - 名無しさん (2022-06-19 15 10 20) 私もそう思います。人が多ければ即マッチレートモードも追加出来そうなのにねー - 名無しさん (2022-06-20 16 38 14) 正直問題はそこじゃない。特にレートにおいて言えばガチマッチのはずなのにコスト割れや運用が難しい機体・高レベル機等を編成を考えず自分勝手に出すから抜けられる。一応同コストしか出撃不可くらいならもしかしたら運営はやってくれるかもしれないが、高レベル機なら武器のレベルも同じじゃないと出撃不可とかしないと減らないと思う。木主の案だと抜ける人にとっては実質的なペナルティ追加と同じだから、もしそれを入れるなら今のペナルティを無くした方がいいと思う。 - 名無しさん (2022-06-19 18 16 24) 最後の文以外は正確だと思う。 - 名無しさん (2022-06-21 18 38 04) やっぱり高レベル機自体を出せなくしないと減らないと思うわ。それでも何かしら不満が出るだろうから半分になるかならないかくらいじゃない? - 名無しさん (2022-06-22 23 41 27) 自分勝手に抜ける奴に配慮して自分勝手な機体選ぶなって凄い理屈だな。そのくせ抜ける奴が適正な機体を選んでるかなんて分かったもんじゃないという - 名無しさん (2022-06-22 20 59 14) 何を言ってるんだ?編成も見ずに機体を選ぶから抜けられるのであって順序が逆なんよ。自分勝手に機体選ぶ(特に即完など)ならばやってられんわって抜けられる。いろんな枝に噛みついてるの見るあたり相当抜けられてると推測するが、例に上げたような機体群で出てたりしない? - 名無しさん (2022-06-22 21 17 52) キミはその抜けたくなる奴同様に自分勝手に機体選んだ上で、更に自分勝手に抜けてるんでしょ?明らかにキミの方が悪事デカいじゃん。その位分かろうよガキじゃないんだから。その言い方だと相当連投してるんだけど頭冷やそうな - 名無しさん (2022-07-03 15 34 47) 何か勝手に思い込みしてるようだが、抜けられるような機体選ぶやつのせいで他のやつが抜けるから困ってるんだよ。なんならたらい回しになってずっと始まらないまである。それに嫌気がしてバラけて人数集まる前に抜けることはあるが、それのことを言ってるのか?あと、相当連投してるけど頭冷やそうな?って自己紹介でいいのかな。ログ見る限り連投してるのは明らかにそっちだぞ - 名無しさん (2022-07-03 17 27 15) その語調直さないとまともな議論にならないよ。煽り返されるか、スルーされるだけです。 - 名無しさん (2022-07-04 12 40 24) リガデュラハンがいい例だけど強襲機弱体化って支援機狩れなくなるとか汎用の攻撃に耐えられないとか結構ガミガミ言われるじゃん、極端な話強ZZザク4も霞むぐらい強い性能の機体ばっかいたら汎用機も支援機も使い物にならなくなって本当に三すくみ終了したバトオペになりそうな気がするんだけどその点どうなんだ? - 名無しさん (2022-06-12 23 26 27) 木主さんは「強襲機弱体化」したときの話なのかさらに「強襲機強化」したときのはなしをしたいのかどっちなんだ? - 名無しさん (2022-06-12 23 36 42) 要は強襲機弱体化すると文句言うけどコスト700の強化ZZとザクⅣは強すぎて3すくみ機能してなくね?って言いたいのだろ - 名無しさん (2022-06-13 22 33 29) 強ZZナーフしろ強すぎって声幾らでもあったし、そして強ZZ殺しと言えるシナンジュが汎用で出たし、と木主の言ってる状況とは真逆だよな - 名無しさん (2022-07-03 15 43 08) そんときは今の環境と違って汎用も強襲と並んでいたちごっこのインフレになってるから大丈夫やで - 名無しさん (2022-06-14 00 45 04) かち合い硬直ってよろけと似たモーションですが完全に別物、回避スラ抜け不能で硬直中は蓄積も貯まるしよろけも発生するという認識で合ってますかね?また、理論上はかち合い硬直中の味方に故意FFすることで硬直からの復帰を早められる状況が考えられますが、流石にマナー的な問題があるので辞めた方がいいですよね。 - 名無しさん (2022-06-12 17 14 27) ケースバイケースだと思うな。自分が鳴った時してほしい時、自分諸共切っていいから敵撃破優先してほしい、あるし、周りに他の敵がいないなら自分は敵諸共多々っ切る。 - 名無しさん (2022-06-12 23 14 23) 軍事基地の拠点前の高台にMS置いて拠爆した後MSに戻ろうとしたら、一定の高さを超えるとブーストあっても下に押し戻されてMSに乗り込めない状態になったのですが、仕様ですか? - 名無しさん (2022-06-10 22 52 14) すみません、質問板と間違えてしまいました。 - 名無しさん (2022-06-10 22 52 33) ゼー・ズールの下格、思いっきりハグしに来てるみたいで可愛いよな - 名無しさん (2022-06-10 21 12 44) 強襲機が汎用機を頼むって使うとき、①味方支援に対して②味方汎用に対してとどっちに対して使われるのでしょうか?自分が支援乗ってて強襲から自衛してる時に言われて無理!って思うのと、自分が強襲機で味方汎用が前線負けしてる場合に味方汎用に対して打ちたい(入れてないので打たない)時があるので、個人的には①なんですけど一般的には②なんでしょうか? - 名無しさん (2022-06-09 22 05 11) 一般的には②かと。支援機狙わずに護衛汎用カットしてくれって感じです。まあ、チャットしたところで無駄なんですけどね。できる人はそもそも護衛汎用狙うし、出来ない人は言ったところでやらないんで。 - 名無しさん (2022-06-09 23 26 42) 自分の印象と同じで安心しました。支援機を狙う汎用はたまに見かけますね。特にそういう汎用に限って支援を頼むを連呼するという…これ以上は愚痴になるので控えますが、数が多い分どこを狙うか絞るより手当たり次第になりがちな気がしますね - 木主 (2022-06-10 00 00 50) 状況によるが味方の支援機が敵支援機を押さえる気がない、又は味方支援機の射線が通ってない場合、敵支援機に集中して狙われている場合、汎用機は支援機にも手を出す。なぜなら前線が長持ちするようにする為。これは強襲が敵支援機を狙う狙わないの問題ではないと思います。 - 名無しさん (2022-06-10 10 43 11) 趣旨は、汎用機に頼むを一般的には誰に向けてうつか?です。つまり、護衛汎用を狙うべきタイミングでいかない地雷汎用に対しての話で、汎用が支援に牽制するタイミングがない、味方支援機に対してチャットすることがないということではありません。 - 名無しさん (2022-06-10 11 53 13) ごめんなさい自分で言ってて逆になってました個人的には②で一般的には①なんでしょうかが自分の印象です - 名無しさん (2022-06-09 23 43 39) 一般的に言っていいかどうかはわからないけど、「汎用機を頼む」は味方汎用機に対して相手汎用機を抑え込めと解釈してる。プレイ中に汎用の数が多いから責任分散されてるみたいだけど、敵を抑えて前線構築も、敵支援機の道作りも、敵強襲機の排除も汎用機の仕事。それをできたうえで味方の強襲支援が動けるようになるのを理解してないのが多い。支援機は火力支援だからそうダメージ出すのが仕事で合って(もちろんカットなどもするが)汎用の御用達のカットマンじゃないし、敵支援機がうざいなら強襲機がいけるように道を作ってやらんと駄目。 - 名無しさん (2022-06-11 21 20 07) 個人的にチャットに 支援砲撃 来るぞ!が欲しいな - 名無しさん (2022-06-07 06 40 33) 個人的にνとムーンのバリア強すぎる気がするから1出撃に1回しか展開できないとかどうですかね - 名無しさん (2022-06-06 08 48 58) 強化ZZ、ザク4、クシャが強いので汎用の弱体化はないな。サザビーを強判定にするだけで3すくみがまわるから、そっちの方が良い。650以下の機体はそもそもついていけるモデルになってなさそうなので、700環境で戦うには検討するのも難しいレベル。 - 名無しさん (2022-06-06 16 45 08) 支援砲撃やめろのチャットほしくないですか? 前線にいるとmapの色まで気が付かないし、湧いた直後とかだと音声は入らないし。 - 名無しさん (2022-06-03 23 00 32) 要らないかな。味方が全滅してて敵が支援砲撃避けるのに注力できる状態で支援砲撃撃つのはやめて欲しいけど、前線に居てMAPの色に気付かなくてもカウントダウンとアナウンスで分かるし湧いた直後ならリスポン画面で支援砲撃要請しようとしてるのは分かるしね。 - 名無しさん (2022-06-05 12 06 39) まあ、支援砲撃は基本無駄だし気持ちはわかる。ただ、レート低いと当たるみたいなんでなくても仕方ないかな。 - 名無しさん (2022-06-06 18 02 15) 支援砲撃は当てるだけではなく「相手を動かす」というのも目的なんだぜ? 高レートでは支援砲撃は当てるのが目的というより「場を動かす」ために使う。無駄に支援砲撃する奴は確かに多いが、それだけで支援砲撃いらないとは思わないな。 - 名無しさん (2022-06-06 20 46 27) オーバーチューン射撃を実用的に扱えそうなのってスパガンレベル4以外にいるかな? - 名無しさん (2022-06-02 23 41 19) オーバーチューン射撃のログに書いてあるよ - 名無しさん (2022-06-03 00 03 05) ありがとう、早速見てくるよ。 - 名無しさん (2022-06-03 00 25 01) 強襲が射撃強いのは良くて汎用や支援の場合は文句言う最近の風潮に凄い違和感を感じるな、デルタプラスの評価も手のひらクルクルだし。リバウナーフしたとしてデルタプラスをどう止めるんだよ止まらなくなったら次はデルタプラスナーフだぞリガズィみたいにな - 名無しさん (2022-05-29 06 53 33) 議論かどうかはともかく3すくみがわるいよ3すくみが。ただでさえ相性不利と数の不利で強襲が辛いってのに、接近しなきゃまとまったダメージを支援に与えられない上に汎用が射撃強いどころか蓄積含めてストッピング力高いのは理不尽でしかないと思うよ。デルタだって別にリバウナーフされても止められないわけじゃないだろうに - 名無しさん (2022-05-29 07 54 17) 強襲が辛いはコスト帯によるけど本当に?って思うときがあるな。というのも経験則ではあるが数でも不利なはずなのに割と2強襲の方が勝ちやすい気がするため。辛さで言えば確かに汎用≧強襲だがそれよりも汎用 強襲 支援だと思うので支援の汎用に対する強化(たまに見かける回避をつけるはいらない)として火力と耐性(強化リストの対汎用プログラムを機体スキルにする)、レーダー範囲を上げる(環境の高速化に伴う対策)、バランサー付与、近接支援ならMA1つけるとかで汎用を抑えてバランス取れるか試すというのもありかと思う。 - 名無しさん (2022-05-29 09 18 20) 概ね同意するけどそれだけ強化案あるのになぜ頑なに回避だけは案に入れないのかが逆に知りたい。バランサーあると全然違うと思うぞ、むしろ回避よりつけてくれない率高いと思う。 - 支援専 (2022-05-29 12 09 52) バランサーあれば違うのはわかるけど、現状すでに持ってる支援機が強すぎるかと言われるとそうでもないからまずはバランサーからと思ってる。緊急回避とスラキャン→タックルの択だと、よろけ→格闘への対応力が前者の方が回避しやすいと思うのでまずはバランサーからかなと。それでも支援がきつそうなら緊急回避付与と段階を踏む形で考えた - 名無しさん (2022-05-29 12 29 33) なるほどね。やってみないと解からないけど、自発でヨロケとかは取れるからお願いタックルとか緊急回避よりはヨロケ>下格の方がスラ焼かずに時間稼ぎできるからそっちの方がうれしいとは思うよ。現状は詰められそうならお願いタックルしかないんだよね - 支援専 (2022-05-29 16 52 36) 強襲が辛いって性能的なものよりも相手が強襲への意識高いかどうかが大きいからなぁ - 名無しさん (2022-05-29 21 41 16) いや2発で蓄積よろけとって来てその上継続即よろけ持ちさらに変形まであってその変形射撃も強いじゃん、リバウ居なかったらナーフ対象なのは確実だよ。リバウ程じゃないだけで相手からしたらかなりストレスな機体だと思う。 - 名無しさん (2022-05-29 17 20 04) スパガンのポテンシャルってどの程度なのか - 名無しさん (2022-05-22 03 03 17) 廃墟や北極でもやっていける可能性あるのか議論したい - 木 (2022-05-22 03 03 58) やっていけるってのはどのレベルで? - 名無しさん (2022-05-22 05 12 52) 出しにくいマップはあるだろうけど、スパガンのポテンシャルより僚機のポテンシャルに引っ張られる機体だから語る意味ないぞ。ミサイル追撃で火力出す機体だから味方がヨロケを取らないとそもそもポテンシャルを出せない - 名無しさん (2022-05-22 11 39 37) スパガンのポテンシャルというより、相手側に突破力があるかないかに左右される、分りやすくいうと芋機体1機分強襲あたりに2対1の負担が常に行ってると思った方がいい、ダメはとれてもよろけ1発しか取れない支援機が弱いっていう理由がこれ よくいる野良のスパガン使ってる奴らはこれが地雷だとまったく理解して無いポテンシャル以前の問題 - 名無しさん (2022-05-28 07 59 48) スパガンが活躍できてるのは強襲か汎用が2対1の状況で抑えてるおかげだと理解するべき - 名無しさん (2022-05-28 08 02 13) 概ねそうよな。5対6で接戦ないしはちょい押しできて、相手寝かしたときにスパガンが追撃入れて、短時間で5対5、5対4とできるのがスパガン。 - 名無しさん (2022-05-28 08 50 23) 緊急回避2が当たり前の700か650コストでこいつがでてきたらまあ負確定だと思った方がいい 強化ZZとかザク4、フル百とかダグドールとかの随伴支援に勝てるわけないから - 名無しさん (2022-05-28 08 12 43) 無線プレイヤーの人達って中継器買ってそこから有線接続すればいいのに、そこにも金掛けられんのかな? - 名無しさん (2022-05-20 10 23 32) 議論じゃない上に根本的にネットワーク理解して無くて草 - 名無しさん (2022-05-20 11 09 45) 煽りという風にとるならかまわんが、他の人の意見という意味で聞いてみたかったんだよね、少なくとも貴方が攻撃的に意見を返してくる人間ということはわかった。ありがとう - 名無しさん (2022-05-20 11 12 29) 枝主じゃないけど、無線で何がダメなのか根本的に理解が間違ってる・・・・ - 名無しさん (2022-05-22 21 31 44) そもそも無線勢は無線でやることを悪いと思ってないからそんな事気にしてない、それと議論板でやるべき内容ではないな。バトオペに関する議題ではないから - 名無しさん (2022-05-20 11 26 41) 表示が無線から有線に変わるだけで(このゲームでは判別できない)なんの解決にもなってない。 - 名無しさん (2022-05-21 07 22 18) 中継器使ったところで多少電波が遠くまで届くようになるだけで中間が無線なら意味ないぞ。下手したら余計に噛ませる分安定性は落ちるかもしれん - 名無しさん (2022-05-22 01 15 00) そうすることになんの意味があるのか・・・ - 名無しさん (2022-05-28 00 01 44) 有線引っ張ってつながなきゃ意味ない、中継させた所で改善するもんじゃない、あと通信環境がマンションタイプの時点で有線だろうと速度が致命的になっているのを理解するべき - 名無しさん (2022-05-28 07 41 35) 高コスト支援機に回避をって意見をチラホラ見るんだけど、今の環境で高コスト支援機が苦しいのはわかるんだけど回避よりも衝撃吸収とかダメコンとかの射撃で体制崩しにくい方向にもっていった方が支援機としての特徴を出せていいと思うんだがどうだろ?理想は調整前のドーベン。あそこまで行くと強すぎかもしれないのでダメコンか衝撃吸収のどっちかだけで、前線にでるタイプならそれプラス爆発反応装甲もつけるとか耐格性能を高くしておくとかでさらに調整。そんなんでどう? - 名無しさん (2022-05-18 10 10 04) よくある中遠距離で撃ち合う系の支援ならサイズでかくない限り衝撃吸収いらないしせいぜい勝率悪い機体にダメコンつけるかぁって感じ、結局支援は味方が強襲抑えてくれれば強ポジ居座れて活躍しやすいし前線随伴系だろうがそこは変わらん。爆発反応装甲だって環境的に微妙だし無いよりマシ程度でしかない。ただ汎用はバリア持ちが編成時に多く占め強襲はマジモンの化け物機体の700にぶち込まれた2種格闘持ち支援のダグドールだけは回避付けてあげてって思う。 - 名無しさん (2022-05-18 11 28 35) 格闘を支援機に割には振るよねって機体には回避有っても良いとは思う。強化前のアルスジャジャとか高コストではないけどホワイトライダー辺りとか - 名無しさん (2022-05-20 04 59 38) それで対格性能と緩衝材付けて強気に前出れるようになってるのがノーミーデスなんだけど木主的にあの機体どう思う? - 名無しさん (2022-05-20 05 02 03) 上の人じゃないが、どう思う?と言っても「うん、その分デカいよねそれが何か?」としかならないと思うが - 名無しさん (2022-07-03 15 39 39) いやダグドールに対してだけです回避。ダグドールが高コストだからそう思われてしまったのかもしれないけど。あと似た様な格闘を入れていく比較的近接戦闘を考慮した機体。だから高コスト支援機っていうのとはちょっと違うんです - 名無しさん (2022-05-20 06 11 27) 高コスト支援機を対象とした議題なのに「だから高コスト支援機っていうのとはちょっと違う」ってどゆこと? - 名無しさん (2022-05-20 07 29 08) 議題の元になっている「高コスト支援機に回避」が「ちょっと違う」という意味です - 名無しさん (2022-05-20 07 33 43) ちょっと修正→議題の元になっている「高コスト支援機に回避をって意見」が「ちょっと違う」という意味です - 名無しさん (2022-05-20 07 36 43) あ、話それるけどって意味合いね。把握したわ - 名無しさん (2022-05-20 08 38 41) 実際それが良いと思うよ、支援ってゲームデザイン上単体の性能は汎用や強襲より劣るようになってるし、その分編成の大部分を汎用が占めているので与/被ダメージ補正が掛かるわけだし。支援機のみのスキルに機体固定装置があるけどあれとかすごくいいよね。即よろけを軽減しつつ、即座にタックルは出せないからそこで読み合いが発生するし。ゲーマルクとかパラスアテネとか上手く使える人ならかなりの高パフォーマンスを発揮してるし個人的にはもっと積極的に配って良いと思うんやけどね - 名無しさん (2022-05-20 09 22 59) 回避が欲しいけど、それがだめなら足周りかな。700で言うなら火力抜きにしたら試作4号機なら他の汎用とかを移動で捌ける。逆に言うと4号機位じゃないと全く使えない。フル百みたいな防御面の耐性が強いのがいいと思えるけど、そんな問題じゃなくて攻撃食らってよろける>集中攻撃食らって即落ちがきつい。まずもって攻撃を当たらないようにしたい。 - 名無しさん (2022-05-21 03 59 30) 別に超鈍重な支援とかならダメコン+衝撃吸収でも別に問題は無い。ただしそれ相応に武装面で制限しないとドーベンやFAZZどころでは無くなるけど。 - 名無しさん (2022-05-23 14 10 45) 左に逃げてる相手に右からレティクルで追うのではなく高低差を合わせて置いて機体移動で横に追う感じで発射から命中までタイムラグを意識してちょい左側を撃つ - 名無しさん (2022-05-17 06 45 56) 強襲の支援機への対処能力を飽和させることが出来るのなら、支援機編重編成って強いのではないかと思った。 - 名無しさん (2022-05-15 12 27 04) 中コストまでならそれなりにマップ選んで連携がある程度取れてるなら強いよ。高コストは汎用強襲が強くなりすぎて(個人的には強襲にも即ヨロケ武装が豊富に備わってるのがいけないと思う)支援機がヨロケまくられるから蹂躙される未来しか見えない。高コスト支援機にはもう緊急回避あってもいいとおもうがね。 - 名無しさん (2022-05-15 20 00 36) まぁ実際問題昔は港湾とかだと支援固め編成とか普通にあったからねえ、今はそもそも港湾なんかの支援機ガン有利マップがレートから消えがちになって見なくなったけど - 名無しさん (2022-05-16 09 21 03) 回避よりもダメコンとか衝撃吸収機構が支援って兵科にはあってると思うわ。近づかれたら終わり、そこは変わらず近づかれる前に逃げやすくする方向での調整。 - 名無しさん (2022-05-17 15 32 32) 衝撃吸収は壊れる可能性高いからここは支援機専用スキルの機体固定装置配布や - 名無しさん (2022-05-17 16 09 11) Apexやってる人なら分かると思うんだけどさ、ブラッドハウンドのウルト発動時の視野角変化無効設定みたいに1部バイオセンサーとかの旋回数値上昇とかも任意で消せるようにしてくれないかな、旋回が上がるのだけはやっぱどうしても邪魔になっちゃう場面が多くてオフにしたいなって思う。 - 名無しさん (2022-05-04 13 17 05) 旋回上がって使いにくいってなるなら慣れるしかないんじゃないの、基本的には旋回なんて高ければ高いほど嬉しいもんだし - 名無しさん (2022-05-09 10 57 58) 言わんとすることはわかるけど、性能アップについてけてないなら乗らなきゃいいし、乗りたいなら練習すべき。演習でAIつけてボコられて、発動したらダメージ無効つければずっと効果発動したまま戦えるからそれで慣れてみては? - 名無しさん (2022-05-09 14 36 42) そういうのも機体毎の個性って思うからこのままがいいかな - 名無しさん (2022-05-10 17 31 02) クリスのこの機体敏感すぎる!を追体験してると思えばいいんじゃないの。それとは別にゲームで強化時のステアッパーが害になる要素(攻撃力上がりすぎてテイムしたい敵の体力調整できない、速度上がりすぎて制御できない等)はあるけどそこを個別でユーザーが側が調整してるのは殆ど無いと思う。エペがレアケースなんでしょ。 - 名無しさん (2022-05-12 02 13 40) 共有武器の調整が難しいならⅮⅡみたいな指定武器の切り替え短縮スキルみたいにトリスタンとかも実弾兵装バージョンの切り替え短縮スキル付ければ良いのにと思った - 名無しさん (2022-05-02 05 50 55) レートのライバルでの変動値下がったおかげで捨て試合してる奴がいたときにそのチームが一方的にレート下がるようになったと思うんだけど。以前とそんな変わらんのだろうか - 名無しさん (2022-04-30 22 12 39) 結局、どんなシステムにしてもこういう不満が出てくるのは変わらんのさ。まあ、以前よりはレートが下がりにくくなった気はするが、おかげてキャリーされて上がってくるやつも増えた気がするな。下でも書いたけど、仮にライバルシステムを廃止したとしても問題は出てくるだろうし、何が最適解なのか…答えは出ないだろうよ。 - 名無しさん (2022-05-01 14 58 38) 順位付けはされてるし結局順位で配点が一番いいと思うけどね。その場で見えてるものがポイントしかないからポイ厨沸くだろうけど、それで勝ち残れるならおまけとしてそれなりに腕は磨かれてくるから結局それが一番マシだと思う。あとは偏差の評価基準で調整でなんとかすればいいんじゃない?少なくともキャリーは減るよ。 - 名無しさん (2022-05-11 10 14 37) 確かに順位で配点という方法もあるけど、それはそれで問題は出てくるよ。順位で配点が決まるんだったら、出来るだけ周りのランクが低い部屋に入った方が高順位を取りやすいだろう。例えば自分がAフラットだとした場合、「自分以外が全員A+の部屋」よりも「自分以外がA-の部屋」の方が高順位が取れる可能性が高いと考えるんじゃないかな? なので、そういう部屋に入れるまで出入りを繰り返すプレイヤーが現れると思う。部屋も乱立されて、いつまでたってもメンバーが揃わない。恐らくそんな状況が多くなるんじゃないだろうか。まあ結局、どうやっても問題は出てしまうってことさね。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-05-11 15 40 13) それは勝ち負けの時点で既にそうじゃん。自分以外が全員弱い部屋のほうがそもそも勝ちやすいんだから、順位に対する問題じゃないね。 - 名無しさん (2022-05-11 23 59 09) 高順位が狙いやすいように「自分以外が全員弱い部屋」に入る方が有利になってしまうって事でしょう? 順位で配点が決まるなら、勝ったとしても順位が低ければ配点も少なくなるわけだろう? 試合に勝った場合は味方がライバルになるようなもんだし、味方も弱い方が都合がいい。それに、負けた場合でも高い順位ならポイント減少を抑えられるんだから、ランクの低い部屋に入った方が良いってのは間違いじゃないと思うよ。だから、入る部屋を厳選するような奴がますます増えるんじゃないかって懸念ね。あとは…勝ち確定な状況になったら味方を巻き込んでチャー格ぶっ放して妨害する奴も出そうな気もする。現状ではライバルが誰かわからないので、ランクの低い部屋だろうが高い部屋だろうが、必ずライバル勝ちできるわけでもなければ負けるとも限らない。まあ、試合に負けたら大抵ライバルも負けるだろうけど、その辺は運みたいな部分もあるし、結局はどんなシステムにしても問題や不満はあるよねって事を言いたいだけなんだ。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-05-12 01 52 02) 個人的には連携取れなくて逆に苦行なんだが。低レートは周りも見てないから行かないな。 - 名無しさん (2022-06-19 12 57 40) ガンダムウィングの襲来で敵・味方の腕が全く読めんのだよアムロ - 名無しさん (2022-04-29 18 57 50) 墜落とかにある崩れたビルの破片の突起物にまで当たり判定いらなくないか - 名無しさん (2022-04-28 16 02 39) 廃墟都市のC中継D中継にある、誰も使わないクソ邪魔な障害物、戦車(仮)の撤去をお願いしたいと思うのですが皆さんはアレ必要だと思いますか? - 名無しさん (2022-04-24 19 21 14) 前作からの名残で置いてるみたいな所はあると思うな。個人的にはめっちゃ邪魔とは思わないけど置いてても使う事ないしレートとかは撤去しても良さそうな気はする - 名無しさん (2022-04-25 09 23 19) 名残かぁ。必死で余裕がない時ほど引っかかってイライラするんだよね。せめて場所をもっと隅っこのほうに移動させて欲しいわ。位置が絶妙すぎる。ある意味それを狙ってる感すらあるw - 名無しさん (2022-04-25 19 26 23) 今爆発よろけしなくなったんだっけ? アレって支援機からすると絡まれた時の最終手段(近くに敵がいたら敵じゃなくて戦車攻撃して爆破ヨロケを起こさせる)に使うんだけどね - 名無しさん (2022-04-25 19 37 49) あーどうでしょう?でも何回も自ら攻撃して破壊してる、よろけた記憶はないかも? - 名無しさん (2022-04-25 22 32 55) 障害物って考えればあっていいと思います。邪魔って事は意味があるって事ですし - 名無しさん (2022-04-25 21 26 02) やっぱアレわざとあの絶妙な位置に置いてる感ありますよねwでもやはりデメリットというかストレスしか感じないから個人的には無い方がいいかなぁ - 名無しさん (2022-04-25 22 36 41) 「C/D取ったはいいけど今自機降ろしたら乗る前に〇ぬな」ってことがあるから戦車の中では乗る方の戦車ではあるけど、まあ無ければ無いでも・・・。 - 名無しさん (2022-04-26 22 50 38) 邪魔な障害物もこのゲームの醍醐味と考えてみたらどうでしょうか。プレイヤーをイラつかせる障害を自身で攻略して勝利すれば達成感がますと思います。廃墟の戦車は歩兵排除や移動させて障害にするプレイヤーもいるのであっても良いと思います。バトオペの運営さんは意外と動いてくれることもあるので要望を出すのも問題無いと、木主さんが更なる上達で克服して勝利に結びつけられればと思います。 - ファイトー!! (2022-04-27 12 30 26) あの大きさなら上に乗ったり跨いだりできるはずなのに、それが出来ないってのが理不尽感と邪魔感に拍車をかけるんだよな。 - 名無しさん (2022-05-12 01 33 42) 既存機体に調整が入った場合はログイン時のお知らせで表示されるようにするのはいかがでしょうか。現状ゲーム内では変化を確認できず、情報アップデートがされないユーザーが他ユーザーの機体チョイスに疑問を持つのではないかと思っています。 - 名無しさん (2022-04-18 21 38 40) 月末アプデ見ないような人なんてほんの一握りだろうしそれに配慮する必要あるか・・・?とは思うけど、アリではあるんじゃないかな。 能力が変わった機体は一定期間(大体2週ぐらい?)機体名の横に能力変更があった事を知らせるマークを付けるとかどうかね - 名無しさん (2022-04-19 09 35 35) 毎日無駄にお知らせ表示するくらいならそっちを出せよとは思う。あと公式HPに現在のコストとMAP出して欲しいなぁ。 - 名無しさん (2022-05-12 01 37 35) ここまで色んな人が必要ないって言ってるライバル勝利を消さないのはなんでなんだろ、前に知り合いと話した時はミッションの内容とかトロフィーとかに組み込んでるせいで消せなくなったって予想に落ち着いたんだけど他にもなんかあるかな?運営的にはこのゲームのキモだと思ってるとか。 - 名無しさん (2022-04-17 13 24 56) その辺の理由は以前に公式からも話があった気もする…。まあ、色んな人が「必要ない」って言ってるけど、同じく色んな人が「必要だ」とも言ってるので、どうにもならんと思う。ライバル無くしたら無くしたで「俺は4冠取ったのに役に立たなかった味方と同じだけレート下がるのおかしくね?」って愚痴る奴も出てくるだろうから、今と大して変わらんような気がする。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-04-18 01 17 23) 4冠取ってもライバルが好スコアだったら上がらないのがライバルシステムなのでは? - 名無しさん (2022-04-18 11 07 54) ライバルの良い部分は「負けていてもライバル勝ちしていればポイント減少を抑えられる。勝っていればポイントも大幅に増加可能で上手い人は上がりやすい」反面、悪い部分は「4冠取ってもライバル負けする場合もあるので理不尽」、ライバルシステムを廃止した場合、良い部分は「自分の利益を捨てて勝ちに貢献した場合でもちゃんとポイント貰える」、悪い部分は「4冠取っても負けたらどんなに活躍してても皆と同じだけポイント減る。チャテロや放置してる奴がいてもそいつらと同じだけ減るので理不尽だ」、どっちも不満出そうでしょ? - 名無しさん (2022-04-18 15 31 27) そういやライバル廃止して順位毎にpt(12人の場合5432100-1-2-3-4-5)とかじゃダメなんかね?もしそうしたらヘイト押しつけ与ダメ稼ぎが問題になりそうだから陽動の比重を少し上げてもいい気がするけど - 名無しさん (2022-04-18 16 23 24) レート混合の試合になった時に一番レート低い人はほぼ下位が決定して美味しくない試合になるって問題がありそうに思える - 名無しさん (2022-04-18 17 45 31) 確か運営もそんなことをライバルシステムの免罪符として言ってた気はするけど実際ずっと格上とばかり当たる訳じゃないし、格上と当たってもスコア出せる人が上がっていくのは当然だし逆にスコア出せないなら落ちていくのが健全なランクシステムってもんだと思うんだがな。変に下手な人の救済をしようとするからおかしくなるわけでレートが上がることに自己満足以上のメリットがないゲームなんだしそんな配慮いらんと思うんだよなぁ - 名無しさん (2022-04-19 13 29 52) まあ、それならぶっちゃけ、ライバルシステムがあっても無くても上手い人は上がっていくんだから、どっちでもいいよね。 - 名無しさん (2022-04-19 15 30 08) そもそもそこでほぼ下位になるっていうほど腕の差がある人同士が組むこと自体が本来おかしいのがなあ… - 名無しさん (2022-04-19 13 35 08) 最初期からいらない言われてたね。俺が納得した消せない理由は、トロフィーにライバル勝利があるから、だな。 - 名無しさん (2022-04-18 11 26 34) やり方次第で面白いシステムになるのに残念だよね。お互いがライバル同士でライバルは一人だけ、試合が始まる時は「ライバルは〇〇!」と表示されて意識して競える。などなど。今のシステムは適当すぎる - 名無しさん (2022-04-18 13 39 27) ライバルが事前に分かってたら大半の人はチーム勝利なんて度外視すると思うが? - 名無しさん (2022-05-06 18 04 02) 最初からいらないとは思ってはいたけど、初期の頃はまだ良かったんじゃない、やれることなんてそんなになかったから評価もしやすかったと思う。ただ機体増える中で各カテゴリー内でも色々と立ち位置が増えていった結果、ライバル評価なんてできるわけないやろって感じによりなっていったけど、今更やめらんねえとこまで来ちまった説。 - 名無しさん (2022-04-18 15 42 41) 必要ないと言ってる連中がプロスポーツを含む対人要素に覚えがないから発展させられずに議論が進んでないだけ。レートには勝敗以外の査定要素ないと非現実的な試行回数が必要になる。あんなライバル要素でもないよりずーっとマシなのよ。 - 名無しさん (2022-04-19 12 58 48) ちゃんと評価されてないなら、いらないって言ってるだけなんよ。相手を自分で撃破が重要なゲームじゃないのに、いまだに撃破数の評価値が高いとか、機体特性も色々あるのに画一的にしかできていないのが問題。評価しきれないなら要らない。 - 名無しさん (2022-04-23 08 10 31) いらん。けど、マッチングとか根幹に関わるんじゃないかな。消そうにも消せない。 - 名無しさん (2022-05-09 14 37 52) 愚痴板のルールに「他人の愚痴に対する愚痴の禁止」がないみたいなんですけど加えた方がいいのではないですかね? - 名無しさん (2022-04-16 14 40 29) 他人への返信は無用 。違反者は最悪の場合書込禁止処置となってるので大丈夫ではないでしょうか - 名無しさん (2022-04-16 16 36 53) 今の愚痴板を見に行けば分かると思いますが、「Aはクソ」という愚痴に対して「Aに文句を言うやつもクソ」と書き込むのは返信には当たらない気がするのですがどうなのでしょう?返信無用で対処できるのでしょうか? - 名無しさん (2022-04-16 16 58 49) 現状でも露骨なものであったり喧嘩にでもなってれば荒らし報告して対処はできるのかなと思います。愚痴に対する愚痴禁止にしてしまうとたまたまそれっぽくなってしまって冤罪になったり、それを避けるために書き込む前にログをわざわざ確認する必要が出てきてしまうのでは?と少し懸念があります。愚痴を吐き捨ててスッキリするための場所でそこまで気を使わせる必要はないのではないかというのが自分の意見です - 名無しさん (2022-04-16 18 38 08) 嫌味を交えた独り言が増えるだけだから何の意味も無いだろう - 名無しさん (2022-05-25 23 10 09) 議題主ですが、そもそも歩兵移動に費やす時間でほとんどの場合リスできる状況になってるのと失敗する可能性の方がまともな相手なら高いのに味方に負担かけて本当の意味での逆転の可能性すら潰してる事が多い状況を目にします。成功する場合もそもそもしてもしなくても勝っていたり有利な状況である場合がほとんどです。多分ですが日本語に訳して読んでおられる外国の方だっていると思うのでそれ故の提案議題だったのですが捨てゲー状況結局味方に負担おしつけて歩兵行動する人はやっぱり間違ってると個人的に思います。実際最後まで諦めずNG行動せず頑張った結果相手側のそういった行動で5000点差の逆転に成功した事も実際あります。 - 名無しさん (2022-04-14 20 08 46) 今はどうかわからないけどそもそも公式ページが日本語版と外国語版でシステム説明(ロール説明もなかったはず)ページ抜けがあったので運営側自体が力不足な感はある。捨てゲーで歩兵ランナーとかしないで欲しいのは同意するけどそういう人達はダメな行動だとわかってやってるから説明するとかそういう話ではないかと、そういうのは通報蓄積でBANしていくしかないけどペース遅くね?というのは確かに思う。 - 名無しさん (2022-04-14 20 28 07) 捨てゲーで歩兵やってるような人はそもそも捨てゲーがダメなだけだと思います。無暗な歩兵行動はもちろん無駄ですが歩兵自体は拠点爆破等勝つために必要な行為でもあるので状況やタイミング等を事細かに説明できるのならいいと思います。書き方次第では歩兵行動をただ避けるだけになってしまう可能性もあると思うので - 名無しさん (2022-04-14 20 56 48) 注意喚起の一文が添えてあっても悪く無いとは今でも思いますがその手の人は見ないと言われればそれまでなので遭遇しない様に祈っておきます。 - 名無しさん (2022-04-15 01 47 51) ここのMAP解説の歩兵の項目見たのかどうかは知らないけどやたら歩兵で中継から中継に取りに行く人やホバーで拠点爆破行く人増えたので歩兵の項目のとこに歩兵でそういった行為は味方に多大な迷惑をかける事を明記しておくほうがいいと思うのだけどどうですか? - 名無しさん (2022-04-13 18 58 22) 多大な迷惑が掛かるって言うのもそりゃ広いマップで歩兵で単独行動してたらアレだけど、例えば墜落とかで中央の敵中継を染めに行くとかは誰でもやる行為だからなぁ、一応ゲーム的にも長時間歩兵で単独行動してたらオペレーターが注意してくるし、確信犯がふざけてやってるんじゃね? - 名無しさん (2022-04-14 09 30 56) 初心者講座に”無闇に歩兵でお散歩してはいけない”的なことが書いてある。新規が優先的に観るであろう箇所にあるので問題ないのでは? - 名無しさん (2022-04-14 09 59 39) 状況によるからなんとも言えないので、逆にその辺りも明記するなら。例えば明らかにチームとしてプレイヤースキルに格差がある場合、自分だけが頑張っても意味がない。あるいはたまたま乗っている機体がそういう状況を覆せる機体ではない(支援機で延々強襲機に追われるなど)場合の起死回生に一縷の望みをかけた行為かもしれない。つまり最後まで勝利を信じた末の1番努力しているプレイヤーの可能性 - 名無しさん (2022-04-14 12 46 53) コールド勝ちもしくはコールド負けみたいなのを導入できないだろうか。エスマはまだしも、ベーシックで放置や途中離脱が1人でもいた場合バフがつくのを加味しても勝ちの目はほとんど無くなるし勝ってる側は楽しいかもしれんが負けてる側はモチベもないし懲役そのもの。 - 名無しさん (2022-04-13 02 34 11) 何度も議論されてる事だからちょっとログ探ればもしかしたら自分の納得出来る意見が見つかるかもしれない - 名無しさん (2022-04-14 20 24 20) 有料で良いからペイント自由に出来るように出来ないかなぁ? グ●ンツーリスモ見たくデカール(ステッカー画像)をPCで取り込み、又は作成する。それを自由な角度と縮尺で張り付けるアプリ。更に立体物を取り付けられると、もはやプラモ感覚で面白いと思わない? 立体物の取り付けは数年はしないと現実的に無理っぽいけどね。まあ、未来のゲームはもっと進化してるんだろうな…。 - 名無しさん (2022-04-12 12 05 02) 追記:デカールと作成したペイントを共有して観賞したり、「いいね」と「フレンドにオススメ」機能もあるとより良いと思う。 - 名無しさん (2022-04-12 12 10 46) ペイントにそこまで拘りないからなぁ・・・。ある程度気に入ったカラーで塗る事はあるけどこのゲームのメインコンテンツが対戦である以上はそこまでしてまで凝る人はそんなに居なさそうだけど - 名無しさん (2022-04-12 12 18 01) それ当たり判定どうなるの? - 名無しさん (2022-04-12 19 35 43) 機体を隠したり、分かり難く出来るから、判定有りじゃないと成り立たない気がします。 - 名無しさん (2022-04-13 04 32 52) それプラモでよくね? - 名無しさん (2022-04-12 21 34 19) プラモでバトル出来たら楽しいと思いませんか? - 名無しさん (2022-04-13 04 29 53) ガンプラをスキャンしてバーチャル空間で操作するビルドファイターみたいな企画進めてるしそれじゃダメなん? - 名無しさん (2022-04-13 21 48 00) UGC扱いになるだろうから、ガイドラインがちょっと面倒かな。コストもかかるだろうから、実装は難しいだろうなぁ。でも、実現できたら確かに面白そうな気もしますね。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-04-12 23 48 48) 名前忘れたけど、数年前に四肢のパーツ交換してバトル出来るガンダムゲーあったと思うんですけど、アレみたく四肢毎の交換だけなら可能な気がします。でも例えばジムならジム系の四肢しか付けられないとか制約あった方がイイ気がしますけどね。もちろん、パーツによって性能が若干変わるとか。 - 名無しさん (2022-04-13 04 50 05) ガンダムブレイカーかな?ただそこまで言ってしまうとバトオペじゃなくてカンブレでええやんとなってしまう気がする - 名無しさん (2022-04-13 06 28 41) ガンブレはそれがメインですがバトオペはサブとしてなら良いでしょうかね。基本的にバトル後の箱からレアアイテムとして出てくる。他にはガチャのオマケ、イベント達成報酬等で出てDP販売はしない。しかし、被ったパーツ等はオークション機能で売買出来るとかフレンドと物々交換や売買出来るとかすれば、コミュニケーションも盛り上がると思うんです。四肢だけじゃなくバックパックや頭も交換可能になるのもイイですよね。バックパックならスラ速変化や武装追加、頭ならレーダー関連の変化やバルカン有無、腕変えると装備武器変わるや付属グレ追加、脚変えると歩行速度変化や脚部装甲付与とか。但し、本家MSより性能が下がるデメリットを付けた方がイイかも知れませんけどね。パーツ交換による各機体のデメリットとしてスラ量減る、HPや攻撃、防御補正値減少、歩行速度減少、回避やMA、特殊装甲の無効とかですかね。強めのバフとして例を上げれば、強襲ならMA無効、汎用なら回避無効、支援なら耐格闘補正-10%とかでしょうか。初見でも混乱し難くなる対策として、改造機体はHPバーの枠を赤くするとかして直ぐ識別出来るようにすれば緩和出来るのではないでしょうか。長文すいません。、 - 名無しさん (2022-04-13 16 50 51) 流石にゲームシステムとして変わり過ぎてるし、一応ガンダムゲーの中ではリアル系寄りだからやらないだろう。ガンブレというゲームが存在してないならともかく、現にあるわけだし。 - 横 (2022-04-13 17 05 43) 入手既にガチャ武器(コンテナからも出る)があるし、自分なりのオリジナル機体を作りたいなら尚の事ガンブレの方があってると思うよ。既にある少し武装を変えた程度の機体が意味なくなる。パーツ変更の性能調整においても、見た目は変わらないがカスタムパーツがあるし、ただでさえ各機体の月末調整ですら手が足りなそうなのにその調整もしないといけなくなったら運営パンクしちゃうよ - 名無しさん (2022-04-13 17 33 37) 今風の議論をしようとは言いませんが、否定的な意見ばかりで議論に弾みが付かないですね。会議でこんな感じだったら、発言する人が居なくなりませんか? まるで運営が「金にならん余計な手間増やさせるな」と言いたげなコメントですね。ゲームの進化が加速するこの時代、もしバトオペ3が2の踏襲+チョイ変で果してその時代に合うものになっているか疑問です。サービス開始前からユーザーがワクワクするようなものを作らないといずれ衰退して行くのでは無いでしょうね。例え会社の体質があるせよ、予算上乗せ出来る環境の作り方とか運営には不足していると思うんですよね。 - 名無しさん (2022-04-13 23 14 31) まあ、上でも書いたけど個人的には面白いんじゃないかとは思う。現実的には難しいだろうけど、「こうだったらいいなぁ」とか色々な妄想を膨らますのは悪い事ではないと思うよ。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-04-14 02 21 06) そうやって自分の提案に批判意見しか出ないのを正当化するための理屈コネはじめられると意見しにくくなるって事は考えないのかな?なぜ反対意見ばっかりなのか、少しは自問自答するのが先だと思うがね? - 名無しさん (2022-05-01 20 05 24) ペイントの塗分けをもっとできるようにしてほしいのはあるけどデカール、立体物は自分の画面だけ反映か設定でオンオフできるようにしてほしいかな - 名無しさん (2022-04-13 00 32 37) 地上のシステムはもう古い気がする。というのも基本的に無印の踏襲な訳だけど、あの時は0083くらいまでだからギリあれで良いと思う。しかし、グリプス戦役以降はバンバン空中戦やってた訳で地ベタ這いずり回ってるvとかどうかと思いませんか? 又、今時のオンラインとは思えないラグもあるしねえ…。過去にフロムソフトウェアがシステム作ったヤツは宇宙グリグリで神ゲー言われてるから、又作ってもろて…。 - 名無しさん (2022-04-10 19 21 04) それを言っちゃうとマキブでも行けばとなるからな。この位の速度の泥臭い対戦ゲーが好きだから今のまんまでいいわ。最近のはスピードが速くて1キルの重みが(自分でも相手でも)低くなりすぎて「ヒャッハー」でしか楽しめないからあまりはまれない。 - 名無しさん (2022-04-10 20 38 04) 私自身ザムのスピードにすら慣れてない。スピード早くするとかじゃなくて、ラグいのはそもそもシステムが重いから回線速度を落とさざるを得ないと思うんだよね。重い回線に合わせ過ぎてる訳じゃないと思う。 - 名無しさん (2022-04-11 00 05 33) どうとも思わん。そもそもバンバン空中戦やってたのはサブフライトシステムや変形の恩恵だから今の環境とそこまで違いがあると思えん。ましてvは空飛ぶ以前にデザイン的に地上に出てることから突っ込むべき。 - 名無しさん (2022-04-10 20 55 08) 逆シャア何度も観てるからvに付いては例えということで…。1年戦争での空中戦と言えばドダイくらいでMSのみで空中戦はガンダムだけだった(筈)けど、Z以降になると明らかにMSの滞空時間が長いシーンが増える。と言うことはバーニア(ジェネレータ)の性能向上が明らかなのに本作ではスピードか若干上がる程度に留まっているのがどうなのかなって思ったんですよ。 - 名無しさん (2022-04-11 00 16 52) そんなシーンあったっけ。自分の記憶だとだいたい輸送機から飛び降りたりとかかなり高度がありそうな状況から落下中のものばかりで滞空してたって印象はないな。 - 名無しさん (2022-04-11 00 22 11) まぁ地上でもっさりした戦いするの自体は好きだし、ビュンビュン飛び回るのはバトオペらしさが崩れるから過度には要らないと思う。 ラグに関してはゲームがP2Pな以上どうしようもない。製作もバンナムの中ではちっさい所がやってるし、3が作られるとして、バンナムの偉い人が目を付けたなら専鯖立てるぐらいはしそうだけどはてさて - 名無しさん (2022-04-11 09 49 33) まあそれが好きだからバトオペ2やってるんだけどね。Z以降の高性能機が地べた云々は確かに違和感があるし、時代が進んだ機体だとより顕著になる。 ただバトオペ2は元々そういうシステムでそれが好きだからやっている部分が大きい。だからVSシリーズとかを選ばずこのゲームを遊んでいる。最近新しくガンダムもFPS出すようだけど、やはり自分はバトオペ2で遊んでいるだろうね。なのでバトオペ2に関してはどんな機体が出ようと今まで通りが1番良い。 個人的にはバトオペNEXTの新しいやつを作って欲しいとも思う。あれはみんな空飛んでたしスピード感もあったしね。無課金じゃ1日3回しか遊べなかったダメ仕様だったから消えたけど。そこはバトオペ2と同じ仕様にすれば解決だから簡単 - 名無しさん (2022-04-11 12 48 34) バトオペ宇宙戦は、別ゲーレベルのハイスピードな戦いしてるぞ。それゆえ敷居たかくて人がいないんだけどね・・・ - 名無しさん (2022-04-11 13 23 24) スピードとか空中戦でいうなら個人的には変形が位置取りにしか役に立たない機体が多すぎるのが気になるかな。特にダメコンないと楽に落とせるし全体的に動きが遅い。 - 名無しさん (2022-04-11 13 31 51) 位置取りにしか使わないってジャムル以外の支援とΖとギャプラン位じゃね? - 名無しさん (2022-04-14 09 44 36) 重厚感ある動きの方が好きなんで。特に地上でビュンビュン動かれると早いというよりも軽いと思えちゃう。それに単純にゲームとしてバランスが取れないから、ゲームとして成り立たせるなら別ゲーになる。宇宙の失敗でだいたいわかるでしょ。 - 名無しさん (2022-04-11 22 22 49) ブロマの偽装外すべきだと思いません? 只でさえ弱めなのに認識し易くて弱体化してると思うんですけど。 - 名無しさん (2022-04-09 15 12 37) 最近多い迷惑プレーヤー対策。戦闘中でも味方プレーヤーの退場投票ができ、迷惑プレーヤ以外の全味方の投票が一致したら強制退場。ってシステムできないかな。昔何かのオンラインゲームで見たんだけど。 - 名無しさん (2022-04-08 09 12 00) PT組んでると気に入らない奴退場させれるようになりかねんしヤバいのでは - 名無しさん (2022-04-08 10 01 19) PTで1票にするだけで解決 - 名無しさん (2022-04-09 20 06 07) グルマがOKな時点でそんな機能実装できるわけがない - 名無しさん (2022-04-08 20 20 48) 後1人落ちたら逆転負けの場面で瀕死の1人を退出させて逆転させないことも可能になる - 名無しさん (2022-04-09 13 25 44) つまりリス無理な時間でやられた奴投票すれば固くもできるのか - 名無しさん (2022-04-09 15 12 35) たださえ視野の狭いプレイヤーが多いのに、他人への責任転嫁ができるシステム導入したらますます自分のプレイを省みない・向上心の無いプレイヤーが増えそうで怖い…… - 名無しさん (2022-04-09 19 43 17) 視野の狭い味方ばかりのチームからは退場させられた方がラッキーなのでは? - 名無しさん (2022-04-13 17 33 35) もう終わったけど、1チーム8人で5人賛同でキックと言うMAGと言う奴がありまして。除外投票されていると表示されると大人しくなるのは面白かったわ。 - 名無しさん (2022-04-09 20 09 40) MAG…。たしか、256人対戦のFPSだったかな。人が多すぎて、密集してる場所に手榴弾を投げると敵が数人吹っ飛ぶけど、味方も吹っ飛ぶという…。あのゲーム、よくわからん理由で除外投票する奴が多かったイメージがある。まあ、バトオペ2で実装するのはちょっと荒れそうな気がするな。絶対に「コイツ下手くそだから除外しようぜ」って奴が出てくるだろう。 - 名無しさん (2022-04-10 17 48 41) 支援砲撃の警告が「見える!」とか「当たらなければどうということはない」になるカスパ - 名無しさん (2022-04-04 19 13 40) すまない、、被弾(ミス)した。 - 名無しさん (2022-04-04 19 15 00) 最近初めてA帯になったけど3すくみ理解してる人ほとんどいなくないですか? 強襲が汎用となぐりあって汎用は汎用同士または支援と支援機は強襲と撃ち合ってたりがほとんどのゲームだらけ。 - 名無しさん (2022-04-04 17 35 44) 愚痴は愚痴板へどうぞ。議論するにも議題になってないしむしろそれそれ質問よ - 名無しさん (2022-04-04 18 03 30) 言ってることが矛盾している。敵が3すくみで仕掛けてくれば、こちらは逆3すくみで戦わざるを得ない。どの機体でも同じ。また汎用は全体的に機数が多いので汎用同士の戦いが多くなる。 - 名無しさん (2022-04-08 09 07 55) 『あったらいいなカスタムパーツ』(おふざけ梨) - 名無しさん (2022-04-03 03 48 16) 特殊装甲増加パーツ:腕部、肩部などそれぞれの特殊緩衝材がある機体にだけ効果があるパーツ。 - 名無しさん (2022-04-03 03 55 39) 枠を多く使っていいから「緊急回避追加」ができるパーツ - 支援機 (2022-04-03 19 16 06) 付けた所で壊れはしないだろうけど一部機体が欲しいようなスキルを付与するパーツとか。高性能レーダー付与とかあったら観測持ち汎用とかを観測役にピックし易くなるかもしれん - 名無しさん (2022-04-04 11 10 16) フィルモ1・2くらいの性能の近スロを使うやつ。近距離スロットを使って旋回盛りたいけど3はスロットが重すぎるんじゃ… - 名無しさん (2022-04-04 11 58 45) 近中距離スロHP加算カスタムパーツの新規追加、耐性値を均等に5ずつとか10ずつとかあげる複合装甲的なやつ、あとクイロLv4のスロットを補助ジェネと同じく10に下げてほしい - 名無しさん (2022-04-04 13 22 26) 支援砲撃の警告が派手になるカスパ - 名無しさん (2022-04-04 19 12 00) それなw - 名無しさん (2022-04-09 15 04 10) 射撃武器の射程距離が増える(50m刻み) - 名無しさん (2022-04-05 15 16 36) MS搭乗してる時限定で自動回復。ただし脚部等は回復しない。 - 名無しさん (2022-04-05 17 28 54) 「偽特殊システム発動オプション」EXAM等の特殊効果発動ギミック&効果後は1分くらい機体が光るようになるパーツ、偽なので当然性能アップ効果は無い。 - 名無しさん (2022-04-09 19 29 51) うわ・・・・今日のアプデで中国語の音声とテキストが追加されてるやん・・・・。ちょっともう勘弁してよマジでさあ・・・ - 名無しさん (2022-03-31 18 38 25) バンナム「言うてジャップ金持ってねーし?」 - 名無しさん (2022-04-08 20 30 38) 下でも書いたけど日本優遇の時代は終わりました。あまりワガママばかり言うユーザーが増えると、今度切られるのは日本側だったりします。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-04-08 23 43 42) 最近の日本、優遇されてるか?エルデンPC版とか日本だけ販売価格高かったりするし、他にも海外版買うとデータとして日本語内臓されてるのにロックされてて使えず、国内版の+2000円の奴を買ってねみたいな例だってあるし - 名無しさん (2022-04-12 06 58 20) ああ、言葉抜けてた。優遇どころかむしろ冷遇されてないかって話ね - 名無しさん (2022-04-12 06 58 55) うん、だから日本が優遇されていた時代は終わった…ってことね。一昔前はPS2やPS3とかゲーム機本体も日本で発売→海外へ…って流れだった。ソフトも日本で発売後、英語等にローカライズされて海外へ…って流れだったからね。今はオンラインゲームも増えてワールドワイド展開のゲームがほとんどだし、日本だけをターゲットにしたゲームは少なくなっているし、むしろ海外ユーザーの総数の方が多い。だったら、日本だけを優遇する必要もないよね。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-04-12 08 59 54) ソニー「もう日本切ろっかな、ネガだけは一丁前なくせに貧乏だし」 - 名無しさん (2022-04-09 19 25 06) 転売ヤーによって国内のPS5が海外に流れてるのも原因だからな。対策しているけど、全然足らない。消費者庁が動き出しているけど、外人が組織的にやっているから完全な転売対策は無理。 - 名無しさん (2022-04-15 07 45 17) クソニーがやる気無いからどうしようも無いだけ。PSアカウントと紐付けするなり幾らでもやりようはあるよ - 名無しさん (2022-05-01 20 02 29) 定期的にあがる話題かもしれませんが、現状B帯以下のレーティングがまともにゲームになっておらず、これから新規で始める人は一生A以上にはあがれない気がしています。先日シェアプレイで身内の視点を見ていたのですが、「味方が集団で動かず各個突撃し撃破を繰り返しスコア差が10000以上で負け」「そもそもの編成が強襲3や支援3などがザラ、コスト600で陸戦型ガンダムが出てくる」といったような地獄絵図で、友人にもビームを当てれない・格闘を使わないなどの問題がありましたが、それにしてもこれでは1人が頑張ってもまともに勝つことは出来ないのではないかと思いました。友人自体も勝率は37%で、勝つ試合も負ける試合も敵味方ともにまともな内容とは言えず、アドバイスのしようがありませんでした。この先バトオペ2はA帯やS帯の人だけが楽しめるゲームとなり、新規で始める人はモチベーションが続かず過疎化してしまうのではないかと思ったのですが、皆さんは現状のレーティングをどう思いますか?(カスマにいけば?とも言ったのですが、本人はほとんどA帯やS帯で埋め尽くされておりボコボコにされるので楽しくないと言っていました)。 - 名無しさん (2022-03-22 20 27 01) ここの雑談掲示板で小学生の息子が1週間でA+になったと報告があったから友人の実力が低いだけでは。 - 名無しさん (2022-03-22 22 02 06) 敵も地獄絵図のは同じだし、今A+とかSの人が1からはじめてもすぐレートは上がると思うので単純に実力不足かと・・最後にA帯にボコボコにされるといってるようにそこでボコボコにされるならそれ以下のレートが適正かと - 名無しさん (2022-03-23 09 50 11) 低レートなんてそんなもんです。友人の状況を見る限りB以下のレーティング相当だと思います。まずは友人に基礎を教えてあげてください。そうすれば周囲がマトモでなくとも自ずとレーティングは上がります。 - 名無しさん (2022-03-23 23 25 27) マッチングさえするのなら個人技がある程度できさえすれば回数こなすうちに上がるんじゃないのかなと思います。しかし新規に対しては初期配布MSの増加やMSの交換階級の緩和、獲得DPの大幅増加等の救済は欲しいと思います。課金すればガチャである程度は一気に機体を揃えられるのかもしれませんが課金しようと思ってもらうにもまず新規さんに楽しんでもらえなければいけないと思うので - 名無しさん (2022-03-24 00 27 17) 正直B帯ぐらいなら味方が戦線放棄してるレベルじゃなければキャリー出来るから頑張ってもろて。木主が友人にもっと細かく指導してあげれば良いんじゃない? - 名無しさん (2022-03-24 00 32 35) なにかレートについて勘違いなさっているようですが、そもそもレートは実力を示す指標であり同程度の実力の者同士がマッチングしやすいように用意されてるものです。ですので実力が伴っていなければレートも上がりようがありません。B帯から抜け出せないというのであれば、それがその人の適正レートということになります。特に問題にするような話ではないかと。 - 名無しさん (2022-03-24 04 42 49) 上がらないのが問題ではなく、勝率37%でも下がらないのが問題だよね。 - 名無しさん (2022-03-24 12 27 42) 私は概ね - 名無しさん (2022-04-03 04 01 52) 60%だが上がらない。特定の機体を使えば、与ダメ率7割以上取れるけどね(Aフラット)。 - 名無しさん (2022-04-03 04 05 10) ↑木主では無い - 名無しさん (2022-04-03 04 07 19) 勝率37%だと勝てないのは本人の問題だと思われる・・・みなおか言ってる場合じゃない。 - 名無しさん (2022-03-24 12 49 04) Bより上にいけないのは新規で始める人とかどうかではなく木主の友人の腕そのものの問題なのは満場一致として、B以下の人は楽しめない、A以上の人しか楽しめないなのは実際は格ゲーとかにも似てる問題で「強くなる過程で勝てるようになって、楽しくなる」「好きなMS(キャラ)を動かして楽しい」という節はあると思いますのでそこは人によってではないでしょうかね。自分は始めて1年前だったけどまぁまぁ楽しめました。 - 名無しさん (2022-03-24 17 01 53) 実際のところ、木主の議題は「新規は楽しめるかどうかどう思う」「現状のレーティングシステムをどう思う」「上記の話を聞いて友人の現状のレーティングをどう思う」のどちらかはっきりした方がいいではないかと。 - 枝 (2022-03-24 17 04 11) そのとおりですねぇ。 新規が楽しめない原因2点。1.「サブ垢対策が温すぎ」が8割。2.「低レートだと負け越してもレートが上がっていく」が1割。 私は勝ち越しても無いのにレートが勝手に上がっていって、廻り強すぎやろと思ってた。ちなみに廻りが下手糞だから楽しめないと言ってる人はS-になっても言ってるんじゃない? - 名無しさん (2022-03-24 17 26 17) 木主です。様々なご意見ありがとうございました! 私の懸念していたことが全くの杞憂だと分かり、よかったです。ここでいただいたお言葉を友人にも伝えてみます。 - 名無しさん (2022-03-25 08 38 57) さっさと海外とサーバー分けた方がいいと思うんだけど、現状外人がレーティングで邪魔過ぎる。アホみたいに弱い機体出して準備完了するわアホラグいわでプレイの邪魔でしかない。そもそも外人とマッチング別にしたら編成抜けも減って平和になるんじゃない? - 名無しさん (2022-03-21 14 05 28) 気持ちはわからなくもないんだけど…。一昔前のゲーム業界とは違って、もはや日本だけが特別な時代は終わってしまったのだよ…。まずは日本で発売→海外へ…って流れだった昔が懐かしいね。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-03-22 00 52 23) 現状ですらマッチング激遅のS-勢がもっとマッチングしなくなるしなぁ、ゴールデンタイムに遊んでるA帯ぐらいの人なら良いだろうけどその時間仕事の人も居るだろうし日本時間で昼とかに遊んでる海外勢を切ると本当にマッチングが終わると思う - 名無しさん (2022-03-22 09 34 09) 後、一応近所からマッチング検索掛けてるらしいし、ゴールデンタイムにやっててそんなに引っ掛かるなら海外勢が居ないともうこのゲームは成立しないレベルに来てるんじゃないか・・・と思うのは自分だけか - 枝 (2022-03-22 09 35 42) ユーザーが借りれる有料サーバとか実装すれば解決するんだろうけど、小さいスタジオだから無理かな。P2P使ているのにpingとか考慮されてないようだし。 - 名無しさん (2022-04-15 07 48 32) 小さなスタジオとかいうよりも、PS4のソフトはソニーの定めるガイドラインに準拠していないと販売できないので、それを実現するならば、まずソニーを何とかする必要がありますね。 - ゲーム関係者(バトオペじゃないよ) (2022-04-16 20 25 36) オバチュってスロット数今より少し重くして全lvの機体のスラスピ+10じゃだめだったんだろうか - 名無しさん (2022-03-19 13 16 23) 高レベル機体の救済用カスパだからさ…。一律でスラスピが上がる仕様だと…どの機体でも付けちゃうだろ? 付けるのが当たり前みたいなカスパはあまり推奨したくはないかな。 - 名無しさん (2022-03-20 01 15 50) ならなんで上昇上限付けたん?って言うね。性能自体も半端だしこんなんで勘違いして高レベル機体バンバン使う人とか出ても困るわ - 名無しさん (2022-03-21 18 19 02) さぁ? 上限つけたのは何か理由があるのか無いのかわからん。ただ、少なくとも必須なカスパになっちゃうと持ってない人と差がでてしまうからこういう仕様で良かったとは思う。ニューガン実装時もバズ有り無しで戦力にけっこう差があって、結果的にバズ必須みたいな流れだったからね。それと似たような状況になるのもちょっと…。まあ、それでも影響があったのは700コストのみだったからいいけど、これがカスパだと全コスト帯に影響があるし。実際、サイコフレームなんかもファンネル持ちにはけっこう重要度が高いだろう。そんなカスパばかり出回ってしまうと、課金必須になって人が激減する。まあ、オバチュも全く使えないカスパというわけでもなく、今後、高レベルが解放される機体によっては有用になる可能性もあるし、コレクションの一つとでも割りきっておけばいいさ。。 - 名無しさん (2022-03-21 19 53 26) お金払って手に入れた高レベル機体が使い物にならない仕様の救済が、更なる課金アイテムじゃなく、普通に強化してほしかったよねえ - 名無しさん (2022-03-23 00 01 16) むかし根付いた三国志と信長の野望とスイートホームの戦闘BGMが頭に残って時たま湧き出てきやがるんですが何とかなりやせんかね?(。´・ω・) - 名無しさん (2022-03-16 18 51 39) 板ミス - 名無しさん (2022-03-16 18 52 05) ログ更新中 - liot448 (2022-03-15 22 26 58) ログ更新完了 - liot448 (2022-03-15 22 32 02) 更新ありがとなす - 名無しさん (2022-03-16 18 22 32) 味方汎用が敵汎用に明らかに押されてる場合って強襲はどうするのがベストなんですかね。まあ諦めるのが一番いいんでしょうが1.敵汎用をしばき倒す2.敵強襲を抑えるぐらいですか。 - 名無しさん (2022-03-14 22 16 52) 諦めるのが一番いいっていうのは問題発言かと… - 名無しさん (2022-03-15 17 20 24) 敵支援に仕掛けて撃破できれば味方汎用の援護。敵汎用が釣れるようならヘイトを引きつつ敵支援に仕事をさせないようにして味方汎用の負担を減らす - 名無しさん (2022-03-15 17 25 36) 戦場は3すくみで成り立ってる事を意識した方がいい。汎用が押されてるっていうのは支援が仕事してるって事で、強襲がやる事は目の前の汎用を助ける事じゃなくて相手の支援を抑える事 - 名無しさん (2022-03-15 23 44 01) 圧されてる理由が敵支援だったりするし、敵支援が敵汎用にかまけてるから支援がフリーの場合もあるし、そんだけの情報じゃ何とも言えん。 - 名無しさん (2022-03-16 18 17 16) 修正 ×敵支援が敵汎用にかまけてるから支援がフリーの場合もあるし 〇敵汎用が味方汎用にかまけてるから支援がフリーの場合もあるし - 名無しさん (2022-03-16 18 18 49) オーバーチューンとかいうレベル1の機体に着けても全く強くないカスパよりも旋回の数値を5の範囲で低くしたり高くできるカスパ欲しいわ。 - 名無しさん (2022-03-10 19 17 16) ザク限定で旋回が通常の3倍になるカスパをやろう - 名無しさん (2022-03-12 08 51 59) ザクⅢ改「まじで!?」 - 名無しさん (2022-03-21 18 20 06) ザクⅣ(IP)へぇ? - 名無しさん (2022-04-08 20 29 27) 下方の編成抜け云々の木に関連する事柄です。読んでない方はスルーしてください。また個人の感想を含みます。SとEの内、E視点Sの中に一部の機体や即決などを見てP(芋や寄生)ではと疑い抜ける場合がある。もしSの中にPが紛れていない場合実力は基本的にS Eになる。しかしSではなくPだった場合、仮にPの他にEのコピーだけがおり、出撃するとして5E+1Pで相手が6E以上(1S+4E+1Pなども含む)だった場合、ほぼ5E+P1に勝ち目はなく苦行になる場合が多い。Eが発生する理由はPにあり、Pは非協力的ではあるが通報やBANの対象ではない。Eを減らすためにはPを減らす必要があると考える。 - ポーカーの人 (2022-03-05 02 52 55) 私が昨日した質問の回答はyesですね? 反論にもなってないと思いますので私の結論にも同意ですね? その上で↑の論理には変な部分もありますが「Eを減らすためにはPを減らすのも効果がある」なら賛成です。反対したこともないです。 ※知らない人へのEとSの説明・・・下記を仮定する。 E(Exit)さん:負けそうならできるだけルーム退出する。 S(Stay)さん:負けそうという理由ではルーム退出しない。それ以外はEのコピー人間。 - 主張人 (2022-03-05 10 10 02) そうですね。なのでS E Pだと思います - ポーカーの人 (2022-03-05 10 31 28) 意見のすり合わせができてよかったです。Eの中にもSの中にもPが居る可能性はありますし、Pもいろいろだと思いますので S P、E Pの判断は難しいところでしょう。 二人にしかわからない議論で他の議題を流すのは気が引けますのでここまでにしましょう。 - 名無しさん (2022-03-05 11 30 21) S P、E Pの判断が難しいというのはよくわかりませんが、Eの中にPがいたなら、Eになる原因であるPが抜けることで他のEがSに変わり実質Eが無くなって解決するのでダブスタでない限りほぼEにPはいないです。あとEになる人は負けそうだと思うからEになるのではなく味方に枚数不利の原因(P)を抱えたくないだけです。その二点補足しておきます。 - ポーカーの人 (2022-03-05 12 59 58) 「Exit:負けそうならできるだけルーム退出する人」とは退出しなかった試合において「Stay:負けそうという理由ではルーム退出しない人」に変化しません。また「あとEになる人は~(P)を抱えたくないだけ」について→良くわかりませんが「Exitは:負けそうならできるだけルーム退出する人」です。 - 主張する人 (2022-03-05 16 28 25) やはり認識の違いでどんどんズレそうなので終わりでいいです。議論ありがとうございました。 - ポーカーの人 (2022-03-05 16 41 16) 「(P)を抱えたくないだけです」というのはそのままの意味なんですね。今わかりました。 ありがとうございました。 - 主張する人 (2022-03-05 17 53 10) よく見たら、仮定が多いに誤解を招く書き方だった。私の話しが訳が分からないと思うのも無理はない。すいませんでした。私は下記の認識だったのです。「Exit:負けそうならルーム退出を繰り返して来た人。」 「Stay:負けそうという理由ではルーム退出して来なかったが、Stayはそれ以外の性質においてExitと同じ。」 - 名無しさん (2022-03-07 11 24 53) 主張人 - ↑は主張人 (2022-03-07 11 32 42) エイム、位置取り、機体操作すべてがうんちな奴が一番マシな戦績出せる立ち回りって何だろね?俺的には兵装多い機体でエイムもそこそこにひたすら垂れ流すのがいいと思うんだけどソースは俺。 - 名無しさん (2022-03-02 00 15 58) ガチガチに硬い機体にのってタコ殴りに合わない程度に前でてよろけ量産がチームへの貢献になるんじゃねって思うけどマシな戦績ってのが個人のリザルトに限った話ならおっしゃる通り垂れ流しが安定かね。 - 名無しさん (2022-03-02 05 25 18) 遜ってるんだろうけどそこまで何もできないならなに乗っても戦績はでないんじゃないかな。戦績よりもチーム貢献できるのは硬いMSで壁が最適だとおもう。位置取り、エイム悪い人が弾幕垂れ流したらFFして不快感を与えるだけでは? - 名無しさん (2022-03-02 08 43 37) とりあえず言ってる事全部だめなら当たらない弾をひたすらばら撒いてダメージも取れずヘイトも稼げずで最後に孤立してポイントになるだけだと思う、エイム苦手な時点で後衛やるのはきついから前出てバズ下するのが一番貢献高いんじゃね - 名無しさん (2022-03-02 09 08 56) そこまでダメダメだと味方に迷惑かけないようにとか考える意味ないんじゃないかな。レート的に。 - 名無しさん (2022-03-02 09 11 46) サン「好きなところへ行き好きに逝きな」(レート的に) - 名無しさん (2022-03-04 21 19 39) とりあえず低コスでバズ汎用(主兵装はハイバズで副兵装はバルカンのみ)でバズ→下格を安定させる(耐久カスパ)。これがまともに出来ないと強襲や支援使っても中途半端になる。まず基本動作を安定させて、それから立ち回り。立ち回りは上手な人の過去動画を参考にするとイイかもです。 - 名無しさん (2022-03-03 11 48 36) 当たる位置まで近づけばいいんだよ。ちゃんと射線を切る練習にもなるし、そこから距離を伸ばして当てれるようにすればいいだけ。 - 名無しさん (2022-03-04 07 28 06) エイムが駄目な奴が腰引けながら垂れ流すとか、戦ってます感を出す以上の意味は無い。固い機体にフレーム積みまくって前に出ろ、最低限的としてチームに貢献できる。なんでもいいから前に出ろ、引く理由を作るな - 名無しさん (2022-03-13 18 32 32) 同じ機体が落ち続けると相手チームに入るポイントが下がる仕様でもイイんじゃないかなぁ? 例えば、1機毎に25ポイントずつ減って行くとかさ。支援守れない、強襲落ちまくる、壁汎用落ちまくるとかでも個人に引っ張られ難くなると思うんだ。 - 名無しさん (2022-03-01 16 12 51) それって明確に「戦犯」と言われる人ができそうなんで今以上にギスギスしそうじゃない?守ってやれない方は悪びれることなく落ちまくる人を罵るとおもうよ。位置取りが悪い、自衛力がなさすぎると。 - 名無しさん (2022-03-02 08 50 48) 木主:そもそもバトオペ2ってそこそこ戦略性高いゲームだと思うんだよね。例えれば、フットサルを監督も方向性も無いまま試合中に個々が推測しながら戦ってるって感じ。プレイヤーの楽しみ方にバラ付きがあるのは仕方ないし、制限も出来ないよね。野良なら特に連携が拙くて当然と考えればポイント減少は、フレ固めvs野良が公認な現状の環境に合ってると思う。それに毎週新機体出てる訳だから、慣れない機体の練習にもイイ。だから、個人の凹み部分を緩和する意味でもポイント減少は有効なんじゃないかな。逆に機数の少ない強襲、支援を落としまくってるポイントゲッターの価値(貢献度は)は薄れて来るかもしれない。 - 名無しさん (2022-03-03 09 25 12) 力量差の出ている一人の負担を減らすシステムだから戦犯の罪が減るんじゃね?(*落ち続けてるのがそのそいつの責任じゃないかもしれない可能性もあるから戦犯ていうの間違ってるかもあるけど) - 名無しさん (2022-03-16 18 22 20) 支援機を狩るのが至上命題な強襲機にとってはマイナスしかなくないか? - 名無しさん (2022-03-03 09 29 34) 木主:強襲スコアと汎用スコアで極端に大きな差が出る?恐らくそんなに差は無いでしょう。つまり、そう言う事じゃないのかな。 - 名無しさん (2022-03-03 10 58 44) 追記:特に落ちる人がチームポイントに与える影響を下げていると言う事だからね。逆に言えばチームとしても敵強襲狩りばかり注力していてもチームスコアが伸びないという事でもある。 - 名無しさん (2022-03-03 11 05 37) なんか最近明らかに弾当たってる(よろけも取れてる)のにダメージ入らないことがあるんだけど俺だけだろうか? - 名無しさん (2022-02-28 23 23 38) あるよ。自分は深夜にやることが多いから明らか海外勢だから諦めてるけど。酷い人だけブロックしてる。一度全然よろけないエーオースが格闘無双してて、SHAREで動画保存して後でじっくり確認したらよろけ当ててから2秒後くらいにだいぶ離れたとこでよろけてた。この人は極端に酷い人だったけど。450だったけど誰も止められないから与ダメ17万取ってたわw - 名無しさん (2022-03-01 06 15 07) これ結構思ってたんだけど1回バトル行ったら確定で箱落ちる仕様マジでキャンペーン終わってもそのままにして欲しくないか?それが箱の確率もっと上げてくれと思う。毎回毎回5個箱落ちるまでやってたら1時間2時間余裕で溶けるんじゃ辛すぎる。 - 名無しさん (2022-02-25 01 17 09) そもそも昔はコンテナなんて無かったし、オマケみたいなものなんだからそんな贅沢言いなさんな。別に毎日コンテナを最大まで取らなきゃならんわけでもないし。たまにやってくれるだけでも十分良心的だろう。 - 名無しさん (2022-02-25 02 08 45) んんん? 課金したらいいんではないかと。 - 名無しさん (2022-02-27 18 59 57) いちプレイヤーとして気持ちはわかるが運営側が同接プレイヤー数確保の為にあくまでもオマケでやりこみ要素として追加ユーザーの - 名無しさん (2022-02-27 23 05 24) 途中送信失礼。 あくまでもオマケで追加さしたコンテンツなわけでそんな要望全部きいてたらキリがないしトークンやら機体が出る以上あまりやり過ぎると収益が減るから無理だぁね - 名無しさん (2022-02-27 23 08 15) チャー格はBSのクールタイムとは別にチャー格のクールタイムがあってもいいのかなと、地下基地でリガズィ無双しながら思いましたがどうでしょう?後ろ向きすぎるかな?(リガズィのチャー格倍率が高いだけかも) - 名無しさん (2022-02-24 19 34 07) 北極支援機必要? - 名無しさん (2022-02-22 18 01 58) 必須ではない。機体性能はもちろん自衛できる腕が無ければ乗らない方がいい - 名無しさん (2022-02-23 17 06 17) 何処まで行っても相性と戦術の問題でしかない。アイザックの様に足回りに優れ、ステルスまであればぐるぐる戦術に対応出来るし、タンクを後ろに配置したガン待ちもそれを弁えて他の人が動けば成立する。 - 名無しさん (2022-02-23 21 00 22) 極論開き直って全部ノーミーデスで出撃したらわりかし勝てるから取る戦術よな - 名無しさん (2022-02-23 21 46 24) それは北極に限ってないのでは?w - 名無しさん (2022-03-01 16 18 45) していい理由にはならないと思いました。 - 名無しさん (2022-02-19 22 46 32) こちら、下の木についての書き込みです。 - 名無しさん (2022-02-19 22 47 54) 投稿ミス枝ミスはしゃーないにしても、論拠くらい述べたらどうだ? - 名無しさん (2022-02-20 00 48 45) はじめに「味方厳選しなきゃ勝てない人はレート落ちた方がいいと思う」と述べている通りです。ブロックしてるプレーヤーとマッチングするとかコスト割れが出せるみたいなシステム面でのイマイチさは確実にあり、改善してほしいですが、それは相手も同じ条件です。 - 名無しさん (2022-02-20 03 35 12) 味方厳選って「環境機じゃないとダメ!」とか「131or141編成じゃないとダメ!」とか「こっちチームに高レート多くないとダメ!」とかそういうのじゃないか?相手も同じ条件だからチャラね~みたいのもよくわからん。相手チームは絶対編成抜けしない前提なら通る理屈だがそんなわけないし - 名無しさん (2022-02-20 08 29 24) 結局、敵味方どちらに良いメンバーがくるかは運なのだし、条件は一緒だとは思う。まあ、戦場の絆なんかは、マッチ後に編成抜けとか出来ないから味方の厳選も出来ないし、味方に変な奴がくるかどうかは運だから、そういう意味では確かに条件は一緒でしょう。編成抜け出来なくしたら、間違いなくユーザーから不満は出ると思いますがね。 - 名無しさん (2022-02-20 14 07 57) コスト割れ出完とか捨てゲー常習犯とか、メンバーの良し悪し(単なる巧拙)以前の問題のやつが多いのがなあ。そういうのと普通にマッチングしてしまうことのほうが問題だと思う - 名無しさん (2022-02-21 03 30 41) 個人的にはなかなか出完しないやつより人数集まった瞬間に抜けるやつのほうがイラっとする。ブロックプレイヤーがいるかの確認もできてないはずの速さで抜けるやつね。何しにきとんねんこいつらって - 名無しさん (2022-02-21 10 29 01) 結局それをユーザーに徹底させたいなら完璧な機体のバランス調整と機体のレベルは2までにしてLV3以降は削除してしまってレーティング戦でのコスト割れも50下も完全に出せなくしてさらに編成は強襲・汎用・支援すべて出せる数は決まっているとか徹底してやるしかないけど現実的じゃないね。 - 名無しさん (2022-02-21 10 40 19) その現実的でない対策全部やるより抜けれなくして切断ペナルティ付けたほうが編成抜け減りますね。良い対策なのでは? - 名無しさん (2022-02-24 15 24 56) 横から。全部やるのは現実的ではないとはいえ編成を難しくしてる悪因ではあるんだから極力改善するに越したことはないんだよな。コスト割れ禁止とか難しいことじゃなかろうに何故か放置されっぱなしだし。少なくとも、問題があるってわかっておきながらそれを放置して締め付けだけ強くするのは「良い対策」とは言えないぞ。それは「臭いものに蓋」というのだ - 名無しさん (2022-02-24 22 36 02) ①「全部やるのは~んだよな。」の部分はその通り。 ②「少なくとも、問題があるってわかっておきながらそれを放置して締め付けだけ強くするのは「良い対策」とは言えないぞ。」これは間違いです。理由は下記 ・正しくは、「締め付けより①を先にする方がより良い」ですので、betterで無いからbadというのはおかしいです。 ・待ち時間は全てのプレイヤーに高頻度で発生しますので優先度が高いです。 ・待ち時間を最も効果的に減らせる③「抜けれなくして切断ペナルティ」は良い対策です。 ・①だけでは編成抜けが0になるわけではありませんので結局③も必要です。 - 名無しさん (2022-02-25 18 51 20) BADとは言ってないぞ。GOODではないとは言ったが。待ち時間さえ削れればいいってわけではない。というか編成抜けが発生してる時点で全てのプレイヤーが高速マッチングを期待しているわけではない。大雑把なニーズとして「快適にゲームがしたい」っていうのがあって、それは待ち時間削減もそうだしコスト割れ禁止も迷惑プレイヤー排除もそう。待ち時間削減ばかり考えて対戦環境そのものの快適性を欠いたら本末転倒。順番が大事。編成抜け禁止は優先度として低い - 名無しさん (2022-02-25 21 29 35) では一部訂正 「bestで無いからNoGoodというのは間違い・・④」 ほとんどの対策はメリットとデメリットがありメリットが大きくデメリットが小さい対策が良い対策です。「編成抜けのペナルティ強化⑤」はメリット大でデメリット小の良い対策です。 メリットが大きい事はすでに述べました。 下記で残りの説明をします。 - 名無しさん (2022-02-26 18 25 15) ⑤のデメリットは、「編成抜けをする人がストレスを回避できない⑥」と「不足の事態にペナルティが発生するです。⑦」です。⑥はメリットに比べ頻度も重要度もとても低いです。⑦はやり方次第回避できますね。 よって、「待ち~本末転倒。」という意見は間違いです。→快適性は上がります(欠く 部分は少ないです)。 「順番が大事」という意見は大げさです。→順番を逆にするデメリットは少なくそこまで順番は大事ではありませんし、④です。 「優先度として低い」に対しては→優先度1番とは言いませんが上記に述べた理由により優先度が低くはありません。NoGoodとは言えません。 - 名無しさん (2022-02-26 18 25 31) 横からだけど、まずメリットの大きさに関しては各々プレイヤーごとに差があることを知ってほしい。マッチングを早くすぐに対戦したいプレイヤーもいれば、できる限り自分が良いと思う編成で出たいと思うプレイヤーもいるので、編成時間短縮がメリットが大きいとは言えない。時間と編成の優先度についてはおそらく平行線になってしまうと思われる。またレートptというものが賭けられている以上出るか出ないかの選択ができないのは論外。ポーカーで降りる降りないの選択があるのと同じ。またレートマッチだけでなく、クイックマッチもレートは賭けたくないけどライバル勝利任務のために出るという人もいるので元より負けそうな編成で出るのはその人の時間的損失になるのでクイックマッチにも当てはまる。 - 名無しさん (2022-02-26 19 12 24) 次にデメリットの数が足りてない。⑥の部分の原因がコスト割れだったり味方機体の信用度(装備や芋・拠爆凸しそうかなど)で抜けるのであって快適なゲームの欠如に繋がる。レートマッチは味方との編成を連携・相性などを考えてチームとして勝ちを目指すものであって、それを満たせないと思って抜ける人がいるのに抜け禁止は前提が破綻している。もし味方を考慮せず好きな機体で絶対に出たいというなら、カスタムマッチの編成完了後ハロ開かず即完する部屋がある(もしくはコメントで書いて部屋作成して)から即対戦したいならそっちへ行くことが可能である。 - 名無しさん (2022-02-26 19 13 47) 「まずメリット~言えない。」について→ 1人がストレス回避する事で他の10人程度にデメリットが掛かる為やはり頻度的に メリット デメリットと思います。 「レートptと~論外。」について→ レートは実力の数値化です。レートはチップじゃないしポーカーでも無いです。「レートだから、編成ガチャで実力からレートを剥離させる事ができないのは論外。」と言っているんですよね?論理が破綻しています。 - 名無しさん (2022-02-27 17 45 26) つづき1 「次にデメリットの数が足りてない。~欠如に繋がる。」について→ それのうち編成抜けしている人が回避している範囲が⑥です。数は足りてます。 「レートマッチは~抜け禁止は前提が破綻している。」について→ クイックでもレートでも少々気に入らない状況でも勝ちを目指ざしてください。諦めたらそこで前提破綻します。あと公式が編成気に入らなかったら抜けてOKとアナウンスしましたか?皆がそれやったらゲームが破綻しますよ。 - 良い対策と主張する人 (2022-02-27 17 51 25) つづき2 「もし味方を~能である。」について→ 別に私はコスト割れで出たいと思いませんし、主題とあんまし関係ないですね。ルールの範囲内とはいえコスト割れして足を引っ張ってるのはわかります。 でもルールの範囲内なのかちょっと怪しい(ペナルティがある)編成抜けして周りの足を引っ張りつつ他の人の時間も無駄にしてる人が胸張って言える事じゃないんでは? ※足を引っ張るについては↓の方のレス「編成抜けにより~を参照」。 抜けるなと言いませんが、迷惑かけてる自覚はあった方が良いと思います。 これは私の感想ですが、稀にしか会わないコスト割れより、編成抜けの方がかなり迷惑です。 あと自分の理想の編成がよければカスタムマッチをやることも可能です。 - 良い対策と主張する人 (2022-02-27 17 54 14) つづき3 これは言いたくなかったんですが、「解散して10倍の人に迷惑をかけても私には我慢できない味方が多いのです。あなたは我慢できても、私には無理だ。わかってください。」と言われても、わかってはあげにくいです。 しかし、意見が平行線になるのは同意です。疲れたんでここまでにしましょう。 - 良い対策と主張する人 (2022-02-27 17 55 35) 私自身、チーム分け後の抜けはしていない。ただ、人数待ちのタイミングで抜けることはある。10人程度の人が「抜けた人」のせいでデメリットを負うと言う主張だが、人が抜けたことで人数待ちになり、私もその編成は無理だと思ってたから抜けることが結構ある。さらに同じタイミングで抜ける人も見かける(理由が同じとは限らないが)。なのでペナは受けたくないけど解散になるなら抜けたいという層は一定数いる。そして「抜ける原因の人」が相手編成に行った場合もしくはこちら側に来た場合もそのチーム側で抜けが発生することがあり、言っちゃ悪いがそいつがいなければ普通に戦闘始まるのにな…ってことはある。要は10人(12人戦なら11人、10人戦なら9人)程度全員が時間短縮を最優先に思ってるわけではないということ。むしろ「抜ける原因の人」が「抜けた人」も含め10人程度に迷惑をかけているとも考えられ、「抜けた人」が迷惑をかけているという主張は「抜ける原因の人」と「抜けた人」による責任転嫁状態になる。これについては抜ける原因の悪質プレイヤーへの処置が足りなすぎて抜ける人がいるのだと思うので抜け禁止よりも抜ける原因への対処強化の方が先だと考える。最後になるが、分けたとはいえかなり長文になってしまったので疲れを癒やしてからゆっくり読んでくれ。 - 名無しさん (2022-02-27 23 03 22) あなたの意見のほとんどがその通りです。 少なくとも10倍の人に迷惑が掛かっているというのは正しくないので取り消します。 それと抜け禁止をするとデメリットが大きくなるので良く無いに訂正します(不足の事態に対処できないのでなおさら禁止は良く無いと思い直しました)。 それでも根本対策無しでも、適度なペナルティを賭けた方が良い位に迷惑している人は多いと思いますが、ではどのくらいかと言うと、確かめようも無いです。 論拠が示せません。 他の対策の前であっても編成抜けペナルティをするのは良い対策と言い切る事はできなくなりました。 待ち時間短縮より編成抜け可を望む人が多くなればなるほどNoGoodとなるでしょう。 ちなみに、根本対策を先にするのは大変良い事です。bestです。 ところであなたは、↑の「横からだけど~」と↓の「とりあえずそちらからの返答はいくらでも待つが~」の人じゃないですよね? もしそうなら編成抜けしない人に「つづき2」と「つづき3」は言いがかりになってしまってみっともない。 大変良い指摘だったのでレスしました。 残念ですが全部に返すお時間がありません。(どうしてもと言う人にはレスするかもしれませんが) - 名無しさん (2022-02-28 22 04 10) 名前入れ忘れました。 ↑は 良い対策と主張する人 です - 良い対策と主張する人 (2022-02-28 22 05 12) 言い方変になるけどどちらも私で同一人物よ。ついでに2/27の22時50分台〜23時3分台までのも私。運営の対処まとめとして、ペナルティ制を設けたのは抜けソムリエへの対処で、通報機能は放置やチャット連呼への対処、過剰なFFでの戦闘中BANはFFの対処。ただ芋や拠凸や味方を盾にカットなしとかは非協力的な行動ではあるけど、無操作や戦闘行動を行っていないわけじゃないから対処がない、結果として編成時経験則で抜けで自己防衛するしかないのは個人的には理解できる。なぜならそこで既に枚数不利だと思うなら対戦時間の無駄だしレートならptもそう。マッチング〜出撃完了までの時間が対戦時間より短くどちらを取るかっていわれたら犠牲になるのはマッチング時間だろうね。話を戻すと通報までは行かない人への対処と、通報された人へのBANが少ない(これは個人の感想とwikiで目にする愚痴からの推定)現状において、抜け禁止はできないしペナ強化するにも他の対処が足りてないんじゃないかなと考えます。 - 名無しさん (2022-03-01 20 17 40) 全部あなたの意見だったんですか、 - 名無しさん (2022-03-02 02 17 52) それじゃ、できる範囲で返答しますが、時間が無いんで適当な書き方になりますご容赦を - 良い案と主張する人 (2022-03-02 02 19 24) 抜ける原因になってる人が実戦で足を引っ張ってるのに、抜けて戦闘してない人が足を引っ張ってるというのはよくわからない。時間を無駄にしているという点では抜ける原因になってる人の方は味方に対して8分間無駄にさせていて、抜けた人は編成の3分程度無駄にさせるがそこを考えると前者の方が悪質。敵チームからすれば枚数有利確定だから良いっていうのも違う。理想編成はカスタムマッチでもできるは否である。なぜならレートの制限は1つのみにできないし、グルマvs野良が存在し問題となっているからである。 - 名無しさん (2022-02-27 23 01 21) 足を引っ張る根拠は↓の方にあるレスを参照してほしかったんですが、とりあえず丸コピします。「編成抜けによりレートと実力の剥離人が居てもそこまで駄目な試合になるわけじゃないと思いますがどうですかね? 論拠は下記のような仮定と推論からです。 ・予想勝率が①60%、②50%、③40%の編成の試合が33%ずつと仮定 ・Nさんは③は編成抜けする ・NさんのレートはAの下端での境目に安定 Nさんが足を引っ張るので、勝てそうな編成①は60→55%、互角の編成②は50→45%になる。」 - 良い案と主張する人 (2022-03-02 02 24 00) 味方の時間を無駄にするかどうかは、放置、コスト割れ、弱い機体、即決、レベルが2つ以上離れてる とうケースバイケースだと思います。どれを迷惑に思うかも人により違います。 放置やFFしてなきゃ気にならない私みたいなのもいるでしょうし。 しかし言いたい事はわかります。 - 主張する人 (2022-03-02 02 31 39) 適当な機体乗った人も、理想の編成を求める人もカスマじゃ満足できないでしょう。、適当な機体乗りたいならカスマ行った方が良い。という意見への当てこすりです。 - 主張する人 (2022-03-02 02 42 05) 少々どころではなく全く気に入らないからペナルティ受けてでも抜ける人がいる。特定の機体で抜けが多発するのもその機体で自己中心的な編成や運用をしている人に当たるからである。全員がそうではないにしても、上方修整される機体のデータや特定の機体板の愚痴を見れば多さもわかると思う。 - 名無しさん (2022-02-27 22 54 02) そうなんですね - 主張する人、返信がテキトウでごめんなさい (2022-03-02 02 43 48) 現状の編成抜けペナルティについて述べる。これは編成抜けが禁止ではないことの理由ともとれる。まず、運営側が抜けを完全に悪いと思っているなら最初から禁止にすればいいのにしていない。さらにペナルティを課したのは抜けに何もなしだと抜けが多すぎて対戦が始まらないので抜け過ぎは良くないが、どうしてもということであれば抜ける選択肢も与えるという意図で両者の折衷案だと考えられる。位置関係にすると、編成抜け禁止「マッチング短縮重視側」〜編成抜けペナ有り「折衷案」〜編成抜けペナ無し「理想編成重視側」といったところか。 - 名無しさん (2022-02-27 22 54 50) 不足の事態に対応できないので、編成抜けが悪だと思っていても、編成抜けの操作は実装できないと思います。 それ以外は同意です。 黙認されてます。 - 主張する人、返信がテキトウでごめんなさい (2022-03-02 02 46 37) 抜けるなとは言わないが周りに迷惑をかけている自覚を持った方がいい。それは同意できる。しかし、全員に迷惑なわけでもないことを覚えておいた方がいい。また、編成抜けを禁止すると言っておきながら抜けるなと言わないがは矛盾している。 - 名無しさん (2022-02-27 22 55 30) もし運営が編成抜けするなと言ったら、私も編成抜けするなと言うかもしれません。デメリットが薄かったら禁止にした方が良いと思います。 しかし現状は黙認されてるから止めません。ちなみにコスト割れもルールを守っているのでやめろと思った事もありません。 しかし片方が相手を批判してるのを見たら目くそ鼻くそです。 迷惑をかけている自覚が薄く見える。 ※「少々気に入らない状況でも勝ちを目指ざしてください。」という私の発言は、編成抜けするなと言っちゃってますね。「その前提が守りたいなら目指してください」に訂正します。 - 主張する人、返信がテキトウでごめんなさい (2022-03-02 03 11 40) とりあえずそちらからの返答はいくらでも待つが、一応こちら側の返答をしておく。また自身の枝に繋げると次第にPCから見にくくなるので各項目としてそちらの各枝に返答する。ポーカーに例えたのは出るか出ないかの選択をすることで負けを少なくし勝ちの割合を増やすのも実力の内だと言えるからである。そして、抜け禁止になった場合、本来抜けられるようなプレイヤーがいる戦闘での勝敗は実力が同じぐらいである証明にはならない。なぜなら仮に1人抜けられるようなプレイヤーを抱えて枚数不利の中勝ったとしてそれは勝った側の実力も相手とくらいだとは言えないし、抜けられるようなプレイヤーも自身の実力で勝ったとは言えないからである。負けに関しても同じなので省略する。 - 名無しさん (2022-02-27 22 52 04) 次にレートと「実力」について述べる。実力にはニ種類あり、エイム操作や読み合いなどの「個人技能的実力」と、味方の編成に合わせた機体選択や追撃阻止やFF防止を考慮した動きの「団体行動的実力」があると考える。両方あってのチーム戦ゲームでの個人レートであると考える。そちらが主張するのは前者のみである。正直、味方の編成も考慮せず乗りたい機体だけの押し付けや即完、戦闘時の芋や拠凸容認では後者の実力があるとは言えない。個人技能的実力のみ重視する人はブロールや闇鍋カスマの方が向いている。もしくはCFでもいい。もし後者がなくても前者でカバーできるから問題ないというのであればそれでガンガンレート上げてもらって構わない。ここからは主題とは反れるので流して構わないが、グルマでは後者にバフをかけているようなものなのでグルマでのレート上げも当てにならなくて問題である。 - 名無しさん (2022-02-27 22 52 57) ポーカーの捨て札感覚で編成抜けをしているという例えですね。わかりました。「編成抜けも実力の内⑩」というのは意見が分かれるでしょう。ポーカーは札を捨てるルールですが、バトオペでそんなルールの説明は無いです。あったら試合がなかなか始まらないでしょうし。しかし編成抜けでレートが上がるのは正しい、そしてあなたの認識が⑩なのは理解しました。 「そして、~」以降がよくわかりませんので質問させてください。 ・私の発言の「レートは実力の数値化です。」に対しての反論をしてるんですか?⑪ ・私の発言の「編成ガチャで実力からレートを剥離させる」に対しての反論をしてるんですか?⑫ ・「そちらが主張するのは前者(個人技能)のみである。」そう思った私の発言はどこですか?⑬ ・「もし団体行動的実力がなくても個人技能でカバーできるから問題ないというのであれば」私がそう主張した部分はどこですか?⑭ ・私の発言や主題とあまり関係無い話をしているように思えるのですが、〇という意見は間違いです、□だからです。という感じで完結に言ってくれると助かります⑮ ・⑩という認識を持ちつつ、編成抜けをしないのは何故ですか?⑯ ※見づらいですよね。下記に私のレスまとめときます。 「その現実的でない~」「①「全部やる~」「では一部訂正~」「⑤のデメリットは~」「「まずメリット~言え~」「つづき1」「つづき2」「つづき3」「あなたの意見~」、後は今日書いたやつです - 主張する人 (2022-03-02 03 25 57) ポーカーの例えについて。これは例えた結果、逆に誤解させてしまい申し訳ない。編成抜けはポーカー(カジノ)のドロップ(ゲーム自体から降りること)と言いたかった。捨て札は意識してなかったが、編成に合わせて機体を変えるのが近いかと思う。例え話についてはまた誤解を産みかねないのでこの話は続けなくていい。 - 名無しさん (2022-03-03 02 37 27) 素で読み違えてました。すいません。 - 主張する人 (2022-03-03 18 03 48) 適当な機体乗りたいならカスマへと言ったのは、自身が乗る機体を変える気はなく、他に要求がないのであればカスマでいいと思ったので提示した。自身が乗りたい機体さえ乗れれば他は構わないから早くマッチしてくれという方なのかと思っていたが、違っただろうか? - 名無しさん (2022-03-03 02 38 07) そういうことを書いた覚えはありません。 - 主張する人 (2022-03-03 18 07 07) どんな編成であっても問題ないについてはこちらの誤読と拡大解釈が原因だ、申し訳ない。コスト割れであってもやめてくれと思わない→どんな編成であっても問題ないと拡大解釈してしまった。 - ポーカーの人 (2022-03-03 23 10 09) 11と12について。そして〜の部分は抜けた人の実力が確実にレート的に低いとのことだが、そうではないと主張したい。抜けた人はそもそも対戦をしていないため上がりも下がりもしないし、抜けを重ねるとペナルティにより勝ってもptなしになるのでレートを上げることはない。反対に、抜けなかった人が勝った場合は抜ける原因の人をキャリーすることになり、負けた場合は原因の人ではなく別の人であれば勝てて個人で見れば上がれるはずなのにレートを下げていると考える。 - 名無しさん (2022-03-03 02 39 44) 確実にとは言ってないが、「負けそうだから編成抜けする人は、レートより実力が低くなる可能性が高い㉛」これは正しいです。 しかし、「編成抜けも実力の内⑩」という認識では㉛は不正です。 この場合、「一旦試合が始まってしまえば、負けそうだから編成抜けする人は、抜けない人より下手な可能性が高い㉜」が正しいです。 本質的に私とあなたの意見は同じです。 よくわからなかったら、以前主張した「編成抜けする人が足を引っ張る根拠」のあたりを見てください。 - 主張する人 (2022-03-03 18 12 51) 31の辺りについて。何度も読み返したけどいくつか穴がある。①証明内容「抜ける人の実力のなさ」根拠内容「実力がない(足を引っ張る)」では証明になっていない。②予想勝率はあくまで予想なので変動しない(60→55と50→45のところ突然来た-5%も意味不明)。③実勝率は変動するけどそれは収集してる公式か本人しかわからない。④対戦前に抜けた人の実力の度合いは対戦した人にしかわからない→対戦前に抜けた人は計測不可。⑤おそらくだけど編成前抜けと対戦中抜けが混ざってる。 - 名無しさん (2022-03-03 23 12 10) チーム決定後の編成抜けと対戦開始後の編成抜けは違うと思う。前者での抜けは個人技能的実力を見ずにこの編成だと負けそうだなと思って抜ける(人数待ちになってから抜ける場合も同じく)。後者の場合①明らかに自分の実力不足にも関わらず抜ける②味方が弱すぎて勝てる見込みがなくなったから投了的な用途で抜けるのだろう。①で抜けた人が下がらないのはおかしいし②で抜けた人が下がるのもおかしいと思うけどそれをシステム的に判断するのは無理だと思うので無視し、あくまで編成前抜けの話をしているのだと思っていた。 - ポーカーの人31についてコテハンつけ忘れたが私です (2022-03-03 23 13 46) 最初に言わせてください。もう見にくすぎて嫌んなっちゃう。誤読もするし。そちらもそうなら、私の長文をスルーしてくれて構いません。私が失踪しても許してください。 - 主張人 (2022-03-04 19 54 55) インターフェイスが見にくいって意味です。文章じゃないですよ - 名無しさん (2022-03-04 19 57 28) ⑤→ルーム退出(編成中の抜け)の話のみしています。 ①~④について、説明が大変そうなんで今は止めましょう。もう一度聞かれるor時間が出来たら解説するかもしれません。 - 主張する人 (2022-03-04 19 24 30) この結論に変えても良い。:「編成抜けテクニックを除いたプレイヤースキル(試合が始まってからのスキル)に関して、E(※2)は同レートプレイヤーの平均より下手な可能性が高い㊶」 これをレートと実力の剥離と呼ぶか呼ばないかはどうでもいいですが、レート戦で同程度のプレイヤースキルが担保され辛くなる(レートを上乗せ出来た分だけ)のは変わりません。 以下が理由。 - 主張人 (2022-03-04 19 35 02) ※2・・・下記を仮定する。 E(Exit)さん:負けそうならできるだけルーム退出する。 S(Stay)さん:負けそうという理由ではルーム退出しない。それ以外はEのコピー人間。 あなたの主張を軸に話しましょう。 - 主張人 (2022-03-04 19 38 09) 「抜けを重ねるとペナルティにより~上げることはない。」について →頻度が高いとその通り。また 問㊷)ペナルティを受けない範囲内で繰り返した時、SとEのレートは同じになりませんね? ・「抜けた人は~上がりも下がりもしない」について → その通り。よって 問㊸)レートが下がる可能性を回避していますので、繰り返せば(Sより)Eのレートは高くなりますね? ・「反対に、抜けなかった人が~を下げていると考える。」について→その通り。よって 問㊹)繰り返せば(Eより)Sのレートは低くなりますね? ・以上が全部YESで、かつ「Eは、レートより実力が低くなる可能性が高い㉛」が不正という事はこう言いたいんでしょう? 「(編成抜けも実力の内⑩ならば、)Eは実力がレートに正しく反映されている。Sは編成抜けしない分実力は下であり、レートも低くなる㊺」 - 主張人 (2022-03-04 19 41 16) それなら⑩の是非はともかく、㉛の主張をやめて㊶に変更しても良いです。り本質的には同じでしょう? - 主張人 (2022-03-04 19 43 17) どうしてもSとEだけというところに引っかかりが拭えないので、どちらも消耗してると思うが木を立てるわ。ただ、EとEコピーの戯言と思ってくれて構わない。 - ポーカーの人 (2022-03-05 02 13 03) ⑩を主張するという事は、下記3つの問のどれかがYesでしょう?どれです? 問㉝)「運営がどうしてもということであれば抜ける選択肢も与えている」と勝手に解釈して、編成抜けがルールの範囲内と判断していますか? 問㉞)「運営はレートを上げる為の編成抜けを控えろと明言㉟」しないと思っていますか?仮に明言した場合は編成抜けはルールの範囲内ですか? 問㊱)オンラインゲームにおいてルールを逸脱する行為は実力の内ですか? - 主張する人 (2022-03-03 18 16 59) 33〜36について33YES.抜けを禁止にしていないため。34現状ペナルティを課しているので、控えるの意味が禁止ではなく少なくしろということであればYES。35YES.抜けがルールの範囲ではないなら禁止にすればいいが、切断は禁止もできないので、禁止になったとして、それでも切断したら警告や最終的には垢BANになると思う。36NO.ただ、編成抜けはルール範囲内であるが、制限としてペナルティをという認識。チート(あるのかわからないが)やラグでよろけない(遅れてよろける)などがルール範囲外で実力ではない。 - ポーカーの人 (2022-03-03 23 15 12) 以下私の思うところを書きますが、反論ではありません。あなたの言う事も一理あります。⑩はルールの範囲をどう捉えるかの各人の認識の違いなんで議論は不毛かと思います。 ・警告「チーム退出後に退出すると途中離脱になります。繰り返すとペナルティが付きます」を見れば「やむ負えない理由が無い時は控えろ」って事だろうなと普通の人は判断します。 ・抜けて良いとの説明は無い。 ・禁止にしない(及びペナルティを重くない)理由は故意かどうか判断できないからです。根拠は※1 ・だから公式に編成抜けしていい?って聞いたら、「やむ負えない理由が無い時はお控えください」って言うでしょ。(言わないだろうとあなたが思うなら無視して)(ちなみにこういう返答ってなるべく柔らかく言うから「おやめください」ではなく「ご遠慮ください」とか「お控えください」って言い方にきっとなる) ※1 公式によるルーム退出ペナルティに対する見解:【チーム確定後の退室】をおこなうプレイヤーに対し、ペナルティによる利用措置が発生する場合がございます。 - また、通信状況の悪化やその他要因による状況においても、故意かどうかにかかわらず、一律事象に対してペナルティを付与いたしております。 - 主張人 (2022-03-04 19 47 11) 13〜15について。味方の編成がどんな編成でも構わないということで「団体行動的実力(味方に合わせた機体選択)」はいらず、少なくとも「個人技能的実力」があればいいのだろうと考えた。16について。私が抜けをしないのはペナルティを受けるくらいなら出撃して結果で判断しようと考えているからである。 - 名無しさん (2022-03-03 02 40 28) 「味方の編成がどんな編成でも構わないということで」→そんな事いいましたっけ? - 主張する人 (2022-03-03 18 18 47) 私の誤読と拡大解釈のための誤り - ポーカーの人 (2022-03-03 23 16 32) 問㊳)「味方の編成がどんな編成でも構わないということで「団体行動的実力(味方に合わせた機体選択)」はいらず、少なくとも「個人技能的実力」があればいいのだろうと考えた。」→なぜそう思うのですか?味方の編成がセオリーを外れるとより柔軟な対応が必要なのでどっちかというと逆では? - 主張する人 (2022-03-03 18 19 27) 38味方の負担になるような人がいる場合その人が本来受け持つヘイトまでこちら側にヘイトが来るのでそこは個人技能的実力でカバーすることになるという考え。 - ポーカーの人 (2022-03-03 23 17 32) 「私が抜けをしないのはペナルティを受けるくらいなら出撃して結果で判断しようと考えているから」→ 問㊴)高頻度で抜けないとペナルティを受けませんが、なぜ中、低頻度で抜けないのですか? 問㊵)何を判断するのですか? - 主張する人 (2022-03-03 18 21 44) 39一度対戦中に回線落ちしてそれ以外思い当たる節もないまま(少なくとも数戦は抜けもしていないのに)CAUTIONになった。それからペナのシステムを信頼していない。1回の抜けで急にペナ1になったりしたら嫌なので。40その人が芋や拠点凸やバリバリするだけの人かどうかを判断する。こちらにヘイト押し付けてもカットしてくれるのかどうかとかを見てブロックしておけば次回人数待ちでわかるからね。ただ任務的に勝利関係がなくてクイックならそのまま出ることもある。 - ポーカーの人 (2022-03-03 23 18 29) いいですねー。皆あなたの様にペナルティを怖がれば待ち時間がへって私は嬉しい。 - 主張人 (2022-03-04 19 48 54) 最後に、本題ではなく付随する問題ばかりに話してしまい申し訳ない。本題については抜け禁止するより抜けの原因への対処が先だと考えるものの、対処法は思いつかないので現状のままでいるしかないと思う。コテハンつけ忘れたので3/3の2 30から2 44分まで同一人物で横からだけどとポーカーの例えの人です。 - 名無しさん (2022-03-03 02 44 47) 脱線はお互い様です。本題についてはとても良い議論になったと思います。 - 主張する人 (2022-03-03 18 33 48) つづき - 名無しさん (2022-02-27 17 46 21) 上レスはミスです。 - 名無しさん (2022-02-27 17 56 29) そもそもなぜ編成抜けが起きるかって(ソムリエを除けば)コスト割れだの悪質プレイヤーだのをシステムで弾けないからプレイヤー側で自衛してるからだぞ。根本のシステムに不備があるわけだ。そして問題点はできるだけ根本から改善したほうが効果的なのは言うまでもない。だから順番としてマッチングシステムの整備→編成抜けペナルティの強化。仮にこの順番を逆にすると今までプレイヤー側で吸収してたシステムの不備の悪影響をモロに受けることになる - 名無しさん (2022-02-26 19 44 39) 「問題点は~言うまでもない。」について→待ち時間短縮効果は⑤が最も効果的で十分なメリットがあります。そして④です。 「仮に~モロに受けることになる」について→ ・許容できないほど悪質なプレイヤーは稀です(ブロックしてるなら編成前に蹴れるのでなおさら稀です。不測の事態を考慮したら1発目からペナルティは掛けれないでしょうから稀に抜けても問題無いでしょう?)。 ・少々味方が気に入らなくても我慢しているプレイヤーに⑤のデメリットはほぼ無い。 味方が気に入らない頻度が高い人ほどデメリットがデカいですが、そういう人は少数になっていきます。よってデメリットは少ないです。good。 ちょっと疲れたんでレスここまでにします。もちろんどんどん反証ください。 - 名無しさん (2022-02-27 17 24 21) つづき 「次にデメリットの数が足りてない。~欠如に繋がる。」について→ それのうち編成抜けしている人が回避している範囲が⑥です。数は足りてます。 「レートマッチは~抜け禁止は前提が破綻している。」について→ クイックでもレートでも少々気に入らない状況でも勝ちを目指ざしてください。諦めたらそこで前提破綻します。あと公式が編成気に入らなかったら抜けてOKとアナウンスしましたか?皆がそれやったらゲームが破綻しますよ。 - 名無しさん (2022-02-27 17 47 08) 「問題の根本から直せ」に対する反論が「編成抜けペナルティ強化は待ち時間削減に最も効果的!」って話通じてないな。編成抜けの原因はシステムの不備にあるんだから、そこを正せば抜ける必要なんてそもそもなくなるし、抜けがなくなれば当然待ち時間も減る。それが根本的解決だよ。単なる待ち時間削減だけでは万人に受け入れられないことは自分や別枝が言った通り。現状のシステムでそれやってもメリットとデメリットが釣り合わない。ブロック済みのプレイヤーがいたらブリフ抜けしろったって編成まで部屋メンバーを常に注視する必要がありプレイヤーに負担を強いる。そもそも捨てゲーの報告が絶えない程度には悪質プレイヤーが野放しになっている。そしてコスト割れに対する考慮がない。これでやれGOODだなんだと言うにはちょっと理論に虚が多い - 名無しさん (2022-02-27 19 06 48) ポーカーの捨て札感覚で編成抜けをしているという例えですね。わかりました。「編成抜けも実力の内⑩」というのは意見が分かれるでしょう。ポーカーは札を捨てるルールですが、バトオペでそんなルールの説明は無いです。あったら試合がなかなか始まらないでしょうし。しかし編成抜けでレートが上がるのは正しい、そしてあなたの認識が⑩なのは理解しました。 「そして、~」以降がよくわかりませんので質問させてください。 ・私の発言の「レートは実力の数値化です。」に対しての反論をしてるんですか?⑪ ・私の発言の「編成ガチャで実力からレートを剥離させる」に対しての反論をしてるんですか?⑫ ・「そちらが主張するのは前者(個人技能)のみである。」そう思った私の発言はどこですか?⑬ ・「もし団体行動的実力がなくても個人技能でカバーできるから問題ないというのであれば」私がそう主張した部分はどこですか?⑭ ・私の発言や主題とあまり関係無い話をしているように思えるのですが、〇という意見は間違いです、□だからです。という感じで完結に言ってくれると助かります⑮ ・⑩という認識を持ちつつ、編成抜けをしないのは何故ですか?⑯ ※見づらいですよね。下記に私のレスまとめときます。 「その現実的でない~」「①「全部やる~」「では一部訂正~」「⑤のデメリットは~」「「まずメリット~言え~」「つづき1」「つづき2」「つづき3」「あなたの意見~」、後は今日書いたやつです。 - 主張する人 (2022-03-02 03 23 02) 申し訳ない、↑はミスです。 - 名無しさん (2022-03-02 03 24 25) S-にあがってからコストと時間帯によってはマジでマッチングしないからどんな編成でも出るんだけど、やばいなと思った編成はやっぱ負ける確率高い。なかなかいいじゃんと思った編成はやっぱ勝てること多いし、負けても接戦しやすい。完全に個人の体感だけどさ、それならわざわざ負けそうな試合して8分間ツライ時間になるかもって思ってそんなゲームしたくないよって人の気持ちもわかるとこあるから正直編成抜けを否定する気にもなれないんよなぁ。 - 名無しさん (2022-02-20 15 11 14) 編成抜けによりレートと実力の剥離人が居てもそこまで駄目な試合になるわけじゃないと思いますがどうですかね? 論拠は下記のような仮定と推論からです。 ・予想勝率が①60%、②50%、③40%の編成の試合が33%ずつと仮定 ・Nさんは③は編成抜けする ・NさんのレートはAの下端での境目に安定 Nさんが足を引っ張るので、勝てそうな編成①は60→55%、互角の編成②は50→45%になる。③は解散。 適当に仮定したけど、抜けたくなるほど予想勝率が低い試合は勝率何%でどの位の頻度でしょうね? - 名無しさん (2022-02-21 19 56 36) 編成が不公平になってもNが足を引っ張ってバランス取る。OK。解散して他9人の時間を無駄にするNG。 - 名無しさん (2022-02-22 10 17 58) Nが③をやると40→35%になる Nからしたらクソ編成だと実際クソ試合になる クソ編成のせいにするのも仕方ない - 名無しさん (2022-02-24 08 00 15) 何のかんの言い訳垂れて編成抜け肯定しようとする書き込みが普通にある時点で、とっとと罰則付かないと一向に改善しないのは事実だな。 - 名無しさん (2022-02-23 13 38 58) ここ議論板なんで論拠も反証もなしにお気持ち表明しかできない方が来るところじゃないです - 名無しさん (2022-02-23 17 05 06) 編成抜けを悪いと思ってない奴等が居る=鞭を与えなきゃ減らない、普通に論理的じゃん。頭E-なの? - 名無しさん (2022-02-23 21 24 45) なぜ編成抜けが起きるか、編成抜けが起きないためにはどうすればいいかが論点になってるのに、編成抜け=絶対悪っていう凝り固まった思考(論拠なし)で割って入って、方々の論拠を「言い訳垂れてる」と一蹴(反証なし)して、挙げ句下品な煽りまで入れてくるような、米欄直上の「ディベートの基本」を何一つ守れないやつが「論理的」を自称するとかなんの冗談だよ。根本的な原因を解決せずにとりあえず編成抜け禁止しまーすってのは「臭いものに蓋」でしかない - 名無しさん (2022-02-24 06 51 15) まあ、編成抜け禁止にするなら、少なくとも今よりはレートは機能するようにはなるでしょうね。現状、レートが機能してないと思うくらい格差が出ることも多いけど、味方を厳選して上がってきたやつと味方を厳選しなくても上がってこれたやつが一緒に出撃してるんだから、そりゃ機能してないように見えるさね。レートを機能させたいなら、確かに編成抜けを禁止にするのが手っ取り早いかな。編成抜けを許容するなら、レートが多少機能していないのは許容するしかない。 - 名無しさん (2022-02-24 20 16 30) レート詐欺でいったらグルマのほうが深刻な気が。よしんば編成抜け禁止してもグルマ放置しっぱなしだったらほとんど意味ないぞ - 名無しさん (2022-02-24 22 40 04) まあ、グルマはグループ同士で当たるわけだし、クランマッチを野良混じりでやるようなもんだろう。野良側は巻き込まれる形にはなるが、毎回巻き込まれるわけでもないし、グループ側の実力が拮抗してる場合は野良の良し悪しで勝負が決まる。ソロもグルマもどちらも立ち回れるやつがやっぱり強いよ。 - 名無しさん (2022-02-25 02 16 29) 自チームと相手チームのグループに人数差はないか、VCでの連携があるか、わざとレート下げたサブ垢が混じってないか…などなど、グルマを編成に組むと不安定要素が大きすぎる。対等な勝負にならないんじゃ正しいレートも量れない - 名無しさん (2022-02-25 21 42 57) 編成抜けを禁止するならレートで2ランク差ある相手とはマッチしないようにしてほしい。味方で馬鹿な行動されるのも嫌だし、敵で弱すぎても面白くないから抜けてる。 - 名無しさん (2022-02-23 21 35 27) 殆どの場合編成始まる前にレートわかるんじゃない? - 名無しさん (2022-02-25 00 50 26) もちろん分かってれば抜けるけど、マッチが遅いし何分も画面見てるわけにはいかないからな。 - 名無しさん (2022-02-25 19 14 16) なるほど確かに見てる時間が勿体ないですね。しかし編成抜けでより多くの人の時間が勿体なくなるのは心が痛みそうですね - 名無しさん (2022-02-25 20 59 00) レートの話だと思うので、容赦なく切り捨てて編成抜けをするでファイナルアンサー。気分によっては出撃することもあるってことで。バトオペ2に限らず格ゲーでもカードゲームでもそう。なんだったらリアルの話を持ち出してもいい。無粋なので言わないけど。好きだから弱機体でだろうとそれで遊びたいってのはめちゃくちゃわかるんだけど。結局個人の采配に任せるしかないよ - 名無しさん (2022-02-25 22 25 21) 現状は編成抜けによる試合開始の遅延のストレスよりも変なやつ(味方)からストレス受ける 経験上からくるレート下がる予感のほうが嫌だって人が多いんだよ諦めな。君がいくらあーだこーだ理屈こねても編成抜けが起こる原因を根本から解決しないなら無理なもんは無理なんよ。 - 名無しさん (2022-02-27 23 17 10)
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/458.html
LV2が大尉7で出ました~…意外と来るの早いね… - 名無しさん 2014-04-01 10 58 21 こいつの独壇場は北極基地かな?拠点修理しやすいし… - 名無しさん 2014-03-07 22 08 15 北極基地で一位の4星を見たよ、時折拠点修理しに戻ってたわ。 - 名無しの大尉 2014-03-25 19 23 54 北極では強いけど、やっぱり二人以上は要らないかな。意外と遮蔽物も少ないから、スラスター伸ばした方が良いよ - 猫大佐 2014-03-11 07 53 24 上手い人は半端なくうまい - 名無しさん 2014-01-18 00 25 28 こいつでバズ持って来る奴本当に何がしたいの? - ヅダ乗り中尉 2013-12-16 23 12 17 バズ持ちはアシストめっさ入るからたまに使ってる。少佐クラスだと破格の火力で安定するし、バランサー付きのヅダみたいな感じで動きやすい。SGと違って近接戦闘でも取り回しがいいし、継戦能力もいいから長いあいだケンプの火力を出し続けられるのがSGとの違いかなぁ - 狂緑少佐 2014-01-18 00 53 03 バズ持ちは地雷の証だからやめとけ。バズ持つくらいならケンプ使う意味がない - 名無しさん 2014-04-02 02 44 16 別にバズでもいいと思うが1つだけ。バズ持つとどうしても切り替えがヅダの感覚になってしまうw バズシュツバルカンww - 猫大佐 2014-02-23 13 09 20 ここのHP強化まえか。一瞬焦った。 - 名無しさん 2013-11-19 15 43 44 レベル2一枚18%か・・・気が遠くなる - 猫少佐 2013-11-03 18 09 23 とにかく楽しい。一人だけ別ゲームという感じ - 名無しさん 2013-10-21 00 55 03 ジオンのイベ機でできなかったのコイツだけww連邦は1機もできんかったw - 名無しさん 2013-10-01 21 18 30 ケンプですごい奴にあったぜ、散々敵の集団に突っ込んでリザルトでは制圧50のみ。一瞬っは?ってなったw - 名無しさん 2013-09-30 21 49 43 一部のエースはケンプに乗って構わん。普通のパイロットはイフで我慢しとけ、危ないから。…ヅダ?そんなものあったか? - 名無しさん 2013-09-24 12 45 10 強制噴射装置の使い所を教えてほしい - 名無しさん 2013-09-23 10 32 47 荒れてるなぁ・・・これだけ荒れてるって事は、やっぱりみんなケンプが大好きなんだな - 名無しさん 2013-09-21 13 37 05 今では嫌いになった人が多数でしょ。ケンプでクソスコア出すくらいなら、イフ乗れよと思う人は最近多いはず - 名無しさん 2013-09-21 15 08 09 コイツでクソスコアだすヤツがイフで活躍できるとは思えんがなw - 名無しさん 2013-11-17 12 05 37 ちゃんと意味を理解しろ。中学生以下の捉え方だぞ - 名無しさん 2013-11-17 23 41 08 この機体普通に強いけどね。SF弱体化の煽りは受けたけど要のSGや格闘はそのままだし。噛みに行かないと行けなくなったから使用難易度は更に上がったけど、地雷機体ではないと思うよ。今本当に不遇なのは土星エンジン積んでるあの子だと思うわ…。 - 名無しさん 2013-09-13 11 29 36 ヅダはコスト安く、使い手が上手くなくとも挽回できるからまだマシ。ケンプはコスパとリスポも最悪すぎるから、乗り手が終わってると試合も終わる。安定もするような機体じゃないから現状は避けるべき機体 - 名無しさん 2013-09-13 14 19 08 ヅダも上手くないと戦えないでしょ。生存能力最低クラスな上に遅めなんだから落ちやすいし、おまけに今は火力も簡単には出やしない。ぽこぽこ落ちて常時枚数不利みたくなったら間違いなく戦犯。ケンプも並みのパイロットじゃ使いこなせないから野良なら非推奨。ただ、一部の人のケンプは手が付けられないから恐ろしい - 名無しさん 2013-09-14 04 20 08 それ以上にケンプも言えるだろ。ケンプに限っては枚数不利以上にコストも相当響く。ぶっちゃけ数ゲーなんだから、一部のケンプといっても一試合ごとの戦果が安定せずに地雷化してるのなんて、たくさん見るしな - 名無しさん 2013-09-14 11 26 25 ケンプが地雷機体なんだよ、うん。 - 名無しさん 2013-09-13 00 50 26 賛同しかねます・・・(T ^ T) - 名無しさん 2013-09-13 02 01 05 ⇩愚痴コメでやろうや - 名無しさん 2013-09-12 19 16 22 ああ。じゃあ訂正するわ。おまえがいつも正しいよ(笑) - 名無しさん 2013-09-10 16 28 03 うわぁ・・・気持ち悪 - 名無しさん 2013-09-10 16 40 35 ↑と地雷が言っております - 名無しさん 2013-09-10 16 41 20 煽りの書き込みミスとか恥ずかしいな、オイ。必死の抵抗で顔真っ赤だな、ドンマイ(笑) - 名無しさん 2013-09-10 16 45 34 はいはい。顔真っ赤コメいただきましたー(笑) - 名無しさん 2013-09-10 16 46 04 ここだけ見たら「おまえがいつも正しいよ(笑)」が正しいのかと思って下まで行ったら、まさかの逆転劇だったわw 100%w - 名無しさん 2013-09-22 16 44 29 ただ煽りたいだけのようだしな。実際、射撃特化のケンプとかゴミすぎる - 名無しさん 2013-09-22 19 26 10 ↑ミス。ごめんなさい - 名無しさん 2013-09-10 16 31 45 たまに使い手見るけど階級関係無しに、もう地雷しかいないよな・・・。極一部の人しか安定しないんだから、素直にイフ乗って下さいと言いたい - 名無しさん 2013-09-10 00 24 57 さすがに見なくなったね。前の使い勝手が良かった分、反動の修正でオワタ - 名無しさん 2013-09-10 16 27 00 無制限部屋の大佐で使おうとしてる奴は100%地雷だと言える。間違いなくカスパも射撃特化でゴミスコアを出す - 名無しさん 2013-09-08 22 23 21 シュツルムつながるなら射補強化ケンプでも強い人は普通にいたが、今はフレームの方が確かに良い。100%は誇張しすぎ - 名無しさん 2013-09-10 00 59 35 まあ明らかに100%地雷発言で墓穴掘ってるわな。それ以外は同意 - 名無しさん 2013-09-10 01 12 57 俺は100%って言ってもいいけどな。まぁそれは個人が感じる問題。将官部屋に大佐のケンプ&射撃特化は蹴って下さいって言ってるようなものだ - 名無しさん 2013-09-10 01 23 47 ↑俺は100%って言ってもいいけどなって(笑)はいはい。お前がNO.1だよ - 名無しさん 2013-09-10 16 05 35 NO.1?いきなり何言ってるの?せめて国語くらい学んでから頼む - 名無しさん 2013-09-10 16 24 01 ああ。じゃあ訂正するわ。おまえがいつも正しいよ(笑) - 名無しさん 2013-09-10 16 28 31 射撃特化なら地雷ではないんじゃないかな(´・ω・`) - 名無しさん 2013-09-09 10 03 14 ほぉ・・・・・・驚いたなぁ、俺が地雷だったとはなぁ - 猫又大佐 2013-09-08 23 11 15 100%地雷だと言えるとか。自分本位の何の根拠もない憶測でもの言って恥ずかしくならんのか? - 名無しさん 2013-09-08 22 43 35 無制限なら少将が普通にいるし、そんな中に低HPのケンプがいる。うん、地雷がやりそうなことだわ。将官クラスでもフレをとことん積んで、かつ十字勲章持ってギリ許されるのが今のケンプだぞ - 名無しさん 2013-09-09 15 04 11 ケンプで射撃特化は元から地雷だから。根拠無いとかさ、今の主流カスパ知らないのか?憶測で言ってるわけないのに、バカすぎんだろ・・・ - 名無しさん 2013-09-09 12 50 22 お前がバカか?100%地雷ってこの木主言ってんだぞ?バカなお前にもういっかい言っとくか?100%ですよw具体的にデータ取って検証して100%地雷って説明できんなら納得してやんよ。できねぇ癖に軽々しく適当なこと発言してんのが恥ずかしいって言ってんだよガキ - 名無しさん 2013-09-09 22 02 20 うわぁ・・・きっと射撃特化してる地雷さんですね。非常に気持ち悪いです。迷惑なのでフレとやってね - 名無しさん 2013-09-09 22 08 13 はい論破されて、気持ち悪い発言w ガキはオンゲやんなよ - 名無しさん 2013-09-09 22 29 10 木主が体験してるのなら、それは木主の中で100%ってことで言ってることは合ってる。人それぞれなのに顔真っ赤で反応は気持ち悪いぜ・・・。頭がおかしいお前に語りかけてないわけよ。論破とか意味も分かってない君が使うにはまだ到底早いよ - 名無しさん 2013-09-09 22 41 09 都合悪くなると顔真っ赤コメかよ。感情任せな反論しないで理路整然と反論してみろよ - 名無しさん 2013-09-10 00 48 54 木主の中での100%で合ってると言われれば反論はしない。だが私も自分自身の考えは100%なんて絶対ないと思ってるだけ。以上 - 名無しさん 2013-09-09 22 50 32 ……この人が何を言ってるのかわかる人挙手。木主の中で100%?顔真っ赤反応気持ち悪い→頭がおかしいお前に語りかけてないわけよ(顔真っ赤)?意味もわかってない君が使うにはまだ到底早いよ?……はぁ?( ´▽`)(ワラ - 名無しさん 2013-09-09 22 46 21 すまんね、IQが低い君には難しい話だったようだ。とりあえず話がそれてるから、理解能力ないお前はケンプ向いてないから止めておきな。まぁ今時乗る奴もほぼいなかろう - 名無しさん 2013-09-09 22 49 47 自分が言ってることの意味をわかっていない様子(ワラ 下の方が言ってる通り、俺はただの横槍だドヤァ 遂にはIQとか言い出したぞこの阿呆はw ケンプを使ってるワケじゃないが、佐官戦でケンプ使う奴はまだ居るし地雷じゃないしカスパが射撃威力特化だろうが推力特化だろうが体力特化だろうが強い人居るのに木主は自分勝手な価値観で判断してる。それにな、木主の中で地雷だとか、人それぞれだとか、今更何言ってるんだ?そんな論点で話してないだろう、ちゃんと読めよ。頭悪いお前に語りかけてないとかさ、その発言自体が頭悪い物言いだとなぜ気づかない?君が使うにはまだ早いとかさ、上から目線だけど自分も同等以下だと気づいてないのかい?俺が頭悪いのならあなたはもっと悪んじゃない? - 名無しさん 2013-09-09 23 38 15 まとめられないお前が頭悪いってことは十分分かったよ。お前がポンコツNo.1だよ、認めよう。上限無制限の部屋に大佐でケンプ使うなんて、実際はほぼ地雷だしな。 - 名無しさん 2013-09-09 23 53 04 実際はほぼ地雷なんだ・・・か。じゃあ無制限部屋で大佐ケンプ使ってる奴は100%地雷じゃないってことでおk?100%か100%じゃないかの回答で頼む - 名無しさん 2013-09-10 00 13 09 ↑100%が地雷という訳じゃない、に訂正。申し訳ない - 名無しさん 2013-09-10 00 31 46 『お前がポンコツNo.1だよ、認めよう』 これは恥ずかしい…… - 名無しさん 2013-09-10 00 05 57 だからその発言も頭悪いの丸出しだと気づけないのかとw ま、活躍できないケンプ使いが居るのは認めるがな、ひとくくりにする程でもないんだぞ。 - 名無しさん 2013-09-10 00 03 51 草なんか生やして顔真っ赤なのは分かったよ。お前の精神年齢考えたら悪かったね。少将部屋でも滅多に見なくなった今、ケンプ使おうとする説得力はないな - 名無しさん 2013-09-10 00 07 51 草生えるくらい変な言動なのが自分だとわからないあたりがもう、ねw だあああから精神年齢がどうとか言ってることが阿呆なんだって!理解力ないなぁもう!……でさ、「ケンプ使おうとする説得力」ってどなに?俺は別にケンプ使うわけでも使ってる奴にどうこう言うでもなく軽い気持ちで地雷発言する愚か者に物申しているだけなのだが? - 名無しさん 2013-09-10 00 25 28 言っても理解できない奴ならもう放っておけ。これ以上ケンプのコメを不穏にするなよ。ただ単純にプレイで見返せばいいだけだろう?任せろ - 猫又大佐 2013-09-10 00 28 37 すんません。頑張ってくれやぃ - 名無しさん 2013-09-10 00 33 44 とりあえず、大差で勝った上でスコアを爆破と中継以外真っ黄色で三ツ星取ればええんやろ?まだできなくはないぜ - 猫又大佐 2013-09-10 00 36 38 よっ!地雷大佐!綺麗な爆散お待ちしてます! - 名無しさん 2013-09-10 00 29 49 だから精神年齢とかそういう発言が変だっていってるんでしょ?気づいてあげなよ - 名無しさん 2013-09-10 00 22 03 IQ低いどうこう言ってるけど↑2は違う人だからね。あしからず - 名無しさん 2013-09-09 22 59 02 何でアレックスより弱いのにコスト上昇値が高いのか理解に苦しむ - 名無しさん 2013-09-08 22 02 41 アレックスは性能も上昇したみたいですね。ケンプはシュツ遅くなって弱体化、運協は連邦を勝たせたいようでw - 名無しさん 2013-09-08 02 23 36 シュツ弱体化で微妙になったねケンプ - 名無しさん 2013-09-05 16 50 19 ↓のコメで今のジオン敗北原因wとやらになってるみたいだから、使う人も少なからず減るだろうし丁度いいんじゃないでしょうかね(笑) - 名無しさん 2013-09-05 18 57 08 山岳で出す奴はまじで意味がわからんな。3堕ち普通にする奴ばかりだし、味方の負担大きすぎてジオン得意MAPなのに苦しいわ - 名無しさん 2013-09-04 21 50 55 うわ・・・ 普通に1000ロストかよ - ぬ 2013-09-05 16 01 48 最近ケンプ使い手のイメージが悪いわ。FFしても謝らないし、十字勲章無い大佐~低レベ少将でも出してきやがる。ケンプが今のジオン敗北原因になってるから、使う人はそれなりに準備してからにしろよ - 名無しさん 2013-08-31 22 54 28 だったらホストになって蹴ればいいし、フレとやればいいだろ。野良でやるならオンゲってことを忘れるなよ?自分の思い通りになると思ってるのか? - 名無しさん 2013-09-05 14 58 54 オンゲだからこそだろ。下のコメでもあるけど理解してる人は負担を少しでも減らすために、ちょっとの手間でも惜しまない。ノンハンやチーム編成無視で出すおバカさんはオンゲ向いてないぞ - 名無しさん 2013-09-05 16 48 04 いろんな人が集まってやるのがオンゲだろ。自分の考えを押し付けるならオフゲやっとけボケ。 - 名無しさん 2013-09-08 20 56 10 じゃあ尚更こんな掲示板にコメントしても無駄だろ。そもそもノンハンやチーム編成無視する地雷がコメント観てるとでも思うのか?もっと一般ユーザー(ライト層)に視点になって考えろよ。仮に観てたとして、改善できるなら地雷なんていなくなると思うが?愚痴垂れずに、賢くやりたいならホストかフレとやっとけ。 - 名無しさん 2013-09-05 18 22 27 地雷の奴はカスパで蹴られる。もしくは誰か抜けて解散。一般ユーザーの視点になって考えろとかアホか。地雷が一般じゃねえから。それに地雷対象に書き込みしてるわけでもなかろう。偏見すぎだぜ頭 - 名無しさん 2013-09-05 23 41 18 地雷が一般じぇねぇからとか意味わからん。どんだけ傲慢?おまえ何様なんだよ。しかも結論はホストかフレでやれって出てるでしょ。何度も言わせんな。↑にもあるけど本当に自分勝手にやいたいならオフゲいけ - 名無しさん 2013-09-08 22 36 43 日本語が出来てから頼むよ、おじいちゃん。歯抜けてるよw - 名無しさん 2013-09-09 23 07 58 お前も読解力つけような - 名無しさん 2013-09-09 23 30 50 コイツはゲームメーカーな所あるよね。囮して前線の枚数減らす、火力十分なので後ろで芋る支援を潰す、敵基地手前の拠点制圧して味方に特攻させる。 好きだわのこの機体 - 名無しさん 2013-08-31 11 41 11 別にノンハンで乗ってもいいよ。味方なら蹴るか退出するだけだし、敵なら美味しいから。そもそも理解してる人は味方の負担減らすための努力は惜しまないはずだから、そういった面で簡単に判別出来るのは嬉しい。 - 名無しさん 2013-08-30 16 22 39 体力調整、立ち回り、ダメージをしっかりとる、無闇に戦わない。これくらいは守ってくれないと味方の負担以前にコスト差で負ける。味方の事も考えて使ってください。ノンハンは論外 - 名無しさん 2013-08-28 12 36 39 追加で将官部屋で使うなら、十字勲章持ってない奴は論外を付け足しておいて。それくらい手に入る腕もない奴が使っても困る - 名無しさん 2013-08-28 16 44 06 キャンペで揃ったあと開発するの忘れててやっとLv1開発したんだけどカスパ脚部、射プロ、強化フレでいいかな? - 名無しさん 2013-08-28 03 56 56 下でも言ってるがハンガー必須といっても過言では無い。コストとリスポ考えたらノンハンは考えられない。レベルも3ならハンガー成功率もそこまで低くないんだからさ。 - 名無しさん 2013-08-26 13 06 47 この機体でハンガーしない奴は脅威の地雷率100%なんだよなぁ - 名無しさん 2013-08-27 22 32 28 別にハンガーが不十分でも構いませんよ。蹴るだけです。三墜ちまでなら与ダメとスコア1500以上取れてれば構いません。だから拠点リペアだけはやめてくれ - 名無しさん 2013-08-27 12 32 44 拠点リペアはそれ以前の問題(笑) - 名無しさん 2013-08-27 18 33 59 拠点が近いのに戻るのだめなのか?判断は自分でするものだ。 - 名無しさん 2013-09-08 21 01 35 少佐LV7で、LV3設計図確認しました。 - 名無しさん 2013-08-24 19 50 14 他の汎用使った後にコイツ使うと泣けてくるわ。味方がまともなら無双も夢じゃない。足の早いヅダってこんな感じになるのかな? - 名無しさん 2013-08-23 02 51 55 カオスさん初期低HPノーハンLv1なのにチート機で狩りとか散々な目に… - 名無しさん 2013-08-22 09 48 28 上手い人は、一機で突っ込んで敵の集団相手に、0落ち被ダメ最小、与ダメ最高取ってれるからなぁ…囮になりつつやる事やってくれるから俺の指揮スナはスナイプし放題おいひいでふ。 - 名無しさん 2013-08-22 09 25 17 ケンプのLV3は、どの階級位から出現しますか? 教えて下さい。 - 名無しさん 2013-08-21 21 12 03 強タックルありましたっけ? - 名無しさん 2013-08-21 18 25 11 ノンハンでも強い人は強かったけど?やっぱり技能の問題? - 名無しさん 2013-08-21 14 22 15 最低限ハンガーしてから出すべき機体なのに、たまたまノンハンで活躍できたからといって褒められるべきじゃないな - 名無しさん 2013-08-21 14 30 46 フルハンしたからと言って勝てるものでもない。勝手なルールで他人のゲームスタンスを非難する権利は誰にもない。ゲームマナー違反の部類には入らない内容だ。 - 名無しさん 2013-08-21 20 28 08 フルハンしないとダメと言ってるのはフルハンする事がルールのか? 他人に文句つけるならフレだけでやればいいだろ。そいう部屋作れんだからさ。友達いないのか? - 名無しさん 2013-08-22 22 25 28 カスパスロが少ない機体で、Lv.3であればハンガーの恩恵はデカい。しかも普通使う人は大抵ハンガー済み。直接文句言う人は少ないだろうが、あんたのような高リスク機体のハンガー無しでも出撃するような人は初見で嫌われてるのがオチだろうね - 名無しさん 2013-08-22 23 14 02 別にそんな説明もとめてないぞ。 - 名無しさん 2013-08-23 07 41 26 お前一人に言ってるわけちゃうやろ。こういう機体でハンガーしてない奴なんて高確率でポンコツだしな - 名無しさん 2013-08-23 10 19 01 誰が皆に説明してくれなんって頼んだ?前コメで他の人が説明してるわ。 - 名無しさん 2013-08-23 19 07 25 説明じゃなくて指摘の部類でしょ。説明頼んだ~とかバカかと - 名無しさん 2013-08-24 11 14 37 指摘の部類で無いだろボケ。 - 名無しさん 2013-08-24 17 54 46 脳カスの貴方には他の人と違う感性をお持ちなのですね、分かります - 名無しさん 2013-08-24 20 49 30 使う機体とかをフルハンしてる人今は多いね。やらない人はaのLV3作ったけどしばらくしたらLV4使えるしやらなくていいか(開発ポイントをかかるし)とか絶対思ってるね - 名無しさん 2013-08-23 05 16 26 その人の考えってあるからね。上位機体あるなら開発費用持ったいないからほかの開発につかってしまいたくなる。しかも失敗あるからなおさらだ。 - 名無しさん 2013-08-23 07 45 41 マナー違反ではないのは誰でも知ってるやろ。過激に言い過ぎ。だが負担大きいケンプで最低限の準備すらしない奴と組みたいとは思わないね - 名無しさん 2013-08-21 21 41 07 いやいや、せめて最低限はやるべきだろ。カスパ何もなしなんて高レベルあるのに低レベル機体使うようなもんだぜ?一緒に戦う人が居るのに手を抜いたプレーするなんて失礼だよな。お前だけが戦う訳じゃないんだ、わがまま言ってんじゃない……と、ノンカスの奴には言っておく - 名無しさん 2013-08-21 21 05 29 コイツハンガーとカスパをごっちゃにしてやがる……ちゃんと見ろ~、頭大丈夫か~? - 猫又大佐 2013-08-21 21 06 32 ちゃんと文章読め。下の屁こいてる奴もそうだけどノンハンケンプ乗りは頭悪いやつばっかなのか? - 名無しさん 2013-08-22 19 53 26 ぶっはwwwしくったぜwwwこれ消せねーの!?めっさはずいし!コテハンとか付けてなくてよかたwww - 名無しさん 2013-08-21 21 09 22 コテハン・・・ハンダコテ・・・ハンダは低融点が取柄 - 名無しさん 2013-08-27 19 27 36 あと少しハンガーし終わる - 名無しさん 2013-08-20 22 04 59 ノンハンケンプ乗りだ。結果の良し悪しは運だから負けてもケンプのせいにするなププ。2chの書込みを馬鹿の一つ覚えで発言するバカがいたら使い慣れていない機体に変えて練習部屋として割り切ってます。当然貢献は無理ですけどねププ。 - 名無しさん 2013-08-18 10 06 06 自分の好きなようにすればいいんだからノンハンガーでもいいと思うぞ。俺のケンプはフルハンガーな上ノンハンな奴と一緒に出撃したくないけどな - 名無しさん 2013-08-21 12 04 08 ?、ニートがつられてきたか。お金と時間のある奴が羨ましいぜb - 名無しさん 2013-08-19 08 32 18 文章だけでここまで馬鹿が出てしまうとは。ある意味才能だな - 名無しさん 2013-08-18 13 01 20 この機体でノンハン乗り言ってる時点で、どんだけ痛い奴か分かんだろ。スルーしておきな - 名無しさん 2013-08-19 00 44 54 ムキになるながきどもププ - 名無しさん 2013-08-18 21 03 23 口から屁でもこいてんのか、お前? - 名無しさん 2013-08-19 03 33 01 このコメ書いてる奴が成人だとするとほんと残念だな - 名無しさん 2013-08-19 03 23 26 成人というか、頭の良い小学生から見ても多分痛い奴だと思うぞ。既に人間として終わってるからなぁ - 名無しさん 2013-08-21 22 49 22 それもかなりの馬鹿っぷりだしな。マッチングしないことを願おう - 名無しさん 2013-08-18 15 41 57 こいつは装甲よりも火力かスラスターを上げるべき。低いものを上げてもたかが知れてるし、折角の攻撃力と機動力が勿体無い。なので脚部、強化プログラム、噴射制御装置、残りは強化フレーム、推奨 - 名無しさん 2013-08-17 16 29 40 こいつに耐系積んでる奴、ハンガーしてない奴、武器がlv.1。多いなぁ・・・フレーム、射補、脚部、ローダーをガッツリ積んでるけど、ノンハンクソカスパクソ装備のケンプが後から入ってきて準備完了とか意味不明。せめて遠スロ+1してフレーム4積めよ。あと、三竦み強化付けてる奴も意味不明。こいつなら格闘なんて素でも確殺できるだろ。そんなことしても支援から攻撃されたときのリスクが増えるだけ - 名無しさん 2013-08-17 14 05 04 いや結局Lv2.3作るのにハンガー入れるのめんどいからでしょwまあいまだに2すらできなくてまともに乗れないんだけどね(はぁ~)。てゆうかLv1で出撃完了なんてよほど結果出してないとだめでしょ - 名無しさん 2013-08-18 04 15 59 すまない重複してしまった - 名無しさん 2013-08-18 04 16 55 いや結局Lv2.3作るのにハンガー入れるのめんどいからでしょwまあいまだに2すらできなくてまともに乗れないんだけどね(はぁ~)。てゆうかLv1で出撃完了なんてよほど結果出してないとだめでしょ - 名無しさん 2013-08-18 04 15 59 それにしてもレベル2すらいまだできないwいつになったらまともに乗れるのだか - 名無しさん 2013-08-17 00 04 20 いつまでたってもLv2できないけどたまに乗るけど、なん限りまで削ってもよくとどめだけ持ってかれる…早く2・3欲しいなあ - 名無しさん 2013-08-17 00 08 10 ごめんwミスった笑 #11014;は俺です笑 LV3で射撃補正がカスパの補強すると90を超えるんだぜ…ショットガンもLV4から段数は3から4に増える。だめなんて400ダメージも増えるんだ… - 名無しさん 2013-08-17 00 39 07 どんな低次元の話か知らんが、Lv1フルハンでも射プロガン積みなら射補90越えるからな? - 名無しさん 2013-08-18 08 35 22 よく格闘がとどめだけFFしながら持って行くんだよ - 名無しさん 2013-08-19 03 27 41 そんなあなたに。 - 名無しさん 2013-08-17 00 36 40 こいつ乗ってる時、こっちが1で敵が2、1VS2の状況になったらどうするの? - 名無しさん 2013-08-16 09 53 15 スラ飛ばして、OHなら何とか一機足止めして全力で逃げる。 - 名無しさん 2013-08-16 10 57 04 ケンプ 今のところ、LV3まで出てるのでしょか? ご存知の方、教えて下さい。 - 名無しさん 2013-08-15 11 00 42 問題はこいつを単純に強いと思って使うバカの多さ。クセがつよくて誰でも乗れる機体じゃないんだから考えて乗り込めよ。あと最低でも各スロット+3ずつくらいはしてこい。 - 名無しさん 2013-08-14 12 07 47 正直、十字勲章すら持ってない奴が使っていい機体じゃないな。こいつ起点でジオン壊滅って場面よく見るから、墜ちない自信がある奴のみ使っていい機体 - 名無しさん 2013-08-15 23 59 32 レベ1をフルハンしてるが墜ちた時のコスト考慮しちゃって使えない・・・ - 名無しさん 2013-08-14 17 49 43 十分に使いやすくて、強いと思うが・・文句言う人って・・ - 名無しさん 2013-08-10 13 46 32 ここでの評価は追加キャンペーン当初で止まってるから仕方ない - 名無しさん 2013-08-10 21 21 03 最近の書き込みでも使いこなせてない奴の間抜けな遠吠えが続いてるね。この強機体をヅダとBと差が無いだとか、どんだけ地雷か想像がつくわ(笑) - 名無しさん 2013-08-13 16 58 00 完全にショットガン使いこなせてない奴の意見だね。こいつほど近距離戦で無双できる機体はない。 - 名無しさん 2013-08-15 19 13 50 バランサー消えて高機動システムになってるね - 名無しさん 2013-08-10 00 31 24 Lv2 大尉06から出現確認 - 名無しさん 2013-08-09 23 07 19 ジオン専なのに一枚も出ずにキャンペーンが終わったのは俺が乗ると強すぎるからに違いない!ハーッハッハッハッハッハッハッ!…はぁ… - 名無しさん 2013-08-09 00 57 11 GP01への切り札だと言うのに・・・ - 名無しさん 2013-08-12 05 51 19 この機体を使う時はレベル1部屋とかでしか使えなくなってきた・・・ - 名無しさん 2013-08-08 22 32 08 コストより復帰時間どうにかしてほしいわ、紙装甲なのに撃破されたら長い間またされるって・・・ - 名無しさん 2013-08-08 17 13 51 この機体は絶対にコストを下げるべきだ - 名無しさん 2013-08-08 16 17 28 同意だね!! もしくはバズ二本装備可能とかしないとザクBやヅダとの違いが出ない - キャノッチ 2013-08-08 17 14 34 バズ×2とSF×2装備の重ケンプでるらしいから安心しろ - 名無しさん 2013-08-09 01 24 40 よく聞くけど誰もソースを出さない辺り単なる願望だよね - 名無しさん 2013-08-10 02 40 04 ソースは解析データだろ? - 名無しさん 2013-08-13 16 53 06 ケンプはノれば自コストの倍は落とせるから高コストとはそんなに思わんな - 名無しさん 2013-08-07 18 32 58 この機体レベル5くらいになったらコスト500超えそうな気がする・・・ - 名無しさん 2013-08-07 11 18 05 マジでコストに見合わないだろこの機体 当たらなければどうということはないけど、ビーム主体の連邦のMSはマジで脅威 - 名無しさん 2013-08-07 11 15 05 アレックスのコストはまあわかるけどこいつのコストが375なのは理解できないな。せめて300だろボケ - 名無しさん 2013-08-07 00 01 59 カタログスペックだけ見りゃそう思うだろうけどな - 名無しさん 2013-08-07 23 09 16 そういうことでコスト下げろっつってる訳じゃねーよ - 名無しさん 2013-08-09 00 53 31 この機体結構いけるな スコア1位とか割と楽に行ける - 名無しさん 2013-08-06 17 54 22 下格→ブースト→N格→下格って繋がる?弾を節約したいから試してるけど、今のところ繋がってない…。最速でラグ無しならいけそう? - 名無しさん 2013-08-06 12 36 36 ケンプってバズーカ装備時に武装をサーベルとかにするとどこにしまうの? - 名無しさん 2013-08-05 23 15 20 ⇧バズーカを - 名無しさん 2013-08-05 23 19 45 こいつのコスト高すぎると思うんだよね - 名無しさん 2013-08-05 11 07 12 こいつの装甲が薄いからあまり使わな方けど、案外いけるな 装甲が薄い分当たると死ぬって思って無理にでもよけようとする自分 - 名無しさん 2013-08-04 18 27 29 HP → Lv1=9500 Lv2=10250 Lv3=11000 - 名無しさん 2013-08-04 09 08 56 射撃:格闘 → Lv2=79:78 Lv3=86:83 - 名無しさん 2013-08-04 09 10 39 高機動システムになってるな - 名無しさん 2013-08-03 22 04 13 クイブきたな、コイツにないのはおかしいと思ってたんだ - 名無しさん 2013-08-02 18 49 11 こいつ自分で使う分だと俺TUEEだけど敵として来られるとすっごいウザイな・・・なんか使うのためらうようになってきた - 名無しさん 2013-08-02 05 28 17 こいつで☆オールゲット。やったぜ。 - 名無しさん 2013-08-01 18 28 25 今日野良で軍曹がコイツ乗ってたんだが一体全体どういうことだ、まさか設定変えるまでずっと乗れるのか? - 名無しさん 2013-08-01 17 16 32 突っ込んで来たら優先して囲むしなかない - 名無しさん 2013-08-01 15 10 07 さっき初代でコイツ三回倒したが汗ヤバかった - masamuneyasu 2013-07-31 14 46 20 もしヅダがコイツと同じスキル持ってたらと思うと泣ける・・・ - 名無しさん 2013-07-31 11 04 08 まあ確かにズダとはいろいろ違うな。足速いし格闘武器長い、こうと高い緊急回避もちなどetr - 名無しさん 2013-07-31 04 17 17 ミス、コストだった - 名無しさん 2013-07-31 04 18 13 味方と連携取れればかなり使いやすい - 工兵 2013-07-30 23 21 55 とりあえずこいつ乗る前に兵装も仕様もほとんど同じなズタで練習して乗りこなせるようになってからこいつに乗ってほしい。ほんとこいつ高いんだからさ~ - 名無しさん 2013-07-30 21 27 20 ヅダとは似て非なる機体。色々と違うから気休めにしかならんよ - 名無しさん 2013-07-30 22 50 11 でも高いんだから気やすめだろうがなんだろうが似たような機体で練習してほしい。いきなりLv1で佐官部屋に入ってこられてもな~せめてLv2.3になるまでは自重しろよ、それでも乗りたきゃ演習部屋か練習部屋、Lv1部屋に行けよ - 名無しさん 2013-07-31 04 12 59 とりあえず何でもいいから練習してから来い高いんだから - 名無しさん 2013-07-31 04 14 38 今日ついに完成した。フッフッフッハッハッハッハだけど使えるの後一日ww - 無課金へっぽこ軍曹 2013-07-30 19 02 39 ふふふ、もうすぐlv.1がフルハンになるぜ - 名無しさん 2013-07-30 13 11 10 こいつを使うなら被ダメ最小とるようにしよう、ただし芋ってたらまともにダメ与えられないので障害物を利用しつつヒットアンドアウェイ。与ダメTOPとれればグッド - 名無しさん 2013-07-29 23 35 07 キャンペーンもう一回やってもらわないとこまる。 - 名無しさん 2013-07-29 22 22 49 G3のバズーカ一発だけでもめっちゃHP減るしケンプファーw - 名無しさん 2013-07-29 22 21 14 こいつが敵にいると俺の場合は狙いまくるwてい耐久HPも低いし倒した時もうまい - 名無しさん 2013-07-29 22 19 45 こいつにクイックブーストがないのが不思議だ - 名無しさん 2013-07-29 20 02 53 中距離ハンガー+1してブーストLV2つけてブースト使いまくってるぜ。ただし戦闘に活きないけどな。コスト高すぎてネタ機体だよ - 名無しさん 2013-07-29 11 39 52 下手くそケンプ乗りだ。みんなの邪魔になろうと乗りたい機体にのる。以上。。。 - 名無しさん 2013-07-28 17 39 39 下手かどうかなんてこのゲームにあまり関係わないと思うだって味方との連携が重要だし上手くても3機以上に囲まれると落ちるしだから下手糞なんて言う必要はない - 名無しさん 2013-07-29 09 17 12 仕方ないね。冷たい目で見られても乗らなきゃ上手くなんてならないし… - 名無しさん 2013-07-28 20 10 43 キャンペーン始まって,毎日出撃してブースター使ってももまだ0枚 - 名無しさん 2013-07-28 17 26 21 がんばれがんばれ - 名無しさん 2013-07-29 09 17 43 やっとレベル1完成!チェーン・マイ無いのが残念! - 名無しさん 2013-07-28 12 18 24 ショットガンマジ厨武器 - 名無しさん 2013-07-27 15 51 44 ケンプ乗りせめてハンガー強化してから出撃してくれ…強いのはわかるがコストとリスター考えてほしい - 名無しさん 2013-07-27 15 16 59 ケンプクソつええな。ショットガンでも何の問題ないぜ。 - 名無しさん 2013-07-27 13 35 53 Lv.2はどの階級からでるの? - 名無しさん 2013-07-27 12 05 34 でなくて使えないから話になんない - 名無しさん 2013-07-27 06 07 38 コンボだけで終わる何これ、おかしいw緊急回避持ってなかったら、おしまい* - 名無しさん 2013-07-27 00 10 13 こんなゴミ出さないでハイザック出せ! - 名無しさん 2013-07-26 18 04 14 ハイザックは一年戦争の機体でもないし、連邦(ティターンズ)の機体だ、この阿呆め。 - 名無しさん 2013-07-28 20 59 36 いまだにlv1完成しない.星3つこいつだけなのに......悲しい - 名無しさん 2013-07-26 12 02 35 アップデートでHP上げるか、コスト下げてほすぃ - 名無しさん 2013-07-26 09 51 22 アレは追撃する機体。ケンプは追撃させる機体と思ってる - 名無しさん 2013-07-25 16 26 50 アレは - 名無しさん 2013-07-25 16 25 16 4対4で味方全員落ちて1対3になったけど3機落とせた ショットガンとシュツでごっそり削って弾切れしたら 強制噴射装置を上手く使ってバズを回避しつつ格闘入れれば全然戦える - 名無しさん 2013-07-25 15 41 45 酒飲みながらやれば、俺もできるかな・・・ - 名無しさん 2013-07-26 03 56 08 こいつが近くにいると寒気がする - 名無しさん 2013-07-25 14 18 57 如何にインファイトが強くても、連邦からしてみれば近づいて来る頃には瀕死か、撃墜か、芋って逃げてるから餌以外の何物でもない。 - 名無しさん 2013-07-25 12 24 10 何故こいつだけレベルUPで35増加してんの??アレクは25なのに・・・ - 名無しさん 2013-07-24 21 33 02 パラメータの差だと思う。HP、装甲除いてアレックスは内部パラが結構劣る - 名無しさん 2013-07-25 01 23 33 アレックスとの対公開ってだけで同じコスト帯にされちまったのにそこ差別化してあれより高コストになること自体がおかしい 本来ならこいつはコスト300でも高いとこだ アレックスと一緒に解放なんてされなければ…… - 名無しさん 2013-07-25 10 49 03 打てなくていいからコイツの背中にバズ背負わせて上げて毎回イフリートと間違える - 名無しさん 2013-07-24 09 13 12 粗大ゴミも良いところだわ、コイツ使う奴は信用出来ないのが多い。 - 名無しさん 2013-07-24 03 30 19 ジオン最高の汎用機だね♪レベル1でも、イケる!G3楽勝やわぁ♪ - 名無しさん 2013-07-23 23 01 17 新兵ガンダム3機ぐらいならまだ互角でいける - 名無しさん 2013-07-23 23 19 55 初めて使ったけどすごく強いねこれ さっきベーシックやったら一人で2000くらいポイントなったし自分には相性よさそうだ - 名無しさん 2013-07-23 22 16 03 ていうか今さら気づいたけど、主兵装の欄MMP-80マシンガンはぶられてんのな - 名無しさん 2013-07-23 21 43 20 バズ→シュツ→バスは無理じゃね?シュツ→バズが間に合わないと思う・・・ - 名無しさん 2013-07-23 20 12 57 いや間に合うでしょ 撃った瞬間にR2を3回連打だ! 慣れるとドム重の切り替えがカオスなことになります - 名無しさん 2013-07-23 20 17 50 なかなか出ないあと一枚なのにケンプファー - 名無し 2013-07-23 18 39 25 HPをガンダムくらいにしてくれたら俺が使う分には十分だ - 名無しさん 2013-07-23 17 08 34 それはさすがに高すぎる 10000でも少し高いかもしれん 錯覚か? - 名無しさん 2013-07-23 17 55 04 ハッキリ言おう アレックスの方が全然強かった - 名無しさん 2013-07-23 14 54 46 俺にはアレックスの方が残念機体だと思う。ケンプファーはジオン屈指の最高機体だ。 - 名無しさん 2013-07-25 01 48 10 アレ:火力・高 装甲・普 拘束力・低 自衛力・低 ケンプ:火力・高 装甲・紙 拘束力・高 自衛力・微高 - 名無しさん 2013-07-23 16 12 51 期間中に設計図とらなきゃもう入手できないの? - 名無しさん 2013-07-23 08 17 59 そうです 再イベント来るとしてもかなり先だろうね ただLv2以降は全機体共通でイベント後もでるよ - 名無しさん 2013-07-23 14 38 14 こいつタックル強化してくれないかな~解説にも「爆発的な突撃力」と書いてあるし、そしたら本当に高級なズタって感じになって面白そうなんだけど - 名無しさん 2013-07-23 05 35 18 オバヒ状態で硬直晒すのスゲー怖いからタックル基本使わないわ - 名無しさん 2013-07-23 14 37 06 タイマンで使えるんだよ。拘束力が上がるだろ?攻撃力高いんだからそれと相まってフルアーマーだって落とせるかもしれないぞ - 名無しさん 2013-07-23 19 36 43 だってたとえタイマンになれたとしてもタックルしたってラグ次第で敵のタックル躱しきれなかったりなんて普通にあるじゃん 敵からすればこっちはオバヒ支店のばれてるからそこから1コンよ - 名無しさん 2013-07-23 19 43 24 だからバズまたはショットガン→シュツルム→切る×2→バズ→切る→タックル→etr…タックルはコンボしても死ななかった奴(ガンキャ、フルガンなど)最終手段として普通の汎用だったら削りきれない奴に使うんだよ。攻撃手段の選択肢はあったほうがいいだろ? - 名無しさん 2013-07-23 22 28 24 最初から使うやつがあるか - 名無しさん 2013-07-23 22 32 14 設定的に紙装甲なんだから、衝突したらケンプが壊れるでしょ。軽量化した機体なんだから衝突力も弱い。あくまでその軽量化で突進力がすごいだけ、ここでの力はパワーではないよ。 - 名無しさん 2013-07-23 10 33 32 でも紙装甲なのは背面だけじゃなかったか?タックルなら問題なくね - 名無しさん 2013-07-23 20 31 18 いや突進時の衝突力は速度と重さで決まるから、軽いケンプファーはそもそも設定的にそういうもの。 - 名無しさん 2013-07-24 09 03 20 追記)ドムのタックルが強いのは大きいし重そうだから自分的にはまあ設定どおりのいいのではと思う。当初ジオン機体のタックルが強いのは理不尽だと思ってたけど、それが図体の大きさだとすれば納得いくし、攻撃当たりやすいからバランス的にもいいとは思う。 - 名無しさん 2013-07-24 09 06 24 ズタも軽量化&紙装甲じゃんw - 名無しさん 2013-07-23 19 17 06 まあこの機体は自分も設定ミスではないかなと思う。あくまでゲームだからそこまで設定気にすることもないかもしれんが。 - 名無しさん 2013-07-24 09 08 19 ヅダ:61t ケンプファー:43.5t - 名無しさん 2013-07-23 19 47 10 マジで?あの見た目で? - 名無しさん 2013-07-23 22 17 49 要するにケンプファーやヅダは軽自動車で、ドムとかはトラックということさ。 - 名無しさん 2013-07-24 09 09 20 ショットガンからのファウスト安定では(-ω-)/渓谷でコイツ上手い人が使ってって凄く楽しかったw - 名無しさん 2013-07-22 23 57 17 主兵裝でmmp-80使えるよ - 名無しさん 2013-07-22 21 36 01 やべぇーこいつめちゃめちゃ強い(^o^)扱いやすいし、スラで忍者の動き出来る。今一番のお気に入りd=(^o^)=b - 名無しさん 2013-07-22 12 48 45 出撃するならビーム装備がほぼいないマップを選べばいいのでは?ずっと姿さらしたり凸ってる奴はダメだろうけど、追撃やタイマンでは圧倒的な強さだし、上手い人は手が付けられない印象なんだけど? - 名無しさん 2013-07-22 10 11 10 やっぱりこの機体はさすがに修正していろいろ強化した方がいいと思うぞ運営よ - 名無しさん 2013-07-22 00 47 12 スラスターガシガシ使って逃げて味方がダウンとったらちょこちょこショットガン当てに行く、突然のファウスト、出会い頭にゃ切りつけ退避。そんなアシスト機体。 ヘイト集めて逃げる、後は味方任せ。 - 名無しさん 2013-07-22 00 26 19 そのパターンで何回FFされたことか…どいつもこいつもこいつに乗ってる奴はブーキャンするまで待てよ、おかげで+一発できなくて削りきれないじゃないか - 名無しさん 2013-07-23 05 27 13 押せ押せの時なら強い、押されてる時は\(^ω^)/ - 名無しさん 2013-07-21 21 03 13 ホントに上手い人が乗ってるイメージがない。これに乗るなら一回も落ちないくらいの実力者じゃなきゃコストばっか高くて邪魔でしょーない。 - 名無しさん 2013-07-21 07 08 15 使えない人は、たぶん見た目に釣られた連邦兵。こんな良機体使えないジオン兵がいるわけない! - 名無しさん 2013-07-20 23 14 16 はい。 - 名無しさん 2013-07-20 20 43 47 一瞬にして、地雷とかす。 - 名無しさん 2013-07-20 20 42 28 今は、勝率に拘るなら連邦のが安定するわ。 - 名無しさん 2013-07-20 19 37 28 ハッキリ言わせてもらうとこいつはスナイパーのエサだ・・・一発でも当てたら致命傷を与えられるからな - 名無しさん 2013-07-20 19 28 10 ケンプの火力が高くても、一撃で瀕死になるからコンボ決める前にアボンだし、本当に迷惑。かと言ってゲルキャより後ろにいるカスも多いしな。FAや砂にはただの餌だし、FAのキャノン、2連ビームからもう一度2ビームで即死もあり得る。アレックスやG3には近づく前に削られて支援に溶かされてるし…害悪でしかない。ヅダのがマシ。 - 名無しさん 2013-07-20 19 36 10 こいつが本当に強いのかわからなくなってきた こいつ乗ってるやるら一瞬で殺られてるからピンとこないな - 名無しさん 2013-07-20 19 26 39 最低でもフルハンガーするのがマナーだわ。死にすぎて迷惑な奴か、芋過ぎて迷惑な奴しかいない。使いこなせないなら乗るなよ。 - 名無しさん 2013-07-20 02 20 53 塵は乗るな!役立たずが!シネ。迷惑なんだよ。 - 名無しさん 2013-07-20 02 11 20 アレックスのイカレ具合から見ても、コスト-50か、コストそのままHP+1000 シュツルム・ファウストの弾数1→2 にしてどっこいって感じだと思う。 - 名無しさん 2013-07-20 01 52 36 敵に三機もいた。LBR二発でほぼ確殺だから旨いのなんの - 名無しさん 2013-07-19 20 08 33 もう装甲要らなくね?てか、装甲付けるだけ無駄じゃね?スラスターと火力上げた方がまだ賢い気がする - 名無しさん 2013-07-19 18 06 36 強いケンプとあたったんだが・・・やべぇ、恐ろしい火力とスピードだ!!自分が乗ってた陸ジムとか味方のガンダムが高速で溶けてった - 名無しさん 2013-07-19 16 14 57 脚部なし、装甲山盛りにしてボマーするクソケンプが居た!こういうのが居るから地雷機体とか言われるんだよ - 名無しさん 2013-07-17 13 49 22 スロ少ないクセに強化フレームじゃなく装甲パーツつけるとか終わってるw そういうバカはケンプ乗るなよって思うわ - 名無しさん 2013-07-20 01 50 07 それ機体関係なくね 装甲山盛りも選択肢の一つっちゃあそうだけど微妙すぎるしな ま、脚部なしがあれすぎるか - 名無しさん 2013-07-17 14 20 48 逃げ回る時間増やす為に冷却システム付けるべきかな? - 名無しさん 2013-07-17 06 57 20 冷却ありなんじゃね?と一時期思ったけど、lv1すら作ってなかった。誰か試した人おりませんかね。 - 名無しさん 2013-07-17 20 18 08 スロットもったいなさすぎる - 名無しさん 2013-07-17 10 04 34 アレックスVSケンプなら近づけば完全にケンプ勝てるな - 名無しさん 2013-07-16 00 53 57 コスト合ってないよな・・・絶対。あの鞭みたいな爆弾が無いのには納得いかないぞ!!! - 名無しさん 2013-07-14 22 12 25 チェーンマイン - 名無しさん 2013-07-16 14 27 32 武器を沢山持った機体だったと思ったが・・・アレックスのバーターかよ。 - 名無しさん 2013-07-14 22 13 51 まぁ、運営は連邦贔屓ですしおすし - 名無しさん 2013-07-19 19 10 59 俺にはプレイスタイルあってないから出来なくても全然よかったし!別にいいし! - 名無しさん 2013-07-13 10 05 57 つ口 涙吹けよ - 名無しさん 2013-07-14 19 05 20 強制噴射装置ってドム系にこそ付けるべきスキルだとおもうわ。 - 名無しさん 2013-07-12 21 05 12 13/07/11 鯖更新から中尉lv6以上で出撃可に - 名無しさん 2013-07-11 22 48 51 最初の1枚目すら出なかった - 名無しさん 2013-07-11 06 44 51 マジでアーマードコアFAの戦い方出来て楽しい期待だw - 名無しさん 2013-07-11 03 07 21 マジでアーマードコアFAの戦い方出来て楽しい期待だw - 名無しさん 2013-07-11 03 07 21 残り1枚で完成せず - 名無しさん 2013-07-10 19 37 38 アレックスと同コスト・・・一応ジオンの量産機・・・なんだよな。言いたい事わかるよな? - 名無しさん 2013-07-10 18 37 50 大尉08でLv2でたけどもっと早くでるのかな - 名無しさん 2013-07-10 01 38 18 少なくともアレックスよりかはコスパいいだろ? - 名無しさん 2013-07-09 20 26 30 それはそうかもしれんけど、立ち位置や戦法の関係上ケンプの方がはるかに死にやすいし - 名無しさん 2013-07-09 21 46 29 強い事は強いけど耐久力の無さを考えるととてもコストとリスポンの重さに釣り合ってるとは言い難い - 名無しさん 2013-07-09 20 03 22 そうだよなぁ アレと対で出すって言ったってコスト同じなんてなぁ オレとしてはコスト300のリスポン25秒あたりが妥当だな - 名無しさん 2013-07-09 20 22 15 ああ、もちろんコスト上昇値は25な - 名無しさん 2013-07-09 20 30 51 最高のスピードと最強の剣を所望する! - 名無しさん 2013-07-09 15 54 45 ケンプファー、基地ショットガンで運用してみたけど結構使いやすかった、障害物フル活用すればだがな・・・ - 名無しさん 2013-07-09 14 39 26 LV3のケンプでハンガーするより、まだLV1でフルハンガーして装甲強化した方が使いやすいよb - 名無しさん 2013-07-09 13 54 02 コスト高いのはいいけど高コストのMSはリスポン縮小してほしいなぁそうしてくれないとエース戦ですら使い難い - 名無しさん 2013-07-09 11 48 52 ヅダの方が強い気がしてきた - 名無しさん 2013-07-09 11 44 34 スナイパーライフル当たると終わったと感じる - 名無しさん 2013-07-09 11 41 56 こいつってコストに見合うだけの強さあんの? - 名無しさん 2013-07-09 11 36 38 ケンプのリスポン時間短縮はよ - 名無しさん 2013-07-08 22 26 10 まあ、敵に居たら真っ先に狙って墜とすね。FAとかだと張り付かれると厄介だし、タイマンは距離が近いと不利だから。味方が足止めしてくれた瞬間に墜として稼ぐ。アレックスに比べたら全然粘れない機体だから怖くない。 - 名無しさん 2013-07-08 21 04 29 ビームライフル苦手なもんで、アレックスよりこっちの方が面白かった。 - 名無しさん 2013-07-08 19 02 23 強いて言うなら 支援機の立ち回りと格闘の立ち回り両方うまくできる人だとやりやすいかなぁ - 名無しさん 2013-07-08 17 54 25 なんか賛否両論あるみたいだけど自分は割と乗りやすいとおもうよ - 名無しさん 2013-07-08 17 52 37 あえて言おう。装甲が修正されれば化けると。 - 名無しさん 2013-07-08 16 19 13 ようやく完成していざ出撃したらスナイパーの餌食になっちまったぜ - 名無しさん 2013-07-08 12 43 31 確かにまあ思ってたこと吐き出し過ぎたかとは思うが やはりいろいろ言われてる通り、装甲がコストの割に低すぎるし立ち回りを理解していない下手くそが乗ればただのボーナスバルーンでしかないかなり玄人仕様の機体であることはたしか でもしっかりと理解して慎重かつ大胆な運用をすれば貢献はできる 自分も貢献度や与ダメトップ、撃破1位やアシスト1位だって何回もとったことあるし、それだけのポテンシャルは持ってると思うんだ ただこの機体が好きになった自分としてはなんか否定されたような気がして勝手ながら言いたくなったんだ すまん - 名無しさん 2013-07-08 07 23 21 自分の運用法を書いてみると、基本的に峡谷と山岳でしか使わない あそこ広いし支援が強いから 4・4だとさらに働けると思ってる タイマンの状況が起きやすいから やっぱりこんな特殊な機体なんだからこの機体にしかない「超高火力で敵をしとめる事ができる汎用機」という特徴を最大限押したい 三竦みに支配されているからこそね - 名無しさん 2013-07-08 07 29 11 書き方おかしかった 広くて支援が強いのは都市とか基地だね ここらではなんか使う気になれない 地雷になる気がして - 名無しさん 2013-07-08 07 33 54 偉そうな長文書いてる暇あるなら弱体化修正しろと言われる位結果出して欲しい物だな。汎用機のが敵の足止め出来ない時点で半分仕事出来てないわ。兵装も拘束力ある訳だしな。 - 名無しさん 2013-07-08 02 41 23 下の汎用がどうとか言ってるやつに言っておく 汎用の仕事もしないで他に押し付けて迷惑だとかなんとか言ってるやつはこの機体のことを理解しようともしてない そもそもこいつが汎用だからじゃない こいつを汎用に数えること自体間違い こいつの主な仕事は集団から離れて出てきた格闘機や汎用をその大火力で返り討ちにすることだ もちろん汎用が他のやつらを足止めしてくれれば支援だって止められる 集団でまとまってこられると難しいけど1対1なら対等以上の戦いはできる もちろん集団戦でもSGによるよろけ取りやシュツルムなどでの追撃で活躍できる 勝手なこと言ってるやつは「汎用は汎用の仕事をしなければならない」なんて先入観にとらわれ過ぎ こいつは基本的に三竦みを無視した場合での格闘機の運用方法で動かすのが正解 味方に合わせて敵にちょっかい出したりとかな - 名無しさん 2013-07-08 00 16 51 あんたの言ってる事すら出来ずに墜ちてる奴多過ぎて笑える。 - 名無しさん 2013-07-08 02 57 13 お前の言ってる事の方がよっぽど勝手だと思うが?なら支援でも格闘でも乗ってろよ。汎用じゃないんだろ?結果を出してる奴が少ないから言われるんだろうが - 名無しさん 2013-07-08 02 38 24 いろいろと書いたけど、何が言いたいかというと「この機体は汎用としてではなく格闘機として数えたほうがいい」ということ 編成時点で4ケンプ以外の汎用が1機くらいしかいなかったらもうそれは汎用が足りないと言っていい 支援はどうするとかいうかもしれないが、ジオンなら格闘機2機も全然ありなんだから他に格闘いても別にどうということはない 逆にこいつは汎用の相手もできるんだから戦略で何とでもなる ガンキャは正直勘弁だけどな 特に考えずに迷惑とか知ったかするのはやめてほしい 反論があるなら聞くよ - 名無しさん 2013-07-08 00 28 13 凄いね自分はちゃんと考えて発言してるみたいに言ってて。迷惑だと言ってる人が何も考えずに発言してるとでも?むしろ一緒に出撃しての実体験に基づく感想だろ? - 名無しさん 2013-07-08 03 00 03 ちなみに上でいろいろ言ってるのは自分が使ってるショットガンケンプファーのことを言ってます ジャイバズ改持たせて汎用の真似事させてるやつのことは自分にはわかりません あしからず - 名無しさん 2013-07-08 00 37 11 設定通りショットガン×2(枠)、バズーカ×2(枠)、シュツルムファウスト×2(枠)、チェーンマイン、サーベル、バルカンだったら…1試合で弾使いきれるかな? - 名無しさん 2013-07-07 23 42 38 何回やったら1枚出るの?もう30回以上は確実にやったぞ! - 名無しさん 2013-07-07 21 07 20 備蓄使ってもアプデ後から過疎がさらに酷くなったのと、勝手に部屋から切断される事が頻発するようになって出撃も難しくなったんだけど…ホストでも勝手に部屋解散させられる時あるぞ、 - 名無しさん 2013-07-08 03 51 40 ↓5チェーンマインな - 名無しさん 2013-07-07 20 17 24 こいつ0083にも出てなかったか - 名無しさん 2013-07-07 17 39 47 大尉10でケンプファーLV2でました。 - 名無しさん 2013-07-07 14 12 32 ヅダよりもドムトロの方が運用感覚は近い - 名無しさん 2013-07-07 12 55 31 ケンプファーは強襲というより後ろからの援護にむいてたな。そうしないと地雷確定w - 名無しさん 2013-07-07 12 41 30 その援護すら出来てない奴多過ぎ。芋支援でも勘弁なのに。スーパーチキンの芋汎用とか地雷じゃなくて核地雷だよ。 - 名無しさん 2013-07-08 03 02 11 あの爆弾ついてるムチみたいなやつ無いの? - 名無しさん 2013-07-06 22 57 39 毎日やってるのに1枚も出ないとか酷すぎ… - 名無しさん 2013-07-06 22 38 40 プラチナむかつくw - 名無しさん 2013-07-06 21 42 20 紙装甲なのに復帰に33秒かかるっておかしいでしょ - 名無しさん 2013-07-06 20 48 32 あと一枚が全然出ねえ - 名無しさん 2013-07-06 12 02 31 普段格闘機に乗ってる人からしたらそこまで紙装甲に感じないな、機動力高くていい機体だよ - 名無しさん 2013-07-05 23 05 23 格闘機じゃないから、汎用としての仕事が出来てるなら良いが、出来てる奴が少ないし性能が汎用機じゃないからはっきり言ってコスト高い分ヅダより迷惑。 - 名無しさん 2013-07-06 19 07 03 なんかケンプファーって突撃機体ってよりも逃げ回りながら高火力で仕留めていくチキンな機体だよね 本来の用途とゲームでの戦法が食い違うのはなんか当たり前な雰囲気があるね そんなにこの機体に突撃してほしいならバランサーを超高性能バランサーにしてダッシュ中に射撃を撃てるようにするといいと思う - 名無しさん 2013-07-05 20 12 36 だから支援や格闘乗ってると迷惑に感じる事もよくある。汎用の仕事してくれ、でも、汎用の立ち回りができる装甲でもないんだよな。 - 名無しさん 2013-07-05 20 41 14 こいつは汎用ではない 汎用に分類されている何かだ どっちかというと格闘機よりだな 仲間に合わせて敵にちょっかい出してく機体 汎用だからって敵の足止めとか出来もしない前線維持とかしなきゃならないなんてことはないんだぜ 機体の特性をよく考えよう - 名無しさん 2013-07-05 21 02 59 だからと言って。機体の特性もなにも、その汎用機としての仕事が出来ない分の負担を他の人に押し付けて良い事にはならないからな。 - 名無しさん 2013-07-06 20 44 23 バズなんか持たせて汎用の真似ごとさせる機体じゃないよな - 名無しさん 2013-07-05 21 43 24 だよな バズなんか持たせたら相手のバズ汎用に腕の差で負ける可能性が出てくるし、負けたら即あの世意気だ こいつはもう基本ショットガンで腕に相当自信あってこっちの方が安定するってやつだけジャイバズ改でも持ってればいいよ - 名無しさん 2013-07-05 23 14 18 ぶっちゃけ汎用ではなく、三すくみから逸脱した機体。何に対しても強く何に対しても弱い、そんな中二ラノベ的な機体 - 名無しさん 2013-07-05 03 13 17 早く、G3やアレックス、ガンダムのような純粋な粘れる汎用で300超える高性能機を出して欲しい。支援乗ってるとジオンの汎用がいかに汎用の仕事が出来ず…ただ的になって誰もいないってのがわかる - 名無しさん 2013-07-05 00 29 06 えっ?知ってる?ジオンの強機体のほとんどは被弾面積広いんですよ?まぁ後ろか撃ってるだけの芋紛いの支援にはただの的にみえるわな。 - 名無しさん 2013-07-06 03 13 23 何今更な事を - 名無しさん 2013-07-06 20 48 27 芋ってなくても墜ちてる奴が多いよ。何言ってるんだ? - 名無しさん 2013-07-06 19 09 22 設計図こないよ~約100戦で二枚しか…いつもなら新機体配信後二日くらいでLV2~LV3は完成するのに~皆さんはどう? - 名無しさん 2013-07-05 00 26 06 プラチナチップばかりで、プラチナムカつくし、プラチナふざけんなと思ってるよ。備蓄まで買ってるのに。 - 名無しさん 2013-07-05 01 24 41 いかにサイクロプス隊が無茶押し付けられたかってのを実感した - 名無しさん 2013-07-04 21 19 49 この機体カスパにすごい悩む 一応中距離フルハンガーしたら12になるから、ちょっとひよって射プロ3と耐弾4つけたり射プロ3と噴射5つけたりしてたけど、ためしに射プロガン積してみたらあまり装甲面では変わった感じしなかった(あいもかわらず紙装甲)から後者の火力特化でいいかなとも思う - 名無しさん 2013-07-04 12 17 23 最近ジオンに下手な奴が多くなってきたなw残念だ - 名無しさん 2013-07-04 11 24 38 下手でも使えるのが連邦機体だしな。連邦の機体乗りが流れてるんだろ - 名無しさん 2013-07-04 14 50 55 アレックス機体HP 12000 に盾持ちじゃないですかヤダー あんなザク改と相内するようなやつなのに・・・ジオンばかり弱くされてないか? - 名無しさん 2013-07-04 01 33 19 ザク改と相討ちしたアレックスに蜂の巣にされたじゃないですかヤダー - 名無しさん 2013-07-04 13 04 41 武装ほとんど持ってなかったでしょうに?それくらい知ってるでしょうイヤだわー - 名無しさん 2013-07-06 03 18 17 ケンプファーは解体・組み立てのしやすさという特徴があるんだからそこをリスポン時間に反映してくれてもいいのよ - 名無しさん 2013-07-03 22 48 12 そんなに文句言うなら連邦にくれよ…。 - 名無しさん 2013-07-03 22 22 31 無理にアレックスと同じコストにしないでほしいよな - 名無しさん 2013-07-03 21 40 10 強く同意 ガンダム自体この時代じゃ超高性能機のはずなのにそれを凌駕するコストってかなりおかしいと思う しかも、前面装甲はそれなりという重要な設定を中途半端に拾ってあんな紙装甲にしやがって 装甲はもう別にいいからコストとリスポン時間下げてくれマジで - 名無しさん 2013-07-03 22 06 28 ピクシーもあれだからお互い様、いやなら連邦にすればいい。 - 名無しさん 2013-07-04 12 51 08 ステルスの事か?ケンプファーにステルスがあればお互い様だろうがな。 - 名無しさん 2013-07-04 14 49 48 いや多分設定上との機動性能の解離について言ってるんだと思う - 名無しさん 2013-07-04 20 56 00 この装甲でやるならさっさとダブルジャイバズとダブルシュツルムにしろよ勿論威力二倍、マインは10000位でな。 - 名無しさん 2013-07-03 17 43 37 主兵装はダブルになったらまた新しい専用兵装になるだろうから今は微妙だけどシュツルムは弾数2ないと設定的におかしいレベル もちろん威力はそのままで - 名無しさん 2013-07-03 22 53 27 開発コストの増大を防いだのにコスト高いな、こいつは230ぐらいがいいと思う。 - 名無しさん 2013-07-03 17 01 30 こいつのタックルってドムみたいに高火力設定かな そうでなきゃおかしい気もするけど - 名無しさん 2013-07-03 15 53 34 かな→なのかな - 名無しさん 2013-07-03 16 04 36 コスト高くし紙装甲すぎて出撃出来ない…もう少しHPをあげてくれ - 名無しさん 2013-07-03 14 11 13 それもそうだが来年の今頃はどのくらいやってる人のこってるんだろ…今ですら過疎ってなかなか出撃出来ない時あるのにな…こういうユーザーの事考えてないゲームの末路ってのはな… - 名無しさん 2013-07-03 17 47 00 欲しい - 名無しさん 2013-07-03 12 24 25 制圧戦4vs4、3位でアレックス出た・・・ - 名無しさん 2013-07-03 05 44 22 本編がああなのはアレックスのガトリングの威力がやばいから。ザク改に至ってはコックピットに貫通食らってる - 名無しさん 2013-07-02 22 33 55 え1位のほうが完成しやすいよもうレベル2完成した - 名無しさん 2013-07-02 21 29 51 根拠なし - 名無しさん 2013-07-03 15 54 37 そもそも設定はそうかもしれんが本編がああだしな… - 名無しさん 2013-07-02 20 10 21 ↓前面だった - 名無しさん 2013-07-02 20 05 41 全面装甲の事書いてあるけどガトリングで蜂の巣にされてるイメージしかないな - 名無しさん 2013-07-02 20 03 59 BD2のレベル5なんてないじゃない - 名無しさん 2013-07-02 18 45 08 あったら、ってことでない? まあLV4までの上がり方見るにLV5出たら375は確定だろうし。 - 名無しさん 2013-07-02 20 32 12 設計中機体絞って勲章で出現率上げて地道にプレイ。それ以降に書かれたのは全く関係ないっての・・・ - 名無しさん 2013-07-02 17 26 29 超高級ヅダwwww - 名無しさん 2013-07-02 17 03 20 バズ両手持ちは期待したが、やはり強すぎて却下されたんだろうなぁ。しかしでないから関係ないw3まで出てる奴は化け物か・・・しかしコスト445って・・・復帰に何秒かかるんだw - 名無しさん 2013-07-02 16 35 55 ビームライフルが強いゲームな時点でジオンが不利な上に、図体デカくて、盾持ち少ないジオンをさらに苛める運営はクズだな。 - 名無しさん 2013-07-02 14 32 44 ゲルビーゲルビー騒ぎ立ててたクズ連邦が今や昔のゲルビー状態だな。ジャイバズやシュツルムの二丁持ちや、チェーンマインで即死有りにしていいレベル - 名無しさん 2013-07-02 14 36 52 無駄な長文書いてコメ欄埋めるとか・・・荒しか? - 名無しさん 2013-07-02 13 57 21 嵐でしょ。通報してオーケーだと思うよ。 - 名無しさん 2013-07-02 14 33 40 「アレックスとケンプファーを簡単に手に入れる方法」試してみたけど、全然出ませんでした。 - 名無しさん 2013-07-02 13 14 49 [アレックスとケンプファーを簡単に手に入れる方法 - 名無しさん 2013-07-02 13 14 18 アレックスとケンプファーを簡単に手に入れる方法 コメント/ケンプファーをクリックしたら書いてあります。よかったらどうぞ - 名無しさん 2013-07-02 07 50 18 もし簡単に手に入れる方法でできたら報告お願いします。コメントに「できましたよ。」程度でokです。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-07-02 07 46 06 アレックスとケンプファーを簡単に手に入れる方法を書いてからガンオペをやるといるはいるは何にもせずにいる人がホストがそれ専用のを立てればいいと思います。あんまりいい方法ではありませんが - 名無しさん 2013-07-02 07 42 37 課金機体になったとたん、とんでもない装甲にかわるオバケ機体であることを願う - 名無しさん 2013-07-02 07 28 46 セガの罠ですね。早く設計図がほしいから課金をして、1位や2位に入りたいとおもっていざ入っても設計図がぜんぜん出てこない。そしてさらに課金をする。でも - 名無しさん 2013-07-02 07 17 08 下記の方法は昨日発見して発見してから3回出撃したら3回連続で設計図が出てきました。このコメント覧しか書いていないのでこのコメントを見つけた人だけがわかります。見たら一度試してみてください。ほかの人よりさきにアレックスとケンプファーが入手できるかもしれません。 - 名無しさん 2013-07-02 06 39 54 2013-07-02 5:21:53からここまでが全部です。 - 名無しさん 2013-07-02 06 19 58 下まで見れない方は一番上の右側に更新履歴 ケンプファー/コメントとありますのでそこをクリックしたらコメントがすべて見られます。アレックスとケンプファー設計図完成目指して頑張ってください。長文すみません。 - 名無しさん 2013-07-02 06 17 03 質問があればどうぞ いまならこのサイトにいます。アレックスとケンプファーを簡単に手に入れる方法 - 名無しさん 2013-07-02 06 12 47 以上でコメントは終わりです。下のコメントを見てぜひやってみてください。やってみる価値はあると思います。 - 名無しさん 2013-07-02 06 05 45 内容はこう、わざと弾外してただろ 6位になりたい理由でもあるんですかすると返信が帰ってきました、想像にお任せします。とさらにおいつめました。アレックスとケンプファーですか?するとそのまま返信は来ることはありませんでした。 - 名無しさん 2013-07-02 06 03 45 ほかの人は知っている見たいです。さっき対戦した中でわざとにたまを外し6位になっていた人がいました。不思議に思いメッセージを送りました。 - 名無しさん 2013-07-02 06 00 28 なぜならアレックスとケンプファーの設計図が手に入るのは5位か6位なんです。最初は驚きました。なぜなら4位からは設計図レア度星3は出なくなると旧サイトに書いてあったからです。間違っていたらすみません。なぜか知りませんが5位と6位になるとアレックスとケンプファーが出できました。まぐれかもしれません。 - 名無しさん 2013-07-02 05 58 20 まずはベーシックに行ってください。なるべく6vs6に入ってください。制圧戦はお勧めできません。なぜなら、4vs4が多いからです。じゃあなんで4vs4じゃなんでだめなのという人は頭がいいなぜなら 続く - 名無しさん 2013-07-02 05 52 30 ここからが本題です。 - 名無しさん 2013-07-02 05 48 01 次はカスタム最後のms機体です。あんまり機体は試していませんが自分がやってでできたのはフルアーマーガンダムです。星3なら大丈夫だと思います。たぶん試してはいませんが自分がやっていたのはフルアーマーガンダムです。 - 名無しさん 2013-07-02 05 47 23 次はカスタムパーツ何ですがこれはあまり気にしなくてもいいでしょう。あまり影響がないと思います。それでも、という人はレア度3のカスタムをつければいいと思います。個人的には変わらないと思います。 - 名無しさん 2013-07-02 05 44 14 次にカスタマイズです。まずは勲章なんですが自分は一級従軍章、一級ms撃墜章、2級ms撃墜章、親衛隊徽章、ms開発技巧章です。ms開発技巧章は必ず付けてください。できればレアな設計図が増加する親衛隊徽章があると手に入る確立が上がります。 - 名無しさん 2013-07-02 05 41 24 まず最初に開発室を見てください。未完成「msの未完成の設計図」があるとそっちの設計図が出でしまうのでなるべく未完成の設計図を無くしましょう「アレックスとケンプファー」を出しやすくするためです。 - 名無しさん 2013-07-02 05 36 04 少佐以上じゃなくてもできるかもしれません。ブースターは必要ありません。全員ができるかどうかはわかりませんが少なくても自分はこの方法で設計図完成しました。 - 名無しさん 2013-07-02 05 26 16 もう知っている人はかなりいるとおもいます。 - 名無しさん 2013-07-02 05 22 58 ケンプファーとアレックスを簡単に手に入れる方法「条件あり」少佐以上 - 名無しさん 2013-07-02 05 21 53 開発コストの増大を防ぐのにLV1で375?2と3間違えたのだろうか? - 名無しさん 2013-07-02 04 51 54 こんなの…みんなが大好きなケンプファーじゃない!! - 名無しさん 2013-07-02 02 25 13 ジャイバズを二丁担げず…装甲もとりあえず薄くしとけみたいな性能…オマケにコイツの代名詞的武器のチェーンマインがないという…今までやってきたガンダムゲーでのケンプファーはマイン使えたんだがな。やっぱり、このゲーム作ってる奴は頭がおかしいか、悪いんだろうか? - 名無しさん 2013-07-02 02 07 28 こいつでの戦い方を教えてくれミーシャ… - 名無しさん 2013-07-02 02 03 29 まあ、この装甲とHPならダブルジャイバズ、ダブルシュツルム、チェーンマインで相手即死させるぐらいじゃないとな - 名無しさん 2013-07-02 01 17 06 スピードも少なくとも250は欲しい ドワッジ系のホバーでいいから - 名無しさん 2013-07-01 22 59 26 ↓これでやっとコスト365なら妥当ではないか?バンナムさん・・・ - 名無しさん 2013-07-01 22 33 34 シュツルム足につけるなら2本ないとおかしい。ジャバズ×2、シュツルム×2、ショットガン、チェンマ装備出してくれ - 名無しさん 2013-07-01 22 30 14 ↓連邦びいきは、ケンプに始まった事じゃないがね・・・残念です。 - 名無しさん 2013-07-01 22 23 27 重装型イフリートって感じかな? - 名無しさん 2013-07-01 22 20 11 アレックスとコスト同じて・・・バンナムさん、変な所でバランスとっておいて、表面化しずらい事で連邦優位な機体にしてるのがきにいらない - 名無しさん 2013-07-01 22 18 54 これひょっとしなくても地雷機体じゃね? - 名無しさん 2013-07-01 21 50 27 土、日曜で、47戦して 完成しました...orz - 名無しさん 2013-07-01 14 49 47 寝る時間すら削って毎日三回だった回数を多ければ九回に増やしてるのになぜ一枚しかはいらないんだ・・・絶対欲しいのに期間中に手にはいるか心配・・・ - 名無しさん 2013-07-01 11 22 47 本イベント中は階級関係なく出撃出来るって書いてあるだろ。よく読めよ - 名無しさん 2013-07-01 09 07 15 イベント中のみ階級に関係なく使える。終わったら中尉以上のみ - 名無しさん 2013-07-01 08 55 20 曹長で使ってるやついたぞ - 名無しさん 2013-07-01 07 36 54 完成しても中尉以上じゃないと使えないんじゃないの? - 名無しさん 2013-07-01 07 35 48 それでヅダよりやわらかいのかw…いや笑えんな - 名無しさん 2013-07-01 05 47 36 紙装甲の代名詞みたいに言われてるけど、設定では前面装甲は標準厚で背面が紙装甲なだけなんだぜ - 名無しさん 2013-07-01 02 45 34 毎日やってて未だに設計図すら出ないとかドンマイ俺ww - 名無しさん 2013-07-01 02 05 43 イベント中は階級関係なく手に入るんだぞ - 名無しさん 2013-07-01 01 32 32 中尉レベル5以上で出来るのに、曹長で完成ってバンナムのバグかコメントした奴がバカなのか(笑) - 名無しさん 2013-07-01 00 24 58 こいつ弱すぎwwwビームライフルちょっと撃ったらすぐに落ちたぞ - 名無しさん 2013-06-30 23 50 29 ダブルバズ ダブルSF機体してたのにw - 名無しさん 2013-06-30 22 06 44 多分重装備仕様で実装されるよ - 名無しさん 2013-06-30 23 04 51 薄い。 - 名無しさん 2013-06-30 21 32 22 これに乗りたいとは思うけど装甲が薄すぎてすぐ死にそうなんだよな。 - 名無しさん 2013-06-30 20 00 53 中尉で出るって書いてあって諦めていたらきつがぬ内に曹長で出来てた・・・ だが乗ろうかどうか迷ってる - 名無しさん 2013-06-30 19 44 39 強制噴射装置は高レベルになってスラスター伸ばせてきたらすごく面白くなると思う - 名無しさん 2013-06-30 18 52 52 最低でもコスト-100だな。後々重装備仕様が出るらしいしな。 - 名無しさん 2013-06-30 18 28 53 バランサー、緊急回避無しとは・・・ - 名無しさん 2013-06-30 17 57 13 失礼、あったねーゴメン - 名無しさん 2013-06-30 17 58 28 ケンプの設計図が全く出ない。 - 名無しさん 2013-06-30 15 04 51 あれ?チェーンマイン無し⁉ - 名無しさん 2013-06-30 11 54 32 この機体性能とコストでいきたいならフル武装にすべきだろうな。あとせめて低空飛行は再現してほしかった・・・ - 名無しさん 2013-06-30 11 10 11 兵装は魅力的だがアレックスと比べるとHPと装甲に差がありすぎる。コスト300以上なら最低でもHP10000はあっても良くないか? - 名無しさん 2013-06-30 09 02 41 スラスターはヅダと同等かそれ以上。 - 名無しさん 2013-06-30 08 46 29 実際使うとほとんどバズの爆風受けない、敵のキャノンは普通に回避できる、いい機体だ。 - 名無しさん 2013-06-30 08 44 18 この装甲でこの武装ならせめてコスト下げろよ - 名無しさん 2013-06-30 08 39 56 アレックスと比べると悲惨的 - 名無しさん 2013-06-30 08 34 50 この機体に装甲などないとしか言いようがない気がする - 名無しさん 2013-06-30 08 34 09 ズダ以上に速いことを期待しとく - 名無しさん 2013-06-30 08 15 37 ケンプファーの設計図はどの階級から出るんですか? - 名無しさん 2013-06-30 06 18 14 こんなゲーム、やめたいのに、二回くらいやめたのに、ケンプファーが欲しくて戻ってしまった - 名無しさん 2013-06-30 05 56 40 チェーンマイルが欲しい - 名無しさん 2013-06-30 04 58 12 あと、フル装備には禿同。ゲームのケンプってコレジャナイ感が酷い - 名無しさん 2013-06-30 04 57 44 設定重視するなら前後で防御力違ってもいいとは思う - 名無しさん 2013-06-30 04 56 25 紙でもいいけどフル装備再現できるようにせめてしろとは思う - 名無しさん 2013-06-30 03 01 02 同意する。紙装甲の代わりに射撃、シュツルム、マインのコンボはよ。あとジャイバズって本来両手に持てたよな… - 名無しさん 2013-06-30 07 02 17 原作がああだからってケンプファーをどのゲームでも紙装甲にしすぎだろ・・・ - 名無しさん 2013-06-30 02 58 30 ザク1より紙装甲ってどうゆう事?ひどすぎだろ!もうちょっと考えようよ!! - 名無しさん 2013-06-30 02 46 47 運営さんはどんだけジオン負けさせたいんだよ・・・ - 名無しさん 2013-06-30 02 10 12 アレックスとの差がひど過ぎだろ - 名無しさん 2013-06-30 02 09 13 これはひどいww - 名無しさん 2013-06-30 01 24 24 これはひどいww - 名無しさん 2013-06-30 01 24 24 スペックまじなの?紙で出来てるの? - 名無しさん 2013-06-29 23 39 57 編集がんばー - 名無しさん 2013-06-29 22 24 07
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/350.html
すごく安定していていい機体。接近戦が強い。佐官でもザクタンクを差し置いて与ダメトップ取れた。 - 名無しさん 2014-05-15 15 09 18 こいつに乗るやつは常に後ろにいる - 名無しさん 2014-03-26 03 31 08 MMP マシGN装備で GN→ シュツ→マシがつながるんだけどー 汎マシ認めてくれ - 名無しさん 2014-01-01 12 21 13 マシを推すのなら GN(よろけ起点)→シュツ持ち替え(敵緊急回避)→シュツ(回避回収)→下格(→マシ追撃)orマシ(→タックル→N格→引きマシ)etc くらいの拘束コンは常に狙っておいて欲しいところです。仮にフルコンまで出来なくてもグレの始動と敵の回避をシュツなどでそれなりに拾えているのなら、マシ装備も一考の余地はあるかと個人的には思っています。何だかんだで火力はありますし、ミリ削りにも便利ですので。ですがマシ持ちも汎用枠なので、場合によっては格闘を体を張って止めたり出来なければ論外ですけどね。 汎マシが広く認められるよう是非とも研究と研鑽を頑張って下さい。 - Z 2014-01-01 15 39 18 やっぱりバケツは乗りやすい。そろそろ乗り換え考えなきゃいけないんだけどしっくり来るのがなくて困る。 - 名無しさん 2013-12-19 19 00 02 こいつの課金マシはメチャ強くて稼げるのだが、マシというだけで風あたりが強くムカツク!戦い終わると称賛たんまりな程に活躍してもMMPGNとザクBの組み合わせが強いことを認めようとしない頑固者が多すぎる! - 名無しさん 2013-12-17 23 18 56 どうあがいても汎用マシは地雷であるのに違いはない。前線の構築も維持もできない拘束もできない、ヘイトも稼げない、逃げる、攻められたらお手上げ、カットもできない、それを認めないで自分だけ満足したいだけじゃないか。強いことを認めない頑固者と言う自分は味方に迷惑だと気づいていない邪魔者だということを自覚すべき。それと、敢えて言うけど汎用マシってポイント稼ぐのは仕事じゃないだろ?一機でも多くの足を壊すのが仕事のはずなのに「稼げる」ってことを宣伝するあなたのその勘違い脳に煽り賞賛だよ - 名無しさん 2013-12-17 23 58 34 そりゃそうでしょ、スコア稼いでいる≠味方の役に立っている なのだから。称賛たんまりとか言ってるけど"マシバラまくだけで役に立ててない"のでは?そもそもマシだと肝心な時によろけを取れなかったりするし、支援を守るために身を捨てて止めに行かないマシ持ちが多いからイメージは悪いよ。もしもそういう運用してスコア云々言っているなら称賛来なくても仕方ないと思うけど。ただダメ取ってスコア高ければいいってもんじゃないからね、このゲーム。 - 名無しさん 2013-12-17 23 33 05 アレックスのガトリングみたいなものでしょうか - 名無しさん 2013-12-17 23 37 41 佐官部屋でなら、まあ火力不足は仕方ない。しかしだ、尉官までならこいつはやって行ける。バケツ乗り達よ、今立ち上がれ - ジョニー 2013-12-12 22 10 50 何でこの機体に乗って地雷化するのかが分からないんだが・・・・良い機体じゃね? - 名無しさん 2013-11-23 20 31 27 平均的な武装と安めのコストを持つバランスの取れている良機体ではある。ただ今の環境だと、汎用の対抗機に火力のドワッジやよろけのSG持ちがいる。一応中身さえまともならどの編成にも組み込める万能さは持っているが、結局器用貧乏なため何かに特化させる編成の多いジオンだと空気になりやすい。それゆえに腕の良いプレイヤーは他機体を選択するので、この機体に搭乗するのは地雷が多くなる。それがバケツの不運。決して機体のスペックは悪くない。 - 名無しさん 2013-11-23 20 45 31 SF直当てからのコンボ主体に変えてみたら、まだまだ行ける。 - 名無しさん 2013-11-20 14 17 51 使っても少尉まででやめておけよ - 名無しさん 2013-11-08 11 37 48 Lv2がまだ84%から進まず完成しないんだけど欲しい - 名無しさん 2013-10-16 23 32 25 コイツ使ってたら狙われまくった…ガンダム恐い - 名無し 2013-09-23 17 17 29 このき機体否定するような基地害はガンダムのオンゲしちゃ駄目 - 名無しさん 2013-09-20 12 00 05 少将クラスなら否定して当然だけどな。この機体使われたら、最初から連邦にハンデ与えてるくらい勝ち目薄い - 名無しさん 2013-09-23 07 48 44 ガンダム2機相手にねばってねばって時間稼ぎ。こう言う時は味方次第だが試合勝率は高いと思う。 - 名無しさん 2013-09-20 01 28 50 少佐10だが、ほぼアシ・与ダメ取れる機体。カスパはフレ積みのHP19000超えで出撃。SFは状況を見て当てていく感じで。バケツ乗りの同胞よ・・・こいつはまだ死んでいない!! - 名無しさん 2013-09-23 06 44 25 すごいな、LV6でフレ積んで、勲章つけても19000越えないのに、少佐じゃなくて少将じゃないの? - 名無しさん 2013-10-04 09 07 29 フルハン前提だが勲章なしのフレームガン積みで確か耐久20100までいくぞ。火力はアレだけどな - 名無しさん 2013-10-05 17 55 23 すごいな、LV6de - 名無しさん 2013-10-04 09 05 37 コイツ、好きだったんだがな… - 名無しさん 2013-09-11 17 46 10 SFの持ち換え時間の変更で、今やアシストでさえ貢献 出来ず···· - 名無しさん 2013-09-11 02 16 58 傑作機だと思うんだがな>実戦でこいつがトップとかほとんど見たことないが? - 名無しさん 2013-09-10 15 40 52 味方運がないな。馬鹿みたいに強いやついるぞ - 名無しさん 2013-09-11 15 24 52 何か自信がないヤツが乗る機種って感じ - 名無しさん 2013-09-10 15 39 59 SFの持ち替えが長くなった気がするな。バズ→SFがうまくいかない・・・ - 名無しさん 2013-09-08 20 36 30 アプデでSFの持ち替え時間が遅くなった - 名無しさん 2013-09-09 15 31 14 情報ありがとう これで乗る気が無くなった - 名無しさん 2013-09-10 21 22 00 乗りやすい - 名無しさん 2013-09-04 00 56 13 1機混ざるならいいけど、こいつを中心とした編成にしたらさすがに負ける - 名無しさん 2013-08-28 03 32 21 1機も混ぜなくていい。編成が中途半端になるだけ - 名無しさん 2013-08-28 16 40 19 傑作機だと思うんだがな・・・カタログスペック的にも問題ないし細身で癖も少ない。Lv6はクイロ1,2がぴったり入ってさらに射プロ4,5が入るから火力も汎用では最上位並。 - 名無しさん 2013-08-27 03 27 57 うーん、使い勝手は良いんですよね。ただ火力面はあんまり強いとは言えないのが現状です。ヅダの方がまだあると思うし、ドム重ドムトロには足元にも及ばない。まぁ、クセがないので、火力に頼らないでも堅実な働きが出来る機体ですね。 - 名無しさん 2013-08-27 23 29 16 火力は最上位並って、射撃補正高くても元の火力が低ければ上位じゃ無理。低階級の人が傑作機と言ってるのなら分かるけど - 名無しさん 2013-08-27 07 14 32 まぁ低階級なんだがな、流石にジャイバズには負けてしまうか・・・ - 名無しさん 2013-08-27 16 11 08 中佐でハイスコア叩き出してるコイツけっこー見るわ!コイツの方が陽動から援護、敵の足止めなどマルチな活躍ができて連携とりやすい!ジオン兵はもっともっと連携大事にしようよ - 名無しさん 2013-08-25 01 42 43 なんか叩かれてるが前線維持には間違いなく良い機体。足りない火力をどう補うかはPSと仲間次第。 - 名無しさん 2013-08-25 00 30 28 足りない火力を仲間次第っていうんじゃ、使っちゃダメだ。そんなの求められてない - 名無しさん 2013-08-25 01 12 35 仲間との連携は関係無いってことですね わかります - 名無しさん 2013-08-26 19 49 34 わかりますって、わかってないだろお前。ジオン機で仲間に火力頼る方がどうかしてる。連携は最低条件の上でだ愚か者 - 名無しさん 2013-08-26 20 44 27 e - 名無しさん 2013-08-26 19 47 52 大佐以上でこれ乗るやつはスパイ - 名無しさん 2013-08-21 00 11 52 乗りやすい機体だけど、火力が足りない - 名無しさん 2013-08-17 20 17 07 改になれてから乗り換えしたら、SF発射寸前まで投げる気でいたわ - 名無しさん 2013-08-14 15 28 27 寸前で気付いて良かったな。俺の初SFは気付かず上に撃っちゃって花火になったよ・・・ - 名無しさん 2013-08-20 15 39 22 佐官以上では峡谷以外では乗らないで欲しい。 - 名無しさん 2013-08-14 13 14 40 何に乗ればいいの? - 名無しさん 2013-08-19 03 34 25 ちょっと前はドム乗れって言われてたけど、今はケンプか?個人的には立ち回り次第で通用すると思うけどな。SFのリロード速度上がってから火力も上がってるし。 - 名無しさん 2013-08-20 15 40 54 ドムは場所や編成を選ぶし、扱いがピーキー過ぎて下手くそが乗ると悲惨なことになる。ケンプはザクBと比較するにはコストやリスポが高すぎるし性能も全然違うから「コイツに乗るくらいならケンプに」というのはちょっとどうかと思う。 - 名無しさん 2013-08-20 17 13 09 この機体乗ると、5回中3回は与ダメ☆取れるわ。ホント癖がなく扱い易い機体。射プロガン積みか強フレガン積みかでいつも悩む・・・ - 名無しさん 2013-08-13 19 31 32 クイックローダーx2と格射プロガン積みの超火力は乗ってて楽しい - 名無しさん 2013-08-13 23 38 44 GP01にはB型が有効な気がする。手数が多く細身の2足歩行。バズシュツからはめてさようなら44部屋だったからカット入りにくかっただけかもしれんが。 - 名無しさん 2013-08-11 16 27 27 こいつと1対1で対峙すると勝てない。怯みを利用した接近戦強すぎ。 - 名無しさん 2013-08-08 13 09 33 バズ→SF→下格って感じでやってる。カウンターにご注意! - masamuneyasu 2013-08-06 23 09 57 馴れてくるとバズ、シュツ、バズ、N格、バズ、N、バズ、下、バズとかもできたはず。下のところをカウンター避けにタックルに変えて最速N入れるとダメージ確定ね。 - 名無しさん 2013-08-06 23 18 10 4回目のN格でコンボは切れるね。この機体に限らないけどN格で怯み取るまで引っ張るとカウンターリスクがあるし、カウンター取られない怯み時間はバズ怯み時間だからN格後は動き出してくるよ。個人的にはバズ→SF→バズ後はN格入れるか、ヒートホークちらつかせて相手のタックル誘発→かわして - 名無しさん 2013-08-06 23 26 02 ニコニコ動画で実況者のsekuさんが、相手が怯み入って2.5~3秒の間に怯みをとれれば怯み継続できるって言ってたからタイミング合わせたらいけるんちゃう?実際ドム使ってる方だけどドムトロやドム重でそういうコンボしょっちゅうやってた。横槍失礼 - 名無しさん 2013-08-06 23 34 30 途中でエンターしちまった;かわしてN格→バズ→ - 名無しさん 2013-08-06 23 26 37 N格なんてのでハメ殺せるからオススメ。何度もすまぬOrz - 名無しさん 2013-08-06 23 27 10 おー、この機体じゃ無理なのか……ドム重なら行けるから大丈夫かと思ったけどな。すまんね - 名無しさん 2013-08-06 23 31 37 4回目のN格でコンボは切れるね。この機体に限らないけどN格で怯み取るまで引っ張るとカウンターリスクがあるし、カウンター取られない怯み時間はバズ怯み時間だからN格後は動き出してくるよ。個人的にはバズ→SF→バズ後はN格入れるか、ヒートホークちらつかせて相手のタックル誘発→かわして - 名無しさん 2013-08-06 23 26 01 4 - 名無しさん 2013-08-06 23 21 48 一機以上はいらない機体 - 名無しさん 2013-08-05 11 06 18 つまり誰一人乗ってはいけないんですね。わかります - クレバーな弟の兄 2013-08-05 13 48 04 ツッこんでやるなよww - 名無しさん 2013-08-06 11 56 03 この機体使いやすいから好きなんだけどドム系いると降りなきゃいけないのがなぁ… - 名無しさん 2013-08-03 23 11 39 個人的に、「お前を待ってたんだよ!!」ってくらい使い勝手のいい機体。常に乗ってたいけど、編成無視はいかんよね、乗りたいけど - 名無しさん 2013-07-31 22 51 51 ヅダで居るとコイツが味方だと安定するなぁ - 名無しさん 2013-07-31 18 23 44 コストを後25上げても文句も何もない機体 - 名無しさん 2013-07-31 17 06 24 この機体で活躍できないことはないってぐらい扱いやすいわ、連邦の産廃ジム系列がかわいそうに思えてくる - 名無しさん 2013-07-27 22 11 25 おかしいな?軍曹でLV2完成しないぞ・・・後2枚くらいなのにorz - 名無しさん 2013-07-27 11 46 09 レベル6にクイックローダー二種積んで手数増やして運用してる。与ダメトップ取るときもあるくらい常にSFが撃てるのがたまんねえ。 - 名無しさん 2013-07-26 01 09 14 最近、左官と尉官クラスにB多すぎなような…使い安さはわかるが編成考えてほしい場面もあるよね…良い機体だがここでという火力がねぇ - 名無しさん 2013-07-24 11 40 09 なるほど・・・まあ、ドム重・ゲル共に開発進めてるんでいけるとこまでBで行ってみます(^^)色々助言あざます - 名無しさん 2013-07-14 21 14 34 おっと変な日本語になってた - 名無しさん 2013-07-14 12 41 53 中佐。通用するなんていったけど、でも編成によっちゃ乗れないことも多いと思われる - 名無しさん 2013-07-14 12 41 10 自分の立ち居ちさえ気をつけてれば、回転のバズとシュツルムをもってるこいつは味方の援護するには持ってこいの機体だから、佐官でも十分通用すると思うけど。 - 名無しさん 2013-07-13 19 51 37 ちなみにあなたの階級はどの辺りでしょうか? - 名無しさん 2013-07-13 22 50 53 今の階級が中尉なんだが、もうこの機体以外使えない位までBに依存している・・・佐官以上でも通用する機体だろうか? - 名無しさん 2013-07-13 17 25 16 こいつでマシ持ってるやつは何考えてんの?こいつの仕事って高火力機のためにせっせとよろけとダウンとることなのにわかってないやつ多すぎ - 名無しさん 2013-07-13 09 29 13 グレシュツのおかげでこいつはマシが有用な唯一の汎用になってるんだよ - 名無しさん 2013-07-28 16 38 34 格闘さんよ、一応様子を見て割り込んでよ。いきなり割り込んで来られたらこっちが困るよ。とちゅうで止められないからな。 - 名無しさん 2013-07-11 03 19 39 格闘機が割り込むなら「任せろ!」のチャット一つくらい欲しいよな……そしたら任せて余所行くよ。こちとらスコアよりアシストが大事なんだ。 - 名無しさん 2013-07-11 03 40 31 バズで足止めしてくれるのは大変有り難いんだけど、その後に格闘機にFFしてまでクソ弱い下格叩き込むの本当にやめてください;;格闘機使いとしては本当に迷惑。 - 名無しさん 2013-07-09 13 47 33 怠慢の状況なら格闘機は他の支援に行け。こいつなら怠慢ほぼ勝てる、敵に下格・FFされて邪魔になるから - 名無しさん 2013-07-13 17 34 06 それは格闘機の身勝手なな言い分だろ?Bの連携中に割り込んでるから下格もらうんじゃん。連携終わりに殴ればFF避けれるんだから少し待つのも大事でしょうに。 - 名無しさん 2013-07-10 03 56 10 性能・スキル・コスト・カスパ枠ともに汎用の中ではトップクラスの使いやすさ。汎用乗りとしては垂涎もの。 - 名無しさん 2013-07-03 15 51 54 連邦のようにロケランもてない、火力ないし、連邦の汎用ほうが優秀です。 - 名無しさん 2013-07-07 15 03 14 この機体の魅力は火力より、長時間敵機体を拘束しながらダメージを与えられることですよ。 - 名無しさん 2013-07-07 15 51 24 こいつってバズ→シュツ→バズ繋がらないの?フレンドがいつも単発で撃ってるんだけど - 名無しさん 2013-07-03 14 09 43 上記考察にもあるが、バズ後のシュツが緊急回避でかわされることがあるので、回避先にに置いておく技術が必要 - 名無しさん 2013-07-03 20 42 26 繋がるよ。長い時間拘束できて便利 - 名無しさん 2013-07-03 19 16 55 相手が嫌がる性格の悪そうな立ち回りで連邦顔真っ赤を楽しめる機体だ - 名無しさん 2013-07-03 12 29 09 コスト部屋でも無制限でも抜群の安定感。複数の機体で課金に迷ったら選択すべし - 名無しさん 2013-07-03 07 23 03 俺はこれのMMP-80マシグレ装備が愛機ですw実はバズより1000点超えを取ることが俺的には多いw正直マシ持ち汎用はジオンが使いやすいw - T.R.K. 2013-06-28 18 32 55 ↓ え?1000点って、当然アシストだよね? まさか総合スコアとか、言わないよな? - 名無しさん 2013-07-01 14 59 19 察してやろうよ…きっと自動照準すら切ってないんだよ… - 名無しさん 2013-07-05 13 15 55 ドムよりこいつの方が厄介だ・・・。 - 名無しさん 2013-06-28 18 31 44 ドムもフリッツもいい機体じゃないかなんで争ってんの?悪いのわ機体じゃなくて連携とれんプレイヤーだろ - 名無しさん 2013-06-28 13 30 08 フリッツと指揮スナのシュツルムが性能強化されたらしいんですが、どこが強化されたかわかります? 自分の感覚ではリロードと持ち替えが改善した気がするのですが、確証が無くて… - 名無しさん 2013-06-27 23 03 45 こいつ見た瞬間ドイツ兵連想したw - 名無しさん 2013-06-27 21 02 01 ドムなんちょ俺のジムキャで炙ってやってるぜvまだザクBの上手い奴の方が厄介 - 名無しさん 2013-06-26 05 28 19 ドム至上主義の方には悪いが、ドムのFF率は異常 - 名無しさん 2013-06-26 00 23 37 これ結構人気あると思うけど、ドム同士で組みたいのならドム部屋を作ってみたらどうかな?。 - 名無しさん 2013-06-24 16 11 38 ドムに乗れとわざわざ強要してくる意味が分からんよな。結局、強さはPS次第だってのに。 - 名無しさん 2013-06-24 16 47 38 支援狙わない屑格闘の代わりにこいつで支援&護衛汎用の目を引き付けてドム庇ってますが何か? - 名無しさん 2013-06-22 21 43 41 中尉になってようやくこいつに課金出来ると思ったら設計図が全然出らん。もうすぐ大尉なのに12%で止まってる。そんなにレアな機体じゃないと思うんだが。 - 名無しさん 2013-06-22 18 34 20 ドム同士の格闘のかち合いを避けるためにこれ乗ってますが何か? - 名無しさん 2013-06-21 18 17 46 ドム編成に紛れてこれ乗るやつ多すぎ。しかもだいたいドムを囮に後ろからツンツンしてるだけっていう。ドム乗れない奴がドムに寄生する為の機体だな - 名無しさん 2013-06-18 06 55 51 むしろそういうドム至上主義的考え方がどうかと思うが… - 名無しさん 2013-06-20 00 49 40 ドムならドムで固まった方がヘイトもばらけるしラインも揃うだろ。ドム編成に紛れるザクってのは連邦でいう汎用BZの中に汎用BRが紛れてるのと一緒なわけ。元々噛み合う訳が無いの。ドム崇拝してる訳じゃなくて編成考えて欲しいのね。ドムならドム、ザクならザクで機体合わせるなり出来ないなら退出で - 名無しさん 2013-06-21 09 20 40 あからさまな産廃機でもないのに、他人に乗る機体を押し付ける考えは理解し難いわ… - 名無しさん 2013-06-21 16 01 08 ドムならドムで固まった方がヘイトもばらけるしラインも揃うだろ。ドム編成に紛れるザクってのは連邦でいう汎用BZの中に汎用BRが紛れてるのと一緒なわけ。元々噛み合う訳が無いの。ドム崇拝してる訳じゃなくて編成考えて欲しいのね。ドムならドム、ザクならザクで機体合わせるなり出来ないなら退出で - 名無しさん 2013-06-21 09 20 39 重複乙。汎用ドムで固めたいなら、汎用ドムオンリー部屋でも作ってこもってればいいんでないの? 地道にラインを形成してる通常汎用の気持ちはドム枠にはわからんのかもしれんが… - 名無しさん 2013-06-21 16 07 31 ザク編成でザクがライン形成してるってならその通りだけど、ドム編成ならライン形成してるのはドムだろwなに言ってんだお前。しかも足の早さもヘイトも違うからドムに負担掛かるっていう。 - 名無しさん 2013-06-23 23 20 10 ドムはライン気にしてたら戦えないだろw何言ってんだお前。 - 名無しさん 2013-06-24 00 19 55 ザクで地道にライン形成()開幕の足も揃わず、乱戦になれば空気(本人は頑張ってるつもりでも連邦からしたドムの二の次)。ドム+ザクがドム3に優ってる事てなによ - 名無しさん 2013-06-24 12 44 41 ザクで地道にライン形成()開幕の足も揃わず、乱戦になれば空気(本人は頑張ってるつもりでも連邦からしたドムの二の次)。ドム+ザクがドム3に優ってる事てなによ - 名無しさん 2013-06-24 12 44 25 ドムは少なからずスコアは取れる、ただしそれ相応に撃破されてるのを自覚してないのが多い。その猪プレイを他プレイヤーがついてこなかったとか、勘違いしてるなら更にたちが悪い - 名無しさん 2013-06-24 16 37 22 味方のドム達が詰めてるのに着いて行かなかったらそれこそ孤立して地雷だろうが。そもそも猪の話してねーんだよ。ドムに紛れてこいつができることなんて少なくてドムの負担でしかないのに平然と準備完了して自分は自由に立ち回ろうって奴が多くてウザいって話な - 名無しさん 2013-06-25 01 14 59 そんな極端な状況の話してたのかよwwwこの機体の性能について語れないなら愚痴版があってると思うが。 - 名無しさん 2013-06-25 02 24 11 は?乱戦に持ち込むまではラインあるだろ。ドムだからといって単騎で突っ込んで溶かされてたり、ミリの敵が居るからって追い回してるアホなの? - 名無しさん 2013-06-24 12 37 20 非常に使いやすい良い機体なんだけど、連邦やってるとシュツルム撃たないやつが多すぎだわ。たまにハメてくるやつがいると連邦戦線が崩壊するから油断は出来ないけど。 - 名無しさん 2013-06-17 14 41 20 ↓確かにヅダの方が瞬間火力はあるが補正の差で継戦火力はこっちが上だと思うけど あと ズ× ヅ○ - 名無しさん 2013-06-16 15 40 46 コスト面から全然強くない、ズダのほうが火力あるし使いやすい。 - 名無しさん 2013-06-16 00 02 05 強い、強すぎる。射撃がまともに当たらない。動きがものすごく早く見える。錯覚なのか・・・ - 名無しさん 2013-06-13 18 18 13 佐官部屋で通用する機体やぞ。ていうかたまに与ダメ取れるけど、それは味方が酷い時ぐらい。ドム系と組むとヘイト低くくなるから自由に動ける分しっかりあててSF繋げたりと足止めてかないといけない - 名無しさん 2013-06-13 09 30 55 ジオン居ると火力不足、連邦に居たら文句出そうな機体なイメージ - 名無しさん 2013-06-11 00 59 20 汎用でQB持ちはまずいない。高低差を利用した立ち回りを意識すると化ける。 - 名無しさん 2013-06-10 21 55 19 都市左官66で与ダメトップの猛者いたわ。ジオン圧勝パターンで、ギャン、ゲルキャよりダメ上とか神か。 - 名無しさん 2013-06-10 14 13 18 乗り易いだけの機体。ヘイト集まんねーし、火力ねーし。ドム重、トロの下位。山岳で見かけたら抜ける。下手くそ様御用達機。 - 名無しさん 2013-06-10 05 01 01 愚痴に書けよ - 名無しさん 2013-06-17 03 14 15 全部のCT早いから色々繋げられる。火力もあるし、ドムより乗りやすい。ってか全汎用機でNo.1だと思うよ。連邦が発狂してるのプレイスタイル見てれば分かるし - 名無しさん 2013-06-07 11 27 41 いちおう敵のブーストがOHしてたのがわかるならバズor格闘→シュツルム用意しながらタックル→後ろ下がりながらシュツルム→バズ→格闘 ってやるとはめれる。 まぁ書くまでもなくみんな知ってるか - 名無しさん 2013-06-03 23 26 52 ↑タックルいらない - 名無しさん 2013-06-07 00 01 54 ミスった連投すまん - 名無しさん 2013-06-02 06 33 31 バランスいい機体尉官でゲル系乗るならこれかドム系乗ってくれ頼む - 名無しさん 2013-06-02 06 33 04 バランスいい機体尉官でゲル系乗るならこれかドム系乗ってくれ頼む - 名無しさん 2013-06-02 06 32 31 切り替えて射撃長押しで丁度よろけ復帰に当てられるよ。まあラグってたら話は別だけど。 - 名無しさん 2013-06-01 12 34 52 重ドムやトロと違って、SFを撃つまでのラグが長い。でも強いから問題ないけどね - 名無しさん 2013-06-01 06 44 33 最近流行りの機体。トータルバランスのとれた、使い勝手の良い汎用機。迷ったら是非。 - 足が豆腐 2013-03-18 19 54 03 とりあえず設計図が1枚出たので更新。完成したら武装等修正します。 - 名無しさん 2013-02-01 18 22 22
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2713.html
強襲選んでおいて汎用狙い続ける無能デュラハン4ね。なんで5vs5で自軍強襲1、汎用4で敵は汎用3の支援2構成なのに汎用追い回してんの?下手くそは黙って汎用乗ってろよカス -- (名無しさん) 2020-12-02 04 51 26 三冠取ろうが総合上位入ろうがチーム敗北とライバル負けでレート没収しますねーwww個人の実力() -- (名無しさん) 2020-12-02 03 35 14 650は結局キュベレイゲーじゃねーか。 -- (名無しさん) 2020-12-02 02 45 49 よろけハメ喰らってるとなんというかハメ技あるのに対処しない格ゲーとか糞だよな―とか思いながら爆散する機体見てる。 -- (名無しさん) 2020-12-02 02 17 51 敵拠点で味方が全滅、残り1分でスコアリードしてるから大人しく味方拠点にリスするかリスせずにやり過ごせばいいのに、敵拠点に一番近い中継で支援要請してた味方を守るために、自分以外の仲間が最前線にリスして大混戦。味方がリスする前に後退する、守りを固めようチャットしてたのにガン無視。勝てたからいいもののもう少し頭使えよ! -- (名無しさん) 2020-12-02 02 06 27 支援が支援要請して回るとかやめて…もう少し観測の大事さを理解してから支援に乗ってくれ。要請したいならフリー演習で好きなだけやってくださいよ -- (名無しさん) 2020-12-02 00 57 06 やべー山岳でトンネルにひたすらおこもりしてるアッガイやべー。支援機かぶせてきたくせに延々と後ろから届きもしない弾撃ってる重装備ザクもやべー。この時間帯、アレな奴しかいないのか?w -- (名無しさん) 2020-12-02 00 54 57 本当に回線わけしろよ!どういうタイミングでカウンターくらうのか意味がわからん 建物すり抜けてバズーカ飛んでくるし ラガーが俺はうまいって勘違いしたまんまじゃん 有線不利仕様やめろって -- (名無しさん) 2020-12-02 00 51 56 ライバル勝ちがデイリーにある日だと、ど下手なくせに煽りチャットしている奴って消化できないだろうなあ あ、基地外だからそういうの気にしないか まあいつまでも責任転嫁してくれよ -- (名無しさん) 2020-12-02 00 48 54 エース残して他全滅とかコンスコンの気分になったぜ。もうおまえらエスマくんなw -- (名無しさん) 2020-12-02 00 24 25 人をキルカメで煽ってるから最後の最後で落とされて戦犯になるんだよ。ざまぁ!敵の雑魚エース! -- (名無しさん) 2020-12-02 00 17 19 敵アッグガイ拠点凸で実質強襲いなくて仕事し放題だったギガンくんダメも稼げず集結してくれ連呼でなんだったんだ… -- (名無しさん) 2020-12-02 00 03 45 なにこのシリーズ戦とかいうただの強制縛りプレイw -- (名無しさん) 2020-12-02 00 02 37 拠点攻撃に向かう馬鹿アッグガイが未だにいるとは思わなかったわ。そのあとはフラフラとランナーを繰り返してこっちは常に一枚足りない状態。ホントぶっころすぞマジで。 -- (名無しさん) 2020-12-02 00 00 02 味方が絶対前に出ないもじもじ汎用くんと芋支援機さまだらけで1勝もできねえどうなってんだこれ -- (名無しさん) 2020-12-01 23 50 18 下手くそすぎる。敵強襲を遊ばせる時点で下手くそ!負けたのは汎用がクソだからだ。 -- (名無しさん) 2020-12-01 23 05 43 はいはいいつもの勝率調整ね、ご苦労さんクソが -- (名無しさん) 2020-12-01 22 56 46 放置してた野郎が敵に行ったから勝てると思ったら冠総舐めとか…真面目にやって強いなら放置とかしないでよ -- (名無しさん) 2020-12-01 22 08 47 だー!40戦やったのにコンテナ1つも落ちないってどうなってんだよ!!!! -- (名無しさん) 2020-12-01 21 56 09 中継意識なさ過ぎて押し込まれてダブルスコアですよ。押しても引いても中継取らない。そのくせ不要な中継からの支援砲撃だけは大好き -- (名無しさん) 2020-12-01 21 45 59 開始1分で蒸発するS-とか全員氏んでくれ -- (名無しさん) 2020-12-01 21 36 32 おい中国人!役に立ってないからバトオペ辞めろ! -- (名無しさん) 2020-12-01 21 16 51 シリーズ戦はコスト割れ出すクソゴミで溢れ帰っててつまらんわ -- (名無しさん) 2020-12-01 21 11 00 害人が自信満々にコスト割れ即決するの草生えるw -- (名無しさん) 2020-12-01 21 07 41 中国人が試合負けて頑張ろうとかいうけど、黙れよカス中国人。負けたのはお前の責任もあるんやぞ! -- (名無しさん) 2020-12-01 21 06 12 シリーズ戦まじでなくせよ 低コスなんてゴッグまじで止められねぇじゃん 企画した奴絶対アホだろ -- (名無しさん) 2020-12-01 21 04 01 みなおかマンお前のおかげで負けんだよ、お前のせいなんだよ気づけよ人のせいにしてっから成長しねえんだよカス -- (名無しさん) 2020-12-01 21 01 18 宇宙暗礁資源衛星辺りは支援観測役に立たないとほんとクソだな、上下の矢印もあんまり役に立たないし敵位置分かり辛過ぎる、キャノンメガビ系しか使わん芋支援ほんといらね -- (名無しさん) 2020-12-01 20 49 27 ポイント優勢だからって墜落中央の中継2つ取られてるのに取り返さない味方とかマジでゴミだわA+にもなって中継意識低すぎる -- (名無しさん) 2020-12-01 20 43 37 陸戦FA下方してくれ -- (名無しさん) 2020-12-01 20 29 39 シリーズ戦大失敗やん… -- (名無しさん) 2020-12-01 20 28 28 さっきの500密林にいたゴミ共に告ぐ「退く事覚えろカス!」1分弱あれば最終ウェーブに備えてHP回復とかできんだろうよ。数百点差で勝ってるのに突っ込んで返り討ちに遭ってんじゃねえか。間抜け共。 -- (名無しさん) 2020-12-01 20 19 16 追記初動左をやめろ右奥は〇 -- (名無しさん) 2020-12-01 19 51 31 廃墟でAB取りに行くのやめろ -- (名無しさん) 2020-12-01 19 45 20 高コスト戦になるとびっくりするくらい雑魚沸くな -- (名無しさん) 2020-12-01 19 20 38 バトオペって本当に理解不能な基地外わくから面白いわ -- (名無しさん) 2020-12-01 19 07 42 勝ってるのに勝手に突っ込んで爆死して汎用機をたのむとか言うMKIIは頭がおかしいんですか? -- (名無しさん) 2020-12-01 19 06 21 山岳ゴミ出し味方もゴミだし本当◯んでくれよ。真正面から突っ込むナハトハイゴッグ、お察しバラッジ 中継意識もよろけ取る気もないしこっちがカットすることはあってもカットしてくれないし晩年A -、Aフラのゴミは◯ね -- (名無しさん) 2020-12-01 15 08 24 俺弱すぎワロタ、俺に擦り付けてなにもしてこない仲間にはもっとワロタ、1対4でボコられてるのを遠くから眺めるのはさぞ気分が良いんですしょうね -- (名無しさん) 2020-12-01 13 59 53 45北極5vs5でパジム即決しかも見たらマシ装備……ここレートだから?! -- (名無しさん) 2020-12-01 13 32 15 汎用機を頼む!は?お前支援乗ってるだろ!なんなら他の人が支援で準備出来てるのに直前でお前が汎用から支援に乗り替えて支援2機編成にしたじゃねーか。さすがに笑ったわ。 -- (名無しさん) 2020-12-01 12 42 28 2年以上たってエスマのルール理解できないあほどもがいるんだからもうエスマ廃止にしようぜ -- (名無しさん) 2020-12-01 12 08 06 開幕直後背後からビームサーベル下格で斬りつけてきて申し訳ない?それ故意じゃないですよアピールですか?中華さん?敵全滅させた後キッチリ仕返しさせてもらいましたがね。舐めたマネすなよ、ワレ! -- (名無しさん) 2020-12-01 12 05 39 アイザックはスポットよりまず前に出て支援として汎用を撃ってくれ。何度マーキングしてもそれじゃ何の貢献にもなってないんだよ!お前がマーキングした強襲は今汎用の目の前でもう1機の支援斬っとるわ!お前が戦わない分手が足りなくて誰も援護出来ねーんだよアホ!! -- (名無しさん) 2020-12-01 11 12 12 アッグガイで支援と汎用両方相手にしてんのに、離れたところから「支援機を頼む」とかお前は何を言っているんだ?俺10万ダメ、相手の与ダメトップ7万なんだけど?少なくともMS2機分は俺多く倒してるはずなんだけど?負けたのはお前らのせいだろ。強襲だからってぜんぶ責任擦り付けてくんじゃねぇよ。 -- (名無しさん) 2020-12-01 10 46 51 脳死でアイザック選ぶ奴4んで欲しいわろくにスポットもしなけりゃマシ垂れ流しだし -- (名無しさん) 2020-12-01 09 44 28 もうS-すら下手糞ばっかりじゃんそのレート俺によこせよなんでお前みたいなザコが上なのが理解できんわ -- (名無しさん) 2020-12-01 09 42 42 なんでA+にもなって出撃合わせねぇかなぁ…なんで強襲なのに支援狙わねぇかなぁ…頼むよマジで… -- (名無しさん) 2020-12-01 09 32 53 みんな前線で戦っててクソ忙しいから遠い芋なんか助けになんか行くわけねぇだろw フリッパーいるし量タンなんか助けてもメリットある? -- (名無しさん) 2020-12-01 09 30 48 400でザクキャに支援枠譲るのは有り得ねぇよw -- (名無しさん) 2020-12-01 09 18 48 とりあえず与ダメもまともに取れないなら無理してアイザックに乗るな。枚数不足の中遠くからマーキングだけされても邪魔なだけだ。 -- (名無しさん) 2020-12-01 09 16 36 中継意識ないならバトオペ辞めちまえそして4ね -- (名無しさん) 2020-12-01 08 34 54 外国勢の皆おかマン率高すぎ、上手くもない癖に口だけはいっちょ前の害人www -- (名無しさん) 2020-12-01 08 23 18 顔面EXAMメリケンがFF切断で消えてからメキメキポイント入って草 ザクタンクかグフカスしか乗らねーならレートくんなっつのw -- (名無しさん) 2020-12-01 08 17 58 視野が狭いくせによくA+になれたなマジで4んで消えろクズどもがよ -- (名無しさん) 2020-12-01 07 43 36 ドムバラッジいいかげん消えてくれないかなあ・・地雷しか見たこと無いわあ・・ -- (名無しさん) 2020-12-01 05 50 50 エンジョイ勢書いとけば免罪符でもなると思ってんのか?そういう奴ほど地雷ガ〇ジなんだよドアホが -- (名無しさん) 2020-12-01 05 32 59 ヅダFで芋るな。ネモで芋るな。量キャで芋るな。外人がバトオペやるな。 -- (名無しさん) 2020-12-01 05 27 17 ツマンネ -- (名無しさん) 2020-12-01 02 12 57 ガンダム7号機で芋るアホ。宇宙で見方から離れてうろうろして、連結観測も死んでる。そしてしょっちゅう皆おかチャット。うぜぇ。クソムーブでクソエイムのお前が前に出ないから負けたんだ。次は敵側でボコるわ -- (名無しさん) 2020-12-01 01 57 29 あぁあ、またA目前からCまで落ちましたよっと。この挙動を守ればA帯なんて余裕と悟った事ぬかしおる方おりますが1匹でも馬鹿いれば無理ゲーなこれでどうすれば勝てるんでしょうね。昨日から1勝も出来てねぇしもうやる気でねぇや、戦犯プレーしとけば周りが奮起して勝手に勝ってくれますかね -- (名無しさん) 2020-12-01 01 24 39 エースになってからガンガン落ちるなら今すぐこのゲームをやめろ。ただのハイエナだろ、下手くそ話にならない。 -- (名無しさん) 2020-12-01 01 08 57 いいかげん、マシの人たちとチームを組みたい。独りよがりでやりたいならシュミレーションにいって一人無双でもしてろ -- (名無しさん) 2020-12-01 01 08 48 味方弱すぎ。本当にA帯ですか?下手くそはさっさとやめろ -- (名無しさん) 2020-12-01 01 08 36 エース戦ってわかってますか?トドメはエースに任せていけば必然と勝てるんですよ。お前のためにミリ削りしてんじゃあないんだよ。日本語がわからないならこのゲームをやめろ、クズ。ルールも未だわかってないなら今すぐやめろ、クズ。ただの迷惑だ、こういうやつらからペナルティくらわせろ。ただの迷惑行為だ。 -- (名無しさん) 2020-12-01 01 08 21 結局650はキュベレイゲーじゃねーか。C1が入っても黑キュベが増えるだけで。 -- (名無しさん) 2020-12-01 01 07 44 即溶けしてんのはお前だろ。A+のドーベンちゃん。煽りチャットうつ前に腕あげなよ。 -- (名無しさん) 2020-12-01 01 05 19 エースの人申し訳ない。ミリ残りを倒しつつせっかく削ってくれた敵エースだったのにあと一歩届かなかった。それで俺とエース以外の後ろでキャッキャきてたクソ雑魚ボケナスどもは俺とエースに言うことないの?え? -- (名無しさん) 2020-12-01 00 48 16 クソ雑魚フィーバーに相手さんもニッコリですわ…勝つ気ねぇ奴来んなヤメロ -- (名無しさん) 2020-12-01 00 29 22 頼むからエスマのルールぐらいきちんと覚えろ能無しども。敵のエースを倒すエースに譲るエースを守る。こんな単純な事がどうして理解出来ない??? -- (名無しさん) 2020-12-01 00 17 35 今日1日でレートが100近く溶けた……もとに戻せるまでどれくらいかかるだろう…… -- (名無しさん) 2020-12-01 00 15 33 点差と残り時間を考えず爆弾解除行くのホントに戦犯だからやめて。枚数差で押し込むチャンスを無駄にしてわざわざ不利な解除に行くのは、前線崩壊と解除失敗の2つのリスクを抱えるんだからまじ考えて。爆破されてもWAVE勝ち取れば差はあまり変わらんから基本はホントに解除に行くべきじゃないって… -- (名無しさん) 2020-12-01 00 13 24 エスマのルールまったく理解できてない奴の海外垢率9割超えてるんだけど、海外のバトオペはエスマのルール説明無いのか? -- (名無しさん) 2020-12-01 00 11 29 テンプレクソ害人に脳筋バカ日本人…何でこんなんばっかうちのチーム来んの??拠点芋と突撃バカの両極端で勝てるわけねぇや -- (名無しさん) 2020-12-01 00 08 20 なんでエスマで試合終了一分前までずっと敵拠点にいるとかアホなの!?ルール読んでんのか糞チャイナアアアアアアアア! -- (名無しさん) 2020-12-01 00 04 22 なでエスマ -- (名無しさん) 2020-12-01 00 01 59 前に出ず後ろでウロウロして敵が倒れりゃ我先にと群がる。バラバラに動いて敵に囲まれてるのにその反省も生かさずまたバラバラに動く。もう本当味方がバカ。 -- (名無しさん) 2020-11-30 23 55 05 なーにがペナルティだよ、何もしてないのに離脱しやがって、ユーザーをバカにし過ぎ。もう二度とやらん。こうやって人が減っていることにさっさと気づけ。バーカ -- (名無しさん) 2020-11-30 23 47 03 いやふざけんなよバズ当たってもよろけねえ変なタイミングでカウンター入るそんな奴と試合したくねえよ。テメエの力で勝ったんじゃねえぞ勘違いしてんなよクソラグDキャ。 -- (名無しさん) 2020-11-30 23 37 05 ふ -- (名無しさん) 2020-11-30 23 34 59 アイザックのプレイヤーが残り5分から残り1分まで、ワッパで拠点爆破に向かって戦線に戻ってこなかったんだけど、なんでアイザックに乗ったん?君Aだよね? -- (名無しさん) 2020-11-30 23 23 14 6VS6でこっちはA+が4人とAが2人、向こうはオールAでなんでぼろ負けするんだよ!ライバル勝ちが自分だけってクソ過ぎるだろ -- (名無しさん) 2020-11-30 23 09 37 エスマに来てエースになってなんも働かねえクソチャイニーズ。さっさとウイルスで4にたえろ地球のゴミ。 -- (名無しさん) 2020-11-30 23 03 48 今の200はクソだな。明らかにサブ垢のクズが隠した相手に無双してオナニーしてやがる。やだやだ気持ち悪い。 -- (名無しさん) 2020-11-30 22 49 26 アイザックで敵強襲の位置教えてんのに狙わない汎用とかゴミ以下だわ -- (名無しさん) 2020-11-30 22 44 20 プラチナ4回使用してコンテナ0とか馬鹿にしてんだろ 大したもん出ないんだからさっさと落ちるようにしろよクソ運営 -- (名無しさん) 2020-11-30 22 28 48 シリーズバトルやってみたけどこれ考えた担当クビにした方がいいよ -- (名無しさん) 2020-11-30 22 27 27 派手なカラーリングで初心者狩って目立つことでしか優越感に浸れない。悲しい奴だな。 -- (名無しさん) 2020-11-30 22 23 30 下1、下7ワロタ やれやれだぜ -- (名無しさん) 2020-11-30 22 21 51 A+ゴミしかいねぇのかよ、何回ライバル勝ちしようが負けたら意味ねぇだろうが、なんでなんだよなんでクズしかこっちに来ないの?10戦やって9敗1勝バカかっつーの。マジで回りがクズ過ぎて常に1vs5やってるようなもんだ、開始1分で俺以外全滅ってどうゆうことよ?2機引き付けて撃破してスコア見たら全滅って…そっち枚数有利だろうがよ…ゴミと屑とクソだけこっちにまわされる不具合なんとかしろよクソが、AなんぞD-と同じじゃねーかアホか!ろくにレーダーも見れない奴が役に立つわけねぇ、いやー今日は相当ヤバかった -- (名無しさん) 2020-11-30 22 07 02 強襲に汎用2機で張り付いてた癖に逃がしやがって逃げた先にいた支援の俺が何でやられなきゃいけないの?汎用使ってる奴は基地外しかいねーのか?キャバとか使ってる奴は◯ねや -- (名無しさん) 2020-11-30 21 57 57 シリーズバトルと宇宙650…誰がこんなクイックやるんだよ -- (名無しさん) 2020-11-30 21 57 25 シリーズバトルとかクソ仕様やめろよ!面白くもなんともない というか陸ジムマシとかお前それでも少佐かよ馬鹿なのか -- (名無しさん) 2020-11-30 21 48 08 残り20秒スコア1200差で勝ってる。拠点下がれば勝ちなのに敵中継に凸り始める馬鹿軍団。体力少ない奴から撃破されて負け。4ね屑共。 -- (名無しさん) 2020-11-30 21 45 34 はい、地雷タイムきた。 -- (名無しさん) 2020-11-30 21 41 15 エース戦でもないのに、エースに回すぞとか関係ないチャット連呼する奴にペナルティあたえてくれ -- (名無しさん) 2020-11-30 21 31 18 廃墟都市誰も中継取らないし状況判断しないで呑気にリス合わせ。高速上から打ち下ろされて即壊滅。挟み込んで俺が2機吊ってボコってそれ??早く樹海で首吊ってこいよ -- (名無しさん) 2020-11-30 21 19 25 なんか地雷一度引いたら しばらく来る仕様やな味方ガチャの仕様見直せ -- (名無しさん) 2020-11-30 21 11 50 シリーズでランダムマップのはずなのに無人固定です?しね -- (名無しさん) 2020-11-30 20 38 35 マジでA帯で今時開幕ボマーとかさあwwwwwwリベンジボマー対応前線出れなくてライバルポイント赤字何だけどwwwwwwwwマジでくたばれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2020-11-30 19 58 11 ランダムでマップガチャする奴のペナルティ上げろ、さっきから何回キャンセル入ってんだよボケが -- (名無しさん) 2020-11-30 19 43 24 湾港で屋根上で芋っているWR 2機マジでうぜぇよ4ね。味方も何で射線が通らない所で戦わないんだよ引くこと覚えろよカス。MAジャンプにも適用しろよカス運営がよマジでクソゲーストレスが溜まるだけだわ。 -- (名無しさん) 2020-11-30 19 40 01 湾港で屋根上で芋っているWR 2機マジでうぜぇよ4ね。味方も何で射線が通らない所で戦わないんだよ引くこと覚えろよカス。MAジャンプにも適用しろよカス運営がよマジでクソゲーストレスが溜まるだけだわ? -- (名無しさん) 2020-11-30 19 39 13 マジでさあ、A帯にもなってビームサーベルの振り切った時の射程も分からないならオーバーキルなのに下格振らないでくれる?????????????????? -- (名無しさん) 2020-11-30 19 38 44 こっちの回線不備じゃないのにブリーフィングルームから出されてペナルティの対象にされた -- (名無しさん) 2020-11-30 19 34 27 機体練習部屋かレートは? ガンナーペイルガザCピクシーばっか見るんだが地獄か? -- (名無しさん) 2020-11-30 19 16 48 頭使え馬鹿 なんでピーキーな機体ばっか出すのかな? まともな環境機俺だけやぞ 何が「汎用機を頼む」だよ強襲の弱機体出しやがって -- (名無しさん) 2020-11-30 18 55 10 エースに回さないどころか目の前にエース居るのにハイエナすんのどういうことなのエスマのルール理解してから来いや。A帯の腕前じゃねえぞこれ -- (名無しさん) 2020-11-30 18 51 05 懲罰マッチが始まったと思ったらレートに旧ザクLv4即決マンとかが味方に入ってくる地獄… -- (名無しさん) 2020-11-30 18 46 15 ガルβ地雷多すぎん?? -- (名無しさん) 2020-11-30 18 29 44 強襲のってておもうけど敵が射撃したときくらい反動とかで数秒タックルできない状態にしてほしいわ、せっかくよけて格闘いれてもカウンターいれられるとか意味わからん -- (名無しさん) 2020-11-30 18 04 35 マジでエスマで拠点爆破とかしに行く奴初めて見たwww -- (名無しさん) 2020-11-30 17 27 27 レーティングマッチって自信ある機体持ってて味方と協力して勝つためのマッチングじゃないのか?何で編成無視した機体選んでアホみたいに一人で突っ込んで中継地点もとらねぇで爆死する基地外しかいねぇの? -- (名無しさん) 2020-11-30 17 01 31 味方雑魚だとホントつまんねーなw -- (名無しさん) 2020-11-30 16 32 44 グフカスお前強襲が一番後ろに居るって何なんだよ。チャット連打うぜぇし周りに合わせてないのお前だけだから -- (名無しさん) 2020-11-30 16 21 09 650コスの相手支援機なしで必死こいて強襲でアシ1100と与ダメ10万とったのに誰も称賛しねぇ、そんな程度だから他で負けんだよ -- (名無しさん) 2020-11-30 15 43 16 自分のこと棚上げして味方煽る劣等民族中国人頼むからゲームしないでくれ -- (名無しさん) 2020-11-30 15 26 11 マシ持つのはいいけど、せめてマシバリバリくらいしろよ。なんで高台に籠ってんだよ!ライフルでもそんな射程ねーぞアイザックさん! -- (名無しさん) 2020-11-30 13 11 06 なんでもじもじしてんのにバカバカ落とされるんだよwwwww -- (名無しさん) 2020-11-30 12 19 59 ステルス機ばっかり乗る人て性格ヤバそう。リアルで不満しか言わなそう。しらんけど。 -- (名無しさん) 2020-11-30 11 45 53 ガンキャMSLで開幕から自拠点前で芋るAランクってバトオペ辞めてくれよもう。 -- (名無しさん) 2020-11-30 11 24 13 肺炎ばらまく糞とゲームしたくねぇわホント 前線で戦わねーで支援機相手しにくるのまじでカス -- (名無しさん) 2020-11-30 11 06 54 ライバルとかいうふざけた仕様を素直に失敗と認めて消してくれ、でないととても復帰する気にはならんわw -- (名無しさん) 2020-11-30 10 45 03 支援機が絡まれてたらカットしようや・・・なんで普通に通過していくんだ? -- (名無しさん) 2020-11-30 10 38 59 自ディアス、ジャジャしか前に出ないから一向にライン上がらない。魔窟2機陸FAは味方の支援の近くでモジモジビーライしてるだけ。◯ね機体使われのゴミ共。 -- (名無しさん) 2020-11-30 10 23 13 アッグガイとかいう強機体乗ってる癖に支援放置して汎用殴りに行くなやテメェのせいで撃たれてんだよボケ、D帯からやり直せB- -- (名無しさん) 2020-11-30 10 20 40 レート55で強襲2とか明らかにふざけた編成のときくらいは抜けてもペナ無しにしろよ -- (名無しさん) 2020-11-30 10 14 19 レート戦は初動負けただけで放置やチャット連呼。クイックはサブ垢でわざとレート上げず初心者狩り。カスマはクラメンで出撃して野良狩り。このゲーム終わってるな。 -- (名無しさん) 2020-11-30 09 21 41 支援機に支援機の前でうろうろするなと言うや芋野郎は何を見ているのだろうか? -- (名無しさん) 2020-11-30 09 04 19 馬鹿野郎俺たちボンクラ低レートはA+様のレート下げぬよう足引っ張らずフォローするってもんだろうがよ 芋が何コンボの邪魔してんだよ -- (名無しさん) 2020-11-30 08 42 13 アイザックはまず戦ってくれ。ひたすら敵支援・敵ステルスをスポットだけされても枚数足りてなくて対応出来て無いんだよ。逆ギレして敵を味方の薄い所に引き連れてくるな阿呆!せめてこっち来い!お前が一番戦場見れてねーんだよ! -- (名無しさん) 2020-11-30 08 29 08 シリーズ戦をクイマに入れるのやめろや編成でウダウダ言う奴多いレート戦に入れろ。ただでさえクイックに2枠しかない時に機体縛りまで入れられちゃ練習できねえだろボケ -- (名無しさん) 2020-11-30 03 53 48 ねえ、なんでAレートになれたの?せめて8万ダメ出せるくらいになってレート来てくれないか? -- (名無しさん) 2020-11-30 03 11 14 まともな味方引きたい 生ゴ味方ばっかりこちらに来るの何とかならんか? -- (名無しさん) 2020-11-30 01 49 55 目の前の敵しか見てなくて相手に余裕で裏どりされてボコボコにされてる野糞 お前らじゃ何回やっても勝てねえわ -- (名無しさん) 2020-11-30 01 24 53 シリーズ戦のコロ落400、4VS4でレベル2の犬ジムロマン装備なんか出すなよ、手数不足で勝てるわけないやろ -- (名無しさん) 2020-11-30 01 20 25 高コストエスマで支援機3機でどうやって勝つの?なんで支援機3機めちゃくちゃ前に出てんの? -- (名無しさん) 2020-11-30 01 03 43 ざっけんな、いくら接近戦優位な北極だとしても5機中3機強襲でまともな試合になるわきゃねえだろうが! -- (名無しさん) 2020-11-30 00 43 19 敵側の強襲が味方の支援にffされて攻撃中断されたからってわざわざffしかえす所見て、連携なんかできるわけないなと改めて思った -- (名無しさん) 2020-11-30 00 32 54 いくらアイザックで敵支援・敵ステルスをマークし続けて、更に味方の前に引き釣り出しても反応しないと思ったら、やっぱり味方全員中華だったわ! -- (名無しさん) 2020-11-30 00 30 51 ミリ残りの味方の相手拠点攻めに追従して戦況不利にするバカども、もう少し頭使えよ。 -- (名無しさん) 2020-11-30 00 20 23 ステルス注意連呼してっけど、アンチステルスにレーダー共有、さらにスポットまでかけてんのに狩れないのは君達、素通ししてるのも君達、レーダー範囲からどんどん離れて行くのも君達、、何がしたいの? -- (名無しさん) 2020-11-30 00 15 30 レートでガンナー即決芋プレイしといて負けだしたら『頼りになるな』連呼はないでしょうや…… -- (名無しさん) 2020-11-30 00 06 08 全機支援機とかそういうのキライじゃないがレートのしかも殴り合いになるようなマップでやらんでくれ -- (名無しさん) 2020-11-29 23 40 41 目の前でストカスとバウに絡まれてる支援機をどこかへ行く汎用機。うーん、素晴らしいチームワークw -- (名無しさん) 2020-11-29 23 33 00 強襲機を頼むじゃねーよ。そんな鈍足の支援機が味方と移動せずに後方に単機でいたら援護もできねーよ。 -- (名無しさん) 2020-11-29 23 22 13 勝ってる試合に限ってルーム消失って何だよ糞ゲーくたばれ運営 -- (名無しさん) 2020-11-29 23 13 42 なんで敵Sは上手い奴多いのに味方Sはクソしかいないんだよ 500にGLA出すとかアホかお前mk2あるだろ -- (名無しさん) 2020-11-29 23 09 40 開幕早々拠爆に行って失敗 援護頼むと歩兵状態で連呼 挙句の果てには一分切ってからの爆弾設置 トリプルコンボ てっきり外人かと思っていたらゴミ日本人だった お前がいなかったからもうちょっと楽に勝てたんだけどな BL決定 レートBでそれじゃあなあ 酷すぎるよ -- (名無しさん) 2020-11-29 23 08 34 そんな攻撃当たる訳ねーだろwって攻撃が当たる糞ラグゲーなぜか自分の攻撃は当たらない -- (名無しさん) 2020-11-29 23 04 04 こっちの軍の拠点前の丘から延々とハイカスが単機で射撃してんのに放置する強襲はもうレートくんなよ。 -- (名無しさん) 2020-11-29 22 50 07 A以下のひとらと組むのホント嫌 -- (名無しさん) 2020-11-29 22 47 31 ザクキャに与ダメ10万とか取られてるガーカスとマツザクはもう強襲乗らないでね。前線がきつくて近づけない?強襲2にしたのお前らだろーが -- (名無しさん) 2020-11-29 22 12 02 ガトリングしか使わない五号機とかいうクソ中のクソ久々に見たわ -- (名無しさん) 2020-11-29 22 10 16 墜落でメタス2機とかナーフ前の編成やめろ -- (名無しさん) 2020-11-29 22 06 31 あからさまにお前らDじゃねーだろって奴は結構いますね うまい奴らには手も足も出ないから新兵いじめて楽しんでるんだろ?小学生ばりの卑猥なIDにしてるやつもいるしな 黙っても二人はいるな -- (名無しさん) 2020-11-29 21 36 27 モジ汎(ゴミ)とモジ強襲(クズ)と芋支援(カス)を肉壁に姫プさせて頂きます♡奴らの被撃破通知入る度に脳汁が出る♡ほらほら私にスコア献上して♡ -- (名無しさん) 2020-11-29 21 04 15 ゴミオンリー。ゴミはゲームしてないで焼却炉にでも行ってろよ -- (名無しさん) 2020-11-29 21 02 28 自己中もじ汎ばかり。味方を活かそうとしない。能無ししかいねえザコが -- (名無しさん) 2020-11-29 20 58 45 やーーーーっぱり土日は連携も分からんアフォしかいねえな。自己中はチームゲーすんなよ -- (名無しさん) 2020-11-29 20 49 57 もじ汎ばかりだから、ステルス乗るは。前線なんか知ったこっちゃねぇ。汎用は前に出て壁になり、強襲の道しるべになれ -- (名無しさん) 2020-11-29 20 46 18 昨日見かけた編成。クイック250の66、無人、汎用3、支援3。これで俺が抜けた理由が分からない奴は今すぐバトオペ辞めろ。しかも支援枠即決、悩んだ挙句決定したの全員少佐。終わってるわ。 -- (名無しさん) 2020-11-29 20 18 50 最近の夜のレートはクソしか来ないのか?マジで足手まといとかお荷物しか来ないんだけど仕様なの? -- ( ) 2020-11-29 20 16 46 強化されたからってピクシーはレートに出てきていい機体じゃないからさぁ・・・一部の変態が異常に上手いだけで誰でも使える機体じゃないし最悪マップは考慮しろよ、砂漠で出てきてどうすんの? -- (名無しさん) 2020-11-29 20 00 52 仲間の頭悪すぎて呆れるしかねぇ、こっち試合終了前に全滅して後10秒放っておけば勝ちなのに何で飛び出して死にに出てんだバカじゃねぇの。しかも拠点前ならまだしも最前線とは血の気が引いたわ。こんなののために何でレート落とさいけんの…信じられんわ -- (名無しさん) 2020-11-29 19 41 56 汎用機を頼むもなにもお前が強襲いるのに非環境機体の強襲被せてでたせいだろ。汎用の枚数たりてねぇよ。 -- (名無しさん) 2020-11-29 19 36 05 下手以前にバラバラに動く奴らは駄目だな連携も糞も無い。汎用が敵の居ないとこ大回りして単独行動とか意味分からん利敵行為か? -- (名無しさん) 2020-11-29 18 44 05 レートで環境機体押しのけてのコスト割れ、非環境機体で即決マンは部屋壊したいだけなの? -- (名無しさん) 2020-11-29 18 39 56 最近バトオペはじめました。とわざわざプロフに書いてD帯で初心者狩りしてるバカがいる。コメントはしっかりブロックしてるんだよな~やだやだ。 -- (名無しさん) 2020-11-29 18 26 07 ここ10戦くらいマジでクソPTしか当たらないのなんなのwwwwwwwwwwwwwww惜しいけど負けたんならまだしもこんなクソムーブするPT負けて当然みたいなゴミ編成にしか当たらねえんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww追撃止めろよFFで味方の追撃阻止ばっかしてんじゃねえよボケwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2020-11-29 18 24 14 エース戦で拠点爆破いくとかさあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwマジで消えてくれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2020-11-29 18 20 31 納得出来ねぇ、日本人害人関係なく何で連チャンで雑魚ばっかこっちにくるん、総合上位でも不公平ライバル設定で勝てんし一週間で上げたレート1日で全部禿げたわ -- (名無しさん) 2020-11-29 18 10 23 愚痴コメント見て、ブロック機能に気づいた初心者です。ありがとう。 -- (名無しさん) 2020-11-29 18 04 45 汎用ばかり相手にするヅダ、高台のタンクが見えないのか -- (名無しさん) 2020-11-29 17 57 50 支援1編の支援機で拠爆散歩いくのやめてくれ -- (名無しさん) 2020-11-29 17 53 22 もうむりしてZプラスC1つかうのやめてくんね?アシトップもとれないとか痛々しくてみてられないんだけど -- (名無しさん) 2020-11-29 17 25 33 俺も勝ち負け関係なく楽しみたいんだけどさ…昇進任務でA昇格ってのがあってな…あれは本当に要らない、ただ勝利数だけで良かったろ。ああいうのがあるからエセが増えるんだよ -- (名無しさん) 2020-11-29 17 11 50 支援機と遊んでないで汎用止めろやゴミムシカス汎用共が -- (名無しさん) 2020-11-29 17 10 06 墜落跡地コス300、陸ガンWRさんよメイン火力のくせに開幕2分で爆破しないでくれませんかね?何が「まだ諦めるのはまだ早い」だよテメーのおかげで枚数不利になって押されてるんだよ、中継A近くの高台にいつまで居座るの?こっち負けて敵側引いてるんだよ?さっさとポディション変えろよ、よくそれでAになれたね -- (名無しさん) 2020-11-29 16 50 17 外人マジで隔離しろ -- (名無しさん) 2020-11-29 16 49 11 あぁぁ -- (名無しさん) 2020-11-29 16 21 03 ゴミか素回線でやる奴らが大量にいるせいで糞ラグ理不尽押し付けクソゲーが横行しすぎてまともな人から減るんだよ -- (名無しさん) 2020-11-29 14 17 50 エスマでエースの前でミリ残り倒しまくる馬鹿は二度とこのゲームやんな利敵野郎が -- (名無しさん) 2020-11-29 14 12 42 あのさあ高いところで芋って他の武装ころして脳死でキャノンしか撃たないようなごみが煽り散らかしてんじゃねえよやめちまえくそったれが -- (名無しさん) 2020-11-29 13 58 21 エース戦で速攻諦めるバカいるし、エース守ろうとしないし。ルール理解しろ -- (名無しさん) 2020-11-29 13 48 29 真面目にやるの疲れたから好きな機体とかでやるわ。勝ち負けどうでもいい -- (名無しさん) 2020-11-29 13 35 58 回線制限まだ? -- (名無しさん) 2020-11-29 13 21 58 回線弱者のせいで異次元斬りされるの耐えられない -- (名無しさん) 2020-11-29 13 21 35 下手でもいい、ちゃんと連携取る、レーダー見る、凸らない、たったこれだけ守るだけでまともな試合になると思うのに猿供ときたら……… -- (名無しさん) 2020-11-29 13 03 13 拠点の爆破妨害にむかったら味方バウに邪魔されたあげくしにましたほんとにクソありがとう -- (名無しさん) 2020-11-29 12 59 35 Aはひどいな。タンク2とタイマンして負けるってこのゲーム向いてないどころじゃないですよ -- (名無しさん) 2020-11-29 11 42 31 ふう…また地上離脱ペナで1日お休みだぜ…なんで北極600エースで支援被りしてるザメルが譲らないかねえ汎用がもう1機いれば…いやそもそも腕が悪いんじゃ無理か…いつになったらわしゃAになれるんかのう、ヤス… -- (名無しさん) 2020-11-29 11 22 17 ガンキャの後ろでドバランしてるザク貴方は何をしたいんだ。ffしかできてないぞ -- (名無しさん) 2020-11-29 11 03 33 守ったら負けるとかおめー攻めてもないやんけふらふらふらふらしてるだけで -- (名無しさん) 2020-11-29 10 47 47 この糞ゲーに腕前とかあんのか?ラグで思ったとうり動かんのに -- (名無しさん) 2020-11-29 10 40 59 単発連続星3武器とか舐めてんのか?絶対に課金しないからなゴミげー -- (名無しさん) 2020-11-29 10 38 07 Dランクなのにクイックマッチにすごい動きする人たくさんいるんですが、初心者狩りして優越感に浸ってるんですね。 -- (名無しさん) 2020-11-29 10 25 49 デジチョ君フリッパーいるのに鈍足支援機出して廃墟左1人で行ってボッコボコにされて頼りになるな連呼は頭悪いとしか言いようがないよw -- (名無しさん) 2020-11-29 10 23 55 味方汎用みんなネモ乗ると全戦維持できない配信者動画見てだろうけど動画を見るならよく見ようねなんで負けるか -- (名無しさん) 2020-11-29 09 52 19 強襲の位置を教えて守ってほしいだけのアイザックいらねぇ -- (名無しさん) 2020-11-29 09 50 27 なんでコスト相応の機体持ってないくせに650部屋くるの? -- (名無しさん) 2020-11-29 09 38 46 朝から酷いチガチャだなぁーどうせ中国かと思ったら日本人w恥ずかしくないのお前w晒しますけど^^ -- (名無しさん) 2020-11-29 08 55 05 北極で素5号機出して開始早々捕まって喚くA+おもろいなw -- (名無しさん) 2020-11-29 08 07 37 北極で即よろけ兵装が無い機体を出すな、特に汎用はマジで -- (名無しさん) 2020-11-29 07 42 22 ワンチャン拠点爆破で逆転でギリギリ設置間に合ったのにレーダー見れない無能が敵2機引き連れてきやがってあっさり解除されたわ…支援機乗りなら機体と共に倒されて機体と共にリスタせぇよクソ -- (名無しさん) 2020-11-29 07 27 12 55でなんでハンマー使うんだよ4ねよ -- (名無しさん) 2020-11-29 07 18 37 シリーズ戦中継周りからの拠点爆破 最高にゴミゲーですね。もうサ終していいよ。 -- (名無しさん) 2020-11-29 05 49 38 中継意識のないやつがなんでA帯にいるんだよDから出直せよクズどもがよ4ね -- (名無しさん) 2020-11-29 05 35 50 教えてくれ運営・・俺は後何度砂漠で開幕E中継に集結と叫べばいい・・? -- (名無しさん) 2020-11-29 05 26 03 乗り手がゴミだと強機体もザコ機体だわ -- (名無しさん) 2020-11-29 05 10 18 モジ汎モジ汎言う奴って6落ちくらいするヘイト管理出来ない雑魚多くね -- (名無しさん) 2020-11-29 02 09 09 ダメージを与えた途端にラグる敵…歩兵になってキョバク行ったのが見えたからキャノン撃つも何故かノーダメでキョバク仕掛けてるところに歩兵でバズ撃ち込んでもノーダメ…プロフ見たらアメリカンだった。噂には聞いていたが直面するととんでもねぇなこいつら。 -- (名無しさん) 2020-11-29 01 57 41 一年戦争シリーズ戦の良環境っぷりをみるに、Z以降のMSの実装がそもそもの失敗だったんだなって。 -- (名無しさん) 2020-11-29 01 53 17 前々から不満に思っていたが、なぜペナルティ回復にレートの宇宙と地上は共通扱いであるのか?それぞれ別々にしてくんないかな?地上レートで負けそうになっても回線引っこ抜いて、宇宙レートで適当プレイでペナルティ回復とか宇宙民にとっても迷惑だし、偽実力ランカー増えるだけなんだが?引いては地上のランカーだって下手くそ増えて迷惑だってのに… -- (名無しさん) 2020-11-29 00 55 20 レートが機体練習部屋か? -- (名無しさん) 2020-11-29 00 43 02 あの勝つ気無いならレート来ないで 守ったら勝てるのに凸んな -- (名無しさん) 2020-11-29 00 39 56 下手くそ引いた側が負ける 負けの原因は大抵それ -- (名無しさん) 2020-11-29 00 32 00 開幕全滅はそれと同じ事をして取り返さないと勝てないんだよそこんとこ分かってる? -- (名無しさん) 2020-11-29 00 19 49 ミックスで強襲がいるどころか機体すらわかっているのに止めようともしない汎用よ…流石に酷いな…見てないのか? -- (名無しさん) 2020-11-28 23 38 38 なんでわざわざ敵に有利なエリアに突っ込む馬鹿ばっか味方になるかな。テメエらのやってるのは無双ゲーじゃねえんだよ。何回レミングスかませば理解するrんだよ。 -- (名無しさん) 2020-11-28 23 20 10 500レートでヘビガンだのグフカスだの即決する味方を引きまくって禿げている。やめてくれよ…… -- (名無しさん) 2020-11-28 23 05 12 なんで北極基地でずっと中継から敵拠点までお散歩歩兵君がA+なんだよ...真面目に戦うの疲れたからこれから射撃機体しか乗らないわ -- (名無しさん) 2020-11-28 22 45 06 兵科ごとの役回りすら理解してないやつはこのゲームやめろマジで…敵汎用押し付けて敵支援殴り行ってる汎用とか馬鹿すぎて話にならんわ -- (名無しさん) 2020-11-28 22 41 52 弾速遅すぎ 何で目と鼻の距離でエイム合ってて外すんだよ -- (名無しさん) 2020-11-28 22 40 31 強襲使うなら支援狙えよ棒立ちでガトばら撒いてるだけしかしてないから相手の支援がイキイキしてたわお前は相手側のスパイかよ -- (名無しさん) 2020-11-28 22 18 31 汎用止めろ…無理ならやめてくれ -- (名無しさん) 2020-11-28 22 12 24 支援狙うな!汎用止めろ!それくらい理解しろよ! -- (名無しさん) 2020-11-28 22 06 20 基地外がバトオペやってるというより、バトオペが基地外を産み出してるのではと、ふと思ったんだが気のせいだろうか? -- (名無しさん) 2020-11-28 21 58 17 無人都市Z+C1で芋ってんじゃねーよ、射線通ってねーだろーが -- (名無しさん) 2020-11-28 21 44 04 爆弾仕掛けに行くと言って1分近く敵拠点でじっとしてたバカは何がしたかったの?お前が爆弾仕掛ける想定で味方も動いてたのに全部水の泡なんだけど?無理なら無理って言えってんだよ意思疎通出来ねえのかコミュ障。 -- (名無しさん) 2020-11-28 21 40 31 そろそろ抽選配給に天井つかないかねぇ・・・二日で50連回してMS片手で足りるくらいしか出ないとかふざけるにもほどがあるわ。武装と機体の抽選分けるなら天井なしでもどうにかなるがごっちゃで天井なしは流石に財布によろしくない。メルセデスガッシャとかネタで済む内はいいがその内一線超えかねん。 -- (名無しさん) 2020-11-28 21 33 49 やっぱ汎用がカスだといくら頑張ってもダメだわ。数だけ揃って敵にポイントを与えるだけの動くゴミ。 -- (名無しさん) 2020-11-28 21 29 47 いいかげん、マシの人たちとチームを組みたい。独りよがりでやりたいならシュミレーションにいって一人無双でもしてろ -- (名無しさん) 2020-11-28 21 14 00 中国人はチート使えないゲームだと雑魚なんだからこのゲームやるなって何回言わせるんだ -- (名無しさん) 2020-11-28 21 09 03 納得いかねえ。明らかに爆風当たってんのに死なない歩兵が一試合で2回もあった。本当4なねえかなラグ使いのゴミ。 -- (名無しさん) 2020-11-28 21 00 03 なるほどな、ランダムとは無作為であって公平ではないもんな。便利な言葉だな -- (10連敗はザラ) 2020-11-28 20 30 29 いいかげんZプラスC1の即決がうざいは -- (名無しさん) 2020-11-28 20 11 47 データベース再構築しないとプロフ見られなくなるのたびたび発生するんだがなんとかならんのか -- (名無しさん) 2020-11-28 20 07 37 ボコられたからっていちいちメッセージとか送りつけていないで、腕磨け。自己紹介の内容アホらしい内容だったから変更した方がいいぞ -- (名無しさん) 2020-11-28 19 52 59 ドーベンが絶対不可能な伏せ撃ちメガランチャーできたり、地上では使えないインコム使えたり、原作武装全部盛りなうえにプラス方式なのに、ZZのハイメガランチャーは伏せ撃ちできなかったり、変形できなかったり、ダブルキャノン無くなったり、ダブルバルカンをただのバルカンに挿げ替えられてたり、そもそも機体性能原作の最強レベルから最低レベルに改変されてたりの全部マイナス方式でなんなんだこの扱いの差? -- (名無しさん) 2020-11-28 19 46 09 600コストは闇。SランA +地雷しかいない -- (名無しさん) 2020-11-28 18 38 23 全員が全員という訳ではないが上手くても性格クズな奴らが徒党を組んでイキってる界隈とか痛々しすぎて見てられないな。今更ながらすっぱり辞めて正解だったわ -- (名無しさん) 2020-11-28 18 07 49 シリーズ戦作るなら武器ガチャじゃなく機体出るようにしろよ -- (名無しさん) 2020-11-28 17 58 10 ルールわかってねえんならシャフタとエスマに来るんじゃねえ!!ミリは見ない敵エースに突っ込むエースの前で無敵切れた敵のミリを回収する本当にルールを読め -- (名無しさん) 2020-11-28 17 54 23 シリーズ戦、低コストなら支援で固めた方がほぼ勝つってどんなクソゲーだよw -- (名無しさん) 2020-11-28 17 49 59 確かに味方を選別してルーム離脱を繰り返すのは蔑まれる行為だと思うよ。でもさ、レートでMAPも編成も機体特性も考慮せずに即決するようなプレイヤーが得をするようなシステムは間違っていないと言えるのかね -- (名無しさん) 2020-11-28 17 49 38 シリーズは前作のシチュみたく連ジに分けてMSランダムに割り振って固定(ショトカ以外いじれない)でよかっただろ。ゴミみたいな制限かかってるだけでくっそ手抜きじゃねーか。改悪乙。 -- (名無しさん) 2020-11-28 17 31 19 ステイメンの最速バズ下何回避けるんだよ。ラグっててまともにゲームにならんわ! -- (名無しさん) 2020-11-28 17 21 46 今日味方が何人か調べようとしたら延々とローディング状態で一向に開きゃしない。一括ブロック出来なくした次は身辺調査禁止にでもしたいのかな?地雷養護より優良プレイヤーに優しいゲーム作りしてくれよ。 -- (名無しさん) 2020-11-28 16 35 58 ms速攻降りて、拠点で待機してるカスくん。かえれ -- (名無しさん) 2020-11-28 16 14 39 mss -- (名無しさん) 2020-11-28 16 13 36 ms -- (名無しさん) 2020-11-28 16 12 29 汎用の仕事何か知ってるか? 相手強襲多いのに負けてるわ強襲放置するわでそりゃ負けるわな そんな有様で煽りがどうとか言う方がおかしい -- (名無しさん) 2020-11-28 16 00 40 寒ジムなんか出すんじゃねぇよサル -- (名無しさん) 2020-11-28 15 58 02 シリーズ戦つまんなすぎる。連邦ジオン分けて被り禁書にしろ -- (名無しさん) 2020-11-28 15 38 24 休日は1分切っての爆弾設置にリスポ合わせない 猪之助みたいな猪突猛進するバカどもばっかりでヤル気失くすわ! -- (名無しさん) 2020-11-28 15 32 26 やたら戦闘中自分が落ちるたびにありがとう!とか煽るピクシーいたけどあんたなんもしてないやん。コスト600密林で -- (名無しさん) 2020-11-28 14 01 15 シリーズ戦本当つまらないです。08小隊とか汎用環八しかいねえし何なのこれ?考えた奴◯んでくれよ -- (名無しさん) 2020-11-28 13 21 14 ゴッグとグフカスの強襲二機にして何でWRとザクキャに好き勝手させてるんですかね。てか08ルールだと機体的にマニューバ潰すの困難なんだからザクキャとガト撃ちあってないでさっさと殴れよ -- (名無しさん) 2020-11-28 12 51 43 バトオペ歴短いかいけどシリーズマッチはダメだな。参戦できる機体がそもそもないから遊べない。遊べないからレートも上がらない。出せる機体を編成無視で出す?チーム制のゲームですよコレ。忌み嫌われる地雷行為そのものじゃないですか -- (名無しさん) 2020-11-28 12 26 09 バズ汎用ってワリ合わないよね マシ持ちばっかりでさ 他力本願な割に人のよろけに割り込んでくるやつばかりでさ 寒マシお前らうまくもなんともねーからな -- (名無しさん) 2020-11-28 11 35 22 人によろけとってもらう気満々なモジマシ汎カマ野郎とかハイエナッカスとかばかりで苛つくわ -- (名無しさん) 2020-11-28 11 28 59 負け試合でチーム戦績トップ取ってるからってどや顔そてんじゃないでしょうね?ガンダム形式番号のID付けた素グフさん。あなたが孤立芋タンク放置してたおかげで汎用のみんな爆散してんですからね。もちろんブロックしましたので二度と味方になる事はないでしょうが、あなたが敵に回った時は安心して支援出せますわ。 -- (名無しさん) 2020-11-28 11 14 41 アイザックはスポットよりまず前に出て支援として汎用を撃ってくれ。何回マーキングやささやかなデバフ撒かれてもそれじゃ何の貢献にもなってないんだよ! -- (名無しさん) 2020-11-28 10 41 42 同感。 -- (名無しさん) 2020-11-28 10 41 22 SとかA+って上手い人しか上がれない強者ぞろいの集まりなんでしょ?でも頭のおかしい人もあがれるし、珍妙なことしても上がれるんですか?今現在Cですが、皆結構マトモにやってますよ レートって何?上手い人強い人の集まりなんかじゃないんか?それなら無理に上がる必要なんかないですよね?ゲームは上手いけど、中身はク○野郎ばっかりだってこと? -- (名無しさん) 2020-11-28 10 38 13 コロ落ちで砂2 マシいて終始援護頼む!言ってた 流石に最後に申し訳ない言われてもブロックです -- (名無しさん) 2020-11-28 10 22 37 糞ラグゴミゲー -- (名無しさん) 2020-11-28 10 06 50 上手い下手は別にしてマナーを守っている人の方が多いはずなのに悪質なプレイヤーが目立ちすぎて、時々「このゲームは基地外専用なのか?」と思ってしまう -- (名無しさん) 2020-11-28 10 02 50 650コストでゴ味方引いた時の点差の開き方が他のコスト帯を遥かに凌駕しててホンマに草 -- (名無しさん) 2020-11-28 09 55 47 砂漠400でギガンとザク砂で出てきた奴ら、案の定「みなおか」を連呼を連呼する地雷だった 外人かと思ったらプロフには日本人ってあったけどどっちにしろ〇イジだよ よくAまでいけたな?金でレートを買ったのか?クズども やっぱ朝はヤバイ奴が多いわ -- (名無しさん) 2020-11-28 09 38 52 よーし今日もモジ汎と支援行かない強襲と芋支援を肉壁にスコア奪取ゲーをするとしますかぁ、ゴミ屑が爆散していく様がたーのしーwもちろんライバル勝ちは余裕で頂きますw -- (名無しさん) 2020-11-28 09 31 19 頼むから汎用のくせに敵が近づいてきたら一目散に逃げ出す腰抜けはこのゲーム辞めてくれ。 -- (名無しさん) 2020-11-28 09 04 07 いやぁ北極350フリッパー出そうとしてんのに鈍足支援機なんて出すから初っ端下格されてとっ捕まってやられてんの草 ざまぁ -- (名無しさん) 2020-11-28 09 00 17 砂漠でアイザックがなんの役にたちますか?E中継にいかないなら尚更。 -- (名無しさん) 2020-11-28 08 19 35 あまりにも理不尽な試合あまりにも理不尽なマッチング仕方ないので味方みんなブロック・・・次の日のマッチング味方みんなブロックしたのとマッチングなんで抜けても抜けてもブロックした味方何の嫌がらせをしているのだろうかAIは -- (名無しさん) 2020-11-28 08 19 09 味方ガチャドブすぎてつれぇ 拠点ガー拠点ガーうるせぇんだよクズ -- (名無しさん) 2020-11-28 08 08 25 ほんま情/弱このゲームやらんでくれ ゾック殴れねぇからって汎用機を相手すんなよクソナハト -- (名無しさん) 2020-11-28 07 46 16 敵の開幕拠爆なんて放っておけや馬鹿強襲。だが敵支援機放置すんな。爆弾解除失敗したうえそのまま前線放置して敵拠点にいく馬鹿強襲。だから敵支援機放置するな。敵拠点にいったまま残り1分過ぎても爆弾しかけず歩兵でうろうろしてた馬鹿強襲。お前結局なにしにきたの? -- (名無しさん) 2020-11-28 07 43 09 だからあんなゴミカスピクソに枠譲りたくなかったんだよ支援機に圧かけろやクソが -- (名無しさん) 2020-11-28 07 33 41 お前ら今日も笑わせてくれて頭痛いわ 何故まともな奴と出撃できぬのだ 頭使えアホンダラ -- (名無しさん) 2020-11-28 07 05 20 いちいち被弾するたびに拠点戻って回復。◯ね基地外 -- (名無しさん) 2020-11-28 06 59 23 味方はがいじん三人、相手は全員日本人、こんな不公平マッチ勝てるわけねーだろ!! -- (名無しさん) 2020-11-28 05 25 18 汎用マシンガンという時点で大馬鹿なのに前線に出れば秒で爆散、あげくに自拠点から敵拠点まで歩兵で歩いて拠爆にいってそのまま最後まで復帰せずとか誰だ、外人にバトオペやらせようとか言い出したヤツ!? -- (名無しさん) 2020-11-28 05 18 20 機体調整のための運営のデータ取り、外人も対象に入ってるとしたらあの数字になんの意味もないよな・・Aでもマトモなヤツほとんどいないんだし。 -- (名無しさん) 2020-11-28 04 58 24 コスト割れしてる機体を被せて押しのけて枠とるなや。そりゃ部屋壊れるわ -- (名無しさん) 2020-11-28 03 39 49 AからBまで落ちれるこのクソマッチすごいね!そりゃまともな人いなくなるわけだ! -- (名無しさん) 2020-11-28 03 10 29 編成が気に食わなかったのか、開幕お疲れ連呼したマドさん。結果あなたが足引っ張ってましたね -- (名無しさん) 2020-11-28 02 37 24 5連敗してwwwwww首の皮一枚でwww繋がってるwwwあと10ポイントでA帯だったのにwwwはぁ -- (名無しさん) 2020-11-28 02 11 02 クソ害人は何が楽しくてこのゲームやってんの??開幕拠点失敗して後はずっと芋って戦線押し上げようとしてるこっちがバカみたいなんだけど…勝つ気ねぇならレート来んな、三冠取ってもライバルに勝てないクソチームなんぞに所属したくねぇわ -- (名無しさん) 2020-11-28 01 52 21 廃墟コロニーラスト1分2機分以上の点差付いて味方ほぼフルヘルス 籠ってりゃ勝てるって試合で何故か拠点から外出てタコ殴りにされるアホはどうやってこのレートまで来たんだ? -- (名無しさん) 2020-11-28 01 33 59 自分の技術不足で負けるなら理解するわ 馬鹿が使えもしない機体出して負けるのは意味わからん -- (名無しさん) 2020-11-28 01 28 12 マジでクソ中華は隔離しろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwエースマッチで死にかけ3体連続狩りとか馬鹿じゃねえのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2020-11-28 01 26 56 仲間が糞しかこねぇ、まともに拠点爆破も出来ねぇんだからレート戦出てくんなボケが -- (名無しさん) 2020-11-28 01 16 26 スナll汎用でずっと芋る地雷野郎何なの?枚数考えろよカス!芋スナしたいなら支援使えよ!バカなのかコイツ -- (名無しさん) 2020-11-28 01 08 29 戦況とか読めないの?射撃機が向こうに多いんだよ?押し込めば勝てるんだよ?何でわざわざ相手の土俵に乗っかって射撃戦してるの?バカなの?頭パーなの? -- (名無しさん) 2020-11-28 01 00 34 負けた腹いせメッセージを送るな、か。レートでジム改乗ってスプレーガンで出撃されたらそういうメッセージ来るに決まってるだろが -- (名無しさん) 2020-11-28 00 58 23 中継地点も取らず前に進んで敵に囲まれてやられる。同じことをまたやる。こいつら単細胞生物並の知能しかないの? -- (名無しさん) 2020-11-28 00 49 13 レートでガンナーとかいうガチ産廃機体だすなよ。いくらレートでしか調整データ取られないからって、犠牲にすんなやごみが -- (名無しさん) 2020-11-28 00 34 39 レートに産廃機体で来るなつってんだよ。クイマかカスマに引きこもって出てくんじゃねえよ。 -- (名無しさん) 2020-11-28 00 17 13 クズはさっさとやめろ、お前らと一緒にやる価値なんかないんだから。さっさと4ね -- (名無しさん) 2020-11-27 23 58 58 チームメンバーの国籍チェックは必須!糞害人が入ってたら、捨てゲーするわ! -- (名無しさん) 2020-11-27 23 54 30 下手くそはさっさとやめろよ、いらないんだよ。 -- (名無しさん) 2020-11-27 23 46 58 いいかげん、マシの人たちとチームを組みたい。独りよがりでやりたいならシュミレーションにいって一人無双でもしてろ -- (名無しさん) 2020-11-27 23 46 23 味方弱すぎ。本当にA帯ですか?下手くそはさっさとやめろ -- (名無しさん) 2020-11-27 23 46 11 あのさぁ、ラスト30秒で+1000点勝ってるんだから無理に攻めなくていいってわからないかな?強襲の俺と僚機汎用のドラ君が「一時撤退する」「拠点まで後退」ってチャット打ってるのに、突っ込んでいって爆散してるケンプとガルベーってなんなんよ?ギリ勝てたからいいけど相手タンク山頂から動かない芋だったから無理に行くことねーだろw必死に「支援機を頼む」「高台を警戒」って打ってる奴がいたが、そもそも脅威になってない芋タンクなんてほっといて手前で交戦すればいいんだよ。つうかちゃんとタンク4乙させてるぞ俺。リザルトで☆ついてたの俺とドラ君だけだったのでお察し。 -- (名無しさん) 2020-11-27 23 43 04 バカな味方を引き連れて俺だけライバル勝利で戦績トップ。どんなに頑張っても下がり続けるレート。はーおもんな。 -- (名無しさん) 2020-11-27 23 35 13 味方弱すぎ。本当にA帯ですか?下手くそはさっさとやめろ -- (名無しさん) 2020-11-27 23 22 58 いいかげん、マシの人たちとチームを組みたい。独りよがりでやりたいならシュミレーションにいって一人無双でもしてろ -- (名無しさん) 2020-11-27 23 22 41 下手くそ多すぎ。ホントにAクラスですか?!ってやつしかいない -- (名無しさん) 2020-11-27 23 22 33 本当このゲーム一番の害悪は使い物にならねえ味方だわ。カバーに入れ味方の邪魔をするな三すくみを理解しろ中継を確保しろ。どうしてこんな基本的なことが出来ない? -- (名無しさん) 2020-11-27 23 21 35 MS本体あっても武器がないんじゃ 出撃できへんし、でたらやられるだろ~ -- (名無しさん) 2020-11-27 23 15 13 汎用がちゃんとしてくれないと強襲は何もできないんですけど分かってんの?開幕からバタバタとカトンボのように落ちやがってこの役立たずのゴミ汎用どもが。 -- (名無しさん) 2020-11-27 23 05 15 今のA +はやばい。まともなのはSにあがってる現状 -- (名無しさん) 2020-11-27 23 01 41 確かにTVシリーズの機体を使わせろといったが意味が違う。コスト相応の水準まで強弱の調整しないでシリーズ戦とか、2番目に強い機体がピックされるようになるだけだろ -- (名無しさん) 2020-11-27 22 55 02 やっぱりwiki部屋は引き撃ちばっかでつまらんそりゃ逃げてりゃ勝てるわ -- (名無しさん) 2020-11-27 22 28 24 火力も出さずに勝手に突っ込んで孤立して「強襲機を頼む」とか舐めてんのかクソガキ -- (名無しさん) 2020-11-27 22 24 38 いつまで経っても拠点攻撃してる敵仕留められないからアッグガイか~2対1じゃないとキツイかと思って湧いたら敵はザクマリンじゃねーか…どういうことだよ -- (名無しさん) 2020-11-27 22 12 48 この糞ゲー本体無いのに武器ばっかり出てなんなの?武器ばっかり揃って本体くれよ -- (名無しさん) 2020-11-27 22 01 28 出撃して間もなく即死してんじゃねーよ!だったら出るな! -- (名無しさん) 2020-11-27 21 57 14 ポケ戦350コスト部屋でマシンガン陸ジム沸いた、まぁそれはいいんだけど自分が撃破されそうになると拠点まで逃げ帰って修理とかもういつの時代のプレイヤーだよ。 -- (名無しさん) 2020-11-27 21 49 51 夕方以降の宇宙が要塞かこ¥ -- (名無しさん) 2020-11-27 21 47 41 宇宙は要塞化コロニーしかやらせねーよっていうことなんでしょうあk -- (名無しさん) 2020-11-27 21 46 54 レーティングでグフ彦2枚とか…ホント何したかったの?ああ、いいや、何も考えてねぇから出したんだろうしな -- (名無しさん) 2020-11-27 21 08 33 何が「誤射注意」だよwww俺の剣先に突っ込んできたお前が悪いんだろうがwww馬鹿じゃねwww -- (名無しさん) 2020-11-27 20 01 03 立った今のクイックコスト300廃墟でザク強行偵察型に乗ってた初動捨てゲー君よ戦車に乗って味方にFFして邪魔してたようだが、味方が勝ってしまったねw君の拠点爆破のおかげだとか思ってるんだろうねwせいぜい鼻を高くしてくれたまえwまともに戦えないのだからそれくらいしかできんだろw -- (名無しさん) 2020-11-27 19 51 54 少佐にもなって宇宙コマでマシンガンバリバリですか、そうですか。ストッピングパワーのあるバズ持ちの俺が殆ど活躍したようなもんだけどな。だから勝てた。ま、相手も似た編成だったってのもあるけど。よくもまぁその階級でマシンガンなんか携えてこれますねぇ。 -- (名無しさん) 2020-11-27 19 48 20 やっぱり外人ってクソだな。良い戦いだったんでメッセージで会話したが、お前のことなんてどうでもいい、何で話しかけてくんの?って言われたわ…まともに会話にもならん -- (名無しさん) 2020-11-27 19 47 18 時間ギリギリなのに無駄な下格闘で敵転倒させるなくそZプラスC1 -- (名無しさん) 2020-11-27 19 32 05 6vs5でなんで負けたんだ -- (名無しさん) 2020-11-27 19 00 27 廃墟都市300で素ジム2機ジムストジムWDとかゴミカスを平然と出す池◯共は本当◯んでくれ。シリーズ戦でもねえしみなおか連呼してやがるしガチで障害持ちなんですかね。相手はそれに負けるそれ以上のゴミカスの集団と。全員◯んでくれマジ。 -- (名無しさん) 2020-11-27 18 26 52 ステルス放置すんじゃねぇよ強襲放置すんじゃねぇよ支援放置すんじゃねぇよ中継放置すんじゃねぇよ歩兵放置すんじゃねぇよ全部俺がやってるじゃねぇかファッキン猪どもめファンメ送る暇あったら攻略サイト見て勉強しろお前が悪いんだよ責任転嫁すんじゃねぇこのゴミクソの掃きだめどもめ -- (名無しさん) 2020-11-27 18 24 04 はぁ、ラスト一分で拠点から出るバカ共。負けてんだから、前線から出ないと勝てねぇだろうが。意味ねぇリス合わせとかしてんな、脳が死んでるのか! -- (名無しさん) 2020-11-27 18 14 10 途中離脱しました。じゃねえよクソが -- (名無しさん) 2020-11-27 17 59 40 600コス久々にやったけど、ドライセンの性能おかしいな・・ -- (名無しさん) 2020-11-27 17 48 19 いい加減レートもクイックも枠増やしてくれ。エースマッチも宇宙も650もやりたくないし、シリーズ戦なんて「1年戦争」以外編成極端すぎてクソなのに、堂々と枠を消費しやがる -- (名無しさん) 2020-11-27 17 05 05 敗因→味方にアメクソと中華下郎がいた。相手は全員日本人。中華は安定のみなおか。マジで外人の有無って戦力に差が出るんだけど。IDの横に国旗表示してくれないかな。 -- (名無しさん) 2020-11-27 16 53 48 とりあえず戦わないアイザックは要らないぞ。強襲をスポット連打されても今目の前でその強襲はこっちの枚数不足で元気に斬りまくってるから。 -- (名無しさん) 2020-11-27 16 41 23 有名動画主には太鼓持ちしか書き込みできんのか?素直に自分の意見書いたらボロクソに言いやがる -- (名無しさん) 2020-11-27 15 59 32 シリーズ戦改善してほしい。「色々な機体に搭乗して楽しんで欲しい」という制作の意図が外れて、当然にプレイヤーはシリーズで最も使い勝手のいい機体を選ぶんで、最初の数戦は目新しさで面白くとも、結局何戦もずっと同じ敵を相手することになってすぐ飽きます。チーム編成を総コスト制にするとかもう一工夫ないと厳しい。せめて2時間は長いので最初の30分だけとかにして欲しい -- (名無しさん) 2020-11-27 14 58 52 機体が少ないからキュベレイ弱体化されないとか言っていた奴等はどこにいったんやろなぁ -- (名無しさん) 2020-11-27 13 50 20 箱からジムレベル5出てきたけど、シリーズ戦一年戦争でも絶対使わない 運営よ あんたら一体何をしたいんだ?ロクに調整もしない低モビルスーツのレベル上げたやつポコポコ出すな あほんだら -- (名無しさん) 2020-11-27 13 33 31 シリーズやりたいのは別に構わんが、枠を増やすなり選択肢を増やしてくれ時間によっては入れる部屋がない 二周年から始めた新規ユーザーだけど、俺らみたいの引退させる気か?運営は?クイックを潰さないで別枠でやってくれ マジ頼む -- (名無しさん) 2020-11-27 13 01 31 勝とうが負けようが不利兵科ライバルとか絶対にレートを下げさせるってか -- (名無しさん) 2020-11-27 12 37 58 エースにffしてる暇あるなら前出ろよA +のマーク2さんよ。戦績取ってねぇしライバルにすら勝ってねぇ程度の腕しか無いんだから黙って戦えカス。 -- (名無しさん) 2020-11-27 12 30 29 シンプルバトルで意地でもリス合わせしようとする奴なんなん? -- (名無しさん) 2020-11-27 11 46 31 他のフリッパーに枠譲ったら敵支援に易々と高台登られる無能だったw -- (名無しさん) 2020-11-27 09 31 30 今回の調整でホントにバトオペ運営は超エアプ、原作レ〇プするかのごとく好きな機体は設定無視して強くして、嫌いな機体は設定無視して弱くする、流石、好きな声優のキャラをあらゆる面で改変・贔屓して新ヒロインとしてゴリ押し、真の仲間じゃなかった(笑)元々ヒロインとして設定していたキャラをこれでもかと虐めて追い出した某ゲームと同じ会社のゲームってことが良く判ったw -- (名無しさん) 2020-11-27 09 13 26 あーヤダヤダイェーガーと勘違いして指揮マリ殴りに行くようなバカ味方ガチャでひいちまったわ -- (名無しさん) 2020-11-27 08 19 28 せっかく強襲1とスナカスバズ1の理想的な凸編成だったのにモジやらかす一人の汎用のせいでメチャクチャ。お前以外全員凸してんのに何とんでもない後方に居るんだよボケ! -- (名無しさん) 2020-11-27 08 15 09 まじでアッグガイ捉えてんのに無視する汎用と返り討ちにあうようなイフリートとか味方ガチャが酷いw -- (名無しさん) 2020-11-27 07 51 24 プレミアムでもあいかわらずロクに箱落ちないな。 お仕事帰りで時間切れまでやってもフルで出ないとかスタッフは社会人の時間の無さしらんの?? -- (カオナシ) 2020-11-27 06 04 34 ガッシャ持ってきてハンマーガン1発も当ててない格闘振りに行かないモジモジミサイルのみ。4ね雑魚 -- (名無しさん) 2020-11-27 03 22 07 北極で誰もBBサイサの相手しないとか目玉ついてんのか汎用共……。 何でZ+Cでサイサ抑えられると思ってんだ……。 -- (名無しさん) 2020-11-27 03 11 32 運営はピクシーを強化して馬鹿を増やそうとするし 強化するならもっと強くしろよ 馬鹿のカバーは飽き飽きだよ -- (名無しさん) 2020-11-27 02 36 05 レート来てカスパ弄ってる馬鹿はゴミ -- (名無しさん) 2020-11-27 02 02 15 レートエスマ廃墟650で支援2にディジェSERを2機とか敗北したい勢かな?仲間内でスキなだけ相手に勝利をプレゼントしてろ -- (名無しさん) 2020-11-27 01 58 58 モジ汎腹立つこいつさえいなければ勝てる試合多すぎ -- (名無しさん) 2020-11-27 01 49 15 編成抜けに次ぐ編成抜けで10分経ってもゲーム始まらなくてこんなの時間の無駄だとn度目のアンインストール -- (名無しさん) 2020-11-27 01 39 41 ガンナーマジ地雷機体 定点芋で全く役に立たん -- (名無しさん) 2020-11-27 01 03 47 クソゴミのサッカーが死ぬほど目障りだったのでハイゴッグの後格でまとめてぶっ倒しました。陽動含めた4冠して上げたんだからありがたく思えよモジ汎のお荷物共。 -- (名無しさん) 2020-11-27 00 12 49 地雷機体で出てきてみなおか連呼とか最高にダセェなwwwそんなんだからA-なんだよ雑魚www -- (名無しさん) 2020-11-27 00 06 52 クイックで回線抜きによる無効試合とか初めて見たぞ…。誰も得しないし勝ってた方も拠点囲んでリスキルまではしてないんだから最後までやろうぜ。 -- (名無しさん) 2020-11-27 00 05 24 北極で強襲に狙われた支援助けに行くのはいい、しかし残りの4人中3人駆けつける必要は無いと思うんだ、その間残された一人は攻撃避けるのに必死で落とされないようにするしかなくて助けに行った味方どんどん落とされる報告を聞く虚しさを分かって欲しい -- (名無しさん) 2020-11-26 23 53 46 廃墟でヅダとかは無理があると思うのよ… -- (名無しさん) 2020-11-26 23 38 25 味方6人中4人がずっと歩兵で中継ランナーと支援砲撃ツアーと開幕拠爆やってるとかこれなんのゲームだっけ? -- (名無しさん) 2020-11-26 23 26 52 なんかスナカス増えたなぁ…支援1機ならやめて欲しいのにわざわざスナカスに変える奴までいるし、そりゃダメージ出るかもしんないけど役には立たないと思うんだけど。 -- (名無しさん) 2020-11-26 23 26 02 なんか環八だったりザクI指揮官機だったりスレイヴレイスだったり勝つ気がないだろこの屑共は。砂カスもバズじゃないのに近距離でちゅんちゅんしかしねえし。早く基地外共は隔離されろ。そして◯ね。トリプルスコアつけられて皆仲良くお疲れ様でしたとかマイオナ雑魚には反吐がでるわ。 -- (名無しさん) 2020-11-26 23 24 37 確信した、地上は現状A(2300台)=D-でA+(2400台)が混在、A+(2500以上)からが普通の人の本番だな。ざっくりこんな感じだと思う。んで本当に味方ガチャ運が無くて上に上がれない人達でA+がせめぎ合ってる感じがするわ、なぜなら一人でもゴミを多く引いたチームの負けが試合始まる前からほぼ確定してるからねぇ。そらD-が運良く連続キャリー()でA+前半まで上がれるんだからこういう現状にもなろう。S-にすら「え?なんでこんな奴がS-?」って思うほどの奴がちらほらいるし、2500以上ではそこまでの腕の差は感じないわ、マジで運だな -- (名無しさん) 2020-11-26 23 13 33 ZZ乗るのはいいから支援に向かうのはやめて。図体デカくて邪魔です。汎用か強襲狙ってよ。機体性能以前の問題ですよ -- (名無しさん) 2020-11-26 23 06 24 逆転されて「頼りになるな」連呼 するジーラインフルカスタムさん 射撃がまったく当たらずに汎用止めれず、アホみたいに格闘ブンブンしてるあなたよりはマシですよ -- (名無しさん) 2020-11-26 23 04 44 三回連続レベル3以上の機体ばっかり 碌に使いもんにならん機体出すな -- (名無しさん) 2020-11-26 22 50 30 シリーズ戦が想像以上につまらなすぎる。機体限定までならともかくコスト限定まで入るとだめすぎだ。通常クイマ枠に入れる価値もないから別枠にしてくれよ。 -- (名無しさん) 2020-11-26 22 48 16 確かに誤射したのは悪いけどそれが原因で死にかけたからってわざわざファンメまで送ってくんなは笑う -- (名無しさん) 2020-11-26 22 31 55 負けて「頼りになるな」からの一人ライバル負けってwギャグですかw -- (名無しさん) 2020-11-26 22 07 37 支援狩らないナハトとかただの枚数不利だろうが腐れ知的障害者 -- (名無しさん) 2020-11-26 21 45 43 単騎特攻して返り討ちに合って援護頼むとかいうフリッパーに拠点前で芋タンしてて狩られて拠点に出てリスキルされながら強襲を頼むとかいう量タン勝てるわけない。 あとタンクお前をぼこってるのVDだから強襲じゃないんだよ -- (名無しさん) 2020-11-26 21 24 00 ポケセンでアレックスの中にアレっクズが混じってて泣きそうになる -- (名無しさん) 2020-11-26 21 23 13 シリーズバトルって同じ機体ばかりでつまらん。運営の浅知恵がよくわかる。 -- (名無しさん) 2020-11-26 21 12 01 600コストで魔窟とかどんだけ舐めてるんですかね?マニューバ止められるんですか?終始モジモジ接敵しても瞬殺されるし全員◯ね。支援強襲に文句つけるとか片腹痛いわゴミ -- (名無しさん) 2020-11-26 21 07 46 シリーズ戦は新規殺しwww -- (名無しさん) 2020-11-26 21 04 12 支援機狙わないジムストに味方が下格で寝かした相手にしかキャノン当てれないガンキャノンとかなんでAにいるんだよキャリーされてきたのか -- (名無しさん) 2020-11-26 20 57 59 ゴミゲー楽しくない何でタックル当たってるのに判定すら出ない?相手は何処からタックルしてもこっちに充ててくるし回線おかしい奴はカスまいってろよマジで -- (名無しさん) 2020-11-26 20 51 20 アプデしたら余計にラグ回線有利になったな。タックル食らっても無視して乱舞するDS…バズ当てて格闘しようとしたら後ろにワープするジムコマンドに格闘に対するスーパーアーマー持ちのWRとかテストプレイちゃんとしろよ -- (名無しさん) 2020-11-26 20 38 09 シリーズ戦は別枠で作れ!! -- (名無しさん) 2020-11-26 20 34 25 今回のシリーズ戦の実装はクソだろ。実装するならいままでのバトル(地上戦・宇宙戦)の他で追加にしろや。 -- (名無しさん) 2020-11-26 20 33 22 WDジムがいっちょまえに拠点爆破狙ってて草(なお失敗)勝ち意識あるなら最初からレートにそんな機体で来るなよ -- (名無しさん) 2020-11-26 20 30 38 なんだよポケットの中の戦争!!ケンプやアレックスでイキって即死してんじゃねーよ!! -- (名無しさん) 2020-11-26 20 28 06 コロニーの堕ちた〜で乗れる機体一つもねーw -- (名無しさん) 2020-11-26 19 43 08 グフVDのマシ装備なんて初めて見たわ。集結してくれ!って。お前のとこ集まってもカットもしてくれないじゃん -- (名無しさん) 2020-11-26 19 37 56 シリーズ戦、いくら何でも汎マシマン多すぎでは?相手はまともなバズ編成できてるのに勝てるわけないやん -- (名無しさん) 2020-11-26 19 34 07 シリーズ戦、俺も物は試しだからと行ってみた。どの時系列を基準にしてるか分かんないけど、明らかに場違いな機体が出撃可になってるんだよね。今300でやってるコロ落ちで言えば、S型なんて居なかったし、いたとしても和田ジム、量キャ、素ザク、VD、素ドム、この辺しか思いつかない。小説版でもザクキャやゴッグいたっけ?ってなる。400行けばこれに犬ジム、ゲルVDがまじるんだけど、それにしたってほんとどの部分の時系列を基準にしてるのか教えて欲しい。明らかにミスマッチな機体が選択可能になってる。 -- (名無しさん) 2020-11-26 19 22 57 シリーズ戦4戦して全勝…レートではこうはいかない不思議 -- (名無しさん) 2020-11-26 19 17 25 レートにピクシーでくんなよなゲームが始まらねーだろ -- (名無しさん) 2020-11-26 19 11 14 C1目当てでガチャしてみたがかすりもしなかったぜ糞が -- (名無しさん) 2020-11-26 18 47 40 オタク自分のこと棚に上げて ログ見てないのか?送ってきましたがこちらのログも見てないのによくゆうよ。解除中MS FFした記憶おありませんが。その時空からみてましたがね。 -- (名無しさん) 2020-11-26 18 16 09 今回のシリーズ戦でまともに戦えない人間はゴミ。機体性能に頼って独りよがりプレイしかしてないってのが丸見え。今回のモードで正しい実力がハッキリ分かるね -- (名無しさん) 2020-11-26 18 12 34 G04G05BstからのZプラスC1でどれもなぜか地上に出せるところに宇宙専用機は儲からないから二度と出さないという意思を感じる -- (名無しさん) 2020-11-26 18 11 41 そもそもレートを任務に絡めなきゃよいのよ、頑張る人は頑張る、エンジョイはフリーやクイックで軽く遊ぶ、マッチングは全体の勝率やスコアの平均で組むとかね。任務にレートが絡むもんだから嫌々でもレートやらなきゃならないし、上げるどころか愚図共のせいで下がる一方なんてイライラして最終的にブチ切れる。住み分けが出来ていないんだよ。 -- (名無しさん) 2020-11-26 18 07 39 は?なんで今日集まってボコることもできないゴミばっかなん?普段どれだけ機体性能に頼ってるかこれでハッキリ分かるよなー。チーム戦のチの字も学んでないならプレイすんな -- (名無しさん) 2020-11-26 18 03 57 回線抜いてレート上げてるやつってドンぐらいの比率でいるんだ?ほんとにレートに見合ってないって思わせる立ち回りしてるやつ多すぎじゃない?回線切れようが抜こうが一律ガツンとレートポイント落とせば時間経てば皆それなりのレートに落ち着くんじゃないの? -- (名無しさん) 2020-11-26 18 02 15 てか、シリーズ戦、極端に使えるのが無いんだが…これ特定のMSしか使わんから個性無くなるだろ。 -- (名無しさん) 2020-11-26 17 49 03 シリーズ戦ってクイックの枠潰す形でやるな。枠増やしてそこでやれ、アホかよ。 -- (名無しさん) 2020-11-26 17 45 49 別にクイックだからいいけどよー、縛りプレイにした途端成績ゴミになるやつは基本が出来てねーからさっさとDからやり直せ -- (名無しさん) 2020-11-26 17 35 30 支援が強襲に殴られてるのに横からバルカン撃つMk-Ⅱはなんなん?頭大丈夫か?これでAマッチですか……… -- (名無しさん) 2020-11-26 17 28 22 もう駄目だこれ…地上の負け試合は即切って適当に宇宙いってペナ減らすしかレーディング揚げる手段が浮かばん…昇進にレーディングはマジで外してくれ… -- (名無しさん) 2020-11-26 16 55 45 だから退くことを覚えろやあああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!有利なんだから守れば勝てるのに何で突っ込んで逆転されるウウウウウううううううううううううううううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!また充電ケーブルを壊しちまったぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- (名無しさん) 2020-11-26 16 47 50 下手くそ多すぎ。ホントにAクラスですか?!ってやつしかいない -- (名無しさん) 2020-11-26 16 44 31 クイックのシチュエーションバトル全然マッチングしないぞぉー! -- (名無しさん) 2020-11-26 16 09 59 強襲から逃げ回った挙げ句支援に押し付けるゴミ汎用乗りってなんで汎用乗ってるの?4ねば良いのに -- (名無しさん) 2020-11-26 15 56 56 モジ汎と一緒に出撃するくらいなら、産廃機体で前に出てくれる方が百倍マシ 射撃機体ばかりのせいで引きこもりが増えた -- (名無しさん) 2020-11-26 14 12 40 ベースキャンプ内のチャット画面に、エースマッチ真面目にやらないならやめろゴミカスと書いてあるんだが、全体へのメッセなのかね?俺エスマやらないし、とにかく紛らわしい -- (名無しさん) 2020-11-26 14 02 19 最近切断されたほうがマシってレベルの無能ばかりでレートが溶ける溶ける、出撃合わせガン無視するわ単凸して溶けるわ平気で味方ごと攻撃して連携する気さらさらないわ、きみらそれでどうやってA帯なったん? -- (名無しさん) 2020-11-26 13 55 32 最近モジモジ多すぎるので、何に乗ってるか関係なく行かないとダメって判断したタイミングでは突貫するようにした。それで一気に押し込めるときもあるし、誰も上がってこないでモジモジだけの時もあるけど取り合えず手っ取り早く戦局がどう動くのかは解るので猪と思われようが何だろうが構わないぐらい開き直ってる。 -- (名無しさん) 2020-11-26 13 53 38 マジでバカは北極で動くな。イノシシみたいに突っ込んで俺が対面してる最中背中に2発もバス撃ちやがって即落ちしたわ。あと1体の敵に何機も追いかけてアホか、寝てるのに3機も囲んで棒立ちしやがって。 -- (名無しさん) 2020-11-26 13 48 00 とりあえず壊れたロボットの様に延々レレレしながらバズやビーム撃ってるモジ汎は引退してくれ。次々各個撃破されてるだけのバルーンじゃねーか!結果キャバの俺が一人で単騎特攻みたいな戦いする羽目になって何度も2機の支援と汎用まで釣って叩いて暴れてるのに味方は同じ位置でレレレしとる・・俺何度も「前進」チャットで知らせてるよな???何で支援を何十秒も抑え込んだのに誰も動かない?これモジ汎は「単突繰り返す地雷強襲」とでも見てんのか? -- (名無しさん) 2020-11-26 13 09 53 なーんで俺のチームの支援はガンナーとかバラッジとかギガンLv5でどいつもこいつも即決なんですかね。デュラハンから守る価値あるのかコイツら -- (名無しさん) 2020-11-26 11 32 33 4ねモジ汎 -- (名無しさん) 2020-11-26 11 20 16 レートでガンナー乗って芋るなゴミ砂。おまえのせいで押し込まれとるんじゃ。 -- (名無しさん) 2020-11-26 11 14 05 確かに高コスト機体乗り回すのは楽しいとは思う。ただ三すくみがまともに機能してないコスト帯があるから400コスト戦あたりまでが一番楽しい気がする 賛否あるだろうけど、あのMSのモッサリ感があってこその戦いだと思ってるのね -- (名無しさん) 2020-11-26 10 57 16 無人エース40で単突繰り返して即死のキャバさんよ 前進 前進うるせーよ おまけに切断 久しぶりにパーフェクトな屑をみたわ -- (名無しさん) 2020-11-26 10 30 30 頼むからレートでマシンガンはやめてくれ… -- (名無しさん) 2020-11-26 09 08 17 いつのまにアイザックにスナイパーライフルが実装されたんだ?そんな後方の高台や袋小路の奥に逃げ込んで敵に届く武器があるとは驚きだ。その状況で何で援護を求めるチャットを打つの?前線に敵全機揃ってるけど?・・荒らし? -- (名無しさん) 2020-11-26 08 24 55 強襲のエサになりたくなけりゃフリッパーいるのに支援機なんか出すなよアホw スポットしてんだから自衛しろよ -- (名無しさん) 2020-11-26 07 39 43 この運営のことだから年末年始あたりでνガンダム実装しても2週間後に全てのスペックをν以上に設定したサザビーだしてくるだろうな。絶対ジオンのほうが好き好き大好きだもんなこの運営。 -- (名無しさん) 2020-11-26 07 38 10 モジ汎ここぞとばかりに支援機殴りだすのうぜーわ 誰がラインあげたと思ってんだよタコ -- (名無しさん) 2020-11-26 07 26 14 砂漠で開幕右ダッシュする馬鹿強襲。E中継に集合って言っても今は無理だとか返す馬鹿強襲。敵支援機が目の前にいるのに無視する馬鹿強襲。下格に巻き込んだらわざわざ敵放置して仕返ししにくる馬鹿強襲。何度敵支援機を頼むって言っても無視する馬鹿強襲。えんえん敵汎用の集団に突っ込む馬鹿強襲。強襲機の強化なんてしなくていーわ、機体のスペックじゃなくて強襲大好きなヤツの頭のスペック上げるしかないと無駄なんだから。 -- (名無しさん) 2020-11-26 07 15 45 どなたか支援機でってフリッパー知らん情報弱者晒すのやめーやw -- (名無しさん) 2020-11-26 07 01 49 クソ強襲!敵支援機ずっと孤立して芋ってるんだからステルス活かしてちょっかいかけろや!なんでずっと敵汎用相手にしてんだよ!おかげで味方汎用と支援機で敵支援機抑えなきゃいけないわ敵強襲もフリーになるわの悪循環なんだよ!それでもAかよ!Dからやり直せ! -- (名無しさん) 2020-11-26 06 07 23 素ジム・素ザク・マシンガン・救援頼む・外人。馬鹿害人のフルセット。 -- (名無しさん) 2020-11-26 05 51 32 チーフ何たらとかいう配信者はまず自分の立ち回り反省してモジモジしてる人のために割を食った味方を考えてくれ下手糞 -- (名無しさん) 2020-11-26 05 04 54 さっきから馬鹿汎用機うぜえな。2wave終わるまで一方的にやられてるゴミカスの癖に強襲機に文句つけるとか笑わせるなよカス。モジモジビーム以外何かしたんですか??支援横で襲われてるのに何でカットしないの??早く◯ね -- (名無しさん) 2020-11-26 02 55 43 なんでスタートで一方的に全滅する味方としか組めないんだ!!レートがまた一気に溶ける。なんなのこの嫌がらせみたいなマッチング。 -- (名無しさん) 2020-11-26 02 47 56 汎用機をよろしく連呼。みんなのおかげだ連呼な強襲。まさか日本人だとは思いもしなかったよ。でって言う7090。一冠も取れず、ライバル勝ちも出来ず。そりゃ下手くそだからチャット打つしか出来ないもんなー -- (名無しさん) 2020-11-26 02 26 28 DS君、君のすぐ真後ろで支援がピンピンしてるんだけどさ、いくら乱戦だからといってそりゃないんじゃない?それとも身内だから攻撃してない系? -- (名無しさん) 2020-11-26 02 11 10 敵に1人にサッカーは楽しいか? 敵集団で拠点に来てんだぞ -- (名無しさん) 2020-11-26 01 35 03 煽りがどうとかより煽られないように動けよ -- (名無しさん) 2020-11-26 01 32 29 バーザムなんて産廃雑魚使うなゴミ。前線構築できてねえだろ障◯者 -- (名無しさん) 2020-11-26 01 31 24 ラグ纏った支那とブリカスにラグスイッチャー紛れ込んだらどうなるかわかるだろ・・・ブリカスなんてストカス乗って、手加減なしでうちら陣営ボコりに来てたし。出しちゃいけない言葉だけど、クラメンの前で「萎えるわ」って言っちまったもん。それくらい酷いカスマだった。 -- (名無しさん) 2020-11-26 01 26 09 港湾でストライカーとか何考えて乗ってんだよw -- (名無しさん) 2020-11-26 01 22 46 支援機多いわなんか射撃汎用多そうだわでなんで敵拠点付近で戦おうとするんだよ下がれっつのバーカ リザルト見たらまじで射撃汎用しかおらんかったし観察力無いんかお前ら -- (名無しさん) 2020-11-26 00 58 01 明日ぶっ壊れ機体が追加か、「強化しすぎたか」てなる機体出ないかなぁ? カバーするのがきついから一人で戦況変えられる機体欲しい -- (名無しさん) 2020-11-26 00 51 04 飛ばないならなんでメタスで出たんだよw -- (名無しさん) 2020-11-26 00 44 35 キュベレイも出せずに何が頼りになるなだよ間抜け650はキュベレイは基本だよ -- (名無しさん) 2020-11-26 00 37 49 ステルスに注意ってストカスだったけど芋ザメルお前スコープ覗いてただけやろwww -- (名無しさん) 2020-11-26 00 34 08 ただでさえ1枠しかないのに宇宙のレートでエースマッチばっかりさせるなよ。ベーシックオンリーでいいんだよルール理解してないやつがほとんどなんだから… -- (名無しさん) 2020-11-26 00 12 51 喚き散らかすだけのA+要らんわ キャリー力あるどころかタイマンで負けてるしw -- (名無しさん) 2020-11-26 00 04 54 水中型ガンダムガチャ始まってから毎日二回ガチャ引いてるのに、星1武器しか出てないんだけどどういうこと? -- (名無しさん) 2020-11-25 23 49 12 エース目の前にいんのにキルかっさらうアホどもマジでチンパンジーを疑うレベルだわ 勝てる状況を自分たちで投げ捨ててんだから笑いもんだわ -- (名無しさん) 2020-11-25 23 28 01 活躍した覚えが無いのにエースになる(味方のポンコツっぷりへの)恐怖よ そのくせ勝手に撃破取るんだから適当すぎるわゴミが -- (名無しさん) 2020-11-25 22 54 36 エスマはエースになったことないからわからんアホが増えるんやで -- (名無しさん) 2020-11-25 22 52 28 クソ以下の戦闘3回終わってさあ落ちようと思ったら戦闘に2回勝利ミッション残ってる時のクソデカ溜息よ -- (名無しさん) 2020-11-25 22 41 07 敵の追撃は止められない癖に味方の追撃だけは止める馬鹿ばっかなの何なんだろうな -- (名無しさん) 2020-11-25 22 35 29 とてもA帯とは思えないC帯みたいなプレイするヤツだらけになってるな。いつの間にこんな低レベルになったんだこのクソラグ害人ゲー -- (名無しさん) 2020-11-25 22 30 55 僅差勝ちの状態で残り時間5・4・3・2エースが撃破されました!これが2連ちゃんて・・・ -- (名無しさん) 2020-11-25 22 23 27 今日も相変わらずクソ味方がうじゃうじゃいるぜ!ホント使えないクソどもはとっとと引退しろ! -- (名無しさん) 2020-11-25 22 22 52 目の前の味方汎用全員の間通って敵強襲機が支援機までそのまま突っ込んできて真後ろの支援機やられてるのに撃破されるまで放置ってお前らどうやってAになったんだ?レーダーもまわりも見てないの丸分かりなんだが? -- (名無しさん) 2020-11-25 21 44 38 支援にカウンターもらうゴミ強襲はゲームをお辞めください -- (名無しさん) 2020-11-25 21 05 14 ほれモジ汎共!肉壁になるんだよ!私のスコアの糧となれゴミクズ共!ワハハハ!!! -- (名無しさん) 2020-11-25 20 27 46 北極でゾック即完。さらに僅差リードの残り40秒くらいで単独リスポでポイント献上して同点。なんとかギリギリで勝てたけどもう少し考えろよ。 -- (名無しさん) 2020-11-25 20 00 38 ラグは勘弁してくれ。寝不足で頭がラリったのかと思った。 -- (名無しさん) 2020-11-25 19 26 17 2周年も経ってそのコストのお荷物機体がわからないならさっさとやめろ、迷惑なんだよ。お前がペナルティをくらえ -- (名無しさん) 2020-11-25 18 15 20 エース戦ってわかってますか?トドメはエースに任せていけば必然と勝てるんですよ。お前のためにミリ削りしてんじゃあないんだよ。日本語がわからないならこのゲームをやめろ、クズ。ルールも未だわかってないなら今すぐやめろ、クズ。ただの迷惑だ、こういうやつらからペナルティくらわせろ。ただの迷惑行為だ。 -- (名無しさん) 2020-11-25 18 02 37 550宇宙でパラスやGP04出されてるのにコスト割れバラッジとか頭腐ってんのか。挙句に試合中お疲れさまとかレート来てんじゃねーよゴミが。 -- (名無しさん) 2020-11-25 17 53 37 エース戦ってわかりますか?敵エースを落とす、味方エースにとどめを任せる。そんな簡単なこともわからないならこのゲームを今すぐ辞めろ、クズ -- (名無しさん) 2020-11-25 17 51 19 レート300砂漠 タックルしてきた敵が消えるわ 砂の中に沈んでいくわ軽くちょっとしたホラーになってたぜ あとE中継集結せずに左右の中継取りにバラバラに展開するのやめような -- (名無しさん) 2020-11-25 17 13 38 アイザックさん、まず戦おうか?君が非戦貫いて枚数不利の状況でいくらスポットした所でこっちはそれを生かしようがないんだよ。10回のスポットより5回のよろけだ。 -- (名無しさん) 2020-11-25 16 59 08 マジでさ君ら何やってんの? 俺はキュベで硬いとしてもみんな溶けるの早すぎじゃない? 俺が3機に追われてる時になんで全員溶けてんの? 次のウェーブまで体力が持ったが? ダメージ稼ぎたいか知らんがよろけ継続しないで下格しろや だから負けるんやぞ -- (名無しさん) 2020-11-25 16 48 16 エスマ50でLv4ナハト中身がメリケンの時点で嫌な予感がしたが、エース選出後みながエースに回せって言ってるのにミリ回収、エースが仕留めると安定のミナオカ・タヨナル連呼、相手が芋ばかりだったから勝てたが害人はルール覚えろよ、あとナハトの中身害人・キッズ率高すぎ -- (名無しさん) 2020-11-25 15 56 26 今日ひっどいわ。回線落ち初動放置して捨てゲーばっか -- (名無しさん) 2020-11-25 15 04 21 どうしてスーパーガンダム変形ないんだろうねえ、おかしいねえ!Zを初の可変機にしたかったんだろうけどねえ! -- (名無しさん) 2020-11-25 14 21 49 北極で敵機を見ないまま突っ込んで行くのは何考えてんだよ。ぐるっと回ってうろちょろしてる時間を考えろ -- (名無しさん) 2020-11-25 14 19 44 環境機出せないならレートくんな アクトザクとかふざけんな! -- (名無しさん) 2020-11-25 14 06 01 使いこなすならまだしも敵にやられて爆発するだけのゴミ機体に乗る「ご病気」の人が増えて困るわー、病院行けこの砂2が -- (名無しさん) 2020-11-25 14 03 40 個人的にAフラットぐらいまでは個人の技量で上がれると思う、かなりシンドイけども、だけどA+に届く辺りでチームメンバーがダメだとホントに勝てなくなる、そこに懲罰マッチがくればもうダメ連敗するしかない。あくまで個人的な所感だから意義はあるでしょう。だから俺も完全野良でS-に到達した人は秘策を伝授してほしい。 -- (名無しさん) 2020-11-25 12 53 02 上がれる裏技に気づけなければ上がれぬということだ!まだまだだな -- (名無しさん) 2020-11-25 12 49 46 とっくにバトオペやってなくても晒しスレと愚痴板だけはちょくちょく覗いてしまう不思議な魅力がある -- (名無しさん) 2020-11-25 12 46 06 おれも上がれる裏技知りたいわ、グズばかりでB維持もきついんだが。任務でちょっとAになったらすぐ落ちるから教えてくれ -- (名無しさん) 2020-11-25 12 26 41 どうして戦況の読めないグズばかりなんですかね。守ってリードキープしてりゃ勝てるのに突貫して逆転とかゴミかお前ら -- (名無しさん) 2020-11-25 12 24 29 ありゃありゃぁ?おかしいなぁ。レートのエスマ600の北極でグフカスで出撃してエースじゃないのに部屋内成績だけ一位だなぁ。コスト割れで格闘振らないハイエナはマシガトオンリー部屋でも立ててろよ -- (名無しさん) 2020-11-25 12 15 20 上手くもないのにSやらAに上がれるんですか?どっかに売ってるの?そのアカウント? もしくは楽にあがれる裏技があるの? -- (名無しさん) 2020-11-25 12 00 10 酷いアイザックを見たんだが何だあれ?スナイパーみたいな位置取りしてスポット連打、当然ライフルもマシも -- (名無しさん) 2020-11-25 11 39 49 外国勢ではレートで開幕拠爆するの流行ってんのか?ホントなんなん?いきなりサッカー初めて一人で2~3人の敵を捌く羽目になるしマトモにやってる自分がバカらしく思えてきたわクソが! -- ( ) 2020-11-25 10 33 30 最近は地雷行為・カスマ荒らしをして自分一人が楽しめればいいという人の事をエンジョイ勢というのか。ガチ勢でもないし他人に迷惑かけて自分が楽しむエンジョイ勢でもない俺はモブ勢なのかねぇ。 -- (名無しさん) 2020-11-25 08 20 57 マジでよサル以下のクソ共の上方修正まだー? -- (名無しさん) 2020-11-25 07 44 41 1vs1の交互勝利のただの任務消化部屋で前に出てこないからキック?はあ?今日撃墜数任務とかスコア任務とか一切無いぞ?自己ルールあるならちゃんと書いとけ阿呆。 -- (名無しさん) 2020-11-25 05 27 35 編成無視、コスト無視、連携無視、セオリー無視、ルール無用、ほんと外人はこんなんばっか。バカばっか。言語日本語にしてても自己紹介見たらあきらかに日本人じゃないのもいるし。 -- (名無しさん) 2020-11-25 05 18 33 立ち回りがゴミなS-A+多すぎる。そいつらのせいでレート下がるの理不尽。グルマくそ言われるけどそいつらはまだ身内で意思疏通できるから、自分以外ゴミ立ち回りの完全野良よりはるかにマシ。 -- (名無しさん) 2020-11-25 03 30 57 ヘタレの相手するん、しんどいわ。時給しぇんえんでも断るわ。 -- (名無しさん) 2020-11-25 01 55 53 しかし中継意識の低い人多いですな。中継取る味方の援護すらないとか、そりゃ中継取っても個人のスコアにはならないですがチーム勝利を優先するなら有効な中継はしっかりと抑えないと勝てませんよ。 -- (名無しさん) 2020-11-25 00 56 22 環境考えて機体選べよ 65は汎用しかほとんどいないから強襲出すな -- (名無しさん) 2020-11-25 00 48 55 いくら箱部屋だからって、下格ぶっぱしてたら味方攻撃と見なされて落とされるんだぜ・・・ -- (名無しさん) 2020-11-25 00 46 38 やっぱ外人はイカれてるわ 何考えてるかわかんねー -- (名無しさん) 2020-11-25 00 40 27 くそみてーなアイザック 勝手に敵陣突撃して落とされるばっかしてFF&頼りになるな連呼 索敵もしねーで何やってんだゴミ -- (名無しさん) 2020-11-25 00 39 07 強襲でチーム勝ったのに、総合一位の汎用とライバルにされてレートが3しか上がらなかった・・・ -- (名無しさん) 2020-11-25 00 25 10 レート350注水でズゴとかいい加減止めてくれないかな。地上でも水中でもおやつなんだけど。 -- (名無しさん) 2020-11-25 00 09 34 中継取ってくれよ それくらいしてくれや -- (名無しさん) 2020-11-25 00 07 28 味方強襲を援護しないのはその分他で戦ってるならまだ割り切れる、でもその強襲に汎用が群がって枚数有利になってるはずなのに強襲よりデス数多いのは汎用何やってるんだ... -- (名無しさん) 2020-11-25 00 04 51 レーティングで逃げる奴、ママのおぱいでもすうとけ。 -- (名無しさん) 2020-11-24 23 59 58 プレイヤースキルなんて現状だと変わらんのに10連勝や10連敗する。マチ運や! -- (名無しさん) 2020-11-24 23 54 55 勝てない時はなにしても駄目だね。 -- (名無しさん) 2020-11-24 23 50 50 シリーズ戦?産廃機調整を投げたって事なの?いや、もちろん大規模な機体調整するよな?シリーズの中に区切っても産廃は産廃で、どうせ産廃無理強いオペレーションになるだけだぞ。 -- (名無しさん) 2020-11-24 23 49 47 味方にどうしようもないゴミしか来ない。いくらブロックしてもキリがない。次から次へと新しいゴミが生まれるんだね。 -- (名無しさん) 2020-11-24 23 36 35 この馬鹿グフが。ポツンと後ろから撃ってるだけの量タン無視して汎用の群れに突っ込んでいきやがった。テメエがタンク抑えてりゃ勝てた試合なのにな。役割も分かんねえゴミクズが強襲乗ってイキってんじゃねえよドアホ。 -- (名無しさん) 2020-11-24 22 50 52 グルマはレートから隔離するかグルマ同士でしかマッチしないようにしろ -- (名無しさん) 2020-11-24 22 46 44 自分はライバル負け、一冠も取れてないくせに、頼りになるな!みんなのおかげだ!とか言って恥ずかしくないのか?wクソだせーw -- (名無しさん) 2020-11-24 22 45 49 アッグガイがいるのに強襲枠を頑として譲らなかったグフの君。孤立してるタンクも狩れないクソ雑魚がよくもそんな事出来たなカス。 -- (名無しさん) 2020-11-24 22 39 37 中継地点も取らず進軍して挟み撃ちにあって全然崩壊。一度やられてるのに誰もその後敵側中継地点を取りに行かずまた突っ込む。虫並みの知能しかないのこいつら? -- (名無しさん) 2020-11-24 22 36 53 俺エース、敵3匹に囲まれて奮戦中。味方5機、死にかけの敵1機に群がってサッガー中。ク〇が! -- (名無しさん) 2020-11-24 22 20 54 港湾で中央の中継の周りの敵一掃した時点で相打ち爆散した後天国で見てると中継の近くに味方3機も居るのに誰も中継取らずに離れた敵に射撃戦しとる。え?なんで今のうちに染めないの?と思ってたら見事にばらけて進軍していくし…負けが込んできたら集合してくれとか何言ってんの? -- (名無しさん) 2020-11-24 22 18 33 強襲が支援ぶん殴ってんのに汎用なのに混ざって邪魔して、味方強襲を狙う汎用を放置・・・負けて当たり前だタコ! -- (名無しさん) 2020-11-24 22 00 03 WRで高台芋って回転率悪いのばれてるから完全放置されてたのに無冠ってこのタイ人何やってたんだ -- (名無しさん) 2020-11-24 21 36 17 中国産のジムコマンドはイフに格闘判定勝つのか初めて知ったわ -- (名無しさん) 2020-11-24 21 34 38 何がシリーズ戦だ。高レベルゴミ機体を自己正当化する運営の怠慢ではないか。 -- (名無しさん) 2020-11-24 21 26 38 支援で追撃アシストゼロの時、だいたい敗けてスコア最悪! -- (名無しさん) 2020-11-24 21 23 51 レーティング、芋ばっかりで、、、 -- (名無しさん) 2020-11-24 21 10 26 なーんかつまんねぇなあほんと。高コストは理不尽機体ばっかで萎えるし -- (名無しさん) 2020-11-24 21 05 28 今日もヘイト押し付け爆散味方を尻目にスコア稼ぎが捗るわ、ほれ!肉壁になれ -- (名無しさん) 2020-11-24 20 59 59 650にG3やFAで出撃するとか少佐なのに何考えてんの!?邪魔だから◯ねよ -- (名無しさん) 2020-11-24 20 43 38 アッグガイ乗るのはいいが孤立してる支援機無視して横格振り回すのやめろよ下手くそ -- (名無しさん) 2020-11-24 20 21 55 今だにエースマッチのルール理解してない奴は何なの? -- (名無しさん) 2020-11-24 20 12 41 敵の目の前でダウンさせる味方は何なんだよ。本当にセンス無いからやめろ -- (名無しさん) 2020-11-24 20 11 10 強行偵察ザク2機とかいらないんだよ、お荷物が -- (名無しさん) 2020-11-24 20 06 33 わかった、押されてるのに前線上げないお前らには辟易した。こっちが何とか裏取りして少しでも上げようと思ってもお前らが巣に篭ってる以上無意味だとわかった。とりあえずお前ら前線構築と遅滞戦術学んで来い。戦史書読み漁れ。読んでも分からないならこのゲーム辞めろ。あと俺もそうなったら巣篭もりに入るわ。どうあがいても負けなんだから。 -- (名無しさん) 2020-11-24 19 56 43 新ルール一見ありがたいけど実質機体調整放棄で草 -- (名無しさん) 2020-11-24 19 38 29 ご味方がこうも多いと通常の勝利どころか、ライバル勝ちすらままならねぇや。疲れる。 -- (名無しさん) 2020-11-24 19 20 33 650北極で高台砲台ザメルと出会った、味方前衛2しかいないからもう色々と辛かった、相手のザメルはさぞ気持ち良かったろうな! -- (名無しさん) 2020-11-24 19 16 48 目の前でガトだけばらまいてるギガンは邪魔だ!キャノン当てるチャンスを何回潰すつもりだよ。もうそのまま撃ってやったわ -- (名無しさん) 2020-11-24 19 15 45 5v5でドーベン2とかやめてくれよ、しかも北極、、乱戦でまっさきに落ちてんじゃねぇか -- (名無しさん) 2020-11-24 19 05 46 味方の汎用機が恐ろしいほど素早く殲滅されてくる、、あまりの戦力差に絶望した -- (名無しさん) 2020-11-24 19 01 55 敵にボコられて落ちた時に無理するなってチャットに出たけどさ、周囲の味方が次々落とされたからボッチになったんですが。それで無理するな言われてもねぇ。。 -- (名無しさん) 2020-11-24 19 00 34 寒ジム使うとFSやフリッパーが妙に絡んでくるんだが? -- (名無しさん) 2020-11-24 18 56 30 なあ?何でエースの俺が単騎特攻したみたいに敵全機にフルボッコにされてんの?おかしいよね?接敵の時はちゃんと味方揃ってたよね?で、天国視点になって納得。コイツら全員綺麗に綺麗に後ろにバラバラで散開してやがる。基本的にサッカー出来ない状態だとモジモジ逃げするのか。そりゃ必死にバズ汎で前線支えてた俺がエースになってその結果こうなるわな。 -- (名無しさん) 2020-11-24 18 51 55 タンク即決マンが一丁前に回線抜きとかしてんじゃねーよ。廃墟でお前がタンク即決したとき他の味方がどんな気持ちになったか少しは考えろ -- (名無しさん) 2020-11-24 18 13 02 開幕即支援機を頼む。敵支援機リスポしたら即支援機を頼む。アホか -- (名無しさん) 2020-11-24 18 04 58 600コスト誰も支援機やらんディジェ乗りたいのに -- (名無しさん) 2020-11-24 17 36 30 汎用共よぉ。スナカスで一生懸命寄り添ってるのにいつまでもグフカス放置してんなよ。 -- (名無しさん) 2020-11-24 17 36 00 なんでだろー♫なんでだろー♫なぜだなんでだろー♫ ちゃんと長文読んだお -- (名無しさん) 2020-11-24 17 23 01 レートの味方がことごとく単騎特攻・汎用芋・ボマー支援・水中引き籠りってどういうことだよA+がB+になるってどんな引きの悪さだまともな戦い方できないならなんでAになれるんだ寄生虫共あと回線切りと放置多すぎるんだよ切断するならオフゲでシコってろやなんでこんな点数計算簡単なゲームで瀕死特攻して逆転負けする奴がいるんだよ幼稚園からやり直せ何で1対4で2分も引き付けてんのに5対2で味方が負けてんだよお前らなんでA+になれたんだよなんで支援の後ろから汎用が延々モジモジしてんだよしかもBRジムⅡじゃねぇか火力なんて出ねえじゃねぇか負け続けてるのに常に4冠って俺はお前らの介護士じゃねぇんだよ支援で攻撃してたら瀕死の奴ハイエナするためにわざわざ射線塞ぐんじゃねえよさっきまで後ろでモジモジしてたくせにこのクソ汎用なんですぐ横に敵がいるのに気づかずに通り過ぎるんだよレーダー見ろや節穴水中にいたって結局高台から爆装で撃たれたら不利なんだからさっさと陸に上がれやクソ魚類共密林で開幕水中密集で30秒で4機撃破ってなんでそうなるんだよ汎用なんだから味方支援守れやなんでフリッパーで陽動支援護衛敵コンボカット強襲撃破中継制圧全部こなさなきゃいけねぇんだよなんで目の前でがら空きの支援がいるのに横の汎用に向かうんだクソ強襲子供サッカーってなんで言われてるかわかってねぇのかなんで開幕ボマーに3機も引っかかってんだてめえら小学生か中国人wとか外人wとか馬鹿にしてる奴がいるけど結局ほとんど日本人の地雷じゃねぇかプロフのコメント「いやがらせたのちぃwwwww」じゃねぇんだ今すぐネット解約して首吊って二度と生まれてくんな -- (名無しさん) 2020-11-24 16 47 24 PS5でやると決定ボタンXになるくせに戦闘リザルトの時だけOに戻るのクソすぎ、さっさと直せクソ運営 -- (名無しさん) 2020-11-24 15 22 26 サッカーで遊ぶ前に周り見ような -- (名無しさん) 2020-11-24 14 02 18 平日昼間に久々に遊んでみたら本当カオスなんだな 。開幕敵のボマーとか無視すればいいのに、何故か前線に俺一人しか居ないと思ったらみんな本拠点まで戻って爆弾解除出来ずに歩兵でうろうろからの支援砲撃と敵に攻め込まれて一掃されて2分ぐらい誰も攻撃すらしてなかったんじゃあない?後は各自お散歩などやりたい放題で過去最悪の試合だった。 -- (名無しさん) 2020-11-24 12 37 19 閃光マニュブーしない高ドムとかアンカー全く振らない水ガンとかお前ら主兵装と格闘しかボタン割り当ててないの?それで一応A帯とかどんだけレベル下がってんだよこのゲーム -- (名無しさん) 2020-11-24 10 57 08 ピストルとバルカン撒いてるだけの雑魚ディアス、強機体使われ4ね -- (名無しさん) 2020-11-24 10 54 02 500エスマで馬鹿ケンプがエースになって3落ちとか本当◯んでくれよ。何が護衛を頼むだよ。500にケンプ出したり何も考えずにエースになったりハンデ持ちは隔離されて処分されてくれよ。 -- (名無しさん) 2020-11-24 10 13 30 支援で強襲相手になんとか寝かせて逃げようと残り少ないブースト噴かしてる真横で、汎用がガト撃つだけでビームもジャベリンも使わず止めれるわけないだろ。むしろ止める気ないだろ。もう少し支援乗りは普段からレート以外で汎用も乗っといてくれないかな。どんな編成でも支援から乗り換えない、例え乗り換えても動きが支援じゃ勝てる試合も勝てないんだよ。頼むよーお願いしますよー。 -- (名無しさん) 2020-11-24 10 08 40 いつでもどこでもどのコスト帯でもタンク即決してるキチは何とかならんのか。もう赤くするまでもなくID覚えたけどそれが複数居るってどういうことだよ -- (名無しさん) 2020-11-24 09 44 59 ハイエナしてエースになったとたん逃げ回るバカ多過ぎ。シャッフルターゲットじゃねえんだよ、お前が倒されるとスコア大量に取られるんじゃなくて、お前がトドメささないとスコア稼げねえんだよ、いいかげんルールぐらい覚えろ、阿呆。 -- (名無しさん) 2020-11-24 09 44 21 害人さんに三竦み強制チュートリアルと拠爆の爆弾設置可能な時間帯制限を実装してくれ。時間半分も経過してないのに戦線放棄して拠爆行くわ、港湾残り1分半で殲滅して勝ってるのに中継も全染め状態でみんな拠点まで後退してる中わざわざチャット無視して迎え撃ちに戻って墜とされるわで、拠点帰れば向こうは拠点から拠点への移動で着く頃には時間なんて数十秒しかないから高台待機でほぼ勝ち確じゃん。奴らは自由奔放すぎて根幹であるチーム戦を揺るがす事態だと重く受け止めてくれよ運営さん! -- (名無しさん) 2020-11-24 09 39 02 SE-R乗ってたゴミ屑、戦いは数じゃねえよ基地外 -- (名無しさん) 2020-11-24 09 27 17 勝ち試合でトップ取るのと負け試合でトップ取るのとじゃあ意味が全然違うからなあ。このゲーム、チームバトルのくせにスコア判定が個人プレイ重視なせいで地雷プレイするヤツほど負け試合のリザルト埋めてたりしがち。スコアは稼げるが勝利には貢献しない汎用マシンガンばら撒きとか支援ガトリングばら撒きが3冠とってたりするのは大体負け試合。 -- (名無しさん) 2020-11-24 08 43 59 誤送信失礼。B帯の少尉以上になるまでやってるならエスマのルールぐらい理解しろ。ミサイサでエースになった後バルカンでミリ処置しようとしてるところを横からかっさらうな。オレツエーしたいなら無双ゲーでもやってろ。強襲2機編成とか地雷編成でよく勝てたわ -- (名無しさん) 2020-11-24 08 40 12 B -- (名無しさん) 2020-11-24 08 37 56 滅茶苦茶煽られてるから何かやらかしたのかと思ったらライバル勝利俺だけで揺動以外3冠じゃねーか! -- (名無しさん) 2020-11-24 08 22 35 中国人って もじもじして前に出ないくせに強襲即決したり、汎用チョイスで物陰から射撃オンリーのお馬鹿さんしかいない国だよなw -- (名無しさん) 2020-11-24 07 17 49 450コスト戦にギガン出す地雷とHP70%になると直ぐ拠点まで後退するクソ強襲が味方とか開幕からお疲れ様だわ!バカはソロゲーしてろよ! -- (名無しさん) 2020-11-24 07 14 38 砂漠開幕3人右ダッシュ。E中継に集まれって何度言っても一切無視してうろうろ。あまりに酷いのでリスして横切るとき全員にバルカン浴びせてやったらそういう時だけ前線までしつこく追いかけてきてFFしてくる。さすが害人!頼りになるな! -- (名無しさん) 2020-11-24 05 51 23 低コスト帯でいっさい前に出ないもじもじ汎用とかなんの意味あんだよ?強襲機が仕事できない状況つくって貧弱な射撃武器とひっくいHPで敵支援機と撃ち合いして勝てると思ってるの? -- (名無しさん) 2020-11-24 05 27 22 600で鹿Vフェダ持ちが味方とかアホすぎてむしろ相手支援をこんなゴミが舐めたような真似しててほんとすいませんって感じだ… -- (名無しさん) 2020-11-24 03 34 52 糞芋からファンメ来て辛いのでござる -- (名無しさん) 2020-11-24 03 01 44 運営は途中抜けのペナルティ大きくする前にはよ通報機能追加しろ -- (名無しさん) 2020-11-24 02 00 36 煽りチャットするのはちゃんと活躍してからにしましょうね先ゲル君wwwww -- (名無しさん) 2020-11-24 01 54 06 うわぁ、敵強襲が与ダメとスコアトップだぁ。味方の汎用は何をしてたのかな?メタス乗って強襲に後れをとるなんて、雑・魚!へったくそ~www -- (名無しさん) 2020-11-24 01 36 31 どうでもいいけど和田ジム使ってる癖に,間違って打ったチャットに即煽り返すのは早いのねwww -- (名無しさん) 2020-11-24 01 14 17 中継を取ることに注力してた俺に三冠取られた気分はどうですか? 中継を無視して稼いだスコアはどうですか?www 活躍できないのに凸った気分はどうですか? -- (名無しさん) 2020-11-24 01 11 53 下手くそはさっさとやめろ。4ね -- (名無しさん) 2020-11-24 00 55 13 故意や偶然関係なくFFで味方怯ませたりダウンしたその回数に応じてレートポイントにマイナス入れるとかはどうなんだろうね、FFをしてでもって必要なタイミングがあるのは分かってるけどそれ以外の被害が圧倒的に多すぎる。 -- (名無しさん) 2020-11-24 00 47 52 レートでグルマ廃止して、レートリセットして。今はレートに見合ってないユーザーが多すぎるよ。 -- (名無しさん) 2020-11-24 00 42 08 ランダムとか書いてあるのにホストさんは毎回自分のクランメンバーと固まってリンチしていくから腹が立ちますわぁ -- (名無しさん) 2020-11-24 00 21 50 まーた俺の好きなコスト&マップがエスマで潰されてる…。同じトランプカード使ってるというだけでポーカーとブラックジャックと神経衰弱どれでもやりたいとかならんだろ。エスマは味方が馬鹿だとベーシック以上に勝ち目無いから嫌なんだよ。 -- (名無しさん) 2020-11-24 00 12 09 強襲機を自由にする汎用機。ゲームでも現実でも仕事ができないんですね。邪魔だからさっさとやめてください。 -- (名無しさん) 2020-11-24 00 08 21 下手くそ多すぎ。ホントにAクラスですか?!ってやつしかいない -- (名無しさん) 2020-11-24 00 08 08 いいかげん、マシの人たちとチームを組みたい。独りよがりでやりたいならシュミレーションにいって一人無双でもしてろ -- (名無しさん) 2020-11-24 00 08 02 壁にもならねー汎用達 -- (名無しさん) 2020-11-23 23 49 28 敵支援を強襲が攻撃してるなら強襲に任せとけ馬鹿汎用 てめぇのせいで前線は崩れるし敵支援を逃がすわ 負ける原因を作ってるのてめぇだからな -- (名無しさん) 2020-11-23 23 47 06 なんでキュベは下方修正されないんだ? -- (名無しさん) 2020-11-23 23 32 00 レーティングでLv2・3ならまだしもLv4・5の機体をもっくる奴は何?その機体はそのコスト戦ではお荷物になんで適正Lvぐらいわかれよ、クズ -- (名無しさん) 2020-11-23 23 30 53 エースになってからガンガン落ちるなら今すぐこのゲームをやめろ。ただのハイエナだろ、下手くそ話にならない。 -- (名無しさん) 2020-11-23 23 19 32 Aレート帯のプレイヤーゴミカスしかいないのはなんで? -- (名無しさん) 2020-11-23 23 01 20 ねぇ、どー便だらけの編成で勝てると思ってるの? -- (名無しさん) 2020-11-23 22 58 53 たった一機の強襲機を抑えることがにそんなに大変ですか?大変ならこのゲームに向いてないのでさっさとやめてください。迷惑なんで -- (名無しさん) 2020-11-23 22 56 24 ヘイト押し付け最高だなぁ…とたんに3連勝だぁやめらんねぇぜぇ…そらみんなこうするわな -- (名無しさん) 2020-11-23 22 53 02 ヘイト押し付けまくって結果余裕で3冠取れたわwライバルにも勝ったし今後もうずっとこれで行くわ -- (名無しさん) 2020-11-23 22 29 20 もうわかった、今後一切ヘイト受け持つのやめるわ、意味無い。こっちがいくらカットしようが他のアホは絶対にカットしてくれないし、する気が無いしな。お前ら全てのヘイトを受け持て、俺が今まで受け持ってきた分全て。 -- (名無しさん) 2020-11-23 22 01 49 密林初動5人敵の目の前で水中入水→敵全員に蜂の巣を後ろから支援で来た頃にはほぼ全滅で呆然としたわ -- (名無しさん) 2020-11-23 21 21 43 ほんとカテゴリの役割通り戦おうぜ……支援乗ってたんだが敵の支援に向かわない強襲の変わりに相手支援もマーク、汎用にもダメージ出して、強襲から守ってくれない汎用達だから自衛と滅茶苦茶疲れた -- (名無しさん) 2020-11-23 20 45 26 戦場に敵機ゼロになってみんな下がろうと言ってるのにエースだけいつまでも前線に残って無事撃墜されてそのエース守ろうとしてたもう一人も無事撃墜されて下がってたこっちも枚数不利で負け。バカがエースになっちゃほんとダメだわ。 -- (名無しさん) 2020-11-23 20 19 11 アッガイはステルス持ってるんだから裏どりくらいしろよ、なんでバルカン撃ちながら正面から突っ込んでいくんだよ -- (名無しさん) 2020-11-23 20 10 23 何で負けたと思う?エースの俺が1人で前線支えてカットして味方支えて当然の様に俺がエースになった後に敵がそれに群がるのをいいことにエースを壁役にしてるからだよ!エースになってから俺がカットしたことはあっても味方がカットや援護してくれた事はゼロな?エースが背後から斬られまくってて勝てると思う?負けたスコア差はまんまそれ。 -- (名無しさん) 2020-11-23 19 28 18 17時ごろの北極にいたナハトさんよ、汎用機を頼むってお前のステルスはお飾りか?DTにプレッシャー掛けれてないなら乗るんじゃないよ! -- (名無しさん) 2020-11-23 19 23 41 こんな簡単なゲームすらまともに出来ないとか…クズだな -- (名無しさん) 2020-11-23 19 16 05 酷い、酷すぎる。こんな酷い配牌での5連敗初めてだわ。連携はしない、逃げ回って圧倒間に散開して各個撃破。孤立した敵に群がり、同数の敵が迫れば一斉に後ろに下がって何も出来ず一方的に撃たれ放題。 -- (名無しさん) 2020-11-23 19 13 36 糞ヘタプレイヤーのオレがエースになった時点『トドメは任せた!』からの負け確『おつかれさま!』 -- (名無しさん) 2020-11-23 19 04 52 450で量産型ガンキャノンとかいうロートル乗るなよ。お前がミスしまくってキル取らないから負けただろうが。 -- (名無しさん) 2020-11-23 19 02 39 支援狩れないなら強襲乗るな。お疲れ様しか言えないなら辞めろ。 -- (名無しさん) 2020-11-23 19 01 02 勝てば自分のおかげ負ければ味方のせい、そんな連携しないFFしまくる自己中の味方しか来ないんじゃ勝てるわけねぇわ -- (名無しさん) 2020-11-23 18 56 01 振りかぶった瞬間によろけてるのに判定だけは飛んでくるのはまだいいんだが、完璧に密着した上で振り切って当たったエフェクトまで出て、その相手のバズでよろけたのに、こっちだけよろけ+ダメージって流石にひどない? -- (名無しさん) 2020-11-23 18 41 34 エースマッチ要らない。カスマで好きな奴だけでやればいいだろ。 -- (名無しさん) 2020-11-23 18 38 11 エースの目の前でミリ残り倒すなよ!ゲーム理解してからやれよ。 -- (名無しさん) 2020-11-23 18 26 17 出撃揃えて勝負が決まってから出てくるってバカの所業すぎるだろ。判断能力がなさすぎんぞ。 -- (名無しさん) 2020-11-23 17 39 29 強襲が支援を殴ってるから邪魔すんな 支援を一瞬で溶かせるのに馬鹿のせいで時間かかったわ -- (名無しさん) 2020-11-23 17 31 52 勝ちチーム続いたら必ず地雷続きくるなやっぱり味方シャッフルなんかあるわ悪意感じるわ -- (名無しさん) 2020-11-23 17 29 00 勝ったけど愚痴るわ。エース500クイマ砂漠で相手側に支援機2機いて片方相手にしてるときに「支援機を頼む」のバカチャットを試合中ずっとは草なんだバーザム。バトオペっていつの間に分身の術が実装されたんだ?どっちか片方の敵支援にメタス2機が護衛でベッタリしてたから、もう片方の敵支援に絡みに行ってたんだけど、その敵支援にも護衛1機張り付いてて相手して敵支援を墜としてんだわw。その間お前のいるところ味方がお前を含めて5枚で敵4枚を相手してる枚数有利状態なんだけど捌けないってPS低すぎん?レーダーと俺の横スリ抜ける攻撃や天国からお前のバーザムの動き見てたけど、お前ずっと射撃ばら蒔いてただけやろがいw。お前エースになったけどあんな動きされてたら寧ろなってもらわな困るわw。敵捌けない味方任せの寄生虫プレイヤーがイキるなよボケがw -- (名無しさん) 2020-11-23 17 19 36 この時間のレートのカオスぶりがすげぇわ。なにこの目に入るものをただ攻撃してます的な脳筋乱闘。 -- (名無しさん) 2020-11-23 16 50 31 この時間のレートはマジでク○、都市のベシでステルスが爆弾やら背後からの強襲が厄介だから背後の中継とってた味方を助けて戻ったら気に食わなかったのかメタスのガキに背後から変形つけ回されてビームガン連射からのご丁寧にクレバスFFとかもうね。自分の身勝手で視野の狭い思考で好き勝手やってんじゃねぇよ。 -- (名無しさん) 2020-11-23 16 46 41 カットも継続も出来ない癖にFFだけは完璧だなカス汎用共が -- (名無しさん) 2020-11-23 16 38 06 すげぇな 背後から斬りつけてもカウンター取られる仕様になったんだな 今日だけでも、それはウソやろってタイミングでカウンター貰ったわ 斬りつけて確実によろけててもカウンターは成立するんですね めちゃめちゃ理不尽なのですが… -- (名無しさん) 2020-11-23 15 26 14 350コスに寒ジムLV3はやめろ -- (名無しさん) 2020-11-23 14 56 30 休日はあかんなFF入れても謝罪しない奴か拠点ランナーしかブロックしてないのに6人も赤字おるとは -- (名無しさん) 2020-11-23 14 53 36 1分以内に2回も味方に下格入れておいて謝罪なしとはアイコン通りサル並の頭か -- (名無しさん) 2020-11-23 14 51 27 何処撃っても盾判定だしダメージ通らない奴いるしカウンターは無効化されるしチーター多すぎ -- (名無しさん) 2020-11-23 14 47 26 エース決まるのに体力調整しないしリペアするわけでもないし頭に欠陥あるとしか思えないわ。あとキュベドーベルはさっさとナーフされろ。 -- (名無しさん) 2020-11-23 14 45 06 650エスマにシュツルムディアスパラスアテネZZなんか出すな基地外共。早く4ね。 -- (名無しさん) 2020-11-23 14 31 21 このゲームの民前より酷くなってない? 連携、協力を頭に入れてやらな -- (名無しさん) 2020-11-23 14 24 51 クイマの編成の煽りチャットかまして消えたB帯の少佐さんよ 頭おかしいから消えてくれ -- (名無しさん) 2020-11-23 14 06 01 編成で煽りチャットかまして消えたB帯の少佐 あんた頭おかしいだろ。 -- (名無しさん) 2020-11-23 14 04 59 クイックで何の役にも立たねぇで煽り合いチャットしてんじゃねぇよ、我慢ならねぇならまとめて消えてくれ。 -- (名無しさん) 2020-11-23 13 55 19 目の前で戦ってるのに何回も寝転がってメガビ溜めてんじゃねえ、糞4号機!しかもほとんど当ててねぇ!普通に戦ってりゃ勝ててたんだよ。負けたのは間違いなくお前のせいだ! -- (名無しさん) 2020-11-23 13 15 06 廃墟でたまにいるが変形機体で開幕中継素通りして敵に突っ込んでいって味方が中継とってる間に速攻で撃墜されてる奴はなんなの?まじで開始早々ゲンナリするんだが。 -- (名無しさん) 2020-11-23 12 45 28 あと一機倒せば勝利で4vs1なのにわざわざ下格して無敵与えて逃げ切られる。ハメて倒せば勝てたのにね。頭使ってゲームしてくれませんか。使えないならこのゲームやめた方が良いです。CPUと遊んでいてください -- (名無しさん) 2020-11-23 11 54 06 上手と思う人は、下手くそにハイエナさせな、チーム勝つから。 -- (名無しさん) 2020-11-23 11 27 04 お休みの日はゴミばっかレート行くから箱回収して終わりっと -- (名無しさん) 2020-11-23 11 21 44 A+に上がれない人ってやっぱり連携取れない人なのか?ギリギリかかってるのに突撃して撃破されるのは皆おか連呼...そりゃA+に上がれないわけだ -- (名無しさん) 2020-11-23 11 08 41 指揮ザク乗るヤツってどうしてこう自己中しかいないの?ザクキャを他のに変えさせたくせに試合開始直前に前線でますチャット。は?バズ?まさかマシンガン?ここ射撃支援機が高台確保したほうが超絶有利になるマップなんですけど?そして指揮ザク独りがキモチ良くなってるなか当然のように大敗。指揮ザク自体は悪くない機体だけどスナカスと同じで独りよがりの迷惑支援機のイメージがついてるわ。 -- (名無しさん) 2020-11-23 10 54 07 マシンガンの威力なんて、もっと下げてもいいと思うよ。できないなら格闘武器なんか全廃したら?むしろそちらの方が潔いわ すでにゲームバランスは終わってるんだから悪質なプレイヤーだけ残ってサービス終了するなこのゲーム むしろガンダムって言う冠がついているけど、もうガンダムでなくてもいいんでない?新しいタイトルで射撃ゲーム作ったほうがいいよ 少なくともあまり長くはないな、このゲーム…新しくPS5が発売したから早く店仕舞いして、バトルオペレーション3でも実装したらいいさ まぁ大して変わんない拝金主義とクソみたいなゲームバランスと環境と悪質なプレイヤーですぐさま過疎ると思うけどな -- (名無しさん) 2020-11-23 10 19 09 日本人なのにバカ多過ぎって思ったら祝日だった -- (名無しさん) 2020-11-23 09 52 57 ランダムに組み合わされていないことを皆は知らない -- (名無しさん) 2020-11-23 09 41 23 前線構築も味方のフォローもいっさいせずにひたすらマシンガンの弾バラ撒いてただけのヤツがスコア稼げるこのシステムはチームバトルゲームとしてあきらかにクソ。 -- (名無しさん) 2020-11-23 09 29 33 今日も下手くそ無能がレートに来てるな。味方と連携とれないアホばかり。ソロゲーでもやってろ。 -- (名無しさん) 2020-11-23 08 47 03 クイマは編成自由部屋じゃねーぞ 全部支援機って頭のおかしい編成で遊びたいならカスマで部屋作って好きなだけやってくれ 他の野良を巻き込むな 今日も祝日だから頭が腐ってるやつが大量に湧くわ -- (名無しさん) 2020-11-23 08 40 31 レーティング戦、湾岸基地注水続きでバグか? -- (名無しさん) 2020-11-23 08 19 54 敵全員スナイパーはしてやられたけど察しないバカがボコボコ撃たれて4んでんじゃねーよ あとこっちもスナイパーだったけど綺麗に糞芋押し付けられたわ -- (名無しさん) 2020-11-23 03 50 06 敵の近くにいたから下格で寝かせちまって、すぐに謝罪メッセしたのに誤射注意と性格悪いやっちゃなーと思ったら今度はお前が下格で寝かせて来るのかよ、仕返しか?結局てめえが敵の群れに突っ込んだせいで勝ち確定試合が僅差負けじゃねえか -- (名無しさん) 2020-11-23 02 52 26 なんでえええ!!勝利任務の日に限って一勝も出来ないのおおおお!!!!! -- (名無しさん) 2020-11-23 02 17 05 やっぱり無能運営 -- (名無しさん) 2020-11-23 01 58 19 レーティングシステムがおかしい -- (名無しさん) 2020-11-23 01 56 33 少し点差付いたからって頼なるか?援護貰えなかったからって頼なるか?で?最後勝ったら申し訳ないと?お疲れ様と?随分日和見と言うかご都合主義の塊ですね?ジュアッグさん。45でそんなもん持ち込むんじゃねえよ。 -- (名無しさん) 2020-11-23 01 43 49 密www集www陣www形wwwでwwwいwwwこwwwう 戦場に殆ど降りてこなかった砲撃厨が?ギャグセンスだけは一級品だなwww -- (名無しさん) 2020-11-23 01 34 41 がいじん多く引いた方の負けゲーになってるのなんとかしてほしいホント。 -- (名無しさん) 2020-11-23 01 05 10 クイマでも顔真っ赤にして煽りチャットする奴多いなwww レトマで回線落ちでもしないとÀ帯にも少佐にもなれねーぞ すげー必死で笑える -- (名無しさん) 2020-11-23 00 14 24 ステルス機に注意って連呼してた4bstいたけど芋ってるとこボコられてるだけじゃねーか。ゴミすぎてずっと目付けられてその後もずっとカモられてるし。 -- (名無しさん) 2020-11-22 23 58 43 人の取ったヨロケやダウンに真っ先に飛び込んできてFFお構いなしで下格ブッパしてくるザクFSさん、そんなに下格ブッパしたいんならマシじゃなくバズ担いできね。テメェでヨロケ取れないからって人の取ったヨロケに突っ込んできちゃダメだよ、順番守ろうね。 -- (名無しさん) 2020-11-22 23 56 24 550墜落で編成にマークツー2機いるとか・・・ -- (名無しさん) 2020-11-22 23 52 32 芋支援さん自分から遠く離れたところで孤立しといて救援頼むとか言われても間に合わないんですよ。多分今まで支援しか乗ってこなかったからワープでもして来てくれると思ってるんだろうけど、汎用はドラえもんじゃないんですよ -- (名無しさん) 2020-11-22 23 09 39 イライラするような馬鹿しかいない 基礎が出来るようになってからマッチ来いや -- (名無しさん) 2020-11-22 23 08 50 敵中継で延々とバトっていたら不利でしかないっていうことに気づかせるにはどうすればいいんだ -- (名無しさん) 2020-11-22 22 53 26 せっかく相手全滅させても、調子乗って中継取らないまま敵拠点まで押し込みに行くのって何考えてんだ?それも2回も3回も繰り返して結局負けてるってサル並みのアタマしかないのか? -- (名無しさん) 2020-11-22 22 50 21 強襲に陽動トップ取らせといて支援頼むとかどの口が言ってんだカス -- (名無しさん) 2020-11-22 22 45 16 敵強襲を見失いやすいのは分からんでもないが、お前の横で殴られてる味方支援くらいちゃんと対処してくれ。中華じゃなくて日本人と言いたいならな。 -- (名無しさん) 2020-11-22 22 34 18 ヘイトを強襲に押し付けて、強襲が取ったダウンにマシBRチュンチュン下格ブッパのコバンザメプレイの汎用(笑)しかいねぇわ。前線維持に向いてない強襲以下の前線構築能力なら最初から出て来るなよw -- (名無しさん) 2020-11-22 22 32 24 人に支援機押し付けといて強襲素通り敵支援の位置さえ掴めてないとかそれでもS-か。しかも終わった後に蹴るわでそんなに非を認めたくないのか。三冠取ってる敵強襲が目に入らないのか -- (名無しさん) 2020-11-22 22 17 47 お仲間のイフリートDSさん 自慢の斧、狭い所でフルコンボでブンブン振り回さないでくれ!身動き取れん、つか危なくて近寄れん…一発放ってそういうときは一旦退いてくれ 敵に居たら同情するレベルだわ あなたにその機体向いてませんよ -- (名無しさん) 2020-11-22 22 01 56 はー、マジで・・・。少佐20近くでA-とか怪しいから出なきゃよかった。支援機放置、リスポンタイミングおかしすぎるし、それにつられて2機で降りるやつもおかしいが、その階級とレートのミスマッチには納得だわ。 -- (名無しさん) 2020-11-22 21 50 34 サブ垢で負けていいのかもしらんが、A+帯だからってなめて変な機体ででるのやめろ。 -- (名無しさん) 2020-11-22 21 33 49 格闘振りにいくのバカらしくなるくらい、射撃戦が得意な機体ポコポコ出さないでくれるか?楽しいこれ?運営ちゃんと脳みそ働かせてる?だからパラパラ撃つしか能が無い奴らが増えるんですぜ カットもしない、ただ横でパラパラしてるだけなの増えても困るんですけど -- (名無しさん) 2020-11-22 21 32 02 味方の半分以上がゴミプレイ・芋プレイだから、中の人を見たら安定の中華製だった。後半3分ほどボマープレイで相手3匹連れたが爆破失敗して結局負けてしまったが、それでも総合5位って敵味方どんだけザコなんだよ。。。 -- (名無しさん) 2020-11-22 21 29 08 俺強襲で四冠なんですけど…汎用さんしっかりしてくださいよマジで -- (名無しさん) 2020-11-22 21 09 01 最初に煽りだす奴は何なんだろうな。下手なのに… お前だよアクアジム -- (名無しさん) 2020-11-22 21 05 51 出来ない奴程よく吠える -- (名無しさん) 2020-11-22 21 01 25 煽りチャットしてるのに無冠とかダッサwwプライドだけは上級者なんですね -- (名無しさん) 2020-11-22 20 56 53 やっぱ野良で500レートに素ガンと4号機が同じ編成にいたら負けるわ。タイマンでジャジャに落とされる4号機とかもう。 -- (名無しさん) 2020-11-22 20 48 59 開幕の重要中継とってるやつを守るくらいしろよ。てかそこ守らない=背後から挟撃されるってわかれよ。 -- (名無しさん) 2020-11-22 20 46 47 今回の追加機体2体でどこのコストも射撃機体の傾向強くなったけど、楽しいのか、これ -- (名無しさん) 2020-11-22 20 35 53 レート低い人らはほんとレーダー見るのと、そこから戦力の割り振り考える力つけたほうがいいよ。 -- (名無しさん) 2020-11-22 20 33 55 お疲れ様のヘタレにFFされて、しかえしたら下手くそでハメテもて落ちました。申し訳ない! -- (名無しさん) 2020-11-22 19 58 29 前に出れない、モジモジ、メスか?オカマか?マングローブか?お前ら、穴か? -- (名無しさん) 2020-11-22 19 46 34 無人都市で味方がレ〇プされかけてるのに、リスして光の速さで後ろに下がってMBLチャージ始めるA-、センスねーからもう4号機乗らなくていいぞ -- (名無しさん) 2020-11-22 19 40 08 ほんと味方にヘイト押し付けて来るだけで視界デバフにしかなってないカス汎用共消えてくれ -- (名無しさん) 2020-11-22 19 22 10 6機がかりでガン逃げ高台砲撃とかいう公開オナニーに8分間も付き合わされるとか苦行かな? -- (名無しさん) 2020-11-22 17 44 34 護衛のつもりなのか支援機の隣から動かないイフリートにスポットすればいいとでも思ってるのか同じ距離にいるフリッパー永遠と水中で出待ちするアッガイ勝てるかボケ -- (名無しさん) 2020-11-22 17 38 49 芋、ハイエナばかり。汎用は役立たず。恥っず! -- (名無しさん) 2020-11-22 17 22 08 レートで格闘強襲3機の編成されて負担が凄い汎用で前線維持してんのに無理するな連呼うるせーよ 無理させてんのはおまえらだろ!支援への道開けても3機とも後ろでモジモジあのさあ -- (名無しさん) 2020-11-22 17 06 47 皆のおかげだじゃないんだよボマー野郎 点差拮抗してる状態でお前が拠爆行って帰ってこないから枚数不利になって負けたんだよ無冠のくせに文句言うな -- (名無しさん) 2020-11-22 16 03 45 ピクシー一機に支援機も守れないクズ共はいりません。さっさとやめろ、4ね -- (名無しさん) 2020-11-22 15 45 11 目も脳も付いてない白知共しか味方に来ねぇ。カットどころか中継確保すら理解できねぇのかよ。 -- (名無しさん) 2020-11-22 15 37 28 墜落開幕全落ち 味方3人Bからリスポ 速攻D取られ最後まで引きこもりw -- (名無しさん) 2020-11-22 14 58 27 初めて10日程で階級一覧を見て振り返ってみるとD-〜Cで大尉上位レベル〜20、少佐の人が2〜3人は紛れていて強機体て大体3〜4冠とおかしなスコアを取っている。結果的に人が居なくなるから初心者狩りやめてくれ。 -- (名無しさん) 2020-11-22 14 54 14 と思ったら案の定煽りチャットの糞だったわ。 -- (名無しさん) 2020-11-22 14 06 31 一人開始の挨拶ないからなんだかなぁ…」 -- (名無しさん) 2020-11-22 14 04 43 開始近くの中継は取らない 汎用のくせに支援より下がる FFしても謝らない ミリしか狙わない 隙あらば高台に上る 支援機のくせに開始2分で拠爆に行く たった5戦でこれ全部に当たったけど 小学生のほうがもっと頭使って遊ぶと思うんだが -- (名無しさん) 2020-11-22 13 51 12 エスマで単独行動するな。味方と一緒に動け。一人で湧くな、皆で湧け。一人で突っ込むなみんなで突っ込め -- (名無しさん) 2020-11-22 13 35 52 糞外し多すぎんだよ本当に命中9割か -- (名無しさん) 2020-11-22 13 02 51 450に平然とデュラハン出すな基地外 -- (名無しさん) 2020-11-22 13 01 32 やっぱA「-」っているだけでマイナスだわ -- (名無しさん) 2020-11-22 12 51 49 無人都市66で敵味方合わせて支援8機いたけど本当ゴミゲーですね。こっちのラインも上がらないし相手も攻めてこないし楽しいですかゴミ君たちは? -- (名無しさん) 2020-11-22 12 48 49 やっぱ休日はカスマに限る。どんな編成だろうが味方が意味不明な動きしてようが惨敗しようが気にならない。でもこのクオリティでレートだったらと考えるとゾッとする。 -- (名無しさん) 2020-11-22 12 25 05 強襲の邪魔をする汎用の多いこと。お前らの仕事放って支援機横に来るなよ。お前らの放った汎用がレーダー見て普通にこっち来んだろうが! -- (名無しさん) 2020-11-22 12 00 54 支援機を頼む?だったら群がって来てる汎用を止めてくれよ。さらに支援機を殴ってる強襲の邪魔しておいて何言ってんだ? -- (名無しさん) 2020-11-22 11 37 36 先程カスマにて相手ミリの敵をアンカーで強よろけさせてジム3とイフ、自分で余裕で倒せるところをジム3がハイエナしたかったのか下格して味方もろとも相手をダウン、しかも追撃せずに逃げて倒れたところを別の敵に撃破される。貴方このゲーム向いてないです。迷惑かけるならやめてくれ -- (名無しさん) 2020-11-22 09 43 45 勝つ為の手段として拠爆するが、拠爆行くとたいていライバル負けする。ライバル制度いらんやろ。 -- (名無しさん) 2020-11-22 08 26 43 判断がクソすぎの味方が多すぎ。点数差があるなら、落とされないようにするとか、逆に早めに落とされて置くとか判断が遅すぎ。 このゲームの本質を見ずに、ただ弾を撃つゲームじゃねぇんだぞ。下手くそ共 -- (名無しさん) 2020-11-22 06 42 59 レミングスのごとく敵拠点にひたすら特攻繰り返す馬鹿たちはいったいなに考えてプレイしてんの?せめて途中の中継取り返してからにしろよ。囲まれてボコボコにされるために突っ込んでんの?どんだけ馬鹿なんだよ。 -- (名無しさん) 2020-11-22 05 17 13 レート350で強襲不在だったからなのか「どなたか強襲に変更できますか」って言ったデザク。いやお前が変えろよ。 -- (名無しさん) 2020-11-22 05 02 33 ホントこのゲームA帯とか尉官にもなってクソムーブするやつ多すぎなんだよなぁ…お前らのせいで何も面白くないわくそが -- (名無しさん) 2020-11-22 04 39 25 カスマでもお疲れ様連呼とか...本気でやりたいならレート行けよ... -- (名無しさん) 2020-11-22 04 30 56 最後残り1分で勝ち、それに敵は全機落とした後だから引けば良いのに何故か突っ込む味方。そら見たことか競り負けて逆転負けだわボケ。目先の敵に釣られすぎて戦況見れないのかよ。 -- (名無しさん) 2020-11-22 04 30 00 なんでレート低いのにそんなムズい機体乗るの? -- (名無しさん) 2020-11-22 04 16 23 カスマでルーム満員で入れなかったりした時いちいち話しかけるとこまで戻されるの地味にイライラするんだよな…前はこんなんじゃなかったのに何で改悪したのか理解できない -- (名無しさん) 2020-11-22 03 06 20 港湾注水初動C以外に行くやつは味方の数とか見ながら行けよ -- (名無しさん) 2020-11-22 00 34 22 クランマッチの練習にクイマ使うのはいい。だったら野良同士もVC繋がるようにしろ。連携取れないだろうが。そんなハンデ戦ばっかりで胸糞悪い。滅びて。 -- (名無しさん) 2020-11-21 22 39 47 誰を狙うか選ぶ脳も、射撃を当てる能もないのにタンクに乗るな!お前らみたいのがタンクの悪評を広めるんだよ。機体キンピカに塗ってバカムーブしてないで少しは役に立てノウナシ! -- (名無しさん) 2020-11-21 21 57 45 味方汎用雑魚過ぎ(笑)壁にもなりゃしねえ -- (名無しさん) 2020-11-21 21 54 43 緊急回避のローリング中に格闘くらってダウンするとか、どーなってんだ? -- (名無しさん) 2020-11-21 19 52 00 強襲乗っても汎用がゴミで楽しくねぇー -- (名無しさん) 2020-11-21 19 09 15 そもそもナハト使ってる上に自分が攻撃されピンチになったらラグで逃げる基地外がいた。複数回やりやがったから完全に故意。もちろん即ブロしたけどそんなに攻撃されたくないなら演習場から出るなよゴミ -- (名無しさん) 2020-11-21 18 16 28 敵強襲抑えている汎用に支援機が何回も誤射とはな。なに考えて・・・考えてないか。 -- (名無しさん) 2020-11-21 18 15 17 港湾で敵拠点まで押し込んでるのに拠点まで後退指示だすな。結局逆転負け。状況をもっと把握しようね -- (名無しさん) 2020-11-21 17 58 53 久しぶりの参戦。粘着ハイゴック君、気持ち悪いよ -- (名無しさん) 2020-11-21 17 25 28 明日はカスマしかできねー。 -- (名無しさん) 2020-11-21 16 55 24 アッシマーとか飛行機体いるとラグって勝手に離脱扱い。ペナルティ1。そりゃねえだろ。GOODからクイマでどうやったら偶然の回線落ちでペナルティ1になるんだよ。胸糞悪い3連休になったぜ。 -- (名無しさん) 2020-11-21 16 54 20 微差勝ち残り1分で引こうって時に敵拠点にミサイル撃ち込みに行ったミサイサよぉ。お前落とすわけにもいかねぇしクソ迷惑なんだよ。 -- (名無しさん) 2020-11-21 16 45 25 執拗にハイゴッグ君に粘着してたフリッパー君3すくみ理解してる? -- (名無しさん) 2020-11-21 16 43 36 残り30秒で負けてるのにリスポン合わせする馬鹿残り30秒で負けてるのにリスポン合わせする馬鹿共はなんなの?出撃を合わせようって戦場到着前に終了したよなお前等共はなんなの?出撃を合わせようって戦場到着前に終了したよなお前等 -- (名無しさん) 2020-11-21 16 24 31 調査部隊も週末土曜日お休みしたいらしく、プラチナ激励全て使っても一個も出なかったわ 何の金やプラチナ?そんなにお金使ってないからか? -- (名無しさん) 2020-11-21 16 23 10 MS1機撃破でエースになるとかわけがわからん。アシスト2000超えてたからか?チームの6番目だからエースにならないだろって思ってたのに。さらにその後エースの自分にまったく落とさせない地獄のような時間だったわ。 -- (名無しさん) 2020-11-21 15 58 55 アイザックのライフルの射程も確認せずに乗ってるのか?そもそも戦闘する気すら無いのか?戦場カメラマンか?遥か後方の高台に居座る与ダメ0のアイザックさん。 -- (名無しさん) 2020-11-21 15 20 33 なんで強襲機なのに支援機狙わないの?このゲームのルールわかってる???? -- (名無しさん) 2020-11-21 15 15 25 リスポンを全員きっかり合わせるとかまではしなくていいが、10秒ごとに単リスするとか流石におかしいだろ。。餌か。 -- (名無しさん) 2020-11-21 15 01 55 編成の時点でジムスナⅡに被せてガンナーに変更で湾岸でずっと芋…ブロックリストに入れた理由思い出したよガンナーガンダム君 -- (名無しさん) 2020-11-21 14 42 03 支援より後ろで芋ってて敵に肉薄されると水の中に逃げるも丁度たむろってた水泳部に袋にされたゲム君、ピラニアの水槽に落ちた映画の小悪党みたいだったよ -- (名無しさん) 2020-11-21 14 25 17 北極66 開幕ゲルググVGで歩兵放置したスウェーデンカスは吊ってこいよ。てかコロナで◯ね -- (名無しさん) 2020-11-21 13 30 27 上手いつもりか知らないがザク砂で凸んな 案の定集中砲火食らってんじゃねか -- (名無しさん) 2020-11-21 13 21 17 砂漠E地点からキャノン撃ってるだけのGAAとか本当頭沸いてるよな?ハイカスゲルJフリーなの見えないのかゴミ。しかもコスト450なのわからないのか基地外 -- (名無しさん) 2020-11-21 13 02 37 歩兵拠点籠り捨てゲーヅダF(さかながうまい)最後にがんばろう!ってふざけるな!真面目にやれ。 -- (名無しさん) 2020-11-21 12 47 10 中継取られそうなっても歩兵湧かない、無駄なリス合わせ 4ね -- (名無しさん) 2020-11-21 12 38 42 アレックスアレックス陸戦FA陸戦FAシマゲル 無人都市で全くライン上がりませんでした。仲良く◯んでくださいマジで。なんで支援機が最前線で戦ってるんだよ間抜け共。さっさと自◯しろカス。 -- (名無しさん) 2020-11-21 12 36 57 俺が有利な戦場にいるのでなく、お前らと違って有利な戦場作っていることに気付いてくれ。そして集まって速攻不利な形に持っていかれないでくれ -- (名無しさん) 2020-11-21 11 41 09 スコア欲しいのはわかるけどこっちがよろけ取ったりミリにしたりして追撃入れた時後にこちらの撃った弾に勝手に当たりに行くの止めてくれません?敵はお前らに庇われて逃げて止めさせないしバカが塞いでて射線塞がってて撃てないしイライラするわ。一応謝ってはいるけどそれさえバカバカしい。 -- (名無しさん) 2020-11-21 11 26 09 今日のプレボでクゥエルもらうじゃん?戦闘の銀箱からクゥエルLv1という高度な嫌がらせ受けたわ -- (名無しさん) 2020-11-21 11 13 02 ガルαでマシンガンとか休日は新鮮な生ゴミを見られて楽しいな -- (名無しさん) 2020-11-21 10 55 35 55とか馬鹿が一人いるだけでホント勝てないわ。55北極でゲム・カモフ持ってくる奴おる?つか、支援枠も量タン持ってくる上、せめて高台の固定砲台として徹底できねーなら持ってくんなカス。レトマ、クイマの編成抜けペナは害悪システムってはっきり分かんだね。事前に分かってるゴミとも出撃させられんだからな。 -- (名無しさん) 2020-11-21 10 52 20 昼間っからガチャ回してるやつなんて仕事してないだろ。学生にしてもおかしいし -- (名無しさん) 2020-11-21 10 05 44 Rなんとかはなんで息子さんもいるのに昼間2時からガチャ回せるんだ?無職か?つかその金家庭に回せや -- (名無しさん) 2020-11-21 10 04 26 開幕ダッシュで必要な中継を取りに行くか、味方が確保するまで警戒したいのだがまともな汎用で出てきてるから安心していたら皆マシンガン持ちとかあったのでわざと少し遅れて後ろから味方の武器をチェックするのが習慣になっちまったわ マシンガンもう少し威力下げても良くないか?汎用マシンガンだけ -- (名無しさん) 2020-11-21 09 54 31 Aマイナスって本当に何も考えずにゲームしてるんだね。瀕死の敵をさっさと倒して2vs1すればいいのにhpフルの敵狙うから返り討ちにされてるの本当にやめてくれ... -- (名無しさん) 2020-11-21 09 14 53 ↓の方にあるけどASRってマジ悪質だよ。 少なくとも10回はグルマでクイック荒らしてるの確認してる。 なんとか-2ndとかいうクラン長自ずから参加して。 証拠の動画とSSあるけど品性を猿と同じレベルにさげるのも関わりのも気持ち悪いしな。 ASR始末しないと他も真似するけど? DIRとか -- (名無しさん) 2020-11-21 09 12 17 砂漠で開幕E取りにいかない味方がいた時点で負け確定だね。あほくさ。 -- (名無しさん) 2020-11-21 08 49 01 なんで外人ってどんなときでもどんな武器でも射撃するときしゃがもうとするの?w -- (名無しさん) 2020-11-21 08 40 25 密林で拠点回りしてた馬鹿デュラハン、俺とA+ハイゴにキレられてるの分かってないのかカス。他の馬鹿共はも川挟んで芋ってるカスしかいねぇしよ。2人だけで戦ってたよマジ。 -- (名無しさん) 2020-11-21 08 03 08 A+にもなってハイザックでマシンガンばら撒いてるだけの馬鹿。それならステルスにレーダーにスポットもあるアイザックのほうが100倍役にたつわ、阿呆。 -- (名無しさん) 2020-11-21 07 21 21 下手糞なのはしょうがないとしてもだ、煽りチャットと歩兵で放置して寄生虫みたいなプレイして楽しいのか?というか枚数1枚減っていてもほぼ互角以上に戦えていたんだが?リザルトであと100点差まで追い上げたぞ、お前の存在価値がないって証明されたじゃん。一時期流行ったキツネの部隊章なんかプロフにつけても強くはなれねーぞ。しかしそのPSでA帯って・・・だからレーティングが意味なしって言われんだよ。 -- (名無しさん) 2020-11-21 06 53 25 どうやら異国グループ対戦に巻き込まれたけど編成が御相手のアメチームの方が優秀でシナ軍団はクソ(コス割れもいる)というw しかもFFしてきたがグループ戦切断ってほんとにあるんだなw -- (名無しさん) 2020-11-21 06 32 08 強襲機乗りたがるヤツ、バカしかいないの?ドム系で開幕から通路塞いで進路妨害するわ、汎用に突っ込むわ、撃墜されたら最後まで歩兵でうろうろするだけで一切何もしないわ、味方が撃墜されるたびに「流石だ!」とか「頼りになるな!」とか煽りチャットしてくるわ、圧倒的にマトモなヤツ少ないんだが。ちなみに自分4冠とって試合にも勝ったからソイツ本当に害悪でしかなかったわけだが。 -- (名無しさん) 2020-11-21 05 36 32 iOSアプデしてからニコ動横画面フルスクで閲覧中もタブが上部に表示され続けるの明らかな改悪でしょ。UI変えたのか不具合なのか知らんけど邪魔すぎる -- (名無しさん) 2020-11-21 03 02 32 サブ垢使ってクイックにグルマで来て、俺たちをボコった気分はどうだ?ASRとかいうクランさんよ。C-装って階級見たら少佐21だと。煽りで何度も拠爆仕掛けては味方の5番機に解除されてやがんの。俺らから見れば煽りの内に入んねえわ。むしろ滑稽でしかないぞ?それで悦に浸るのはバトオペユーザー以前に人としてどうかと思うがね?お前らのみたいなのがいるから、本当の初心者やうまい連中はみんな引退しちゃって過疎るんだわ。迷惑だからとっとと出てってくれ。 -- (名無しさん) 2020-11-21 02 03 14 ただでさえ下手くそなのにお前ら単独行動好きだなオイ そして相手にいいように狩られて序盤でもう負けが確定したわ こんな奴ら煽るなと言う方が無理だわ -- (名無しさん) 2020-11-21 01 12 26 味方機を助けにカットに入ったはいいけど、気づくと1人タコられて仲間は後退してる。助けたんだから助けてw後ミリ残り相手に3機も4機も必要?他を相手させられてるこっちはイライラしちゃう -- (名無しさん) 2020-11-21 00 42 39 リスポン途中で全体マップで大体味方の技量が把握できるわな 下手くそな奴らは大体バラバラで動いて死にまくってる -- (名無しさん) 2020-11-21 00 29 06 味方がクソなら切断されてもそれはされた側が悪いわ なのにペナルティはこちら持ちおかしくね? -- (名無しさん) 2020-11-21 00 16 53 雑魚グループと組まされるこっちの身にもなってくんねえかな。しかもレートで。やる気なんて最初からへし折れたから足引っ張らせてもらったわすまんな。 -- (名無しさん) 2020-11-21 00 06 10 ミリ残りに二人も三人も追っかけて落とせねぇなら最初からレート来んな、ただ後ろ着いてくだけでなにもしねぇなら邪魔でしかない寝かせても追撃しやしねぇし -- (名無しさん) 2020-11-20 23 09 13 コロニーでマシザックと170mmネモはうんち -- (名無しさん) 2020-11-20 22 46 11 廃墟で裏取り意識しすぎて無駄な時間過ごしてるカスが味方に来ると捨てゲーしたくなるなwしないけどさw被弾恐れんなら汎用使うなボケ -- (名無しさん) 2020-11-20 22 44 56 今作のバトオペはテンダの訓練とパトリックのバトルシミュレーターでバトオペの全てを理解したつもりのバカが蔓延してる。ボタン操作とシステム理解しただけだから、それが全てだっていうなら全員eスポーツでれるじゃんっていうねw -- (名無しさん) 2020-11-20 22 36 43 追撃阻止って敵の追撃止めることだって知ってる????????????????敵の追撃は一度も阻止してくれねえのにこっちの追撃は何度も阻止されるってマジでバカじゃねえの??????????????????????????? -- (名無しさん) 2020-11-20 22 15 55 同コストのくせに格差が出すぎだろ。そんなに同じ機体しかいない戦場にしたいのかね -- (名無しさん) 2020-11-20 22 07 15 250~350の注水港湾なんてある程度以上の射撃が出来る機体か水泳部の二択しかないだろ。FSとか素グフとか出して何がしたいねん。 -- (名無しさん) 2020-11-20 22 05 30 1人でのこのこ敵のド真ん中にお散歩に行って「誰か来てくれ!」じゃねぇんだよ -- (名無しさん) 2020-11-20 22 03 02 宇宙戦久しぶりにやったけどサブ垢っぽいのがいっぱいる気がするなそりゃ過疎るわな -- (名無しさん) 2020-11-20 21 55 50 人が10回近く追撃阻止してんのに味方からの追撃阻止は0、それどころか下格巻き込みでこっちの追撃止められるまでされる試合とかマジで勝てる気しねえよなあ -- (名無しさん) 2020-11-20 21 51 59 出撃を合わせるのと全員出撃できるようになるまで仲間見殺しにするのはちげえんだよボケ -- (名無しさん) 2020-11-20 21 50 46 デスポン遊撃汎用や強襲、射撃汎用や支援機で与ダメ高順位をだしてるから喜ぶガキんちょみたいな考えの単純バカがいるけどさ、デスポン遊撃汎用や強襲は与ダメを自身の撃墜数で割ってみ?1リスポン与ダメ平均ナンボだい?って言いたくなるし。射撃汎用や支援機には味方にヘイト任せて弾を撃ってるんだから味方から離れてる距離に比例するように与ダメだせなきゃ意味がないよね?って言いたい。そもそもバトオペの悪手ムーヴだしね。前作から言われ続けてるんだけどバトオペって如何に味方全体の火力を敵全体火力を上回って、味方全体の被ダメを敵全体被ダメを下回るかを考えて立ち回るゲームなんだよ。火力だせてもデスポンでダメ受けてたら旨味は弱いし、味方が攻撃受けてる間に敵に非即よろけ当て続けて個人の火力だせても味方がそれを上回るダメ受けてたら意味がない。枠ごとに理想ヘイト割合は前後するけど、自身と味方のヘイトを理解してダメの肩代わりや即よろけ、カットして攻守の起点を作れなきゃ駄目なんだよ。攻守の起点の地盤は壁汎用で他の枠はサポートやチャンスを逃さないようにするのが仕事。だからこそ基本となる壁汎用の動きを理解して「コレをしたら味方はアレができて、コレをしてくれたら自分はアレができる」が分かって他枠でソレができるようになるから「青枠で始まって青枠で終わる」って言葉があるし、ソレらをするために編成と装備バランス大事なんだよ。偏り編成も確かにあるけどソレは強みと弱みを理解してゲーム運びしてハマったときに成立するものであって安定性は全体技量で前後するわ、相手側も弱みを突いてくるわで爆発力もあるけど脆弱性があるってこと理解してくれ。理解したくないなら前作からあった住み分けでカスマ建ててエンジョイ勢になるか、ソロゲーやった方がいいと思うよ?バトオペってオンラインゲームだからね? -- (名無しさん) 2020-11-20 21 42 24 出撃を合わせるのは確かに大事だが・・・3機も4機も半分以上耐久が残ってて中継も取って封鎖してるのにそっから全機落ちるまで待ってるのは流石ないアホすぎるぞ。さっさと出て封鎖し続ければいいのに中継取り返されて逆転されて引かれたらどうなるかってわからないのかね?単純に「出撃を合わせる」のではなく「状況に合わせる」のが正解だぞ?もっと勉強してくれ。 -- (名無しさん) 2020-11-20 21 29 04 マッチングの仕組み変えろや 強い奴が片方に固まってることが多いぞ -- (名無しさん) 2020-11-20 21 19 35 ザクキャに被せて汎用からギガンに変えたのに無冠とか何をやってのかザクキャ君は強襲いなかったこともあり3冠でしたよw -- (名無しさん) 2020-11-20 21 11 58 レート編成で酷い機体から更に酷い機体に変更するの草 -- (名無しさん) 2020-11-20 21 06 46 開幕勝ってたと思ったら味方2体が謎の歩兵放置 -- (名無しさん) 2020-11-20 21 02 34 毎回毎回、こっちは糞害人多数、敵は多くても2人以下、やってられるか、キモクズ無能ゴミ運営 -- (名無しさん) 2020-11-20 20 52 11 環境機以外出す奴多すぎ 出してもいいけどちゃんと運用できるようになってからだそうねwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2020-11-20 20 49 44 強襲を頼むじゃねぇよスナカスお前が芋するために孤立してるからこっちはバズも届かないんだよ。開幕で回線落ちして1枚足りないんだから芋に護衛つけたら前線持たんわ -- (名無しさん) 2020-11-20 20 35 26 おいグフVDてめぇ下格の範囲理解からマッチ来いぼけ -- (名無しさん) 2020-11-20 20 34 26 CT遅すぎてイライラする。1の中期くらいに戻せ -- (名無しさん) 2020-11-20 20 29 06 あ~あ・・・地上でも宇宙でも負け戦連発になるとやっぱ萎えるわ。拠爆されてるのに解除行かない味方に後方からただスポットするだけでマシンガンの弾吐き出さないアイザックに、ステルスの癖に真正面から敵に挑むピクシーだの敵のナハトだの、もうそんなんばっか。クラマスは全然インしてないし、何の為にポイント稼いでるんだかもう訳わかんねーわ。 -- (名無しさん) 2020-11-20 20 16 32 削除 勝った相手にメールで煽り入れる屑 -- (名無しさん) 2020-11-20 20 12 51 400レートでキャバLV1とかコスト割れ出すならせめてグフフぐらいそのガトリングで落とせよビーム撃っても1発だと落ちないって知らないのかお前 -- (名無しさん) 2020-11-20 19 58 02 仲間生け贄にして負けプレーすんのはやってんの?擦り付けやれて囲まれてボコられて試合も負けて何してぇの?? -- (名無しさん) 2020-11-20 19 18 49 高機動デブググが射線に入りまくってきてウザイでござる -- (名無しさん) 2020-11-20 18 57 36 汎用が汎用機頼むって、じゃあ、支援護衛もしていないお前は何するんだってね。 -- (名無しさん) 2020-11-20 18 51 51 人が必死こいて戦闘してるのに「前進」だの「弾幕薄いぞ」だのうるせーんだよ!ヅダの癖にそれなりに与ダメ出してたみたいだから尚更勢いづいたんだろうけど、一緒にいる身としては、情報は必要最低限且つ簡潔に。それでいいんだよ。お前みたいなのいると他のプレイヤーが混乱すんだよ。少しその口閉じとけ。できねえなら俺が舌引っこ抜いてやる! -- (名無しさん) 2020-11-20 18 45 31 港湾ばっかつまらねーよ 北極出せ糞運営!水中は中止だ -- (名無しさん) 2020-11-20 18 31 40 いくらライバル勝ちしててもチームでは負けてるんだからバズ汎に与ダメで負けてる支援とか存在価値無いな。汎マシは論外 -- (名無しさん) 2020-11-20 18 29 38 さっきのレート港湾で出てたクソアッグガイ、味方汎用をFFで寝かせてそこにタンクの攻撃喰らってるとかどういうギャグだよ。 -- (名無しさん) 2020-11-20 18 02 34 何が「出撃を合わせよう」だぁ?おかげで誰も降りてこないし、そのおかげで前線が崩壊してるのに気がつかねぇのか。味方も味方で、リスポン合わせようとするな。前線が崩壊するから。 -- (名無しさん) 2020-11-20 17 35 47 中継地点取らねぇし、サッカーはするし、この時間帯はダメだな。味方リスポンあわせてどうなる。何故誰も降りてこない。 -- (名無しさん) 2020-11-20 17 33 40 まじで味方が足引っ張り過ぎ、与ダメ平均9万出してんのに勝てん試合があるとかどんだけ味方がゴミなんだまじで -- (名無しさん) 2020-11-20 17 12 18 汎用の射撃芋り編成多くない?大概、押されて負けてんだけど? -- (名無しさん) 2020-11-20 16 57 28 初動遮蔽物利用して1vs3で射撃戦しててポイント見る暇も無くて、後ろから攻撃くるから何ぞって思ったら味方が5vs3で全滅されて中継も奪われてた -- (名無しさん) 2020-11-20 16 32 45 Aレート地獄 雑魚プレイヤー大杉 -- (名無しさん) 2020-11-20 16 30 05 宇宙で適正ないAMBACない強制噴射のいずれもないは400コストでは勘弁してくれ -- (名無しさん) 2020-11-20 16 15 45 敵二機引っ張ってても負けだすクソ味方 -- (名無しさん) 2020-11-20 16 02 20 ラグが大きいから判定が遅くて対応ができない 誰が回線速度遅いのか出して欲しい -- (名無しさん) 2020-11-20 15 37 46 おれもう最初のあいさついがい通信しないわ、無駄だもん、強襲にやられてるのにまったくなにもしない汎用ばっかで意味ないもん -- (名無しさん) 2020-11-20 15 29 22 クイマとは言え俺以外の汎用が全員マシンガンと言う絶望 -- (名無しさん) 2020-11-20 15 23 34 三すくみも解らんバカと組ませないでくれ。基本中の基本すらできない奴らと組まされてどうしろってんだよ。 -- (名無しさん) 2020-11-20 15 00 07 せめて戦って下さいアイザックさん。スポットだけ最高効率で連発されてもかえって迷惑です。そして戦って無いのを気付かれたからってチャット連打で煽るの止めて、何がしたいの? -- (名無しさん) 2020-11-20 13 05 34 D帯にも普通に士官階級結構お見かけします。戦場視察っすか?お疲れ様です。 -- (名無しさん) 2020-11-20 12 54 46 おかしなチャット連呼するやつには、気にするな連呼する事にした。 ホントはふざけるなク○野郎と送りたいのだが -- (名無しさん) 2020-11-20 12 51 56 味方のドラッツェさん、ずーっとサーベルむき出しで動いて下格しかしてないんだからそりゃカウンター取られるよ…相手のジムキャ空間さんに何回カウンター貰ってんのさ、おまけに終盤はジムキャ狙うの諦めてひたすら汎用に下格ぶっぱしてるし、リザルト見たでしょ、ジムキャさん与ダメとアシスト取ってんじゃんか。 -- (名無しさん) 2020-11-20 12 29 20 デュラハンにビビってんのか知らねーけど支援機出さないクセに後ろからしこしこガト垂れ流しだのミサイル垂れ流しだのしてんじゃねーよカス以下のチキン汎用共w -- (名無しさん) 2020-11-20 10 13 44 即決グフカスは◯ね -- (名無しさん) 2020-11-20 10 04 35 んー、強襲で何とか敵汎用かいくぐって支援よろけさせて格闘に行こうと思ったら集中砲火。見ると味方全滅してるってのが立て続けに起きる。汎用かいくぐる時にある程度ヘイト取ってると思うんだよなぁ…後半はさすがに諦めて突っ込むチャンス待ってたら仕合終わっちゃったよ。敵さんの汎用は優秀でした。 -- (名無しさん) 2020-11-20 10 00 26 ネモで170mmキャノン担いでる俺が最前線で敵バッタバッタ倒してるのに犬砂バズネモヘビガンは芋って何もしてない。犬砂エースになってミリ回収できてないよな?てか強襲目の前うろついてるのに俺以外ダメ一切取ってないんだけど本当ゴミ汎用多すぎない?早く首吊ってこいよカス共 -- (名無しさん) 2020-11-20 09 52 31 550でストカスが通用する訳ねーだろマジ適当こく害人とやりたくねーわ糞 -- (名無しさん) 2020-11-20 08 17 26 宇宙戦嫌いじゃないけど反吐の出るようなモジモジ族しかいなくてクソ萎えるわ -- (名無しさん) 2020-11-20 08 00 01 アイザック最後方で戦わずスポットだけしてんじゃねえ!5v5でいくら支援をスポットしてもお前が戦闘放棄してるせいで2機居る強襲どっちも戦線支えてて支援に向かえてねーんだよアホ!ていうか5v5で強襲が2機居るのにアイザックで出るな! -- (名無しさん) 2020-11-20 07 33 57 クレイACLに続いてアキレスとか余りにも不運すぎるわ...... -- (名無しさん) 2020-11-20 06 56 12 必死に手抜き産廃ZZを擁護してるヤツいて草。エアプ運営か?w -- (名無しさん) 2020-11-20 05 32 42 毎回コスト450や500戦でコスト割れ寒ジム出す馬鹿なんなの?しかも当然のようにどんな状況でも味方の後ろでマシ撃つ以外何もしない嫌われ寒ジムの典型みたいな阿呆。 -- (名無しさん) 2020-11-20 05 17 01 強襲でエースになるわ、とどめだエース!打ってもHPある敵の方に突るわ、盾壊れたミリにようやく気付いたと思ったらタイマンで即寝かされ、助けたらエースに回すぞ!とか…盾壊れたミリの奴にバルカン撃つ発想ないのかよ。デュラハン強いけど皆乗るから中身もピンキリでデュラハンってだけで安心できんな。 -- (名無しさん) 2020-11-20 05 06 08 5vs5の砂漠で味方アイザックが敵支援の位置伝えてるのに、ゴミ強襲乗りは無視して汎用狙うクズ。何で敵支援x2でこっちは強襲x2なのにドフリーの支援x2無視してんの?役割理解出来ない低知能なら別ゲー行けよカス -- (名無しさん) 2020-11-20 04 36 14 邪魔しか出来ねぇカスしかいねぇのかよ -- (名無しさん) 2020-11-20 02 48 01 マジで味方が下手過ぎて反吐がでる、俺がどんだけ結果出してもお前らが下手過ぎてキャリーできねえホント腹が立つ -- (名無しさん) 2020-11-20 02 11 36 中華のクソがマジで何で生ゴミのくせに生きてんだよ害しか与えない生ゴミが -- (名無しさん) 2020-11-20 02 05 49 中華はマジでゴミ、あいつらゴミのくせに -- (名無しさん) 2020-11-20 02 04 05 港湾と無人都市なんてつまんねーマップは廃止しろ -- (名無しさん) 2020-11-20 02 02 27 ずっとトップスリー入って全部ライバル敗けってシステムわいてんじゃねぇかこのクソゲー -- (名無しさん) 2020-11-20 01 48 30 目の前の敵しか見ないあほて現実でも歩きスマホとかしてんのかな それだったら段差引っかかってこけて恥ずかしい思いでもしとけ -- (名無しさん) 2020-11-20 01 42 38 意気揚々とでリック・ドムⅡ(GH)で敵の真ん中に突っ込んでいって、30秒足らずで爆散を繰り返すあほ。強襲はそんなお手軽じゃない。味方の連携も考えず、一人でゲームしているつもりか。呆れたわ。 -- (名無しさん) 2020-11-20 01 38 04 アッシマーのlv3とかふざけんな、高レベル出す前に上方修正くれよ!趣だけの機体はもう嫌なんだよ! -- (名無しさん) 2020-11-20 00 56 26 クソ芋共勝つ気ねぇならレート出てくんな -- (名無しさん) 2020-11-20 00 45 47 アイザック何の役にもたってないな -- (名無しさん) 2020-11-20 00 21 30 みんなでバトオペやめようぜ。先のないゲームに愚痴ってストレスためてアホらしくなったわ -- (名無しさん) 2020-11-20 00 00 39 自分の使いたい機体だからと言って編成考えない間抜けはカスマ行け -- (名無しさん) 2020-11-19 23 52 41 最近は開幕拠爆が流行ってるの?割合的にかなり多いんだが何なん? -- (名無しさん) 2020-11-19 23 33 42 デイリー消化で毎回BLしなきゃいけない奴がいるって酷い民度のゲーム 一発でブロックするのは煽りチャットと放置野郎だけだけど -- (名無しさん) 2020-11-19 23 23 32 索敵センサーなんていらない!ちゃんと支援出来る機体に乗ってくれ。ダメージ向上は微量だし支援機がステレス強襲にビクつかないくらいだろ。 -- (名無しさん) 2020-11-19 23 04 22 アイザック乗って1度も索敵センサーしないって何だよ!乗る意味ねーだろ馬鹿か。 -- (名無しさん) 2020-11-19 22 58 05 もうチャット機能なくせよ 4冠の1つも取れない、ライバルには勝てない「俺は上手いんだ」って勘違いしてやがるゴミ野郎の煽りチャットがやかましくてしょうがない 病気だな、本当に -- (名無しさん) 2020-11-19 22 56 08 450墜落で俺マド、敵支援アイザックだったけど支援の目から見てもアイザックの支援は薄すぎる。カットも出来ないしマシ撃つだけ。敵チームが気の毒だったわ。敵汎用の負担がキツそうだった。 -- (名無しさん) 2020-11-19 22 33 36 バトオペやめるわ 何回やっても上手くならないし、味方ガチャはゴミばっかりで600なのになんでガルバルαとかガーベラ出すやつが味方になんの? -- (名無しさん) 2020-11-19 22 28 05 前進チャット打つなら編成の時点で汎用に乗るべきだったんじゃないですかね?支援被せて前線維持できなくした君が打っていいチャットじゃないんだわ。 -- (名無しさん) 2020-11-19 22 20 29 階級少佐なのにレートD+って初心者狩って楽しいか? -- (名無しさん) 2020-11-19 22 14 32 ミリの敵しか狙わない腰抜けのハイエナどもに前線維持とか無理だな -- (名無しさん) 2020-11-19 22 05 52 なんで俺のビームガンやロケットは全部盾に吸われんの?ふざけんなよ -- (名無しさん) 2020-11-19 21 48 07 勝ってるのに敵にステルス機単機で突っ込んで逆転されるバカ。射程届かないのに射線塞いで敵を倒させないようにするバカ。拠点爆破で勝ってるのに突っ込んで逆転されるチーム。レート上がるわけねぇだろ! -- (名無しさん) 2020-11-19 21 42 26 あーあー支援があんな楽しそうに一人でポツンとバリバリやってるのに何してんすかね目の前で汎用相手にしてるボケ強襲は。三すくみの意味も分からない知恵遅れは消えてどうぞ。 -- (名無しさん) 2020-11-19 21 42 21 墜落ザク砂BRで出てずっと後方に居て最後拠点まで抑え込まれてもマップ端ギリギリまで下がる、そんで砲撃落とされて撃破とかブザマすぎるだろ。そんなにゲームで死ぬのがいやならドラクエで一生スライムだけ相手にしてろよ。 -- (名無しさん) 2020-11-19 21 26 41 ミックスアップ的にあそこまで点差出さなくて良いので、環境機>準環境機>/並機>産廃とかでポイントつければもちっと面白くならんかな。勝率とかで毎月見直せばもっと面白くならないかね?いろんな機体を使う意味が無いんでマンネリ打破というかそんな感じにならないっすかね運営さん。 -- (名無しさん) 2020-11-19 21 25 00 このラグゲー今日は酷い全く攻撃判定無しで無理ゲーだわ -- (名無しさん) 2020-11-19 21 00 00 フリッパーで単身突撃してデスマラしまくってるアホA+さん消えてくれ -- (名無しさん) 2020-11-19 20 42 29 港湾の倉庫上から動かずに前線を下げよう連呼するガンタンクよお前水中の敵に当てれて港湾の倉庫上から動かずに前線を下げよう連呼するガンタンクよお前水中の敵に当てれてないんだよ全部味方に当てるから皆FF怖いからCで戦ってるって分かれないんだよ全部味方に当てるから皆FF怖いからCで戦ってるって分かれ -- (名無しさん) 2020-11-19 20 22 29 強襲は支援狩れと言うのであれば、そこまでの道を開いてみろよカスども。 -- (名無しさん) 2020-11-19 20 15 03 FF対策強化したせいで即決支援機溢れるわ。歩兵で放置するバカ出るわ。散々 -- (名無しさん) 2020-11-19 20 12 19 コスト割れ、クソ機体でを出す基地外しかレートに来ねぇな。中尉24とかうそやろ。 -- (名無しさん) 2020-11-19 19 54 07 ずっと芋ってしゃがみ撃ちしてるガンナーガンダムくん?イフ改が近寄ってもぴくりともしてなかったけどずっとスコープ覗いてるの?レートくるな -- (名無しさん) 2020-11-19 19 53 18 エースマッチ以前の問題じゃねーか。まともに動けないのに何でAランクなんだ?Sの奴は止まってる敵にも外しまくるしよぉ!いい加減レートを一度リセットしてくれ! -- (名無しさん) 2020-11-19 19 43 41 強襲機2機いるのに支援機野放しって、お前らの頭の中はカニ味噌か -- (名無しさん) 2020-11-19 18 52 15 ドライセンのパワーがあってもカバー出来んほど弱い奴が多い 少しは機体と三竦みを理解して自分の役割を果たしてくれ -- (名無しさん) 2020-11-19 18 48 45 中継をとるだけでつかれるわ 前線も構築できないし 一体何ができるの君たちは? -- (名無しさん) 2020-11-19 18 07 42 高台を警戒!連呼してるが高台に居るの高ザクやん。WRのお前がキャノン当てれば沈黙するんだが?まさか支援即決しといて当てられないとかないよね? -- (名無しさん) 2020-11-19 16 45 41 味方様、マジでお子様サッカー止めて下さい。前線スカスカじゃないですか。 -- (名無しさん) 2020-11-19 16 43 26 イフDSで転倒させフルコンぶち込んだらゴミ汎用の下格で焦がされて集まってきた敵に集中砲火され即死。ブチ◯すぞ豚野郎がよ。リアルでも無能なんだろなゴミ。 -- (名無しさん) 2020-11-19 15 35 37 支援機狩らねえなら強襲乗るなよアホがお荷物抱えちゃ勝てねえよマジで -- ( ) 2020-11-19 13 38 12 無くすの無理だったらせめて編成で分かる様にして、ついでに国表示もお願いします。 -- (名無しさん) 2020-11-19 12 52 47 レートからグルマ無くしてほしいマジでお願いしたい、下手なグルマに巻き込まれるのは貰い事故みたいなもんだよ… -- (名無しさん) 2020-11-19 12 51 44 戦えアイザック!その位置から届く武器を持ってねえだろーーー!! -- (名無しさん) 2020-11-19 11 28 08 即完強襲死なねえかなマジで延々とランナーして一切戦闘しないとかマジで足手まといなんで即アンインスコしてくんねえかなクソ -- ( ) 2020-11-19 10 52 20 野良オンリーで結構頑張ってるつもりだけどA+とAフラット行ったり来たり、これ完全野良でS-まで行った人尊敬するわ。グルマで行ったやつはどうでもいい。 -- (名無しさん) 2020-11-19 09 54 37 中央の中継地点取らないのなんで、バカなの?何回中継梯子させれば気が済むの? -- (名無しさん) 2020-11-19 09 34 16 このゲームバカしかいないな。中継地点知らないやつ多すぎよくそれでA +行けたな -- (名無しさん) 2020-11-19 09 33 06 なんで誰も中継取らないんだよ -- (名無しさん) 2020-11-19 08 20 12 中継とれよ よくそれで少佐まできたね すごいよ -- (名無しさん) 2020-11-19 08 07 08 攻めざるを得ない状況で爆撃とかアホの極みだわ a+もクソだな -- (名無しさん) 2020-11-19 07 52 20 強襲も見ない、まとまって動けない、初手でA取り、「お疲れ様」連呼 そんな汎用要らないんで -- (名無しさん) 2020-11-19 07 50 25 バズ当ててもキャノン当てても踏んでもずっと無敵の歩兵とかどうしろってんだよこのクソラグゲー -- (名無しさん) 2020-11-19 07 20 40 開幕「臨機応変にな!」その後「守ったら負ける!」連呼してた馬鹿。おまえ汎用のくせにマシンガン持ってきやがったうえに拠爆と中継ランナーしかしてねえだろうが!「さすが害人だ!」 -- (名無しさん) 2020-11-19 05 36 09 グフ系やドム系に乗りたがるヤツほど馬鹿や阿呆や下手糞が多いのは糞外人にジオン好きが多いせいか。 -- (名無しさん) 2020-11-19 05 18 50 害人陸ガンLV5とかで来て囲まれて集結してくれは草 勝手にくたばってろよw -- (名無しさん) 2020-11-19 04 57 20 使用言語が日本語なのに、挨拶欄がEnglish onlyとか・・・しかも、ミサイサから変えようともしないで即決したから支援譲ったのにミサイサで開幕拠爆からの連続ボマー、メリケンどもは何乗っても拠爆いくな。 -- (名無しさん) 2020-11-19 04 35 43 扱えもしない癖にネガる奴なんなのかね、下手糞基準で貶されても機体が可哀想なだけで何も生産的じゃない -- (名無しさん) 2020-11-19 04 20 32 観測枠いるのに鈍足支援出して囲まれてて楽しかったですか? -- (名無しさん) 2020-11-19 04 10 22 支援機を頼むってエスマでフリッパーが倒す訳にはいかんやろ頭弱いやっちゃな スポットしてんだから射線入んなよ -- (名無しさん) 2020-11-19 03 05 41 ランダムで5連続コロニー要塞とかふざけてんの?あんなゴミマップ -- (名無しさん) 2020-11-19 02 58 02 山岳でA+にもなってのこのこ拠点逃げ帰る(しかも飛んでない)Ζとかお前高コスト戦向いてねぇよw -- (名無しさん) 2020-11-19 02 18 14 合流しない左出撃 中継取らない右出撃の役満やめーやw あと敵エース単独リスタするから待ってたらそのまんま釣れたしズサ相手にマラサイは分が悪いっての… -- (名無しさん) 2020-11-19 02 04 15 500でアレックスが通用するとか思ってる奴バカだろw あと支援機と強襲の2体いて強襲殴り出すバカ強襲とかやる気出ねえわ 敵汎用皆次世代機だし糞オブ糞 -- (名無しさん) 2020-11-19 01 51 19 こっちは2機3機相手にして数の有利つくってんだからよ、俺がやられる前に全滅するのやめてくれや。毎戦毎戦何なんだ。勝つ気ないならレート戦くるなや。負け戦はほぼ-17。勝っても+5程度。ライバル勝敗無くせや。クソ味方がライバルにやられまくるのは俺の責任か? -- (名無しさん) 2020-11-19 01 45 46 汎用で支援機抑えてんのに3すくみ無視のバカ強襲が三冠取ってんの納得いかねーわ 何がライバル制じゃ両立できてねーじゃねぇか無能運営 -- (名無しさん) 2020-11-19 01 20 17 アイザックで敵強襲マークしても汎用がガン無視なら捨てゲー気味に動いてもいいのかね…ホント… -- (名無しさん) 2020-11-19 01 17 23 それでなくても5v5で前でてくんねぇと押し込めねぇのに後ろでメガビ溜めてるだけだしストレスやべぇわ -- (名無しさん) 2020-11-19 01 10 31 4号Bと素4号ダブルで連れてくんな どっちも」 -- (名無しさん) 2020-11-19 01 09 21 ダメだ、バカな仲間しかマジで来ない、2分内ならいざ知らずそく報復拠点爆雷しかけて失敗するわ枚数差で崩壊して後は負け戦。どんなに上げてもすぐC帯まで叩き落とされやる気でらんです。A帯固定できる人は何かインチキしてるんとしか思えませんわ…。 -- (名無しさん) 2020-11-19 01 06 03 暗礁のA-帯で唯一のAがガンタンク乗ってたから期待してたのに単機リスするクソチャイナだった -- (名無しさん) 2020-11-19 00 56 12 お前何で勝ってたのに切断なっとんねん! ウチの鈍足無能ジュアッグ時間いっぱいボコボコにしてってくれよ… -- (名無しさん) 2020-11-19 00 47 24 日本語読めねぇヤツがカスマに入ってくんじゃねぇ -- (名無しさん) 2020-11-19 00 35 57 仲間皆日本人だから安心してたが全然関係ねぇな、目の前で餅つき食らってる仲間目の前にしてカットすることなくバルカンでペチペチてチーム戦だと理解してないね。カット要因だと認識されて即殺 見殺しの嵐でいいとこなしでボロボロっすわ -- (名無しさん) 2020-11-19 00 25 55 強襲のカテゴリーいい加減消したら? -- (名無しさん) 2020-11-19 00 20 07 強行ザク乗って独りチャット連呼してた地雷マン、安定のチーム唯一のライバル負け。いやーチャット打つのに忙しかったから仕方ないねプププ -- (名無しさん) 2020-11-18 23 03 30 ドーベンウルフは確かに強いよ。でもね何機もいらないんだよ。緊急回避がない機体で固めて勝てると思ってるめでたい脳みその持ち主多すぎるだろ。 -- (名無しさん) 2020-11-18 23 00 17 下手くそですがよろしく フレ申請ご自由に…じゃねぇだろお前…本当に糞下手な上にネガチャ連呼するゴミクズだし…こんなゴミにフレ申請するのは万年D-のカスだけ。なんでこんなゴミがA帯にいんだよ…回線抜いてレート上げてんのバレバレの糞プレイだぞ -- (名無しさん) 2020-11-18 22 29 49 結局撃破被撃破で評価するならライバルなくせよ。0撃破なんて出す方が悪いってのか -- (名無しさん) 2020-11-18 22 12 29 両陣営の支援砲撃の応酬が始まると一気にクソつまんなくなるゲームだな 戦いにも参加しないくせに前線に叩き込むアホな味方とかな 頭使ってないのか、わざとやってるのか知らんけど -- (名無しさん) 2020-11-18 22 09 29 AフラからBプラにまっしぐらw味方氏にすぎなw -- (名無しさん) 2020-11-18 21 57 39 密林無くせや こんなゴミステージいらん -- (名無しさん) 2020-11-18 21 45 36 ドーベンってヒート率高いからネタ切れしたのがわかりやすいんだよね。トロいし。 -- (名無しさん) 2020-11-18 21 38 40 さっきクイマで皆さん大好きドーベンが軒並みボコボコにされてましたよ。動画やwiki信じすぎないようにね。 -- (名無しさん) 2020-11-18 21 36 36 A帯なのに陸ジムマシって頭沸いてんの? -- (名無しさん) 2020-11-18 21 31 40 真面目に馬鹿って正面しか見えないんだなw -- (名無しさん) 2020-11-18 21 23 59 味方ガチャがクソすぎる ふざけてんのかよ -- (名無しさん) 2020-11-18 21 21 49 レート戦でわざわざチャットでネタ編成要求して来るってアホか -- (名無しさん) 2020-11-18 21 20 03 宇宙資源でみんな敵陣側まで攻め込んでんのにリスポンする度に遥か後方の自陣MAPでリスポンしてスキウレのこのこ持ってくるゴミ さっさとやめろよこのゲーム。MS扱わずに砲台ゲーでもやってろカス。 -- (名無しさん) 2020-11-18 20 35 06 強襲使って、敵支援機放置し拠点爆破2回失敗、3回目で成功しても遅いんだよ。こっちはずっと数的不利で戦わされてたから拠点爆破じゃ逆転出来ないスコア差が付ついてるんだよ。さらに最初から最後までチャット連呼とか地雷すぎるわ。試合終了時に他全員から支援機を頼むって言われてんだからさすがに自分のこと地雷だと気づくよな? -- (名無しさん) 2020-11-18 20 32 56 数的優位でも絶対に負けるゴミカス -- (名無しさん) 2020-11-18 20 20 58 マシザク改に、ビームガン宇宙コマ×2、挙句前進チャット連呼の猪ドラッツエ・・・黙々と即よろけ出せる仕事してるの俺だけじゃねえか。んなもん勝てるわけねえわな。全員ブロックしといたから。あとは勝手に野垂れ4にでもしとけ、ゴミ共が。 -- (名無しさん) 2020-11-18 20 09 18 モジ汎4ね -- (名無しさん) 2020-11-18 19 28 24 引退します。さようなら。 -- (名無しさん) 2020-11-18 19 25 31 いい加減レートの仕様変えてくれないかな。連携すら取れない雑魚のせいで負けるから幾らライバル勝利しようがレート下がるの意味分からん。ガチャ運値か何かか? -- (名無しさん) 2020-11-18 19 19 47 下手はまだいい、連携とれないならレートくんな雑魚供 お前らのお陰で連敗しまくりだよ!詫びろ雑魚! -- (名無しさん) 2020-11-18 19 02 55 Bがまざれば下手くそ、AやA-にまざればこいつらが使い物にならなくて大敗する。どんだけ味方運が無いんだろう。どれだけいい成績を残しても負け続けるんだが。宇宙来る奴はほんと下手糞ばっかりやな。 -- (名無しさん) 2020-11-18 19 00 24 高コスは機体選択の幅が少ないし、それを理解せず弱機体を出す馬鹿が居るから中コスをレートに多く出して欲しい -- (名無しさん) 2020-11-18 18 53 12 機体レベルを上げるとこに意味のない現状を改善しろよ。TVで活躍した機体はどこに行ったんだよ -- (名無しさん) 2020-11-18 18 44 06 与ダメが1.5倍~2倍の差があってライバル負けはいつも納得できん。後、エスマは評価基準変えろや。KD採用したら、そらエース無視して落とす馬鹿も出るわ。こういう辺りが無能だわー。 -- (名無しさん) 2020-11-18 18 35 03 プロフにバトオペにかかる記事とか、前作の少将10とか書いている奴の信用のならんこと。バトオペの事よく知ってますアピールをして、誰とどうしたんだ?フレンドになって欲しいいんだったら、腕前を見せろ。大した戦績も残してない動きをしているから、プロフのぞくんだよ。自信過剰もいい加減にしろ、みてて痛いわ。 -- (名無しさん) 2020-11-18 18 15 09 壁に向かって吠えてるやついて草 -- (名無しさん) 2020-11-18 17 41 55 前線構築が難しそうです、じゃねえよ。じゃあお前が支援やめて壁汎出せばいいだけだろうが馬鹿かあいつは -- (名無しさん) 2020-11-18 17 40 22 レートでバウ差し置いて迷い無く決定のグフカスタムLv5くん憧れる ガトシしかしてないのにずっとチャット連打で司令塔気取りの味方の士気も下げるプレイングがまた可愛い …皮肉だからな! -- (名無しさん) 2020-11-18 17 25 48 また地雷か。宇宙でジムカスタムやエーオースって何したいんだ -- (名無しさん) 2020-11-18 16 44 57 宇宙でゲルググマリーネって -- (名無しさん) 2020-11-18 16 34 00 抜けんじゃねーよゴミ。なんのための箱部屋だよ -- (名無しさん) 2020-11-18 16 24 31 汎用しか狙わない強襲害人…やっぱこのゲームのルール理解してないんですかね?? -- (名無しさん) 2020-11-18 16 08 01 総合一位とって四冠もしてるのになんで負けるんですかぁ! -- (名無しさん) 2020-11-18 15 59 27 リンチしながらシャゲダンという小さい真似したやつ相手に試合で逆転勝利、戦績で圧倒でざまあないぜとしか言えない。あーミジメ -- (名無しさん) 2020-11-18 15 46 30 クソ害人が味方にいると勝てない良くできたゲームですね、そして、毎回そんなのをこっちに寄越してくるのは何の嫌がらせなんだろうか -- (名無しさん) 2020-11-18 15 35 34 宇宙真面目にやってる人ってどんだけ居るのかね。敵味方ともあからさまに手を抜いてるのが毎回居てチャット戦士のがやる気あるだけマシに見える。 -- (名無しさん) 2020-11-18 15 07 51 故意のFFでもないし、当たった時にすぐ申し訳ないって言ったのにも関わらず、試合が終わった後にわざわざPSNのメッセージで「FFお上手ですね」とか送ってくるやつとか意味が分かりませんな -- (名無しさん) 2020-11-18 15 02 35 6vs6でチャット煽り野郎が4人も発生とか新記録だわw 時間が空いたから遊んだが変な時間帯には変なヤツが集まるという事やね -- (名無しさん) 2020-11-18 14 27 59 ただでさえ宇宙戦はゴミなのに味方もゴミだとクッソ萎えるわ -- (名無しさん) 2020-11-18 14 09 21 強襲で回避無いんだからもっと味方汎用を信用した立ち回りして欲しい。デカい盾あるとHPが増えたと勘違いしてるんだろけど、本体HPと勘違いするなよ?それにA+の時点で盾を回避して追撃してくるのはA+以上なら身をもって知ってるハズなんだがなぁ -- (名無しさん) 2020-11-18 13 38 02 デュラハン乗ってる奴Sでも7割は地雷で嫌になる。せっかく優秀なBRと盾ガトあるのにランス振り回しに行って返り討ちに会うアホばっか。強襲で -- (名無しさん) 2020-11-18 13 33 29 何なんだ?さっきのアイザック?戦わず後ろの方でウロウロしながら「援護頼む」を連打してスポットしまくってたと思ってたら最後の最後に前に出て来て味方エースにライフル撃ち込みやがった。 -- (名無しさん) 2020-11-18 13 11 10 マウント取り楽しいでちゅね~ww他にやる事はないのか? -- (名無しさん) 2020-11-18 12 50 35 アメリカ人さんへ、人の取ったよろけにFFごめんのバズに下格しまくって撃破稼いだらそりゃ個人トップは取れるでしょうよ、あげくに負け試合で皆おかとかね。だから嫌われるんですよアメリカ人さん。 -- (名無しさん) 2020-11-18 11 57 17 アメリカうぜー。マシンガンで撃つだけで、よろけもとらねぇ。ゲームシステム理解してないぞあいつら。よろけとか格闘の嵌めの重要性がわかってねー。ほんとうぜー。 -- (名無しさん) 2020-11-18 10 45 24 水陸両用機体から陸適正なくせよなんでこいつ2つも環境適正あるんだよ -- (名無しさん) 2020-11-18 10 44 49 ジムコマでビームガン使うやつがまだ居るのか・・・。壁汎用出来ないのに、あほだなぁ。 -- (名無しさん) 2020-11-18 10 18 07 かなり前に赤字ブロックした奴と一緒になった時、変わったのかなと出撃してみるが、やはりマナーが悪かったり立ち回りが目に余ったりしてて、やっぱりブロックしたのは正解だったなぁと思う。A+とかS-になっていれば変化はあるかもしれんが、そういうやつのレートって少し上か下にしかなっていない。つまり地雷はいつまでたっても地雷なままだ。 -- (名無しさん) 2020-11-18 09 03 03 産廃で来てお疲れ様言う奴アホの極みやろw -- (名無しさん) 2020-11-18 06 42 58 砂Ⅱマシンガンで「護衛をよろしく」や「救援頼む」を連呼してた馬鹿、コイツ日本語になってるけど偽装に違いない、恥さらしめ。 -- (名無しさん) 2020-11-18 05 45 55 450砂漠でディテクター乗ってた、多分外人。開幕拠点近くで芋って孤立→敵になます切り、強襲機を頼む連呼、味方が前線あげているのに後ろでじっとしてる。射線通ってないのにw そして強襲機を頼む(そんな後ろに強襲居ないよ!)、大差がついて拠点まで下がって歩兵でうろうろ。ひでぇな。中華よりもひでぇ。一人でゲームする気なら、パトオペやらなきゃ良いのに。 -- (名無しさん) 2020-11-18 03 25 35 ゴミクズ味方の一日だった。まともな奴が殆どいない。なんであんなに下手くそなのか。Bでももっとましな動きするぞ?下手くそすぎ~。 -- (名無しさん) 2020-11-18 02 14 29 頼むから相手回線抜きで無効試合になるのやめてくれ。勝ちゲーを無に帰されるのが1番腹立つ -- (名無しさん) 2020-11-18 01 59 30 カスマで楽しくプレイしてるのにいきなりホストエラーでルーム消失した挙句ペナルティ2ってどういう事やねんクソゲーがよ。運営もクソならゲームもクソだな! -- (名無しさん) 2020-11-18 01 56 32 ライバル勝ちの試合負けばかりでじわじわレート落とされるだけでイライラしてきたのでもうやらん、1位取れても負けたら意味ねぇや -- (名無しさん) 2020-11-18 01 37 03 今日はもう寝る。これ以上イラッとしたくないんでね。長銃身ザク砂に諸共寝かしといて謝らないイフDS、果ては回線落ち。ガチャはガチャで星3にナハト先ゲルやらナハトやらの高レベルが居るせいで全然当たらない。高レベル出す必要性あるんか?なら欲しい人の為に前作みたいに課金で解放にしろよ。俺は要らん。 -- (名無しさん) 2020-11-18 01 25 06 ↓イライラし過ぎて文がおかしくなっちまった -- (名無しさん) 2020-11-18 01 09 13 唯一の支援機で開幕回線落ちで強襲の俺はボコボコにやられましたとさ。 -- (名無しさん) 2020-11-18 01 08 35 格闘切り替えができてないけど味方が目の前でこっち見てたから思い切ってタックルかましたら、まさかのその味方寒ジムでござった‥‥案の定マシバリバリするだけで敵に格闘コンボ決められて落ちたでござるよ。 -- (名無しさん) 2020-11-18 00 49 19 本当にAやA-の能無しどもは戦況も見ずにリスポンするな。味方が囲まれてボコボコにされてるの分かんねえの?そこでテメエら一人二人出て勝てると思ってんの?こういうバカに付き合わされてレート落ちるの本当泣きたくなるわ。 -- (名無しさん) 2020-11-18 00 46 25 今日の勝率0て仲間運無さすぎだろ、いい加減にしてくれ -- (名無しさん) 2020-11-18 00 38 32 エスマ理解できないガ○ジしか味方にならないのなんで?さっき自分がエースの時に目の前のミリ横から掻っ攫うバカしかいなくて、エースマッチなのにエース一回も撃破出来ずに終わったんだんだが?当たり前のように負けるしなんで他人の自殺行為に付き合わなきゃいけないのか -- (名無しさん) 2020-11-18 00 31 17 ライバル全勝ちで2ランク落ちた…やってられんわぁ…もうC帯嫌なんじゃが -- (名無しさん) 2020-11-18 00 27 54 アイザックと陸ゲルで編成スタートして陸ゲルが支援降りるのやめちくり~ -- (名無しさん) 2020-11-18 00 24 43 先ゲルのレベル5とか要らんわ -- (名無しさん) 2020-11-18 00 23 07 WDジム使ってた腹立つくらい使えないうんこアメリカはFPSとかいう脳筋ゲーでもやってろよ、使えないゴミビーム担いで一発も当てられないのを味方のせいにして下格FFはするわネガチャ連呼してるわで害児通り越してただの障害者。拠爆の時点で期待してなかったけど予想以上の病気っぷり。自国のゲームやれよ、他国ゲーで迷惑掛けてんじゃねぇよ精神疾患カス -- (名無しさん) 2020-11-18 00 02 15 なんで俺が一人で陸フルと窓のあいてしなきゃなんねんだよ、いくら強襲とはいえ陸フルとかいうボケがおったらろくに動けないのに汎用は3対2してるとこに突っ込んで5対2とかいうもう理解し難い行為を始めるし、おかげで俺はろくに動けないしでクソッタレってなるわ、言っとくが負けたのは俺だけのせいじゃないからな、自分は悪くないなんて舐めた事考えるなよ -- (名無しさん) 2020-11-17 23 56 17 どう考えても当たってんだろうが、ああ?なんで総合点0とかいうクソボケな点数取らなあかんのや、さっさと食べやクソ弾が -- (名無しさん) 2020-11-17 23 51 53 ガキって言う奴って大概若いんだよなw小僧!! -- (名無しさん) 2020-11-17 23 38 18 相変わらず味方運がねぇなぁー! -- (名無しさん) 2020-11-17 23 35 27 攻略Wiki利用者を貶める場所ではありません -- (名無しさん) 2020-11-17 23 25 56 A以下は戦略もクソもない拠点取ったら入り口封鎖するだけの墜落のセオリーもしらんで敵陣に少数でつっこんでって返り討ちに遭ってくるバカばっか。だからおまえらA以下なんだよ。 -- (名無しさん) 2020-11-17 23 22 05 ガキがガキを晒すw -- (名無しさん) 2020-11-17 23 13 26 晒す自体がガキの行動w -- (名無しさん) 2020-11-17 23 13 01 捨て垢使って晒すチキン野郎ww -- (名無しさん) 2020-11-17 23 11 43 カスマでも煽るガキは容赦なく晒しますw正直鬱陶しいんだよね -- (名無しさん) 2020-11-17 22 56 09 いつまで大した支援も出来ないアイザック乗るんだよ!!マシで自分の与ダメしか稼がないしスポットはスズメの涙w負ける確率高いんだが。 -- (名無しさん) 2020-11-17 22 40 46 2回負けたら3回勝たなきゃレート取り戻せない、下手すりゃ1回負け分取り戻すのに2回勝たなきゃダメな場合もある、こんなバカな仕組みのせいで回線ヌケとかが多発するんじゃねぇの? -- (名無しさん) 2020-11-17 22 38 53 アイザック出すのマジでやめろ!!カットの方が大事だろ!!マシ汎の方がまだマシだわ!!洒落じゃねーぞー!! -- (名無しさん) 2020-11-17 22 38 10 うわぁ・・アイザックで味方煽りながら戦闘せずカメラマンごっこしてた奴居たわ・・しかも一番頼りになった味方汎用がブチ切れFFで退場・・そこから先はまさに一方的な虐殺、俺も回線切りたかったわ。 -- (名無しさん) 2020-11-17 22 34 54 本当にガチャがひどい いいものがくる予感→ゲル専用ビームライフルLV5→大当たり!じゃねーよ!ソシャゲのほうがまだ当たるぞ 10回回して9個武器って無課金者への嫌がらせかよ? -- (名無しさん) 2020-11-17 22 27 30 久々に大連敗でシンプルにしねってなる -- (名無しさん) 2020-11-17 22 26 31 前に出ないサッカーする味方のカバーは出来ない後ろから邪魔はする。こんなバカ達がなんでAやA+に上がれてんの?理解出来ねえんだけど? -- (名無しさん) 2020-11-17 22 22 14 Aにもなって残り時間とポイント差が計算できないキッズとか味方に寄越すな腐れ脳みそが -- (名無しさん) 2020-11-17 22 21 33 毎試合ドヘタが味方に来る。まともな汎用乗れないバカばかり。前線は崩壊させる、変な中継とる、歩兵でうろうろ。やくにたたねー。なんで向こう側にいかないんだ?頭おかしい奴らしか味方にこないぞ?AとかA-ってこんなに頭悪いのか? -- (名無しさん) 2020-11-17 22 19 14 ゴメン、俺バカだから気が付くのにすごい時間がかかってしまった。このゲームに適切に遊べるMAPはないわ -- (名無しさん) 2020-11-17 22 09 48 下手糞なんだから、●ねばいいのに。なんで、敵の動きも味方の動きも把握してないの?ちゃんと頭を回せば分かる事ばかりなのに。ほんと脳が足りない奴ばかりだなぁ。 -- (名無しさん) 2020-11-17 21 26 14 北極エスマ500でFAガンダムで出撃して開幕拠点前で迎え撃つとかすごいね。ガンダム無双と勘違いしちゃったかな?足引っ張りまくって惨敗でしたわ。観測がまったくなかったんだが相手側にライバル勝ちさせたい友達でもいたか? -- (名無しさん) 2020-11-17 21 10 14 急にiphoneのピンチとかトグルスイッチ操作でカチカチ音が鳴るようになって煩い。サウンドと触覚設定でそれらしきものは全部切ってるのになんなんだ?? -- (名無しさん) 2020-11-17 20 56 36 今日はクソの味方しか当たらん。全員のPS4が熱暴走で溶ければいいのに。お前ら全然下手くそ。レートに来るな! -- (名無しさん) 2020-11-17 20 47 45 ゴミ支援機が二機とも使い物にならねぇ。芋って勝てるか?相手は強襲二機とかクソ編成だぞ。BとB-のスーパーガンダム!クソすぎなんじゃ。 -- (名無しさん) 2020-11-17 20 46 40 4回も格闘後のブースト中にタックルカウンターになったら流石に萎えるわ -- (名無しさん) 2020-11-17 20 33 00 A以下のMSのこうきたらこう動くってのが頭入ってなくていつまでもカットとれないのを見てると、ああ、だからA止まりなんだなって納得するわ。 -- (名無しさん) 2020-11-17 20 23 31 A+の中華興趣、やっぱり支援機狙わず、汎用相手に殴りかかる。それで負けたらみんなのおかげだ連呼。あほか?A+って脳筋でもなれるのか? -- (名無しさん) 2020-11-17 20 19 45 450でアイザックとか大した支援できない弱機体いつまで乗ってるんだよ。ハイザクカスタムの方が全然マシだわ。 -- (名無しさん) 2020-11-17 20 10 21 ゴミクズの味方がおおすぎ。うるさいチャットで情報ごちゃごちゃさせるし、前線は貼らないし、変な中継とるバカ。チームプレイもくそもない。下手くそしかいねぇわ、なんでレートに来てるの?わざとレート下げたいの? -- (名無しさん) 2020-11-17 20 00 46 今日はコンテナ出んなー。プラチナ勲章使ってるのに -- (名無しさん) 2020-11-17 19 48 21 クイマでドーベン何回も見たけど持ち上げすぎでしょ。のろいから横に回りこめばすぐ倒せる -- (名無しさん) 2020-11-17 19 45 44 自分以外の5匹全部下手とかなんだこれ・・・ -- (名無しさん) 2020-11-17 19 43 00 なぁ、Bの乗る強襲機をフリーにするAとかB+ってアホだと思わない?相手は初級者よりちょっとうまいくらいだぞ?。 つまり味方がどんくさい地雷ばかりだったって事だ。あほだね~。お前らレーティングに遊びに来てるのか? -- (名無しさん) 2020-11-17 19 16 56 こっちに二人、向こうにもっとひどい地雷が二人いるから試合にでたら、こちらの地雷がぶちぎれてFFしてきやがった。汎用のくせ、壁にもなれず終始おされぎみだったのは、この地雷のせいだ。メタス乗っててもクソみたいな腕前と性格。あれでAなんだから、アホだな。味方を後ろから撃つのだけは上手いな、ケケケ! -- (名無しさん) 2020-11-17 18 58 27 砂漠でE取らん奴勝つ気ある? そこ取れば打ち下ろしできるからほぼ勝確なのに -- (名無しさん) 2020-11-17 18 43 16 宇宙500、編成が気に入らなかったんだろう「次こそは勝利を!」で出撃。普通に勝つ。お疲れ様は言わず「がんばろう!」連呼。マジかこいつダサすぎて、何故かこっちが逆に恥ずかしくなった。。。そして言うほど悪い編成じゃなかったしな。メタス、サイコザク×2、ビショップで4期埋まってたから。あと2機はゲルJとタコザク。敵にだってアレックスとか居たしこっちが完璧じゃなけりゃ相手だって完璧じゃないことなんてごく普通にあるんだから、明らか弱機体数機とかじゃなけりゃ騒ぐほどでもない。そう考えると比較的イイ機体揃ってたよ -- (名無しさん) 2020-11-17 18 30 48 未だにエース以外がトドメ刺す奴多すぎ。しかもそいつグフフライトだから微調整出来るだろwいくらでも! -- (名無しさん) 2020-11-17 17 58 08 下手くそな迷惑行為されて回線抜けてペナルティ。迷惑行為してるやつにペナルティを受けさせろよ、クソ運営 -- (名無しさん) 2020-11-17 15 55 57 いいかげん、マシの人たちとチームを組みたい。独りよがりでやりたいならシュミレーションにいって一人無双でもしてろ -- (名無しさん) 2020-11-17 15 35 10 下手くそ多すぎ。ホントにAクラスですか?!ってやつしかいない -- (名無しさん) 2020-11-17 15 34 54 チーム内最低レートが寒ジム即決。なんつーかもうちょい奥ゆかしさというか…そういうの無いんですかね -- (名無しさん) 2020-11-17 15 19 09 強襲機を自由にする汎用機。ゲームでも現実でも仕事ができないんですね。邪魔だからさっさとやめてください。 -- (名無しさん) 2020-11-17 15 06 56 1wave負けで捨てゲー放置アホくさ。ペナ食らうけど回線抜いたわ。こんなゴミとやりたくねぇよ -- (名無しさん) 2020-11-17 14 34 35 ビーライしか持ってないからビーライ使ってるけど射程が350しかないからこっちの攻撃は届かず一方的に撃たれる。近づこうにもディジェSERはヘイトが高いから敵から集中砲火を受ける。近づけたとしても拡散ビームでよろけさせられ下格で寝かせられる。相手にしなれければいいというがディジェSERの射程ではどうしても前に出ないと火力出ないのでこちらは相手にしたくないがドーベンの射程入ってしまい撃たれる。本当につまらなくなった、緊急回避つけてもおつりが来るぐらい弱くなった -- (ディジェSER) 2020-11-17 14 20 13 ドーベン来てからまじで無理ゲーになったわ -- (ディジェSER) 2020-11-17 14 14 28 よくそこまでバラバラに動けるもんやね、感心するレベル。廃墟で開幕右側スタートなのに中継取らずに突っ込んでいくわ、途中の中継も確保できてないのに敵の拠点まで突っ込んで行くとか天国視点で見たら見事にバラバラ、2人グルマっぽかったけどお前ら2人で固まって自由奔放に動いて勝てる訳ないやろが、だからレートでグルマ辞めろっつってんだよ運営さんよ! -- (名無しさん) 2020-11-17 12 54 18 廃墟開幕CD付近で戦闘起きてるのに戻って参加するでもなく敵側CDまで回り背後付くわけでもなくちんたら敵側AB取ってるアホは何なの? -- (名無しさん) 2020-11-17 12 48 16 開幕拠爆にいったまま2分間戻らないうえにハイエナしまくって撃墜スコア「だけ」稼いで「頼りになるな!」連呼する中国人。外人が害人と言われる所以である。 -- (名無しさん) 2020-11-17 11 52 05 強襲4枠のクソ編成にボコられるこっちのゴミ汎用3機、さっさとゲームやめろよカンストA-共。本当4んでくれ。 -- (名無しさん) 2020-11-17 11 32 22 5対5なのにドーベンウルフで2枠使うのやめてくれない?お前らカスが完全にボーナルバルーンになってるの理解できてるのかカス -- (名無しさん) 2020-11-17 10 56 34 他人の配信って殆ど見ないけど気が向いて作業しながら見てたけどひっでぇな。Mk2で常に味方の一歩後ろウロチョロして積極的に絡むのは体力減った敵だけ。Aだから仕方ないのかもしらんがよくこんなんで放送しようと思うもんだ。 -- (名無しさん) 2020-11-17 10 33 31 僅差勝ちの状態で「拠点まで後退!」チャットの後に前線中継から一人でリスポンするエース。…チャット打ったのお前だよね?アメクソは理解できん思考してるな。 -- (名無しさん) 2020-11-17 10 24 28 糞の役にも経ってないこっちのドーベンとメタス◯んでくれよ。メタスのゴミはみなおか連呼とか笑わせるなよ雑魚。クソコンボできなくなって腕が出てましたね^^ -- (名無しさん) 2020-11-17 10 19 08 クイックとはいえコスト500戦で400寒ジム出すの辞めろ。色んな意味で味方のやる気無くなるわ。 -- (名無しさん) 2020-11-17 10 07 34 港湾の屋根の上から動かなかった芋量産ガンキャの糞お前はもうバトオペやるな -- (名無しさん) 2020-11-17 10 03 57 1機しか落としてないし与ダメ抑えまくってるのにエースとかゴミゲーすぎるだろ。どんな調整してるんだよゴミ開発はよ -- (名無しさん) 2020-11-17 10 01 48 500なのにGSAとかバーザムを平気で出すなカス共 -- (名無しさん) 2020-11-17 09 50 31 エスマなのに4機ゴミカスにミリ落としされたわ◯ね。エース魔窟はバルカンなんで使わないの?A帯でルール理解してない低脳は首吊ってこいよ -- (名無しさん) 2020-11-17 09 48 15 エスマだっつの 早々に何も無い敵拠点向かうなっつの ルール把握しろっつの -- (名無しさん) 2020-11-17 09 44 05 モジ汎まじでうぜぇ -- (名無しさん) 2020-11-17 09 40 07 なんでエースに回さずハイエナばっかするかなぁ間抜けども!!エースマッチのルール理解してないなら入ってこないでくれ!! -- (名無しさん) 2020-11-17 09 04 43 コンテナ出なさ過ぎだろバカ運営 -- (名無しさん) 2020-11-17 08 47 03 65はキュベレイオペレーション、今でも変わらんね。色々65機体出てるけど、結果的にキュベの多い方、そして使い慣れてる奴が勝つ。そう実感した昨日の夜中の65クイックエスマ・・・ -- (名無しさん) 2020-11-17 08 30 29 ミサイサに逃げられてる百式ほんまクソw 3すくみ理解してる外人も結局意味ねぇわ -- (名無しさん) 2020-11-17 07 55 47 なんで胸部というか腹部に接続状態でないと撃てないドーベンウルフのメガランチャーが構造上不可能な伏せ撃ちができて、頭の向き変えるだけでごこにでも撃てるZZのハイメガキャノンが伏せ撃ち不可なんだよwこのゲームのドーベンの上半身どうなってんだよwいいかげんジオンMSの謎の捏造性能と連邦側の謎のナーフ止めろよw -- (名無しさん) 2020-11-17 07 32 56 ドムバラッジのロシア人、やばかったから試合終了後ブロックしたけど -- (名無しさん) 2020-11-17 06 21 16 もうコスト650は存在そのものを消したらいいんじゃないかな?クソゲーオペレーションすぎる。 -- (名無しさん) 2020-11-17 05 50 10 味方全員支援機の自分より後ろで引き撃ちならぬ逃げ撃ちしてると思ったら全員赤文字の糞外人どもじゃねえか!勝てるかこんなの!編成画面ちゃんと確認してなかったわ!抜かったわ! -- (名無しさん) 2020-11-17 05 46 26 丘650の5vs5なのに自分汎用、支援x2、強襲x2…はいはい。お疲れ様!案の定支援はアーチから出ず、強襲は枚数不利で物陰カサカサ。なのにコイツら俺が2機撃破してる間に全滅。こんなゴミ味方共の試合は、残り約4分ずっとワッパで良いだろ。試合後与ダメは4分程ワッパの俺がトップで草 -- (名無しさん) 2020-11-17 05 15 48 集結しろ連呼ウザい支援野郎4ね。こっちが4機引き付けてても、お前ら敵1機相手に4機してもじもじサッカーしてんなよ無能!指揮官ゴッコならよそでやれやクズが! -- (名無しさん) 2020-11-17 04 56 26 機体被らせといてもじもじのクソプレイング乙。 -- (名無しさん) 2020-11-17 04 23 40 セオリー無視する奴総じて下手糞ゴミムーブ過ぎて酷いわ特に日本勢はこの傾向多すぎ。うぬぼれるのもたいがいにしろチンパンジ○○プがよ -- (名無しさん) 2020-11-17 04 17 10 アッグガイで横格闘ブンブン振るゴミ何なの?邪魔くさいわ!敵に当たらず自分と他味方2機に当てるゴミ野郎。汎用狙わず黙って奥のタンク殴ってろよ下手くそ地雷が! -- (名無しさん) 2020-11-17 03 59 57 味方がごみ過ぎてエースになってから3分間拠点に引きこもって試合に参加しなったのに終わってみれば自分が4冠って... -- (名無しさん) 2020-11-17 02 10 55 ゴミみたいな連呼マン以外全員ライバル勝ちしたし順当に勝てそうな試合で結果負けてレート没収ってマジでムカつくな -- (名無しさん) 2020-11-17 02 02 08 開幕一人で勝手にタコ殴りにされて頼りに前進連呼してさ、そんなに嫌なら切断しようや -- (名無しさん) 2020-11-17 02 00 07 レート爆下がりw三すくみも理解できない、レーダー見れない、使えもしない頭や腕が必要な機体を出して役に立たない、連携できずに長時間サッカーの誤味方ばかり。Sランクには当分行けそうもないな。 -- (名無しさん) 2020-11-17 01 29 57 でたよ10連敗の懲罰マッチ後の6連勝目、陛下に限らず良いチームと組むとメッチャ動きやすい。例えば連敗中はタックル出した後の味方のサポート全くなかった(味方がすぐ隣に居ても)けど良いチームだとキッチリタックルでよろけた相手に追撃入れてくれるから安心してタックル打てる。ほんとこの懲罰マッチングのシステムクソだわ、ディレクターとサーバーエンジニアちゃんと仕事しろ。 -- (名無しさん) 2020-11-17 01 13 53 バラバラに突っ込んで爆散ばかりしてる人頼むからここのwikiで基本的な事学んでからレーティングに出てくれないかな?Aにもなってそんな基本も分からないとかマジで困るんですわ -- (名無しさん) 2020-11-17 01 03 48 ミリ処理も出来ないエースなんか敵だわマジで -- (名無しさん) 2020-11-17 00 49 34 前進連呼のストライカーさんよ、あんた味方が残してくれてるミリの脚部こわれてヨチヨチ歩きの敵の汎用ほったらかしでつっこんで落とされて何したいの。脳筋すぎてレーダー見てないの丸わかりなんですが。リスポン揃ってないのに前進もねーわ。 -- (名無しさん) 2020-11-17 00 47 03 650山岳とか言うクソゴミゲー ドーベンウルフキュベの馬鹿のせいでライン全く上がらないしエースのハンマハンマ守る気ないし頭沸いてるよね。あとガーベラ出してきた障◯者は◯んでください。 -- (名無しさん) 2020-11-17 00 42 15 レート450熱帯砂漠GCディテクターで出撃。おい馬鹿汎用ども!敵のステルス強襲(デザゲル)放置してんじゃねーよ!お前らの誰かがちゃんと敵強襲をマークしていればこっちに余計なストレス掛からずにそのうえ「もっと余裕をもって勝利できた」んだぞ!こっちは順調に即よろけ3種を回転させて前線の支援に徹してたっていうのに、敵のデザゲルはフリーで俺が落とされてから汎用がやっとデザゲル落とすってなんなんだよ!敵チームが「MS戦での決着にこだわらずに、拠点爆破でスコアの逆転を狙いに来ていたら」こっちのチームは負けてたぞ!俺が支援やらなくても勝てたってか?なら敵の強襲をマークしない馬鹿汎用の一枚と俺が属性を交換すればライバル勝利までみえてたっつーの! -- (名無しさん) 2020-11-17 00 19 23 ドドめだエース言ってんのに探ささないのはなんなんだ、チャットした人の近くにミリ居るって事なのに しかもデザゲルで味方支援機近くだったからさっさと落として貰いたかったのに メタスさんさぁ -- (名無しさん) 2020-11-17 00 14 50 支援機頼む連呼マン次に遭遇したら捨てゲーしてやるから覚悟しとけよ -- (名無しさん) 2020-11-16 23 57 32 雑魚は雑魚らしく変な事するな -- (名無しさん) 2020-11-16 23 41 01 とりあえず拠点はなくせ。前線放棄した馬鹿の分を粘った友軍が凄いんだぞ。お前がMSで参戦してればもっと楽に勝てるんだぞ -- (名無しさん) 2020-11-16 23 40 29 大した腕でも無い癖に煽り散らかす人をハメるときが気を失うレベルで気持ちええ。またボコされに来てくれよな!wごめんね強くてwwwピャーwwww -- (名無しさん) 2020-11-16 23 29 06 あーあ、拠爆拠爆拠爆拠爆と毎試合拠獏ばっかりしてなにが面白いんだか -- (名無しさん) 2020-11-16 23 27 48 ずっとガンタンクで芋ってるくせに援護しろ援護しろうるさい。負けそうになると皆のおかげだ連打。お前がリザルトで名前上がってくるの見た事ないんだけど?自己中 -- (名無しさん) 2020-11-16 23 24 09 クソ害人がいつもいつも邪魔ばっかしやがってどいつもこいつも芋りゃがってなにが援護頼むだバカじゃねぇのか戦う気ねぇならレート戦出てくんな雑魚が -- (名無しさん) 2020-11-16 23 16 45 レートC帯に君臨してるサブ垢連中なんとかしてくれよ運営。こっちは野良なのに、はじまってからグルマって気づいてボコられたわ。おかげでB帯あがれねーよちくしょうめ。 -- (名無しさん) 2020-11-16 22 54 35 与ダメ4万弱でチームTOPかつ総合1位とか周りは何してたん? -- (他ゲームでチャットしてたC帯) 2020-11-16 22 45 53 NBAをBSで見れた時代に戻らせてくれ...... -- (名無しさん) 2020-11-16 22 38 16 素イフで建物の影でずっとしゃがんでる訳分からん基地外もいるし何なんだろ。機体のスキル分かってます?敵目の前いるのに何やってんのゴミカスがよ。 -- (名無しさん) 2020-11-16 22 35 16
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/576.html
練兵戦とは? 練兵戦詳細 コメント 練兵戦とは? 練兵戦は制限がある状態で練兵戦と新兵戦から出撃したプレイヤーとマッチングします。 高い機体の操作技術が問われるゲームルールです。 練兵戦詳細 ■練兵戦に出撃できる条件 ・パイロットLv20以上 ・ジム[練兵仕様]を所持している ・出撃ステータスが90%以上 ※練兵戦追加記念といたしまして、3周年期間中にログインするとジム[練兵仕様]を全プレイヤーに配布いたします。 ※3周年期間終了後はジム[練兵仕様]は「【設計図】ジム[練兵仕様]」から開発することができます。 「【設計図】ジム[練兵仕様]」はパイロットLv20以上になると戦闘報酬でドロップします。 ※出撃ステータスが90%未満の場合、出撃>出撃タイプ>ゲームタイプ>ゲームルールの一覧に 「練兵戦」が表示されなくなります。 ※ジム[練兵仕様]は「練兵戦」と「演習場」のみ出撃可能です。 練兵戦では以下の制限が発生します。 ■練兵戦での制限 ・特別にチューニングされた[練兵仕様]の機体のみ出撃可能 ・マスタリー、モジュールの効果が発生しない ・戦友出撃不可 ・練兵戦に出撃し、切断および放置ペナルティーが発生した場合、 出撃ステータスが20%低下 練兵戦に出撃すると戦闘報酬にボーナスが追加されます。 ■練兵戦の追加ボーナス ・パーツ枠+2(内1枠はレア3以上確定) ・開発ポイント+1000P 練兵戦に出撃した時のみ、低確率で「高ゲインチケット」、「高ゲインチケットHG」 「高ゲインチケットMG」のいずれかが1枚ドロップする場合があります。 その他の練兵戦の戦闘報酬はスタンダードルールと同様です。 ※練兵戦に出撃するとプロフィール>データベースに練兵戦の項目が表示され練兵戦の プレイデータの確認ができるようになります。 ※練兵戦の出撃回数によって「称号」を獲得することができます。 ※ランクマッチ期間中は、「ランクマッチ」の練兵戦に出撃することができます。 「ノーマルマッチ」のゲームルール一覧には表示されなくなります。 ちょっと検証 練兵ジム(カッコ内は素ジム) ・ブースト消費:ブーストジャンプ[4秒(10秒)] ブーストダッシュ[6.5秒(6.5秒)] ・ブースト回復:通常時[10秒(4秒)] オバヒ時[6.5秒(5秒)] ・機動性:ブーストダッシュ性能A[89m(80m)] 性能B[850m(750m)] ジャンプ性能[2.5秒(3.7秒)] Sステップ[52m(52m)] Lステップ[93m(93m)] コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 ジムじゃきついっす、せめてザクくれ… - 名無しさん (2018-11-25 14 40 27) 新しくデスアーミーやリーオーでも良いんやで? - 名無しさん (2018-11-25 16 24 45) 練兵戦が追加されて、2枠欲しさに繰り返し出撃してゲーム自体に飽きて引退して、久しぶりにやってみたけどやっぱり練兵戦はない方がいいと思う。面白くない機体で遊ぶ代わりに+2枠か、面白い機体で遊ぶ代わりに機体の強化がしにくいか… - 名無しさん (2018-11-01 15 39 08) 別にあってもいい、デイリー達成しやすいし。それにサブ垢から新兵へのヘイトを減らす意味でもあっても良いと思う。まぁサブ垢でプライム取得率が高いアカウントは出れないようにすればいいんだけどね - 名無しさん (2018-11-01 16 00 29) サブ垢一人でも相手にいるだけで不利になるのほんとひでぇ、戦闘で勝てても機動力とマスタリーの差で中継はどうあがいても不利だし - 名無しさん (2018-10-27 12 59 32) いつまでもサブ垢がいなくならないのは同じやつが何回も垢作ってんだろうか?よほどヒマな上に金がないんだな。選べる機体もそれほど多くもないのによく飽きねーな。まあそれで喜ぶくらいだから精神的にもおかしいのが多いんだろうけども。 - 名無しさん (2018-10-22 01 20 28) 逆に言えばサブ垢は機体選べるからな、未だにジムしか選べん練兵の方が飽きてやめる確率高いのも問題だろうな - 名無しさん (2018-10-22 01 49 48) 選べるつったって初期段階のラインナップもそうないし、本垢で色々作成強化したほうがいいだろうに金がない、高レベル帯で腕もない、 - 名無しさん (2018-10-22 20 27 19) 途中送信しちゃったごめ。金がない、高レベル帯で勝つ腕もないから新兵戦でサブ垢でイキりたい、なんて金落とさねえ奴らを喜ばせるだけの現状は運営からしてもテコ入れすべきなのに開発に人がいねえんだろうな。バンナムもブラックだねえ。 - 名無しさん (2018-10-22 20 31 52) 報酬+2目的のみで行くっていうの重々承知してるけどあえて言いたい。新兵側も制限かけるべきじゃね? 具体的には出撃ステ90%を下回ったらスタダしか出れないようにするみたいなさ。仮にガチ新兵だったとしてもすぐ切る奴なんて迷惑なだけだし。 - 名無しさん (2018-10-18 22 33 53) 回線は一律で規制かけて欲しいね。今日有り得ないほどラグい奴に遭遇してわけわからんことになってた。そいつのステ見たら3.4%、お話になりませんわ - 名無しさん (2018-10-19 02 21 30) 久々に出撃してみたら俺含め練ジムが2人しかいなかった。これじゃあただサブ垢野郎が増えただけだ。サブ垢問題が解決できないならいっそこんなルールは無い方がいいのでは? - 名無しさん (2018-10-18 16 59 22) 前からサブ垢だらけでそこに練兵が参入しただけやろ - 名無しさん (2018-10-18 17 26 58) そうなの? 練兵狩るためにサブ垢作ったって話を聞いてな。そんな奴がそいつ以外にも居るんだと思ってたよ - 木主 (2018-10-18 19 21 26) 狩るために作るんじゃなくて、サブ垢を作って支給で遊ぶためやろ - 名無しさん (2018-10-18 19 42 01) 人に迷惑かけてる=悪いことをしてるって自覚して欲しいもんだ。真っ当な使い方をしてる側が遊びに付き合わされて不快な気分を味わう義理はない - 名無しさん (2018-10-19 02 32 15) サブ垢問題もあるかもしれないが、ジムしか使えないのも問題じゃないですかね?俺も50戦ほどして飽きたし。 - 名無しさん (2018-10-18 19 01 05) 確かになぁ。練兵機はただでさえ重くてストレスなのに、機体が特に面白みのないジムだもんなぁ。他に機体が選べればもう少し人が入りそう - 木主 (2018-10-18 19 23 40) 複数の種類作って強さのバランス取れると思えないからジムオンリーでいいけど、ジャンプで有り得ないほどゲージ減るのやめて欲しい。回復も遅いからSFS呼ばないとちょっとした段差も登れなくて凄いイライラする。 - 名無しさん (2018-10-19 02 19 12) サブ垢で練兵に出で無双・・・多いね。通常勝てない可哀想な方々なのかな? - 名無しさん (2018-10-14 23 18 54) 前に雑談板だかで湧いてたイカレ野郎からすると「無限出撃できる暇つぶしwwwルール違反もしてないし迷惑もかけてないだろ?www」らしいよ。なんのために新兵と練兵で機体性能差つけてるのかわかってないみたい - 名無しさん (2018-10-15 00 01 01) 人が来ないぞ兄弟! - 名無しさん (2018-10-13 14 07 28) 一回やってもサブ垢いる時は時間置くんで… - 名無しさん (2018-10-13 14 21 02) 改めて練兵戦に出てくるジム砂はひどいと思った、幾ら何でもワンコンで即死はさすがにないわ - 名無しさん (2018-10-10 19 56 53) さっき、練兵戦出たら、サブ垢7人っと思ったら、ガチの新規さんばかりだったわ。 - 名無しさん (2018-10-10 17 41 33) もしかしてランクマ中サブ垢少ない? - 名無しさん (2018-10-04 20 55 09) 今回は2週間だし、RPも20万まであるから、サブ垢まで手が回らないかもね~。 - 名無しさん (2018-10-04 20 58 19) そろそろ機体増やしてくれないかな、使用機体ランキングのトップに練兵ジムが居座るのどうにも嫌だから練兵行きたくなくなるし - 名無しさん (2018-10-04 11 57 55) 練兵戦でサブ垢使ってる奴に戦略で - 名無しさん (2018-10-02 23 17 01) 勝ったら超粘着ファンメしてきて大草原w - 名無しさん (2018-10-02 23 17 52) 新しく始めたら経験者は新兵戦行ったらダメなの?初期機体でスタンダード出ないといけないの? - 名無しさん (2018-10-02 13 41 07) ダメってことはないけど、無双しすぎて逆に面白くないんじゃない?新兵戦でも練兵戦でも強機体はあまり使わず、バランスを考えてみたらいかが。 - 名無しさん (2018-10-02 14 08 38) そもそも新しく始める経験者って何?アカIDでも忘れたの? - 名無しさん (2018-10-02 17 12 28) 140回出撃してるのにチケット1枚もでない。何戦出撃すれで入手できるのか・・・・ - 名無しさん (2018-09-29 14 02 33) 俺は150戦位で一枚MGチケット出たよ。その後180位で普通の高ゲインチケットが出た。こればっかりは運だよね…諦めなければ出るよ! - 名無しさん (2018-09-29 16 13 13) 212回出撃してるが、まだ1枚も出ていない。 - 名無しさん (2018-10-02 23 33 56) 実装された日に4戦目位でHGでたけど、それ以降出てない - 名無しさん (2018-10-03 00 55 52) ガチ新兵ってチュートリアルすらやらないもんなの?SFSどころかブースト噴かす事もできずにひたすら歩いてるようなの結構見かけるんだけど - 名無しさん (2018-09-26 22 39 34) 世の中には説明書読まない勢がたくさんいるんだ。やってれば覚えるだろの精神でな... - 名無しさん (2018-09-26 23 10 26) 与ダメ10000超えた - 名無しさん (2018-09-25 02 20 31) 錬ジだったら素直に賞賛だけど、サブ垢砂だったら論外。 - 名無しさん (2018-09-25 13 51 43) 拠点第三無しで練ジムに10000は無理だもんな~。6000行けば良い方だわ。 - 名無しさん (2018-09-25 16 23 11) 第3バフあっても錬ジで1万は無理だよね。 - 名無しさん (2018-09-25 23 42 30) じゃあ僕は論外ですねー笑 - 名無しさん (2018-09-26 01 31 29) 砂使って錬ジム相手に1万はしょぼい。だからオマエはサブ垢止まりなんだよ。腕に自信あるんだったらスタダ来いよ。 - 名無しさん (2018-09-27 03 27 46) 練兵始まってから30戦以上はやってるけど俺以外に1万超えてるサブ垢勢見たことないよ。次々と囲まれて相手してて移動とか必要なくてやっと達成出来たから簡単なことではないよ。 - 名無しさん (2018-09-27 09 31 23) 練ジムで与ダメ6000や7000出してる人なら砂やジンと言わず、ジムですら1万出せると思うぞ - 名無しさん (2018-09-29 14 18 40) それはサブ垢でやったことない人が幻想抱いてるだけ。練ジムだけ撃破して与ダメ10000超えるために、何機撃破しなきゃいけないと思う?当然味方も戦うし制限時間もあるし、足回り悪い低コス機でいちいち撃破して回ってたんじゃとても間に合わない。 - 名無しさん (2018-09-29 17 25 19) メインで勝てないからってサブ垢でイキっても誰も褒めるわけないだろ虚しいやつだな - 名無しさん (2018-10-22 01 03 42) 性能差なかったらフルボッコだろ?(笑) - 名無しさん (2018-09-28 02 32 35) ジム砂は兎も角リーオーとかエアリーズとかフラッグとか、普通の初心者は乗らないだろって機体で新兵突っ込んでるの見るとそこまでしてイキリたいのかよと... - 名無しさん (2018-09-25 01 13 42) サブ垢対処しようがないんだったら練兵戦仕様の機体だけを増やしてほしいよね。 - 名無しさん (2018-09-23 21 02 32) ガチ新兵が泣きを見るぞ - 名無しさん (2018-09-23 22 31 55) 初心者以下の練兵増えてきたな、よく練兵PLまでプレイできてたなってようなのがいるからちょっと面白い、味方にはいらんけど - 名無しさん (2018-09-23 07 11 12) 何千試合としてきて未だに初心者みたいな動きする奴いるよな。何十時間もかけて成長しないって思考が停止してるとしか思えない。 - 名無しさん (2018-09-24 22 28 44) まぁサブ垢よりは全然マシだし、所詮ゲームだし、下手なのは仕方ない! - 名無しさん (2018-09-29 14 05 23) コメントログ
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機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考「」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 600 650 700 750 機体HP 820 910 820 1000 820 1080 実弾補正 92 92 104 92 116 104 ビーム補正 105 105 117 105 130 117 格闘補正 88 88 100 88 112 100 耐実弾装甲 120 130 120 140 120 150 耐ビーム装甲 75 85 75 95 75 105 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 110 スピード 85 ブースト 120 120 132 120 144 132 索敵 650 必要Lv ※1 必要開発ポイント 30000P 48000P 66000P 90000P 120000P 120000P 必要ウォレット JPY194 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY 518JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 120 ?秒 8 秒 500m 予測射撃可移動射撃可よろけ3発ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 プラズマ収束ビーム砲 70 ?秒 3 秒 500m 予測射撃可移動射撃不可よろけ1発ダウン2発ビーム属性 特殊攻撃1 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 フルバースト 140 1 秒 500m 移動射撃不可よろけ有り/無しビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 回避行動(N) 0 2 秒 0 緊急回避 回避行動(後) 秒 回避行動(左) 秒 回避行動(右) 秒 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル(N) 220 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(前) 180 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(下) 190 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(左) 160 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(右) 160 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル 230 衝撃属性 備考 「」キャンペーン キャンペーン期間 キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、●が開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 ドロップするパーツで作成可能な機体 ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】フリーダムガンダム 7 - Lv2 3級制圧型運用データ 30 - 2級総合型運用データ 10 - 【Lv2強化プラン】フリーダムガンダム 2 ランクマッチ24,000RP 高純度フレーム構造材 10 - Lv3 3級戦闘型運用データ 30 - 2級支援型運用データ 15 - 【Lv3強化プラン】フリーダムガンダム 3 ランクマッチ 改良型PS装甲材 5 - Lv4 3級総合運用データ 30 - 1級総合運用データ 3 - 【Lv4強化プラン】フリーダムガンダム 5 - 改良型高出力スラスター材 5 ランクマッチ Lv5 3級支援型運用データ 30 - 1級支援型運用データ 5 - 【Lv5強化プラン】フリーダムガンダム 7 ランクマッチ ハイスラスター材 5 - Lv6 1級掃討戦運用データ 10 - 【Lv6強化プラン】フリーダムガンダム 12 キャンペーン期間中のみドロップ Nジャマーキャンセラー構造材 15 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型PS装甲材 20 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/12/28:新規追加 2016/07/08:性能調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]750→820 [実弾補正]80→92 [ビーム補正]105(変更無し) [格闘補正]79→88 [耐実弾装甲]115→120 [耐ビーム装甲]70→75 [耐格闘装甲]80(変更無し) [ブースト]118→120 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]810→910 [実弾補正]80→92 [ビーム補正]105(変更無し) [格闘補正]79→88 [耐実弾装甲]130(変更無し) [耐ビーム装甲]85(変更無し) [耐格闘装甲]95→90 [ブースト]118→120 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]750→820 [実弾補正]96→104 [ビーム補正]121→117 [格闘補正]96→100 [耐実弾装甲]115→120 [耐ビーム装甲]70→75 [耐格闘装甲]80(変更無し) [ブースト]131→132 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]880→1000 [実弾補正]80→92 [ビーム補正]105(変更無し) [格闘補正]79→88 [耐実弾装甲]145→140 [耐ビーム装甲]101→95 [耐格闘装甲]110→100 [ブースト]118→120 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]750→820 [実弾補正]114→116 [ビーム補正]138→130 [格闘補正]113→112 [耐実弾装甲]115→120 [耐ビーム装甲]70→75 [耐格闘装甲]80(変更無し) [ブースト]146→144 ブーストダッシュ時の速度・旋回性能の向上 メイン攻撃[威力]125→120予測完了時間を短縮 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 メイン攻撃(マニュアル射撃モード時)[威力]125→120 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃[威力]80→70 弾速を上昇 予測完了時間を短縮 誘導性能を上昇 攻撃時の動作速度を向上 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を短縮 攻撃後の自身のノックバック量を増加 本攻撃によって敵機がよろけた時の、敵機のよろけ時間が短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時)[威力]80→70 ダメージリアクションを変更 弾速を上昇 本攻撃後に追撃した時のダメージ減衰量を軽減 射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の自身のノックバック量を増加 特殊攻撃1射撃時のブースト消費量を軽減 攻撃後の自身のノックバック量を増加 特殊攻撃2(各種回避行動)リロード時間を短縮 挙動を調整 格闘攻撃関連格闘攻撃(前):[威力]160→180 格闘攻撃(後):[威力]180→190 格闘攻撃(後、左、右)の移動速度を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 タックル :[威力]220→230 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv6必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-06 11 14 31 「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-28 17 30 09 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-26 11 25 07 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-25 21 15 08 「2016/07/08:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-10 15 30 05 結構使ってみたけど、やっぱり使いズラいわー。エール・ウイングに勝るところはバラエーナでよろけがとれるところだけか。機動力や弾数で負けてて、コストにみあわない。。でも上手い人いるんだよね−。尊敬する。 - がんだむ 2016-02-01 23 16 04 他のゲーム(主にvs系)じゃあ強制ダウン武器であるバラエーナだけどこのゲームだとよろけなんだな - 名無しさん 2016-02-01 00 04 34 lv2必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-01-31 11 51 30 攻撃を特殊2絡めて避けつつ、(サブ)バラエーナで怯みをとって味方の火力支援orフルバーストで一気に削り飛ばして瞬殺を狙う機体かな?ハンブラビに似た……似てないかな…、強襲支援ならぬ支援汎用機体みたいな感じ? - 名無しさん 2016-01-27 02 50 22 フリーダムlv1を手に入れて「装甲薄!!」って思ったけど・・・数字で比べるとエールlv2よりフリーダムlv1の方が硬いのかぁ。慣れの問題。(ー `ー ; ) - 名無しさん 2016-01-24 11 33 47 エールよりも硬く、緑振りにすることで動けるから使い勝手も良いと思われる。攻撃のバリエーションも豊富だけど、どんなコンボがおすすめでしょうか? - 名無しさん 2016-01-14 21 40 50 やっぱパラエーナからのBR連射とかかな現状キャンペーン機+seed系の低めのビーム装甲で狙われやすいからフルバはあんまり使わない方が安定しそう - 名無しさん 2016-01-18 06 00 47 コスト600のフリーダムは信用できないね - (名無し) 2016-01-11 12 53 36 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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